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Terra

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Terra Grossa)
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Terra
Dirt.png
Transparência

Não

Luminoso

Não

Resist. a Explosão

2.5

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com uma pá é mais rápido

Renovável

Não

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Não

Larga

Ele mesmo

Valor de Dado

dec: 03 hex: 3 bin: 11

ID

dirt

Terra é um bloco encontrado em abundância no Mundo Superior.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.

Bloco Terra
Dureza 0,5
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 0,75
Madeira 0,4
Pedra 0,2
Ferro 0,15
Diamante 0,1
Ouro 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos biomas do Mundo Superior.

Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por chunk em planícies, florestas, tundras, selvas e colinas extremas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em vilas.

Blocos baseados em terra[editar | editar código-fonte]

Quando grama, micélio ou podzol são quebrados usando uma ferramenta que não esteja encantada com Toque Suave, largará terra. Blocos de caminho de grama também largam terra quando quebrados.

Terra arada larga terra quando quebrada. Ela também se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.

Terra grossa pode ser arada para se tornar terra.

Uso[editar | editar código-fonte]

O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.

Ingrediente de criação[editar | editar código-fonte]

Agricultura[editar | editar código-fonte]

Terra tem a habilidade de fazer crescer mudas, canas-de-açúcar e cogumelos, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.

Usar uma enxada em terra a tornará terra arada, permitindo que sementes de trigo, sementes de abóbora, sementes de melancia, batatas, cenouras e sementes de beterraba sejam plantadas.

Espalhar grama e micélio[editar | editar código-fonte]

Veja também: Tutoriais/Espalhar grama

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Dados do bloco[editar | editar código-fonte]

VD Descrição
0 Terra
1 Terra Grossa
2 Podzol

Estado do bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
snowytrue, falseSe verdadeiro
podzol
em particular
usa uma textura de neve no lado e no topo.
No jogo

isso é verdadeiro quando terra tem neve ou neve (camada) no topo.
variantdirt Terracoarse_dirt
Terra Grossapodzol
Podzol

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java pre-Classic
rd-20090515Dirt-Pre Beta 1.9pre5.png Terra foi adicionada. Grama crescia em terra quando havia luz.
Edição Java Indev
6 de fevereiro de 2010Terra agora pode ser arada por uma enxada.
Edição Java Infdev
17 de junho de 2010Terra é agora gerada naturalmente debaixo da terra, assim como cascalho, para cavernas mais variadas.
Edição Java Beta
1.81.8-pre1Terra é agora naturalmente gerada em vilas.
Edição Java
1.0.0Beta 1.9-pre1Micélio é adicionado, espalhando-se na terra.
Beta 1.9-pre5Dirt.png A textura foi alterada, tendo uma disposição de grãos nos lados ligeiramente diferente.
1.4.212w38aTerra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela.
1.7.213w36aAdicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era minecraft:dirt/1.
1.811 de Junho de 2014Ryan Holtz revelou a terra grossa, incluindo sua receita de criação. "Essa é uma mudança transparente em termos de geração de mundo, já que a terra grossa usa o mesmo ID de bloco e valor de dado que a terra sem grama original. Como resultado, até mesmo mundos antigos com os blocos de terra sem grama deverão ter mudanças que nem serão notadas."
14w27bAs texturas da terra agora giram aleatoriamente devidoà adição de matrizes ao formato de modelo de bloco.
1.1116w39aTerra agora é gerada em mansões das florestas.
Edição Pocket Alpha
0.1.0Terra foi adicionada.
0.4.0A terra pode agora ser arada.
0.8.0As texturas da terra são agora giradas aleatoriamente.
0.9.0Terra sem grama adicionada.
0.11.0build 1Terra pode ser obtida quebrando blocos de grass path.
Edição Pocket
1.1build 1Terra agora é gerada em mansões das florestas.
Edição de Console Legado
TU1CU11.0Patch 1Terra foi adicionada.
TU31CU191.22Patch 3Terra grossa foi adicionada.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Dirt" ou "Coarse Dirt" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.