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A âncora de renascimento é um bloco que permite aos jogadores definir seu ponto de geração no Nether.

Obtenção[]

Quebra[]

As âncoras de renascimento podem ser colhidas com qualquer picareta de diamante. Na Edição Bedrock, O encanto de toque suave pode funcionar em uma âncora de renascimento.

Bloco Âncora de renascimento
Dureza 50
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 250
Madeira 125
Pedra 62,5
Ferro 41,7
Diamante 9,4
Netherita 8,35
Ouro 20,85
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Fabricação[]

Ingredientes Receita de Fabricação
Obsidiana chorona +
Pedra luminosa

Uso[]

Renascimento[]

Respawn anchor logic2

Selecione a prioridade de lado a lado onde a âncora parece reaparecer no jogador (sendo 1 o mais alto). A área mínima necessária para ser válida é 1×2×1. A âncora deve ter uma linha de visão direta para o espaço para reaparecer o jogador (se estiver reaparecendo abaixo da âncora).

A âncora de renascimento é usada para renascer no Nether, mesmo que o jogador saia do Nether.

Quando usada com bloco de pedra luminosa, a textura do bloco muda e ele começa a emitir um nível de luz de 3. Até quatro blocos de pedra luminosa podem ser usados para carregar a âncora, cuja carga é indicada com um mostrador na lateral do bloco. Cada peça adicional de brilho incandescente após o primeiro aumenta o nível de luz em quatro, até um máximo de 15.

Quando o bloco é carregado, pode ser usado para definir o ponto de geração do jogador. Cada vez que o jogador morre, ele renasce ao lado da âncora e sua carga diminui em 1. Se a âncora de renascimento de um jogador for destruída, ou suas cargas tiverem sido esgotadas, ou se a área ao seu redor for inadequada para o renascimento, uma mensagem será exibida. exibido dizendo "Você não tem cama ou âncora de renascimento carregada, ou estão obstruídas", e o jogador renasce no ponto de geração do mundo. Retornar através de um portal do end é não contado como um renascimento e, portanto, não esgota quaisquer cargas.

Explodindo[]

Se o jogador tentar definir seu ponto de geração em uma âncora de renascimento carregada na superfície, no End ou em dimensão personalizado, o bloco explode é similar a quando um cama é usado no Nether ou no End. A explosão tem uma força de 5, e põe fogo blocos circundantes.

Componente de redstone[]

Quando carregado, um comparador de redstone emite um sinal dependendo do número de cobranças: 3 para uma cobrança, 7 para duas cobranças, 11 para três cobranças, 15 para quatro cobranças. Uma âncora vazia dá um sinal de 0.

A âncora de renascimento também pode ser carregada com um ejetor.

Criaturas[]

Hoglins foge das âncoras de renascimento.

Sons[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrando o blocoblock.stone.break1.00.816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaindo no bloco com dano de quedablock.stone.fall0.50.7516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtraindo o blocoblock.stone.hit0.250.516
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocando o blocoblock.stone.place1.00.816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosAndando no blocoblock.stone.step0.151.016
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Blocos?block.respawn_anchor.charge1.0?16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Blocos?block.respawn_anchor.deplete1.0?16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Blocos?block.respawn_anchor.set_spawn1.0?16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Blocos?block.respawn_anchor.ambient1.0?7

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Âncora de renascimentorespawn_anchorblock.minecraft.respawn_anchor

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Âncora de renascimentorespawn_anchor527tile.respawn_anchor.name

Estados de bloco[]

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
charges00
1
2
3
4
Quantas cargas resta na âncora de renascimento.

Edição Bedrock: [mais informações necessárias]

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawQuase sete vidas
Carregue uma âncora de renascimento ao nível máximoQuem tá cortando cebola?nether/charge_respawn_anchor

Histórico[]

Edição Java
1.16 20w12a Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1 Âncora de renascimento adicionada.
20w13a A âncora de renascimento agora pode ser carregada com um ejetor.
20w20a Adicionado o progresso quase sete vidas que é concluída carregando uma âncora de renascimento até o nível máximo.
1.16.2 20w30a Agora, as âncoras de renascimento priorizam as direções cardinais nos cantos.
Edição Bedrock
1.16.0 beta 1.16.0.57 Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1 Âncora de renascimento adicionada.
beta 1.16.0.63 As âncoras de renascimento agora podem ser carregadas na superfície sem explodir.
Um som agora é reproduzido quando a carga se esgota.
Agora, os blocos podem ser colocados nas âncoras de renascimento sem encargos sem que eles explodam.
As âncoras de renascimento agora requer picareta de diamante ou netherita para serem extraídas.[2]
Agora o toque suave encanta funciona na âncora de renascimento.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Âncora de renascimento" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidade[]

  • O nível de luz emitido pela âncora de renascimento é congruente com a intensidade do sinal de redstone dada por um comparador.

Galeria[]

Referências[]

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