Zoglin

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Zoglin
Zoglin.png
Baby Zoglin.png
Zoglin BE.png
Zoglin BE.png
Pontos de vida

40♥ × 20

Comportamento

Hostil Passivo (dificuldade pacífica)

Força de Ataque

Fácil: 2♥ a 5♥♥♥
Médio: 3♥♥ a 8♥♥♥♥
Difícil: 4♥♥ a 12♥ × 6
Filhote: 1♥

Tamanho

Altura: 1.4 blocos
Largura: 1.3965 blocos

Velocidade

0.3

Resistência à repulsão

0.6

Disambig color.svg Esse artigo fala sobre a variante zombificada da criatura hostil. Para a variante normal, veja Hoglin. Para outras criaturas de porco, veja Porco (desambiguação).

Zoglins são criaturas hostis criadas quando um hoglin é trazido para a superfície. Eles atacam a maioria dos tipos de criaturas à vista.

Geração[editar | editar código-fonte]

Um zoglin aparece quando um hoglin estiver na superfície por 300 tiques do jogo (15 segundos).

Drops[editar | editar código-fonte]

  • Adultos (e filhotes ‌[EJ apenas]): 1–3 carne podre. A quantidade máxima é aumentada em 1 por nível de saque, para um máximo de 6 com o saque III.
  • 5 se mortos por um jogador ou lobo domesticado. na Edição Java.
  • 1 - 3 se adulto morto por um jogador ou lobo domesticado na Edição Bedrock.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Os zoglins atacam naturalmente todos os monstros próximos a sua volta, exceto creepers e outros zoglins.

Quando um zoglin adulto ataca, ele lança a entidade no ar. Um jogador ainda será arremessado, mesmo que o ataque seja bloqueado com um escudo. Os filhotes também atacam, infligindo somente 1♥ e não arremessam.

Eles não podem ser procriados, ignoram fungos distorcidos e não são repelidos por blocos que repelem os hoglins.

Os zoglins fazem com que os piglins fujam se não estiverem em combate.

Sendo criaturas morto-vivas, os zoglins são danificados pelo efeito de status Vida Instantânea e curados pelo efeito de status Dano Instantâneo. Eles não são afetados pelos efeitos Regeneração e Veneno. Eles são ignorados pelo wither e afetados pelo encantamento Julgamento, o que causa mais dano de ataque às criaturas desse tipo.

Sons[editar | editar código-fonte]

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Zoglin grunhindoCriaturas hostis?entity.zoglin.ambientsubtitles.entity.zoglin.ambient0.91.0, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1?
Zoglin grunhindo furiosamenteCriaturas hostis?entity.zoglin.angrysubtitles.entity.zoglin.angry0.8??
Zoglin atacandoCriaturas hostis?entity.zoglin.attacksubtitles.entity.zoglin.attack100500.0, 1.0, 0.8, 0.6?
Zoglin feridoCriaturas hostis?entity.zoglin.hurtsubtitles.entity.zoglin.hurt0.83, 0.9, 0.9??
Zoglin morreCriaturas hostis?entity.zoglin.deathsubtitles.entity.zoglin.death0.93??
Passos de zoglinCriaturas hostis?entity.zoglin.stepsubtitles.entity.zoglin.step1.0??

Valores de Dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Zoglinzoglin entity.minecraft.zoglin

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Zoglinzoglin 126entity.zoglin.name

Dados da entidade[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato Chunk

Progressos[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Progressos
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Aventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw.png

Caçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 33 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

Boa mira
Atire em algo com um arco e flechaMonster HunterAtire um arco para que a flecha atinja qualquer entidade.minecraft:adventure/shoot_arrow

Advancement-plain-raw.png

Sem piedade
Elimine um de cada monstro hostilCaçador de monstrosMate uma dessas 34 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_all_mobs

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.1620w14aZoglin.png Baby Zoglin.png Adicionado zoglins e filhotes de zoglin.
20w15aBaby Zoglin attacking.gif Filhotes de zoglins agora não usam o mesmo dano de ataque que um adulto quando gerado em alguns casos.
Zoglins agora são considerados mortos-vivos.
20w18aAdicionada uma tag IsBaby para permitir a convocação e carregamento correto de filhotes de zoglins.
20w19aHoglins agora se tornam zoglins quando estão no End.
Pre-release 6Zoglins agora têm uma resistência a repulsão de 0,6 em vez de 0,5.
Os zoglins agora tem seus sons únicos.
1.16.220w27aOs Zoglins agora podem ser laçado.
Edição Bedrock
1.16Beta 1.16.0.57Zoglin BE.png Zoglin BE.png Adicionados zoglins e bebês zoglin.
Por agora, Zoglins tem os mesmos sons que porcos.
beta 1.16.0.63Os zoglins agora têm resistência a repulsão.
1.16.20beta 1.16.20.50Os zoglins agora tem seus sons únicos.
Em breve na Edição Bedrock
1.16.100beta 1.16.100.55Baby Zoglin.png Filhote de zoglins agora têm cabeças maiores para corresponder à Edição Java.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Zoglin" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.