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'''.minecraft''' (ou simplesmente '''minecraft''' no macOS) é a pasta que é criado para executar o ''Minecraft''. Esta pasta inclui os arquivos [[pt.wikipedia:JAR (formato de arquivo)|.jar]], som, música, pacotes de recursos, opções pessoais, mundos etc.
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'''.minecraft''' (ou simplesmente '''minecraft''' no MacOS) é a pasta que é criado para executar o ''Minecraft''. Esta pasta inclui os arquivos [[pt.wikipedia:JAR (formato de arquivo)|.jar]], som, música, pacotes de recursos, opções pessoais, mundos etc.
   
 
== Localizando .minecraft ==
 
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No Linux ou macOS, o <code>~</code> no caminho refere-se ao diretório inicial. Pastas começando com um {{code|.}} estão ocultos por padrão. Na maioria dos gerenciadores de arquivos, pressionar Ctrl + H alterna seu status oculto.
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No Linux ou MacOS, o <code>~</code> no caminho refere-se ao diretório inicial. Pastas começando com um {{code|.}} estão ocultos por padrão. Na maioria dos gerenciadores de arquivos, pressionar Ctrl + H alterna seu status oculto.
   
 
== hierarquia de arquivos .minecraft ==
 
== hierarquia de arquivos .minecraft ==

Edição das 22h37min de 29 de maio de 2020

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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

.minecraft (ou simplesmente minecraft no MacOS) é a pasta que é criado para executar o Minecraft. Esta pasta inclui os arquivos .jar, som, música, pacotes de recursos, opções pessoais, mundos etc.

Localizando .minecraft

A localização da pasta .minecraft pode ser vital para a instalação de um pacote de recursos ou para localizar capturas de tela feitas.

Abaixo está uma tabela mostrando o diretório padrão para .minecraft.

OS Localização
Windows %APPDATA%\.minecraft
macOS ~/Library/Application Support/minecraft
Linux ~/.minecraft

O local do Windows na tabela acima é apenas o caso padrão. Os Launchers podem definir o .minecraft em qualquer caminho.

Se você é usuário do Windows e não conhece como encontrar a pasta de dados do aplicativo, siga estas etapas:

  1. Clique em Iniciar → Executar. Se você não vir "Executar", pressione ⊞ Windows + R.
  2. Digite %APPDATA%\.minecraft e clique em "OK".

Se você é um usuário de Mac, pode abrir a pasta através do Spot light:

  1. Pressione ⌘ Command + Space ou abra o pop-up do Spot light através do ícone de lupa à direita da barra de menus.
  2. Type ~/Library/Application Support/minecraft and hit ↵ Enter.

No Linux ou MacOS, o ~ no caminho refere-se ao diretório inicial. Pastas começando com um . estão ocultos por padrão. Na maioria dos gerenciadores de arquivos, pressionar Ctrl + H alterna seu status oculto.

hierarquia de arquivos .minecraft

Lista
  • .minecraft
    • assets
      • indexes
        • version.json
      • log_configs
        • client-version.xml
      • objects
      • skins
      • virtual
    • bin
      • jinput.jar
      • lwjgl.jar
      • lwjgl_util.jar
      • minecraft.jar (é o client.jar para 1.5.2. O jogo não usá-lo embora; ele usa a pasta em vez "versions".)
      • natives
        • (.dll files)
    • debug
      • debug-report-year-month-day_hour.minute.second.zip
      • profile-report-year-month-day_hour.minute.second.txt
    • libraries
      • [Várias bibliotecas empacotadas por convenção de Maven (sem arquivos POM)]
    • logs
      • year-month-day-sessionNumber.log.gz
      • latest.log
    • resourcepacks
    • saves
    • screenshots
      • year-month-day_hour.minute.second.png
    • stats
      • stats_player_unsent.dat
      • stats_player_unsent.old
    • texturepacks
    • texturepacks-mp-cache
    • versions
    • debug.stitched_items.png
    • debug.stitched_terrain.png
    • hotbar.nbt
    • lastlogin
    • launcher_log.txt
    • launcher_profiles.json
    • launcher_skins.json
    • options.txt
    • output-client.log
    • output-server.log
    • realms_persistence.json
    • servers.dat
    • textures_0.png
    • textures_1.png
    • textures_2.png
    • textures_3.png
    • textures_4.png
    • usercache.json

O uso de um pacote de recursos pode ser forçado, nomeando seu arquivo zip como resources.zip e colocá-lo na pasta raiz do mundo, salve.[1] Esse recurso é apenas para um jogador;[2] no entanto, existe outra maneira de os servidores perguntarem aos clientes se desejam usar o pacote de recursos do servidor.

Histórico

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Referências