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Tridente

De Minecraft Wiki
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Tridente
Tridente.png
Tipo

Combate

Durabilidade

251

Renovável

Sim

Empilhável

Não

ID na Rede

EJ: ?
BE: 73

ID em Jogos Salvos

EJ: trident
BE: thrown_trident

Valores de Dados

EJ: ?
BE: dec: 455 hex: 1C7 bin: 111000111

Nome

trident

Information icon.svg
Esse recurso é exclusivo para Edição Java e Edição Bedrock.
Tom Stone Mojang avatar.png Se você não quer jogá-lo fora permanentemente, então você deve investir em lealdade. Esse encantamento comum faz seu tridente voltar para você. Contracorrente, que faz com que você lunge com seu tridente quando você jogá-lo (contanto que você está na água, ou está chovendo) também vale a pena procurar!
Tom Stone[1]


Tridentes são um tipo de arma que pode ser usado em combates corpo a corpo (PVP) ou à distancia (como o arco).

Obtendo[editar | editar código-fonte]

Tridentes não podem ser criados.

Se um Afogado aparecer com um tridente como sua arma natural tem 8,5% de chance de soltar o tridente que tem uma durabilidade aleatória. Cada nível de Pilhagem aumentará a chance em 1% (11,5% com pilhagem III).

O Afogado também pode soltar um tridente como um de seus Drops normais. O tridente tem uma chance de 3,7% de cair, 4% de chance com o Pilhagem I, 4,3% de chance com o Pilhagem II e 4,7% de chance com Pilhagem III. [Edição Bedrock apenas]

Apenas um afogado naturalmente surgido poderá ter um tridente. Zumbis convertidos não.[Edição Java apenas] [verificar]

Tridentes que foram jogados no chão podem ser apanhados, similarmente a uma flecha disparada. Tridentes encantados com "Lealdade" retornarão ao arremessador dentro de segundos, o tempo será reduzido com cada nível do encantamento no tridente.

Como flechas atiradas por esqueletos, os tridentes atirados por Afogados não podem ser apanhados.

Uso[editar | editar código-fonte]

Ataque corpo-a-corpo[editar | editar código-fonte]

Ao atacar segurando o Tridente, seu dano aumentará para Criaturas e Jogadores. Ao atacar uma criatura ou Jogador, a durabilidade do Tridente diminuirá em 1.

Atirando[editar | editar código-fonte]

Pressionar e segurar o botão use enquanto segura um tridente, carregará o tridente. Quando carregado, o tridente será lançado e causará dano à Entidade atingida. Ele voa em uma trajetória semelhante à de uma flecha, mas com 80% de força. Se o tridente bater em um bloco, ele irá grudar no bloco, e se ele atingir uma entidade, ele irá pular e pousar por perto. Ele também é bloqueado por escudos e pode ser recuperado assim que aterrissar no solo. Quando um tridente é lançado e atinge um Botão, ele irá pressionar o botão caso seja de madeira. Ao contrário de outros projéteis, o tridente não enfraquece quando jogado através da água.

Dano[editar | editar código-fonte]

Edição Java[editar | editar código-fonte]

Os tridentes têm uma velocidade de ataque de 1,1 e levam aproximadamente 0,91 segundos para se recuperar.

Ataque Ataque À distancia
Dano 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Dano/Segundo (DPS)[nota 1] 9.9 ?
Durabilidade 251 251
  1. Não leva em conta o tempo que o tridente leva para chegar até a entidade

Encantamentos[editar | editar código-fonte]

Tridentes podem ser encantados com:

  1. Não é possível conseguir pela mesa de encantamento.
  2. Não é possível conseguir pela mesa de encantamento.

Progresos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno
Advancement-plain-raw.pngUma piada descartávelJogue um Tridente em alguma coisaCaçador de Monstrosminecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.pngMuito muito assustadorGolpeie um aldeãoUma piada descartávelAcerte um aldeão com um raio criado por um tridente com o encantamento de canalizaçãominecraft:adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw.pngDuelo de snipersElimine um esqueleto com uma flecha de uma distância maior que 50 metrosBoa miraUse uma flecha lançada para matar um esqueleto a 50 ou mais blocos de distância, horizontalmente.minecraft:adventure/sniper_duel

História[editar | editar código-fonte]

release
18 de Novembro de 2017O tridente foi mostrado na MineCon Earth.
1.1318w07aTridentes adicionados, impossíveis de serem obtidos no modo sobrevivência.
18w10a23pxTrindentes agora tem uma textura na barra de itens.
18w11aAdicionado Afogado, que pode aparecer com um tridente, tridentes agora podem ser obtidos no modo sobrevivência.
18w14aSe o jogador não estiver na água e não estiver chovendo, o jogador não pode lançar tridentes encantados com correnteza, mas eles ainda dão dano por ataque normal(ao clicar na entidade a ser atacada com o botão de ataque
1.4beta 1.2.13.823pxTridentes adicionados como parte de um jogo experimental.
beta 1.2.14.2Tridentes definitivamente adicionados
beta 1.2.20.1Nova animação para tridentes encantados com correnteza.
1.5beta 1.5.0.0Tridentes agora podem ser encantados com Inquebrável e Remendo.
beta 1.5.0.7/bedrock 1.08Tridentes não irão quebrar blocos no modo criativo.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Java Devs Talk Update Aquatic" – Minecraft.net, February 16, 2018