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Tridente

De Minecraft Wiki
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Tridente
Trident.png
Durabilidade

250

Renovável

Sim

Empilhável

Não

ID na Rede

EJ: ?
EB: 73

ID em Jogos Salvos

Veja § Valores de dados

Valores de Dados

dec: 455 hex: 1C7 bin: 111000111

ID de espaço de nome

Veja § Valores de dados

Duncan Geere Mojang avatar.png

“É uma arma que se destina a ser usada debaixo d'água”, disse Jens Bergensten a Tom quando a atualização foi lançada. “Você pode balançar com ele e jogá-lo.” Os tridentes são muito fortes - eles causam mais dano corpo a corpo do que uma espada de diamante. Mas esteja ciente de que eles têm a durabilidade de um ferro. Portanto, se você encontrar um tridente, poderá mantê-lo em ocasiões especiais.

Duncan Geere[1]

Tridentes são um tipo de arma que pode ser usada em combates corpo a corpo ou à distancia, item largado por afogados.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Tridentes não podem ser criados. Eles só podem ser obtidos como item largado de afogados mortos.

Afogado[editar | editar código-fonte]

15% dos afogados na Edição Bedrock (6.25% na Edição Java) geram com um tridente de durabilidade aleatória como sua arma natural, e eles têm 8,5% de chance de deixar o tridente (aumentando em 1% a cada nível de Saque ). Na Edição Bedrock[até EB 1.15][Categoria:Etiqueta em breve na Edição Bedrock]], afogado também pode largar um tridente como uma de suas quedas normais. Eles têm 11% de chance de largar uma barra de ouro ou um tridente quando mortos por um jogador ou lobo domesticado. Isso é aumentado em 2% por nível de pilhagem. Isso dá aos tridentes as seguintes chances de cair

  • 11200 (5.5%)
  • 13200 (6.5%) com Saque I
  • 340 (7.5%) com Saque II
  • 17200 (8.5%)com o Saque III

Na Edição Bedrock, um zumbi convertido em afogado tem a chance de carregar um tridente que pode ser largado. Na Edição Java, somente os afogados gerados naturalmente podem aparecer com um tridente ou ter a chance de largá-lo.

Na Edição Java, tridentes segurados por afogados tem chance de serem encantados, mas os encantamentos do tridente não têm efeito para afogados.[2]

Tridentes arremessados[editar | editar código-fonte]

Tridentes que foram jogados no chão podem ser apanhados, similarmente a uma flecha disparada. Tridentes encantados com Lealdade retornarão ao arremessador dentro de segundos, o tempo será reduzido com cada nível do encantamento no tridente.

Uso[editar | editar código-fonte]

Afogado[editar | editar código-fonte]

15% de afogado na Edição Bedrock, e 6.25% na Edição Java, desovar com um tridente como sua arma natural. Joga o tridente em seu oponente a cada 1,5 segundos, causando 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg de dano em dificuldade normal. Um afogado pode lançar tridentes ilimitados, e esses tridentes não podem ser apanhados pelo jogador.

UM aldeão pode ser transformado em um adeão zumbi se for morto por um tridente jogado por um afogado: a chance de conversão é de 0% na dificuldade Fácil, 50% em Normal e 100% no Difícil e Hardcore.

Na Edição Bedrock, um afogado pode usar o ataque corpo a corpo do tridente se seu alvo estiver a três quarteirões. O ataque corpo a corpo causa 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg de dano.

Ataque corpo a corpo[editar | editar código-fonte]

Pressionar attack enquanto segura um tridente causa dano a criaturas e jogadores. Na Edição Java, tridentes causam 2Heart.svg mais dano corpo a corpo básico do que um não encantado espada de diamante. Na Edição Bedrock, tridentes causam 1Half Heart.svg mais dano corpo a corpo básico. A durabilidade do tridente diminui em 1 quando usada como arma branca.

Ataque à distância[editar | editar código-fonte]

Steve aiming with Trident.pngAlex aiming with Trident.png

Pressionar e segurar use enquanto segura um tridente cobra o tridente. Quando liberado com carga total, o tridente é jogado e causa dano a qualquer entidade que atingir. Voa em uma trajetória balística semelhante à de uma flecha, mas com 80% de força. Se o tridente atinge um bloco, ele adere ao bloco e, se atinge uma entidade, salta e aterrissa nas proximidades. Também é bloqueado por escudos e pode ser recuperado quando aterrissar no chão. Tridentes lançados podem acionar botões de madeira e placas de pressão. Um tridente pode ser jogado em uma flor do coro para quebrá-lo, o que faz com que a flor de coro seja solta como um item.

Na Edição Bedrock e Edição Java Combat Test 4, tridentes podem ser baleados por ejetores.

Tridentes encantados com Lealdade retornam ao atirador depois de atingir uma multidão ou um quarteirão. Níveis mais altos do encantamento resultam em tempos de recuperação mais curtos. Na Edição Java, jogar um tridente encantado com Lealdade no vazio o destrói, enquanto na Edição Bedrock retorna ao jogador. Tridentes (se encantado com Lealdade), sofrerão dano de fogo, mas ainda retornarão ao jogador se jogados na lava. Isso é especialmente útil em Nether se o jogador prefere um tridente ao invés de uma flexa. Se um tridente encantado com Lealdade tentar retornar a um jogador sem espaço de inventário disponível, o tridente flutua próximo a jogador até que o espaço de inventário fique disponível.

Tridentes lançados recebem 1 de dano de durabilidade, independentemente de atingir ou não uma entidade. Um tridente lançado que não tem durabilidade restante não pode ser capturado e não retorna ao jogador se encantado com Lealdade.

Tridentes encantados com Correnteza lançam o jogador a uma certa distância quando lançados, aumentando a distância para níveis mais altos de encantamento. Eles só podem ser lançados se o jogador estiver parado na água ou chovendo ou nevando no bloco em que está. Se o jogador cobrar, mas entrar em uma área seca próxima, a cobrança será cancelada. Se o jogador lançar um tridente de Correnteza e colidir com uma multidão, ela sofrerá dano corpo a corpo (incluindo dano crítico se o jogador estiver caindo). Tridentes encantados com Correnteza recebem um dano de durabilidade ao arremessar e uma durabilidade adicional de -1 se colidir com uma entidade.

Ao contrário de outros projéteis, o tridente não diminui a velocidade quando é jogado na água ou na lava.

Na Edição Java, O encantamento de Penetração afeta todas as criaturas de água. Na Edição Bedrock, causa dano extra a jogadores e criaturas na água ou na chuva.

Ao contrário das flechas, os tridentes lançados não desaparecem.‌[Edição Bedrock apenas]

Dano mágico

Usando Correnteza, jogadores ou mobs próximos causam dano por arremessar dentro de uma área cúbica 8.25×8.25×4.25. Ele se acumula com o encantamento de Penetração e o efeito Correnteza. Acertos críticos não aumentam o dano de arremessar, mas afetam a criatura.

Curiosamente, na Edição Bedrock, tridentes podem danificar o dragão ender enquanto descansam na fonte de rocha.

Dano[editar | editar código-fonte]

Tridentes lançados causam 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg de dano. O dano permanece o mesmo, independentemente da velocidade do tridente. Tem uma velocidade de carregamento mais rápida que um arco ou besta sem encantamentos.

Edição Java[editar | editar código-fonte]

Na Edição Java,os tridentes têm uma velocidade de ataque de 1,1 e levam aproximadamente 0,91 segundos para se recuperar.

Ataque Corpo a corpo Corpo a corpo (crítico) Alcance
Dano de ataque 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 13Heart.svg × 6.5 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Dano/Segundo (DPS)[nota 1] 9.9 14.3 ?
Danos ao longo da vida infligidos[nota 2] 2259Heart.svg × 1129.5 3263Heart.svg × 1631.5 2008Heart.svg × 1004
Dano/Segundo (DPS)[nota 3] 9.9 ?
Durabilidade 251
  1. Isso não leva em consideração o tempo de viagem
  2. A fórmula para encontrar o dano total da vida útil é Durabilidade × Dano por golpe = dano mínimo da vida útil. Ignora encantamentos e acertos críticos e assume que o tridente está com carga máxima
  3. Não leva em conta o tempo que o tridente leva para chegar até a entidade

Edição Bedrock[editar | editar código-fonte]

Na Edição Bedrock, os tridentes não têm recarga de ataque e causam o seguinte dano:

Attack Corpo a corpo Alcance
Dano de ataque 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Danos ao longo da vida infligidos[nota 1] 2,259 2,008
Durabilidade 251
  1. A fórmula para encontrar o dano total da vida útil é Durabilidade × Dano por golpe = dano mínimo da vida útil. Ignora encantamentos e acertos críticos e assume que o tridente está com carga máxima

Élitros[editar | editar código-fonte]

Um tridente com o encantamento de Correnteza pode ser usado para impulsionar o élitros, mas apenas em tempo chuvoso, durante o tempo nevado em certos biomas[3] ou enquanto o jogador estiver em um balde de água.

Dano de penetração[editar | editar código-fonte]

Na Edição Java, o encantamento Penetração causa dano extra a todos os mobs da água. Na Edição Bedrock, causa dano extra a todos os jogadores e monstros na água ou na chuva.

Dano de Tridente por Penetração
Nível Aumento Corpo a corpo Variação
I adiciona 2.5Heart.svg 11.5Heart.svg × 5.75 10.5Heart.svg × 5.25
II adiciona 5Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 14Heart.svg × 7 13Heart.svg × 6.5
III adiciona 7.5Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 16.5Heart.svg × 8.25 15.5Heart.svg × 7.75
IV adiciona 10Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 19Heart.svg × 9.5 18Heart.svg × 9
V adiciona 12.5Heart.svg × 6.25 21.5Heart.svg × 10.75 20.5Heart.svg × 10.25

Encantamentos[editar | editar código-fonte]

Tridentes podem ser encantados com:

  1. Não é possível conseguir pela mesa de encantamento.
  2. Não é possível conseguir pela mesa de encantamento.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente)Disponibilidade Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Edições Bedrock Edições de Console Legado
Xbox PlayStation Nintendo
Faça um ioiô!Use Correnteza para dar um impulso a si mesmoObtenha um tridente encantado com Correnteza e lance-se a qualquer distância com ele.SimNãoPS4No30GPrata


Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno
Advancement-plain-raw.pngHoje não, valeuDesvie uma flecha com um escudoVista um Terno!Desvie um projétil com um escudo.minecraft:story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw.pngUma piada descartávelJogue um Tridente em alguma coisaCaçador de Monstrosminecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.pngMuito muito assustadorGolpeie um aldeãoUma piada descartávelAcerte um aldeão com um raio criado por um tridente com o encantamento de canalizaçãominecraft:adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw.pngDuelo de snipersElimine um esqueleto com uma flecha de uma distância maior que 50 metrosBoa miraUse uma flecha lançada para matar um esqueleto a 50 ou mais blocos de distância, horizontalmente.minecraft:adventure/sniper_duel

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
18 de novembro de 2017Um tridente foi mostrado matando um zumbi em um clipe apresentado no MineCon Earth.
1.1318w07aTrident.png Tridentes adicionados que atualmente são impossíveis de obter no modo sobrevivência.
18w10a Os tridentes agora têm uma nova textura no inventário.
18w11aAdicionado afogado, que podem aparecer com um tridente, permitindo que os tridentes agora se obtenham no modo de sobrevivência.
18w14aSe o jogador não estiver em água e não estiver chovendo, o jogador não poderá mais jogar tridentes encantado com Correnteza, mas eles ainda podem causar corpo a corpo dano.
1.1418w43aTridentes lançados agora podem quebrar flor do coro.
1.1519w39aEnchanted Trident.png Enchanted Trident (item).gif Tridentes encantados agora têm um brilho.
Em breve na Edição Java
Combat Tests1.14.3 - Combat TestA velocidade de ataque dos tridentes agora foi aumentada para 2.
O dano dos tridentes foi agora reduzida de 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg para 7Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg.
O alcance do ataque de incidentes agora foi aumentado para 4 blocos.
Combat Test 2O dano dos tridentes foi agora aumentado para 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg.
Combat Test 4Tridentes agora podem ser disparados de ejetores.
Tridentes com Penetração que caem no vazio agora retornam ao seu proprietário após invadir o vazio.
Tridentes com Penetração agora causam encantamento danos a todos as criaturas que estão na água ou na chuva.
Edição Bedrock
1.4.0beta 1.2.13.8Trident.png Tridentes adicionados..
Tridentes estão atualmente separados de Jogabilidade experimental.
beta 1.2.14.2Os tridentes já foram totalmente implementados.
beta 1.2.20.1Uma nova animação foi adicionada aos tridentes com Correnteza quando eles foram lançados.
1.5.0beta 1.5.0.0Agora, os tridentes podem ser encantados com Remendo e Durabilidade.
beta 1.5.0.7Os tridentes não quebram mais blocos no modo criativo.
1.10.0beta 1.10.0.3Tridentes lançados agora podem quebrar flor do coro.
Edição de Console Legado
TU691.76Patch 38Trident.png Tridentes adicionados.
Edição Education
1.4.0Trident.png Tridentes adicionados.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Taking Inventory: Trident" – Minecraft.net, January 30, 2020
  2. MC-127321
  3. MC-128169