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Tipo de mundo

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Tipo de mundo[editar | editar código-fonte]

Computador e Pocket Editions[editar | editar código-fonte]

Tipo Descrição Imagem
Padrão (PC)
Infinito (PE)
Este é o tipo padrão de geração. Várias paisagens gerar utilizando Biomes. 300px
Superflat (PC)
Plano (PE)
Este tipo de geração cria um mundo que é completamente plana, a uma altitude de y = 4, por padrão. Em um (padrão) mundo clássico superflat, o terreno é composto por uma camada de bedrock, duas camadas de dirt, e uma camada de grass. Mobs spawn normally; slimes são predominantes. Ores e villages também irá gerar, se habilitado. mundos superflat pode mais ser personalizado através do uso de presets, o que lhe permite gerar trees, maior villages, strongholds, etc. 300px

Edição computador exclusiva[editar | editar código-fonte]

Tipo Descrição Imagem
Large Biomes Gera um tipo padrão de mundo, mas com cada Bioma 4x maior em torno do eixo X e Z, o que resulta em biomas com 16 vezes mais área. Por conta disto, vilarejos, templos no deserto, templos na selva, e outras estruturas geradas pelo mapa são mais fáceis de se encontrar. 300px
AMPLIFIED Generates many large mountains which dwarf even the extreme hills seen in default world types, and will more often than not reach the world height limit. Due to extremely steep cliffs and unforgiving terrain, careless players will find it quite difficult to survive in this world type. Certain biomes (i.e. swamplands , oceans and rivers) may see no obvious change in height. Villages will still spawn in this world type regardless of how flat the ground is, causing the buildings to generate in bizarre ways.


300px
Customized A customizable world type, with four pages of settings. The first page contains customization options which affect how structures and biomes will generate. The second page contains settings for ore generation. The third and fourth page contain advanced terrain customization options. In addition to these options, there are several pre-made presets. 300px
Debug Mode A world type containing all of the block states laid out in a grid at layer y=70 for convenient viewing. It can be accessed by holding down the ⇧ Shift key while cycling through the world types.

In this world type there is a floor on y=60 made of barriers, and you cannot place or destroy blocks.

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Pocket Edition exclusive[editar | editar código-fonte]

Tipo Descrição Imagem
Old An exclusive world type to Pocket Edition. It has a finite area of 256×256 blocks with an invisible bedrock barrier surrounding it. OldWorldType.jpg

Console Edition exclusive[editar | editar código-fonte]

Tipo Descrição Imagem
Classic
(360, PS3, One, PS4, Vita, Wii U)
An exclusive world type to Console Edition. It has a finite area of 864×864 blocks (less than 1 Map) with a barrier surrounding it. 300px
Small
(One, PS4)
An exclusive world type to Console Edition. It has a finite area of 1024x1024 blocks (1 Map) with a barrier surrounding it. 300px
Medium
(One, PS4)
An exclusive world type to Console Edition. It has a finite area of 3072×3072 blocks (9 Maps) with a barrier surrounding it. 300px
Large
(One, PS4)
An exclusive world type to Console Edition. It has a finite area of 5120×5120 blocks (25 Maps) with a barrier surrounding it. 300px

History[editar | editar código-fonte]

Indev
0.31 Map types, map shapes, and map themes were added, all of which allowed the user to customize how a world would generate.
Infdev
?Map types, shapes, and themes were removed.
Edição Java
1.1 12w01a Added World Type options, currently Default and Superflat.
1.3.1 12w19a New world type 'Large biomes' is added.
1.4.2 12w37a Added ability to customize super flat world.
1.7.2 13w36a New world type 'AMPLIFIED' is added.
1.8 14w17a New world type 'Customized' is added.
14w26a New world type 'Debug Mode' is added.
Pocket Edition Alpha
0.9.0 Added Flat world type.
Added Infinite world type.
Added Old option.
Edição de Console Legado
TU5CU11.0Patch 1Added Superflat world type. The Nether is also flat in this world type.
Added Small, Medium, and Large world types.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Tipo de mundo" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Veja também[editar | editar código-fonte]

  • Options, para personalizar ainda mais a sua experiência Minecraft .