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* Há chances de [[Zumbi]]s deixarem cair batata e cenoura ao morrer. |
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* Flecha-Sensitiva. |
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** Monstros não te atacarão até você colidir neles. |
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** A poção também esconde o nome do jogador. |
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* Os mapas agora se alinham em grades, facilitando a criação de mapas adjacentes. |
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** Você pode clicar com o botão direito em um caldeirão cheio com uma armaruda pintada para remover a pintura. |
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* Colar do lobo domado pode ser pintado. |
* Colar do lobo domado pode ser pintado. |
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* O f: O item no F3 debug screen agora pode mostrar a direção exata que o jogador está olhando, entre -180 e 180 graus do sul. |
* O f: O item no F3 debug screen agora pode mostrar a direção exata que o jogador está olhando, entre -180 e 180 graus do sul. |
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* F3+P irá trocar para o pause automático quando a janela perder o foco (somente para debugging). |
* F3+P irá trocar para o pause automático quando a janela perder o foco (somente para debugging). |
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== Referencias == |
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12w34a é a segunda snapshot da Edição Java 1.4.2.
Adições
- Blocos
- Molduras.
- Criada como pintura, mas com couro ao invés de lã.
- Costumava pendurar itens na parede.
- Pode ser girado em 8 direções.
- Atualmente não é um bloco.
- Parede de Pedregulho.
- Age como uma cerca.
- Parede de Pedregulho com Musgo.
- Semelhante a parede de pedregulho.
- vaso de flor.
- Pode conter principalmente qualquer bloco baseado em planta.
- Botão de Madeira
- Itens
- Cenouras.
- Adicionado Cenoura e Cenoura Dourada.
- Cenouras podem ser plantadas em solo arado.
- Batatas.
- Adicionado Batata, Batata Assada e Batata Venenosa
- Batatas podem ser plantadas em solo arado.
- Há chances de Zumbis deixarem cair batata e cenoura ao morrer.
- Botão de Madeira
- Flecha-Sensitiva.
- Criaturas
- Withers
- Novo boss do jogo.
- Disponível apenas por meio de modificações externas, como edição de geradores de mob, mods ou hacks.
- Ele atira projéteis explosivos chamados de crânios de Wither e destrói blocos próximos
- Também tem uma barra de saúde do boss.
- Zumbis
- Poção
- Poção de Visão Noturna.
- Poção de visão noturna pode ser fabricada ao adicionar uma Cenoura Dourada a uma Poção Estranha.
- Poção da Invisibilidade.
- Poção da invisibilidade pode ser fabricada ao adicionar um Olho de Aranha Fermentado a uma poção de visão noturna.
- Monstros não te atacarão até você colidir neles.
- A poção também esconde o nome do jogador.
- Opções
- Configurações
- Adicionado novo modo de alternar para Tela Cheia nas configurações de vídeo.
- Adicionado novo uso para o Vsync nas configurações de vídeo.
- Adicionado uma textura não usada em gui/items.png.
Mudanças
- Blocos
- Os mapas agora se alinham em grades, facilitando a criação de mapas adjacentes.
- Com bússola e papel agora pode-se criar um mapa vazio.
- Um mapa vazio não possui dados até que você clique com o botão direito nele. O ponto do mundo onde você clicou com o botão direito será o centro do mapa.
- O mapa (com dados) pode ser clonado. Mapas clonados são empilháveis.
- Mapas podem ser ampliados (mas não diminuídos)
- Escadas podem se auto-arranjar em cantos. Esta mudança está em testes e pode ser alterado com base no feedback.
- Armadura de Couro pode ser pintado.
- A cor padrão do couro foi mudado.
- Você pode clicar com o botão direito em um caldeirão cheio com uma armaruda pintada para remover a pintura.
- Colar do lobo domado pode ser pintado.
- O f: O item no F3 debug screen agora pode mostrar a direção exata que o jogador está olhando, entre -180 e 180 graus do sul.
- F3+P irá trocar para o pause automático quando a janela perder o foco (somente para debugging).
- F3+H irá mostar os detalhes da descrição do item (também para debugging).
- Outros
- Fogo se espalha diferentemente baseado na dificuldade.
- Mob grinders irão dar menos experiência quando você os mata continuamente.
- Muda possuem agora um hitbox menor.
- Monstros (e outras entidades) podem viajar atráves de portais.
- Bolas de fogo podem ser disparados por um [Eejetor]] ou um Blaze criando um som de "bola de fogo".
- Removido o “Bloco Trabalho em progresso” do menu do Criativo.
- O efeito de partícula quando é uma troca com um Aldeão foi um sucesso foi mudado.
- Alçapões podem ser colocados na posição mais alta (baseado na mira do cross-hair).
- TNT irá se ativar se acertado com uma flecha flamejante.
Correções
3 bugs corrigidos
- Corrigido zumbis que não queiman no sol.
- Corrigido o glitch gráfico com o baú e o baú do end.
- Corrigido o bug com o beacon.