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Tronco

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(Redirecionado de Tronco Descascado)
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Tronco
Tronco de Carvalho.pngTronco de Pinheiro.pngTronco de Eucalipto.pngTronco de Árvore da Selva.pngTronco de Acácia.pngTronco de Carvalho Escuro.png
Tronco de Carvalho Descascado.pngTronco de Pinheiro Descascado.pngTronco de Eucalipto Descascado.pngTronco de Árvore da Selva Descascado.pngTronco de Acácia Descascado.pngTronco de Carvalho Escuro Descascado.png
Transparência

Não

Luminoso

Não

Resist. a Explosão

10

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com um machado é mais rápido

Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64), mesma espécie apenas

Inflamável

Sim

Experiência

Fundindo: 0.15

Larga

Ele mesmo

Valores de dados

Veja Valores de dados

ID

Veja Valores de dados

Duncan Geere Mojang avatar.png

Eu estimo que cerca de 95% dos meus mundos de Minecraft começam comigo colecionando um único bloco de Madeira de Carvalho. É o bloco mãe - o bloco de onde tudo o resto do jogo se desenvolve. Sem coletar madeira, é quase impossível jogar Minecraft. Sério, tente jogar Minecraft sem madeira. Será tão divertido quanto jogar de olhos vendados ou comigo gritando "USE MADEIRA SEU TOLO!" em seu ouvido o tempo todo.

Duncan Geere[1]

Tronco[Edição Java apenas] ou madeira[Bedrock e Console Legado apenas] é um bloco de ocorrência natural encontrado em árvores, usado principalmente para criar tábuas. Ele vem em seis espécies: carvalho, pinheiro, eucalipto, selva, acácia, e carvalho escuro.

Tronco descascado[Console Legado e Java apenas] ou madeira descascada[Edição Bedrock apenas] é uma variante obtida usando um machado em um tronco.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

A madeira pode ser quebrada à mão, mas usar um machado vai acelerar o processo.

Bloco Tronco
Tronco Descascado
Dureza 2
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 3
Madeira 1,5
Pedra 0,75
Ferro 0,5
Diamante 0,4
Ouro 0,25
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Blocos de madeira de carvalho geram como parte de casas em vilas de planícies, blocos de madeira de acácia no caso de uma vila de savana e blocos de madeira de pinheiro no caso de uma vila de taiga. Blocos de madeira de carvalho geram como suporte de vigas de cabanas de bruxa. Bloco de madeira de carvalho e carvalho escuro geram como parte de mansões das florestas.

Tronco de carvalhos podem ser encontrados em 28% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 25% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Troncos de pinheiro podem ser encontrados em 28% de baús de bônus em pilhas de 1–3, e em 65,6% de baús de casa da vila em pilhas de 1–5.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 25% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Troncos de eucalipto podem ser encontrados em 28% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 25% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Troncos da selva podem ser encontrados em 28% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 25% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Troncos de acácia podem ser encontrados em 28% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 50% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Troncos de carvalho podem ser encontrados em 28% de baús de bônus em pilhas de 1–3, e em todos os baús de posto avançado do saqueador em pilhas de 2–3.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 50% de baús de bônus em pilhas de 1–3.

Troncos de carvalho, pinheiro e carvalho escuro geram como mastros em naufrágios.

Árvores[editar | editar código-fonte]

Blocos de madeira de todos os seis tipos geram naturalmente como parte de árvoress. As árvores também podem ser cultivadas usando mudas.

Troncos descascados[editar | editar código-fonte]

Usar um machado na madeira vai transformá-lo em um tronco descascado.

Uso[editar | editar código-fonte]

Ingrediente de criação[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Criação
Madeira Tronco correspondente
Tábuas Tronco correspondente ou
Tronco Descascado correspondente

Criação mais além[editar | editar código-fonte]

A tabela a seguir apresenta a quantidade de madeira necessária para produzir um múltiplo par de um determinado item sem desperdício, e a quantidade produzida:

Produto Número de blocos de
madeira necessários
Quantidade
produzida
Relação
Bote 5 4 80%
Tigela 3 16 533.33%
Botão 1 4 400%
Vegetal 0 criado, 1 fundido[nota 1] 1 100%
Baú 2 1 50%
Bancada de Trabalho 1 1 100%
Porta 3 6 200%
Cerca 5 12 240%
Portão 1 1 100%
Escada 7 24 342.86%
Placa 13 24 184.62%
Graveto 1 8 800%
Tocha 1 criado, 8 fundido[nota 1] 32 355.56%
Tábuas 1 4 400%
Machado de Madeira 2[nota 2] 2 100%
Enxada de Madeira 3 4 133.33%
Picareta de Madeira 2[nota 2] 2 100%
Placa de Pressão de Madeira 1 2 200%
Pá de Madeira 1 2 200%
Lajes de Madeira 3 24 800%
Escadas de Madeira 3 8 266.67%
Espada de Madeira 5 8 160%
Alçapão de Madeira 3 4 133.33%
  1. a b Requer a queima de madeira em carvão vegetal em uma fornalha. Assim, você vai precisar de 8 pedregulhos e material de queima. O pedregulho e o combustível são ignorados para o propósito desta conversão.
  2. a b Porque uma tábua não pode ser criada em dois gravetos, esta receita de criação requer duas madeiras para duas unidades.

Ingrediente de fundição[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Fundição
Carvão Vegetal Qualquer Tronco ou
Qualquer Tronco Descascado +
Qualquer Combustível


Combustível[editar | editar código-fonte]

Troncos de madeira podem ser usados como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco. É muito mais eficiente criar cada bloco de madeira em quatro tábuas de madeira: cada tábua vai queimar enquanto o tronco teria, para um total de 6 itens.

A fundição de madeira em carvão vegetal é um pouco melhor: cada carvão vegetal vai fundir 8 itens, mas o carvão em si precisa ser fundido. Os itens líquidos fundidos, portanto, são 7. Além disso, a maior necessidade de carregar e descarregar itens geralmente resultará em alguma perda de tempo de fundição.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Madeira de carvalho, pinheiro, eucalipto, e selva e seus blocos de casca tem o nome ID minecraft:log e são ainda definidos pelos seus dados de bloco ou estado de bloco.‌[Bedrock e Console Legado apenas] Madeira de acácia e carvalho escuro e seus blocos de casca tem o nome ID minecraft:log2 e são ainda definidos pelos seus dados de bloco ou estado de bloco.‌[Bedrock e Console Legado apenas]

Note que quando um bloco de madeira é colocado, ele muda seus parâmetros de frente, colocando na direção relativa ao bloco em que é colocado.

Os troncos consideram apenas o eixo; um registro lateral colocado de frente para o norte não terá uma textura superior girada em 180 graus a partir de um tronco colocado ao sul.[2]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Nome Nome ID
Tronco de Carvalho oak_log
Tronco de Pinheiro spruce_log
Tronco de Eucalipto birch_log
Tronco de Árvore da Selva jungle_log
Tronco de Acácia acacia_log
Tronco de Carvalho Escuro dark_oak_log
Tronco de Carvalho Descascado stripped_oak_log
Tronco de Pinheiro Descascado stripped_spruce_log
Tronco de Eucalipto Descascado stripped_birch_log
Tronco de Árvore da Selva Descascado stripped_jungle_log
Tronco de Acácia Descascado stripped_acacia_log
Tronco de Carvalho Escuro Descascado stripped_dark_oak_log

Bedrock Edition:

Nome Nome ID ID numérico
Madeira (carvalho à selva) log 17
Madeira (acácia ao carvalho escuro) log2 162
Tronco de Carvalho Descascado stripped_oak_log ?
Tronco de Pinheiro Descascado stripped_spruce_log ?
Tronco de Eucalipto Descascado stripped_birch_log ?
Tronco de Árvore da Selva Descascado stripped_jungle_log ?
Tronco de Acácia Descascado stripped_acacia_log ?
Tronco de Carvalho Escuro Descascado stripped_dark_oak_log ?

Dados do bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Valores de dados

Na Bedrock Edition, madeira usa os seguintes valores de dados:

Log
Bits Valores
0x1
0x2
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3, especificando o tipo de madeira:
  • 0: Madeira de Carvalho
  • 1: Madeira de Pinheiro
  • 2: Madeira de Eucalipto
  • 3: Madeira da Selva
0x4
0x8
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3, especificando a orientação da madeira:
  • 0: De frente para cima/baixo
  • 1: De frente para leste/oeste
  • 2: De frente para o norte/sul
  • 3: Apenas casca
Log 2
Bits Valores
0x1
0x2
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 1, especificando o tipo de madeira:
  • 0: Madeira de Acácia
  • 1: Madeira de Carvalho Escuro
0x4
0x8
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3, especificando a orientação da madeira:
  • 0: De frente para cima/baixo
  • 1: De frente para o leste/oeste
  • 2: De frente para o norte/sul
  • 3: Apenas casca
Stripped Log
VD Descrição
0 De frente para cima/baixo
1 De frente para o leste/oeste
2 De frente para o norte/sul
3 Todos os lados

Estado de bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor Descrição
 axisxO tronco está orientado de leste a oeste.
yO tronco está orientado verticalmente.
zO tronco está orientado de norte a sul.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Disponibilidade Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Apanhando MadeiraSoque uma árvore até que saia um bloco de madeiraPegue uma madeira do chão.SimSimSimSim10GBronze
Energia RenovávelQueime troncos de madeira usando o carvão, para fazer mais carvão.SimSimSimSim10GBronze

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Classic
21 de maio de 2009Notch mostra interesse em adicionar madeira.
0.0.14aTronco de Carvalho.png Chamado de tronco quando introduzido pela primeira vez, a madeira de carvalho foi um dos primeiros blocos no Minecraft.
0.24 (25 de agosto de 2009)Quebrar troncos agora soltara de 3 a 5 tábuas.
Edição Java Indev
23 de fevereiro de 2010Quebrar troncos agora dará a bloco ao invés de tábuas.
Edição Java Alpha
v1.2.0A madeira agora só pode ser destruída por fogo, se tivesse vários lados queimando simultaneamente. Se apenas um lado estava queimando, o fogo e o bloco de madeira durarão para sempre.
Edição Java Beta
1.2Birch Log Revision 1.pngSpruce Log Revision 1.png Adicionada madeira de eucalipto e pinheiro.
A madeira agora pode ser fundida em carvão vegetal.
1.4Madeira e tábuas agora vão queimar e ser destruído se qualquer um dos lados estiver aceso com fogo.
1.5Com a adição de mudas de eucalipto e pinheiro, seus respectivos tipos de madeira tornaram-se recursos renováveis.
Adicionada a conquista "Apanhando Madeira" para cortar, em seguida, pegar madeira.
Edição Java
1.2.112w03aJungle Log Revision 1.png Adicionada madeira da selva.
1.2.4Diferentes tipos de madeira irão agora produzir cores diferentes de tábuas quando criadas.
1.3.112w16aA madeira de carvalho agora é encontrada no novo baú bônus.
12w22aSprites de inventário para blocos foram invertidos da esquerda para a direita, mudando de para .
12w30dBirch Log Revision 1 X.pngBirch Log Revision 1 Z.pngSpruce Log Revision 1 X.pngSpruce Log Revision 1 Z.pngJungle Log Revision 1 X.pngJungle Log Revision 1 Z.png Todos os tipos de blocos de madeira são agora rotativos, com a madeira colocada com o lado enfrentado o jogador (similarmente a pistões).
1.4.212w38aBlocos de madeira agora terão novos sons ao serem caminhados e quebrados.
A orientação dos blocos de madeira colocados é agora determinada por qual face de outro bloco eles são colocados, similar a alavancas.
1.6.113w24aComo uma característica de pacotes de recursos, cada tronco tem seu próprio topo, o que significa que topos de troncos agora podem ser coloridos separadamente.
1.7.213w43aAcacia Log Revision 1.pngAcacia Log Revision 1 X.pngAcacia Log Revision 1 Z.pngSpruce Log Revision 1.pngSpruce Log Revision 1 X.pngSpruce Log Revision 1 Z.png Adicionados dois novos tipos de madeira: acácia e "telhado de carvalho".
1.7-preTronco de Eucalipto.pngBirch Log X.pngBirch Log Z.pngTronco de Pinheiro.pngSpruce Log X.pngSpruce Log Z.pngTronco de Árvore da Selva.pngJungle Log X.pngJungle Log Z.png A textura superior de todos os troncos agora terá texturas exclusivas, em vez de compartilhá-las com o carvalho.
Tronco de Acácia.pngAcacia Log X.pngAcacia Log Z.png A textura do tronco de acácia foi alterada drasticamente.
Tronco de Carvalho Escuro.pngDark Oak Log X.pngDark Oak Log Z.png Renomeada madeira de telhado de carvalho e foi lhe dada uma textura única.
Madeira em baús bônus pode agora também ser acácia.
1.915w43aMadeira encontrada em baús bônus agora podem ser de qualquer tipo, em vez de apenas acácia ou carvalho.
15w44aBaús bônus agora terão menos madeira.
1.1116w39aMadeira de carvalho e carvalho escuro agora irão gerar em mansões das florestas.
1.1317w47aMadeira renomeada para tronco.
Os diferentes estados de blocos variantes e estados de bloco de axis=none tanto para os IDs log e log2 foram divididos em seus próprios IDs.
Antes de O Aplanamento, identificações numéricas desses blocos foram 17 e 162.
18w07aTronco de Carvalho Descascado.pngStripped Oak Log X.pngStripped Oak Log Z.pngTronco de Eucalipto Descascado.pngStripped Birch Log X.pngStripped Birch Log Z.pngTronco de Pinheiro Descascado.pngStripped Spruce Log X.pngStripped Spruce Log Z.pngStripped Jungle Log Revision 1.pngStripped Jungle Log Revision 1 X.pngStripped Jungle Log Revision 1 Z.pngTronco de Acácia Descascado.pngStripped Acacia Log X.pngStripped Acacia Log Z.pngTronco de Carvalho Escuro Descascado.pngStripped Dark Oak Log X.pngStripped Dark Oak Log Z.png Adicionados troncos descascados.
pre1Tronco de Árvore da Selva Descascado.pngStripped Jungle Log X.pngStripped Jungle Log Z.png Alterada a textura lateral para troncos de árvore da selva descascados.
Texture Update18 de julho de 2017Jeb tweeta uma imagem de novas texturas para blocos de ferro, obsidiana e troncos de eucalipto.
19 de julho de 2017Jeb responde com uma imagem de todas as novas texturas de tronco.
19 de julho de 2017Jasper Boerstra tweeta uma imagem de uma textura de eucalipto menos embaçada.
22 de julho de 2017Jasper Boerstra tweeta uma imagem de nova bancada de trabalho, tábuas de madeira e texturas de madeira.
Edição Pocket Alpha
0.1.0Tronco de Carvalho.pngSpruce Log Revision 1.pngBirch Log Revision 1.png Adicionada madeira de carvalho, pinheiro e eucalipto.
0.3.0A madeira agora pode ser coletada.
0.8.0?Jungle Log Revision 1.png Adicionada madeira da selva.
build 2Todos os tipos de blocos de madeira são agora rotativos, com a madeira colocada com o lado interno voltado para o jogador..
Madeira da selva foi agora adicionada ao inventário criativo.
0.9.0build 1Tronco de Acácia.pngTronco de Carvalho Escuro.png Adicionada madeira de acácia e madeira de carvalho escuro.
A madeira da selva agora vai gerar naturalmente.
Tronco de Pinheiro.pngTronco de Eucalipto.pngTronco de Árvore da Selva.png A textura dos topos de madeira tem agora a sua própria textura única para cada tipo de madeira.
Madeira de carvalho agora vai gerar naturalmente em Vilas de planícies e savana.
0.11.0?Dica de ferramenta alterada de Tronco de [tipodemadeira] para Madeira de [tipodemadeira].
0.14.0build 1Madeira de pinheiro agora vai gerar em cabanas de bruxa.
0.15.0build 1Vilas de savana agora vão gerar usando madeira de acácia, que anteriormente usando madeira de carvalho.
Madeira de pinheiro agora vai gerar em vilas de taiga e planícies de gelo.
Edição Pocket
1.1alpha 1.1.0.0Madeira de carvalho e carvalho escuro agora irão gerar em mansões das florestas.
Edição Bedrock
1.2beta 1.2.0.2A madeira agora pode ser encontrada dentro de baús bônus.
1.4beta 1.2.13.8Tronco de Carvalho Descascado.pngTronco de Pinheiro Descascado.pngTronco de Eucalipto Descascado.pngStripped Jungle Log Revision 1.pngTronco de Acácia Descascado.pngTronco de Carvalho Escuro Descascado.png Adicionados troncos descascados como parte do Gameplay Experimental.
beta 1.2.14.2Troncos descascados totalmente implementados.
Como uma característica exclusiva, troncos de carvalho, pinheiro e carvalho escuro agora serão gerados como parte de naufrágios.
beta 1.2.20.1Tronco de Árvore da Selva Descascado.png A textura lateral da madeira da selva descascada foi alterada.
Edição de Console Legado
TU1CU11.0Patch 1Tronco de Carvalho.pngTronco de Pinheiro.pngTronco de Eucalipto.png Adicionada madeira de carvalho, pinheiro e eucalipto, com texturas superiores únicas, apesar de ser lançado antes da 1.7.
TU9Madeira de pinheiro e madeira de eucalipto agora podem ser criadas em tábuas, escadas e lajes de pinheiro e eucalipto.
TU12Tronco de Árvore da Selva.png Adicionada madeira da selva, que agora pode ser criada em tábuas de madeira da selva.
TU141.04Todos os tipos de blocos de madeira são agora rotativos, com a madeira colocada com o lado interno de frente para o jogador (similar à pistões).
Antes desta atualização, na PlayStation 3 Edition madeira com valores de dados especiais só parecia como está no PC no inventário ou quando segurada, e quando colocada parecia completamente diferente.
TU19CU71.12 Atualizadas as texturas para madeira de eucalipto e selva.
TU27CU151.18Tronco de Acácia.pngTronco de Carvalho Escuro.png Adicionada madeira de acácia e carvalho escuro ao inventário criativo.
TU31CU191.22Patch 3Madeira de acácia e carvalho escuro é agora obtida no sobrevivência.
TU69CU571.76Patch 38Tronco de Carvalho Descascado.pngTronco de Pinheiro Descascado.pngTronco de Eucalipto Descascado.pngStripped Jungle Log Revision 1.pngTronco de Acácia Descascado.pngTronco de Carvalho Escuro Descascado.png Adicionados troncos descascados.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Wood", "Log", ou "Stripped log" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Os troncos de carvalho escuro e acácia compartilham um novo ID de bloco separado dos troncos antigos, chamado log2, porque todos os outros valores de dados no bloco de troncos anteriores foram ocupados por variantes rotacionadas (lajes de arenito vermelho sofreram um destino semelhante). Ainda existem 8 valores de dados restantes no bloco que não podem ser obtidos. As próximas duas árvores, se mais forem adicionadas, provavelmente usarão esses valores.‌[Edição Bedrock apenas]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Bloco da Semana: Madeira de Carvalho" – Minecraft.net, 16 de Junho de 2017
  2. MC-132180