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<br>'''Morto-Vivo''': Deserto, Desert Hills, Deserto M
 
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Um '''Zumbi ''' é o [[mob]] hostil mais comum do jogo.
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Os aldeões são constantemente atacados por zombies durante a noite, mas são defendidos por um [[golem de ferro]] (dão spawn quando uma vila é muito grande).
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Os aldeões são constantemente atacados por zumbis durante a noite, mas são defendidos por um [[golem de ferro]] (são gerados quando uma vila é muito grande).
   
 
== Geração ==
 
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== Aparência ==
 
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Os zumbis tem pele verde, não tem olhos e usam roupas idênticas de uma aparência do steve. Possuem 2 blocos de altura, 1 de largura, e 0,25 de espessura.
 
Os zumbis tem pele verde, não tem olhos e usan roupas idênticas de uma skin de um jogador padrão. Medem 2 blocos de altura, 1 de largura, e 0,25 de espessura.
 
   
 
== Usos ==
 
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Quando mortos, os zumbis soltaram entre 0-2 carnes podres que podem ser comidas mas têm 80% de chance de deixar o jogador com fome. A carne pode ser usada para curar e procriar [[lobos]] domados sem que haja nenhum risco do lobo ser envenenado.
 
Quando mortos, os zombies largarão de 0-2 carnes podres que poderão ser comidas mas têm 80% de chance de deixar o jogador com fome. A carne pode ser usada para curar e procriar [[lobos]] domados sem que haja nenhum risco do lobo ser envenenado.
 
   
 
Raramente (8.5% de chance), eles podem lagar cenouras, batatas, barras de ferro ou o equipamento que esteja a utilizar (Armadura, Espada, Pá). Se coletarem um item do jogador, como uma espada, eles sempre irão soltar ao morrer.
 
Raramente (8.5% de chance), eles podem lagar cenouras, batatas, barras de ferro ou o equipamento que esteja a utilizar (Armadura, Espada, Pá). Se coletarem um item do jogador, como uma espada, eles sempre irão soltar ao morrer.
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** A chance é aumentada com o [[Encantamento|encantamento Saque]]. (1,2% de chance com Saque I, 1,5% de chance com Saque II, 1,8% de chance com Saque III)
 
** A chance é aumentada com o [[Encantamento|encantamento Saque]]. (1,2% de chance com Saque I, 1,5% de chance com Saque II, 1,8% de chance com Saque III)
* 1 {{BlockLink|Cabeça de Zumbi}} se for morto por um [[Creeper#Creeper elétrificado|Creeper Eletrificado]]
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* Qualquer equipamento que o Zumbi tenha pegado. E o equipamento irá cair com o mesmo nível que estava quando o Zumbi o pegou
 
* Qualquer equipamento que o Zumbi tenha pegado. E o equipamento irá cair com o mesmo nível que estava quando o Zumbi o pegou
   
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* Mortos vivos tem 8,5% de chance de deixar cair seus equipamentos naturalmente gerados, e irão deixálos com uma durabilidade aleatória. Cada nível do encanamento Saque vai aumentar e 1% a chance.
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* Mortos vivos tem 8,5% de chance de deixar cair seus equipamentos naturalmente gerados, e irão deixa-los com uma durabilidade aleatória. Cada nível do encanamento Saque vai aumentar e 1% a chance.
   
 
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* Os zumbis adultos deixarão 5 de [[experiência]] e um adicional de 1 a 3 de experiência por equipamento gerado naturalmente
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* Zumbis do bebês irão deixar 12 de experiência
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== Comportamento ==
 
== Comportamento ==
 
[[File:ZombieInDoor.png|thumb|Os zumbis podem infligir dano ao jogador através de portas de madeira se ele estiver perto dela|307x307px]]
 
[[File:ZombieInDoor.png|thumb|Os zumbis podem infligir dano ao jogador através de portas de madeira se ele estiver perto dela|307x307px]]
[[File:zombie ways.png|thumb|Um zumbi tentando partir uma porta.|left|279x279px]]
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[[File:zombie ways.png|thumb|Um zumbi tentando quebrar uma porta.|left|279x279px]]
Os zumbis gemem quando vagueiam sem rumo, mas rosnam enquanto atacam ou são atacados.Os zumbis aparecem em grupos de 4 indivíduos e perseguirão lentamente o o jogador quando o avistarem, num raio de 40 blocos, infligindo-os dano ao tocar. Como o [[esqueleto]], o zumbi queimará quando exposto à luz solar.
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Os zumbis gemem quando vagueiam sem rumo, mas rosnam enquanto atacam ou são atacados. Os zumbis aparecem em grupos de 4 indivíduos e perseguirão lentamente o o jogador quando o avistarem, num raio de 40 blocos, infligindo os dano ao tocar. Como o [[esqueleto]], o zumbi queimará quando exposto à luz solar.
   
 
Os zumbis preferem aparecer em lugares escuros quando menos se espera, então, há de ser cauteloso quando se explora uma gruta escura.
 
Os zumbis preferem aparecer em lugares escuros quando menos se espera, então, há de ser cauteloso quando se explora uma gruta escura.
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Também são agressivos a [[Aldeão|Aldeões]] e a um [[Golem de Ferro]]. Se um aldeão for morto por ele, há uma chance deste virar um zumbi aldeão (0% no fácil, 50% no normal e 100% no difícil). Estes tipos de zumbi tem comportamento como os normais, mas possui um modelo diferente de aparência, e podem ser curados tacando-lhes uma Poção de fraqueza e dando-lhe uma Maçã Dourada.
 
Também são agressivos a [[Aldeão|Aldeões]] e a um [[Golem de Ferro]]. Se um aldeão for morto por ele, há uma chance deste virar um zumbi aldeão (0% no fácil, 50% no normal e 100% no difícil). Estes tipos de zumbi tem comportamento como os normais, mas possui um modelo diferente de aparência, e podem ser curados tacando-lhes uma Poção de fraqueza e dando-lhe uma Maçã Dourada.
   
=== Zumbis bebes ===
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Zumbis bebês se diferenciam com as segiuntes excentricidades:
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Zumbis bebês se diferenciam com as seguintes excentricidades:
   
 
* São 30% mais rápidos.
 
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[[File:HuskAndBaby.png|thumb|Uma variante de Morto Vivo]]
 
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{{quote|Lembro-me da primeira vez que tive o prazer de conhecer um Zumbi-Múmia. Eu fiquei preso em uma caixa de areia de minha própria criação. Então, olhando para cima, vi uma silhueta elevando-se sobre mim, iluminada contra o sol ardente do deserto. "Finalmente, meu salvador!" Eu chorei, fazendo um pequeno jig de alegria. Mas então eu ouvi aquele grito de zumbi horrível, e eu perdi a cabeça.|Emily Richardson<ref name="minecraft.net-meet-husk">https://minecraft.net/article/meet-husk</ref>||Minecraft.net Generic Enderman Avatar.png}}
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{{quote|Lembro-me da primeira vez que tive o prazer de conhecer um Zumbi-Múmia. Eu fiquei preso em uma caixa de areia de minha própria criação. Então, olhando para cima, vi uma silhueta elevando-se sobre mim, iluminada contra o sol ardente do deserto. "Finalmente, meu salvador!" Eu chorei, fazendo um pequeno gesto de alegria. Mas então eu ouvi aquele grito de zumbi horrível, e eu perdi a cabeça.|Emily Richardson<ref name="minecraft.net-meet-husk">https://minecraft.net/article/meet-husk</ref>||Minecraft.net Generic Enderman Avatar.png}}
   
 
80% dos Zumbis que surgem diretamente no céu do [[Bioma|deserto]] e suas variantes serão Mortos Vivos.
 
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* Eles não queimam na luz solar.
 
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* Eles são visualmente 2 pixels mais altos que zumbis comuns, mas têm a mesma força no ataque
 
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Edição das 22h16min de 1 de dezembro de 2020

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Esse artigo fala sobre sobre o mob Zumbi. Para sua variante do deserto, veja Morto Vivo. Para sua variante do oceano, veja Afogado.

Um Zumbi é a criatura hostil mais comum do jogo.

Os aldeões são constantemente atacados por zumbis durante a noite, mas são defendidos por um golem de ferro (são gerados quando uma vila é muito grande).

Geração

Aparecem em grupos de 4 num nível de luz de 7 ou menos. Há 5% de chance de gerar como um Aldeão zumbi e 5% de chance como bebê. Zumbis bebês tem 5% de aparecerem montados em galinhas (Chicken Jockey). Raramente podem aparecer com armaduras ou equipamentos; e no Halloween com abóboras (Ambos os 2 tipos).

Hordas

Em aldeias com ao menos 10 portas e 20 aldeões numa noite, se gerará uma horda de até 20 zumbis nos cantos da aldeia, independente dos níveis de luz ou blocos com transparência. Pode ocorrer em qualquer bioma, até ilhas de cogumelo.

Geradores de monstros

Podem gerar em geradores de monstros em masmorras.

Aparência

Os zumbis tem pele verde, não tem olhos e usam roupas idênticas de uma aparência do steve. Possuem 2 blocos de altura, 1 de largura, e 0,25 de espessura.

Usos

Quando mortos, os zumbis soltaram entre 0-2 carnes podres que podem ser comidas mas têm 80% de chance de deixar o jogador com fome. A carne pode ser usada para curar e procriar lobos domados sem que haja nenhum risco do lobo ser envenenado.

Raramente (8.5% de chance), eles podem lagar cenouras, batatas, barras de ferro ou o equipamento que esteja a utilizar (Armadura, Espada, Pá). Se coletarem um item do jogador, como uma espada, eles sempre irão soltar ao morrer.

Drops

Quando morrem, podem deixar:

Equipamentos naturalmente criados

Experiência

  • Os zumbis adultos irão soltar 5 de experiência e um adicional de 1 a 3 de experiência por equipamento gerado naturalmente
  • Zumbis do bebês irão soltar 12 de experiência

Comportamento

ZombieInDoor

Os zumbis podem infligir dano ao jogador através de portas de madeira se ele estiver perto dela

Zombie ways

Um zumbi tentando quebrar uma porta.

Os zumbis gemem quando vagueiam sem rumo, mas rosnam enquanto atacam ou são atacados. Os zumbis aparecem em grupos de 4 indivíduos e perseguirão lentamente o o jogador quando o avistarem, num raio de 40 blocos, infligindo os dano ao tocar. Como o esqueleto, o zumbi queimará quando exposto à luz solar.

Os zumbis preferem aparecer em lugares escuros quando menos se espera, então, há de ser cauteloso quando se explora uma gruta escura.

Também são agressivos a Aldeões e a um Golem de Ferro. Se um aldeão for morto por ele, há uma chance deste virar um zumbi aldeão (0% no fácil, 50% no normal e 100% no difícil). Estes tipos de zumbi tem comportamento como os normais, mas possui um modelo diferente de aparência, e podem ser curados tacando-lhes uma Poção de fraqueza e dando-lhe uma Maçã Dourada.

Zumbis bebês

Zumbis bebês se diferenciam com as seguintes excentricidades:

  • São 30% mais rápidos.
  • Seus sons são mais agudos.
  • Podem montar em galinhas.
  • Zumbis aldeões bebês vão se tornar aldeões bebês quando curados.
  • Quando eles usam armaduras, elas encolhem para caberem no tamanho de seu corpo.
  • São menores, podendo assim passar em espaços de 1 bloco.
  • Dá 12 de experiência quando morto (ao contrário de 5).

Na Edição Bedrock, o zumbi bebê tem chance de "montar" no pescoço de um zumbi adulto quando tiver chance, também podem montar em lobos, que viram selvagens e atacarão o jogador.

Variantes comuns

Zumbi-Múmia

Huskk

Zumbi-Múmia.

HuskAndBaby

Uma variante de Morto Vivo

Minecraft.net Generic Enderman Avatar

Lembro-me da primeira vez que tive o prazer de conhecer um Zumbi-Múmia. Eu fiquei preso em uma caixa de areia de minha própria criação. Então, olhando para cima, vi uma silhueta elevando-se sobre mim, iluminada contra o sol ardente do deserto. "Finalmente, meu salvador!" Eu chorei, fazendo um pequeno gesto de alegria. Mas então eu ouvi aquele grito de zumbi horrível, e eu perdi a cabeça.

Emily Richardson[1]

80% dos Zumbis que surgem diretamente no céu do deserto e suas variantes serão Mortos Vivos. Como Zumbis normais, a chance de um bebe Morto Vivo surgir é de 5%. E também 5% de chance de surgir um jockey em uma galinha.‌[Edição Java apenas]

Eles se comportam como zumbis comuns, com as seguintes diferenças:

  • Eles não queimam na luz solar.
  • Eles vão aplicar Fome em qualquer jogador ou criatura atingida com ataque corpo a corpo. Este efeito dura 7 × dificuldade regional segundos
  • Eles não tem uma variante de aldeão
  • Eles são visualmente 2 pixels mais altos que zumbis comuns, mas têm a mesma força no ataque
  • Seus sons são mais roucos que dos Zumbis normais
  • Eles evitam água
    • Se eles acabarem na água, eles não podem ser diretamente convertidos em afogados; no entanto, eles serão convertidos em zumbis normais, que serão convertidos em Afogados.‌[Edições Java e Bedrock apenas]
  • Dispensar armadura neles não funciona.
  • Os ovos para criação de Mortos vivos podem ser encontrados no inventário Criativo

Conquistas

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Caçador de monstrosAtaque e destrua um monstro.Mate uma criatura hostil ou um dos seguintes criaturas neutras: enderman, homem-porco zumbi, aranha, aranha da caverna.15GBronze

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-oval-rawZumbiólogo
Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbiO buraco é mais embaixoJogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla usar com uma maçã dourada na mão).minecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-rawAventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-rawCaçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Histórico

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Galeria

Em outras mídias

Problemas

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Referências