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Zoglin

De Minecraft Wiki
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Zoglin
Zoglin.png
Baby Zoglin.png
Pontos de vida

40Heart.svg × 20

Comportamento

Hostil

Força de Ataque

Fácil: 2Heart.svg a 5Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Médio: 3Heart.svgHalf Heart.svg a 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Difícil: 4Heart.svgHeart.svg a 12Heart.svg × 6

Geração

Quando um hoglin estiver na superfície

ID

zoglin

Grass Block.svg
Esta página descreve conteúdo que podem ser incluídos na futura atualização.
Esses recursos têm aparecido nas versões de desenvolvimento, mas a atualização completa contendo esses recursos ainda não foi liberada.

Zoglins são criaturas hostis criadas quando um hoglin é trazido para a superfície. Eles atacam a maioria dos tipos de criaturas à vista.

Geração[editar | editar código-fonte]

Um zoglin aparece quando um hoglin estiver na superfície por 300 tiques do jogo (15 segundos).

Drops[editar | editar código-fonte]

Adultos e filhotes de zoglins dropam:

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Os zoglins atacam naturalmente todos os monstros próximos a sua volta, exceto creepers e outros zoglins.

Quando um zoglin adulto ataca, ele lança a entidade no ar. Um jogador ainda será arremessado, mesmo que o ataque seja bloqueado com um escudo. Os filhotes também atacam, infligindo somente 1Half Heart.svg e não arremessam.

Eles não podem ser procriados, ignoram fungos distorcidos e não são repelidos por blocos que repelem os hoglins.

Os zoglins fazem com que os piglins fujam se não estiverem em combate.

Sendo criaturas morto-vivas, os zoglins são danificados pelo efeito de status Vida Instantânea e curados pelo efeito de status Dano Instantâneo. Eles não são afetados pelos efeitos Regeneração e Veneno. Eles são ignorados pelo wither e afetados pelo encantamento Julgamento, o que causa mais dano de ataque às criaturas desse tipo.

Valores de Dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Nome ID
Zoglin zoglin

Dados da entidade[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato Chunk

Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Aventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw.png

Caçador de Monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate um desses 22 mobs. Outros mobs são ignoradas por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

Boa mira
Atire em algo com um arco e flechaMonster HunterAtire um arco para que a flecha atinja qualquer entidade.minecraft:adventure/shoot_arrow

Advancement-plain-raw.png

Sem piedade
Elimine um de cada monstro hostilCaçador de MonstrosMate cada um desses 22 mobs. Outros mobs podem ser mortos, mas são ignorados pelo progresso.minecraft:adventure/kill_all_mobs

Histórico[editar | editar código-fonte]

Em breve na Edição Java
1.1620w14aZoglin.png Baby Zoglin.png Adicionado zoglins e filhotes de zoglin.
20w15aBaby Zoglin attacking.gif Filhotes de zoglins agora não usam o mesmo dano de ataque que um adulto quando gerado em alguns casos.
Zoglins agora são considerados mortos-vivos.
Em breve na Edição Bedrock
1.16Beta 1.16.0.57Zoglin.png Zoglin.png Adicionados zoglins e bebês zoglin.
Por agora, Zoglins tem os mesmos sons que porcos.

Problemas[editar | editar código-fonte]

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