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Vingadores (pt-BR) ou Vindicadores (pt-PT) são criaturas hostis. Eles são um dos vários tipos de illagers, que são moradores locais - os outros três são os Ilusionista, Saqueador e o Invocador.

Geração[]

Geração natural[]

Vingador geram durante a geração de mansões das Florestas, em salas particularmente. Alguns quartos conterão 1, outros conterão 3 e alguns conterão 2 acompanhados por um invocador. Eles não irão se reaparecer após a sua geração inicial, portanto, há um número limitado deles por mundo. Vingadores que são gerados junto com mansões e não somem naturalmente ( a menos que a dificuldade do jogo seja alterada para pacífica ).

Patrulhas[]

Artigo principal: Patrulha

Patrulhas consistem em 2–5 Illagers, com todos os Illagers sempre sendo saqueadores na dificuldade fácil e Normal. Na dificuldade Difícil, 80% deles são saqueadores e 20% deles são vingadores.‌[EB apenas]

O vingador também pode usar um Estandarte Sinistro e serem considerados como o capitão da patrulha, eles também podem pegar um Estandarte Sinistro que estiver jogado no chão.

Invasões[]

Artigo principal: Invasão

Vingadores podem aparecer em invasõess. Eles apareceram mais frequentemente nas últimas ondas e quando a dificuldade é mais alta. Vingadores também podem aparecer montando um devastador.‌[EJ apenas]

Alguns vingadores virão com um machado de ferro encantado. Isso depende da dificuldade estabelecida. As chances aumentam conforme a dificuldade.

Itens largados[]

Vingadores soltam loot apenas quando são mortos por um jogador ou um lobo domado. Quando eles morrem soltam:

  • 5 e um adicional de 1 - 3 por equipamento gerado naturalmente.
  • 0–1 esmeraldas quando morto por um jogador. O máximo aumenta em 1 por cada nível de Saque, para um máximo de 0-4 com Saque III
  • 8.5% de chance de largando seu machado de ferro normal ou encantado, isso sobe em 1% por nível de saque.

Na Edição Bedrock, Se um vingador aparece como parte de uma invasão, ele soltará:

Adicionalmente, Na Edição Bedrock, vingadores possuem 65% de chance de soltar na dificuldade fácil e normal, e 80% de chance de soltar na dificuldade difícil:

Notas:

  • O equipamento de ferro como drop das invasões sempre tem 50% de chance de ser encantado com um encantamento aleatório no nível 5-19.
  • O equipamento de ferro como drop das invasões está sempre danificado.
  • Estes drops também são afetadas pelo encantamento de Saque.
  • O livro encantado tem um nível de encantamento 30, pode ser encantamento de tesouro.
  • As esmeraldas são tanto um ataque regular quanto um ataque adicional.
  • Com o encantamento Saque III, um vingador gerado em um ataque pode soltar até 16 esmeraldas ao morrer, mas a chance é de 3,328% no Fácil ou Normal e 4,096% no Difícil.
  • É possível que um vingador gerado em uma invasão solte tanto seu machado de ferro gerado naturalmente quanto um segundo machado de ferro de seus itens adicionais de ataque (na dificuldade Fácil e Normal 0,3536% de chance, 0.3952% chance com Saque I, 0,4368% de chance com Saque II e 0,4784% de chance com Saque III, enquanto na dificuldade Hard 0,4352% de chance, 0,4864% de chance com Saque I, 0,5376% de chance com Saque II e 0,5888% de chance com Saque III).

Comportamento[]

Vindication

Um vingador perseguindo um aldeão.

Vingadores são hostis a jogadores e aldeões. Eles tentarão atacá-los, levantando a mão principal e empunhando um machado de ferro. Quando perseguindo seu alvo, eles correrão em direção a eles. Quando não atacam, eles cruzam os braços semelhantes a um aldeão, e não mostram o machado na mão.

Um Vingador não irá perseguir o jogador através da porta de ferro de qualquer saque natural da floresta, e depois de um tempo, cessará a hostilidade, enquanto o jogador permanecer no interior.

Se um Vingador é chamado Johnny ou tem sua marca Johnny definida para 1b, será hostil a qualquer tipo de criatura, exceto evocadores, ghasts, ilusionistas e outros defensores. Será mesmo hostil ao vexes. Todas as multidões, com exceção de guardiões, slimes e cubos de magma, tentarão atacar o vingador em troca. A etiqueta substitui seu nome, o jogador pode dar ao defensor qualquer outro nome e definir a tag Johnny para 1b e ainda será hostil da mesma maneira que descrito. Por outro lado, você pode nomear o defensor Johnny e definir a marca Johnny para 0b, e o defensor não será hostil como descrito, ele atuará como um defensor normal.

Dicas[]

Uma forma excelente de derrotar os defensores são com armas de longa distância (arco, tridente e besta), já que ele é muito forte em ataques de curta distância. O bom é ter cuidado com defensores escondidos em lugares escuros (como em alguns quartos das mansões da floresta) e em esquinas e viradas de corredores onde ele pode pegar o jogador de surpresa.

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawAventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-rawCaçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob


Sons[]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.vindicator.ambient??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.vindicator.celebrate??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.vindicator.death??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.vindicator.hurt??16

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de entidad(EJ)Chave de tradução
Vingadorvindicatorraidersentity.minecraft.vindicator

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Vingadorvindicator57entity.vindicator.name

Dados de entidade[]

Veja também: Formato_Chunk/Mob

Vingadores possuem dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.

Histórico[]

Edição Java
1.11 16w39a Vingador adicionado.
16w40a "Johnny" O vingador agora são ativados por uma tag personalizada além de um nome personalizado.
Seu machado é agora um dos seus HandItems, enquanto antes era puramente um efeito visual. Isso significa que seu ataque agora desabilita os escudos. Vingadores foram fortemente polidos - o dano de ataque no fácil foi aumentado de 3♥♥ para 7♥♥♥♥, no Normal 5♥♥♥ para 13♥ × 6.5, e no difícil, 7♥♥♥♥ para 19♥ × 9.5.
1.13 pre5 O identificador de entidade para os vingadores foi alterado de vindication_illager para vindicator.
1.14 18w43a Vindicator JE2 BE2 A textura dos defensores foi alterada. As cores dos olhos agora são com o mesmo verde dos invocadores.
18w45a Vingadores agora podem aparecer em patrulhas.
Vingadores às vezes podem aparecer como capitão em uma patrulha.
18w47a Vingadores agora podem aparecer como parte de uma invasão.
Vingadores agora podem quebrar portas de madeira.
18w47b Vindicator JE3 A textura foi alterada. As cores dos olhos foram alteradas para azul como era anteriormente.
19w05a Vingadores agora são hostis ao novo vendedor ambulante.
19w13a Vindicator celebrating Se vingadores invasores matarem todos os aldeões na vila ou se todas as camas foram destruídas, os vingadores irão celebrar sua vitória rindo e levantando seus braços para o ar.
1.14.3 Pre-Release 2 Vingadores não aparecem mais como parte de patrulhas.
1.15 19w41a Vingadores agora possuem um quinto som inativo (conhecido como "idle5"). O som estava nos arquivos do jogo desde 1.11, mas nunca foi ouvido no jogo até esta atualização.
1.16.2 20w29a Vindicator unarmed attacking JE2 A animação de ataque de defensores desarmados foi alterada.
1.18 21w37a Vingadores não atacam mais os aldeões bebês.
Edição Pocket
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Vindicator JE1 BE1 Vingador adicionado.
Vindicator unarmed attacking JE1 O vingador que estiver desarmado, levantará o braço ao atacar.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Vindicator JE2 BE2 A textura do vingador foi alterada.
Vingadores agora são hostis ao novo vendedor ambulante.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Vingadores agora podem aparecer como parte de patrulhas e invasões.
Vingadores podem aparecer como capitões de invasões.
Vingadores não irão mais atacar aldeões bebês.
beta 1.11.0.4 Vingadores que surgem de invasões agora têm drops especiais após a morte.
beta 1.11.0.7 Vingadores agora podem quebrar portas de madeira.
1.13.0 beta 1.13.0.9 Vindicator celebrating Se vingadores invasores matarem todos os aldeões na vila ou se todas as camas foram destruídas, os vingadores irão celebrar sua vitória rindo e levantando seus braços para o ar.
1.16.0 beta 1.15.0.55 Vingadores na mansão da floresta não são mais neutros em relação ao jogador. Eles agora são hostis ao jogador novamente.
1.16.20 beta 1.16.20.54 Vindicator unarmed attacking JE2 A animação de ataque de vingadores desarmados foi alterada.
Edição de Console Legado
TU54 CU44 1.52 Patch 24 Patch 4 Vingador adicionado.
Vingadores possuem 6♥♥♥ no Fácil, 10♥♥♥♥♥ no Normal, 15♥ × 7.5 no Difícil.
New Nintendo 3DS Edition
1.9.19 Vindicator JE1 BE1 Vingador adicionado.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Vingador" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • De acordo com Jeb, nomeando um defensor "Johnny" mataria tudo o que viu; Uma referência a O Iluminado.[1]
  • O defensor é uma das criaturas com o ataque mais forte causando incríveis 19♥ × 9.5 de dano corpo-a-corpo.
  • O defensor aparece nos ataques das vilas causados pelo efeito de estado Mau presságio.
  • Ele é a única criatura que usa uma ferramenta de ferro como arma principal (Zumbis usando pás de ferro não contam, já que eles aparecem com ela de forma incomum).

Galeria[]

Capturas de tela[]

Em outras mídias[]

Referências[]

  1. https://minecraft.net/article/Venha-defensor! Ele apenas parece insano - e isso me fez pensar em The Shining, quando Jack Nicholson atravessa a porta do banheiro, gritando: "Johnny is Heeere!" Então eu pensei que era divertido adicionar um ovo de Páscoa no qual você o nomeia Johnny e ele constantemente estaria em modo hostil e mataria tudo o que ele viu!
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