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|title=Terra
 
|title=Terra
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{{BlockSprite|terra}} '''Terra''' é um [[bloco]] encontrado em abundância no [[Mundo Superior]].
 
   
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'''Terra''' é um [[bloco]] encontrado abundantemente na maioria dos [[bioma]]s sob uma camada de blocos de grama no topo da [[Superfície]].
== Obtenção ==
 
 
Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.
 
{{breaking row|horizontal=1|Terra|Pá}}
 
   
 
== Obtenção ==
 
=== Geração natural ===
 
=== Geração natural ===
 
Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos [[bioma]]s da [[Superfície]], preenchendo a lacuna entre [[pedra]]s e [[bloco de grama|blocos de grama]] em várias espessuras.
   
 
Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por [[chunk]] em biomas de planícies, florestas, tundras nevadas, selvas e montanhas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em [[vila]]s.
Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos [[bioma]]s do [[Mundo Superior]].
 
   
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Terra pode ser gerada na Superfície na forma de [[Veia mineral|veias minerais]]. Terra tenta gerar 10 vezes por chunk em veias de tamanho 1-33 em qualquer nível em todos os biomas.
Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por [[chunk]] em planícies, florestas, tundras, selvas e colinas extremas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em [[vila]]s.
 
   
=== Blocos baseados em terra ===
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=== Quebrar ===
 
Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.
 
{{Linha de quebra|horizontal=1|Terra|Pá}}
   
Quando [[Bloco de Grama|grama]], [[micélio]] ou [[podzol]] são quebrados usando uma ferramenta que não esteja encantada com [[Toque Suave]], largará terra.
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[[Terra arada]], [[Caminho de Grama|caminhos de grama]], [[Bloco de grama|blocos de grama]], [[micélio]] e [[podzol]] deixam cair terra se quebrados sem o encantamento [[Toque Suave]]. Terra arada e caminhos de grama‌{{only|java|short=1}} derrubam terra mesmo se quebrados com Toque Suave.
   
 
=== Saque de mobs ===
[[Terra arada]] larga terra quando quebrada. Ela também se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.
 
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[[Enderman|Endermans]] deixam cair um bloco de terra após a morte, se estiverem segurando um.
   
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=== Pós-geração ===
Terra grossa pode ser arada para se tornar terra.
 
 
[[Terra arada]] se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.
   
 
Terra infértil pode ser arada com uma [[enxada]] para se tornar terra.
Na [[Pocket Edition]] e na [[1.9]],{{upcoming}} blocos de [[grass path]] largam terra quando quebrados.
 
   
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Certos blocos também se transformam em sujeira quando em estados inválidos, como a morte de blocos de grama.
== Uso ==
 
   
 
== Uso ==
 
O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.
 
O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.
   
=== Ingrediente de criação ===
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=== Ingrediente de fabricação ===
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{{Uso de fabricação}}
 
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=== Agricultura ===
 
=== Agricultura ===
 
 
Terra tem a habilidade de fazer crescer [[muda]]s, [[canas-de-açúcar]] e [[cogumelo]]s, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.
 
Terra tem a habilidade de fazer crescer [[muda]]s, [[canas-de-açúcar]] e [[cogumelo]]s, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.
   
Usar uma [[enxada]] em terra a tornará [[terra arada]], permitindo que [[Sementes|sementes de trigo]], [[sementes de abóbora]], [[sementes de melancia]], [[batata]]s, [[cenoura]]s e [[beetroot seeds]] sejam plantadas.
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Usar uma [[enxada]] em terra a tornará [[terra arada]], permitindo que [[Sementes|sementes de trigo]], [[sementes de abóbora]], [[sementes de melancia]], [[batata]]s, [[cenoura]]s e [[beetroot seeds|sementes de beterraba]] sejam plantadas.
   
 
=== Espalhar grama e micélio ===
 
=== Espalhar grama e micélio ===
 
{{veja também|Tutoriais/Espalhar grama}}
 
{{veja também|Tutoriais/Espalhar grama}}
   
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Quando um bloco de terra está adjacente a um bloco de grama e é exposto a um nível de [[Iluminação|luz]] de pelo menos 4, ele é eventualmente convertido em um bloco de grama em intervalos aleatórios.
== Valores de dados ==
 
{{principal|Valores de dados}}
 
   
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[[Micélio]] se espalha de maneira semelhante, mas requer um nível de luz de pelo menos 9.
=== Dados do bloco ===
 
   
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== Sons ==
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=== Estado do bloco ===
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== Valores de dados ==
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== Vídeo ==
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===Dados de bloco ===
 
{{Veja também|Dados de bloco}}
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{{IN|be}}, terra usa os seguintes valores de dados:{{/DV}}
   
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===Estados de bloco===
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{{see also|Estados de bloco}}
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{{IN|be}}, terra usa os seguintes valores de dados:{{/BS}}
   
 
== Histórico ==
 
== Histórico ==
 
{{Histórico|pre-classic}}
 
{{Histórico|pre-classic}}
{{Histórico||rd-160052|[[Arquivo:Dirt-Pre Beta 1.9pre5.png|30px]] Terra foi adicionada. Grama crescia em terra quando havia luz.}}
+
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  +
|[[bloco de grama|Grama]] crescia em terra quando havia [[luz]].}}
{{Histórico|i}}
 
  +
{{Histórico|classic}}
{{Histórico||(6 de Fevereiro de 2010)|Terra agora pode ser arada por uma [[enxada]].}}
 
  +
{{History||0.24 SURVIVAL TEST|Blocos de grama e Terra agora largam terra quando quebrados.}}
{{Histórico|inf}}
 
 
{{Histórico|indev}}
{{Histórico||(17 de Junho de 2010)|Terra é agora gerada naturalmente debaixo da terra, assim como cascalho, para cavernas mais variadas.}}
 
  +
{{Histórico||unknown|Terra agora usa um [[som]] distinto de [[bloco de grama|grama]]}}
  +
{{History||Minecraft Indev|snap=20100206|link=Minecraft Indev|slink=Edição Java Indev 20100206|A terra agora pode ser lavrada com uma [[enxada]] em [[terra arada]].}}
 
{{Histórico|infdev}}
 
{{History||Minecraft Infdev|snap=20100617-2|link=Minecraft Infdev|slink=Edição Java Infdev 20100617-2|Terra é agora gerada naturalmente debaixo da terra, assim como [[cascalho]], para [[cavernas]] mais variadas.}}
 
{{Histórico|beta}}
 
{{Histórico|beta}}
 
{{Histórico||1.8|snap=1.8-pre1|Terra é agora naturalmente gerada em [[vila]]s.}}
 
{{Histórico||1.8|snap=1.8-pre1|Terra é agora naturalmente gerada em [[vila]]s.}}
{{Histórico|r}}
+
{{Histórico|release}}
 
{{Histórico||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Micélio é adicionado, espalhando-se na terra.}}
 
{{Histórico||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Micélio é adicionado, espalhando-se na terra.}}
 
{{Histórico|||snap=Beta 1.9-pre5|[[Arquivo:Terra.png|30px]] A textura foi alterada, tendo uma disposição de grãos nos lados ligeiramente diferente.}}
 
{{Histórico|||snap=Beta 1.9-pre5|[[Arquivo:Terra.png|30px]] A textura foi alterada, tendo uma disposição de grãos nos lados ligeiramente diferente.}}
 
{{Histórico||1.4.2|snap=12w38a|Terra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela.}}
 
{{Histórico||1.4.2|snap=12w38a|Terra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela.}}
 
{{Histórico||1.7.2|snap=13w36a|Adicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era <code>minecraft:dirt/1</code>.}}
 
{{Histórico||1.7.2|snap=13w36a|Adicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era <code>minecraft:dirt/1</code>.}}
  +
{{History||1.8|snap=14w10a|Terra com [[Valor de dados da Edição Java/Pré-aplainamento/IDs de bloco/Antes da 14w25a|variantes de metadados numéricos]] 3 a 15, que são inacessíveis através do jogo normal, agora têm uma textura ausente [[File:Missing Texture Block JE3 BE2.png|32px]] em vez de parecer idêntica à terra.}}
{{Histórico||1.8|snap=11 de Junho de 2014|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/476660494624129024|[[Ryan Holtz]] revelou a terra grossa, incluindo sua receita de criação. "Essa é uma mudança transparente em termos de geração de mundo, já que a terra grossa usa o mesmo ID de bloco e valor de dado que a terra sem grama original. Como resultado, até mesmo mundos antigos com os blocos de terra sem grama deverão ter mudanças que nem serão notadas."}}
+
{{History|||snap=11 de Junho de 2014|slink=https://twitter.com/TheMogMiner/status/476660494624129024|[[Ryan Holtz]] revelou a terra grossa, incluindo sua receita de criação. "Essa é uma mudança transparente em termos de geração de mundo, já que a terra grossa usa o mesmo ID de bloco e valor de dado que a terra sem grama original. Como resultado, até mesmo mundos antigos com os blocos de terra sem grama deverão ter mudanças que nem serão notadas."}}
{{Histórico|||snap=14w27b|As texturas da terra agora giram aleatoriamente devidoà adição de matrizes ao [[Modelos de bloco|formato de modelo de bloco]].}}
 
  +
{{History|||snap=14w25a|Grassless dirt has been replaced with [[coarse dirt]].
{{Histórico|pocketa}}
 
  +
|Terra e sua variante agora são definidas por meio de [[estados de bloco]] em vez de metadados numéricos. Antes desta versão, as variantes numéricas de metadados de sujeira eram as seguintes:
{{Histórico||0.1.0|Terra foi adicionada.}}
 
  +
{{dvt|spritetype=block|sprite=dirt|[[Terra]]}}
  +
{{dvt|sprite=dirt|[[Terra infértil]]}}
  +
{{dvt|sprite=podzol|[[Podzol]]}}
  +
{{dvt|sprite=missing-texture-block|dv=3-15|[[Blocos removidos#Variantes chatas|Variantes "chatas" inacessíveis de terra]]|foot=1}}}}
  +
{{History|||snap=14w26a|Terra com valores de metadados de 3 a 15 agora foi completamente removida do jogo.}}
 
{{Histórico|||snap=14w27b|As texturas da terra agora giram aleatoriamente devido à adição de matrizes ao [[Modelos de bloco|formato de modelo de bloco]].}}
  +
{{Histórico||1.11|snap=16w39a|Terra agora é gerada em [[mansões das florestas]].}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|Os diferentes estados de bloco variante para o ID <code>dirt</code> foram divididos em seus próprios IDs.
  +
|Antes de [[1.13/Achatamento|''Achatamento']], a identificação numérica deste [[bloco]] era 3.}}
  +
{{History||1.14|snap=19w05a|Terra é agora [[fonte renovável|renovável]] devido ao [[vendedor ambulante]] vendendo [[podzol]].}}
  +
  +
{{History|upcoming java}}
  +
{{History||1.17|snap=20w45a|Uma [[pá]] agora pode ser usada na terra para criar um bloco [[caminho de terra]].}}
  +
  +
{{Histórico|pocket alpha}}
  +
{{History||Pre-release|[[File:Dirt (texture) JE1 BE1.png|32px]] [[File:Dirt JE2 BE1.png|32px]] Terra foi adicionada.}}
 
{{Histórico||0.4.0|A terra pode agora ser arada.}}
 
{{Histórico||0.4.0|A terra pode agora ser arada.}}
{{Histórico||0.8.0|As texturas da terra são agora giradas aleatoriamente.}}
+
{{History||v0.8.0|snap=?|As texturas da terra são agora giradas aleatoriamente.}}
{{Histórico||0.9.0|Terra sem grama adicionada.}}
+
{{History||v0.9.0|snap=?|Terra sem grama adicionada.}}
{{Histórico||0.11.0|snap=build 1|Terra pode ser obtida quebrando blocos de [[grass path]].}}
+
{{History||v0.11.0|snap=build 1|Terra pode ser obtida quebrando blocos de [[caminho de grama]].}}
 
{{Histórico|pocket}}
  +
{{History||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Terra agora é gerada em [[mansões das florestas]].}}
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|A terra sem grama foi substituída por [[terra infértil]].}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Terra é agora [[fonte renovável|renovável]].}}
  +
 
{{Histórico|console}}
 
{{Histórico|console}}
{{Histórico||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Terra foi adicionada.}}
+
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Dirt JE2 BE1.png|32px]] Terra foi adicionada.}}
  +
{{Histórico|foot}}
 
  +
{{History|new 3ds}}
 
{{History||0.1.0|[[File:Dirt JE2 BE1.png|32px]] Terra foi adicionada.}}
  +
{{History|foot}}
   
 
== Problemas ==
 
== Problemas ==
 
{{lista de problemas|Dirt}}
   
  +
== Galeria ==
{{lista de problemas|Dirt|Coarse Dirt}}
 
  +
<gallery>
 
  +
Arquivo:Wormhole Cave Beta.png|Uma entrada de caverna contendo uma grande quantidade de terra.
{{Blocos}}
 
  +
Arquivo:SavannaDirt.jpg|Terra sem grama (atualmente terra infértil) encontrada em um bioma de savana.
  +
Arquivo:Grass Spread.png|Grama se espalhando em um quadrado de terra.
 
</gallery>{{Blocos}}
   
 
[[Categoria:Blocos naturais]]
 
[[Categoria:Blocos naturais]]
   
  +
[[cs:Hlína]]
 
 
[[de:Erde]]
 
[[de:Erde]]
 
[[en:Dirt]]
 
[[en:Dirt]]
Linha 114: Linha 169:
 
[[pl:Ziemia]]
 
[[pl:Ziemia]]
 
[[ru:Земля]]
 
[[ru:Земля]]
  +
[[tr:Toprak]]
  +
[[uk:Ґрунт]]
 
[[zh:泥土]]
 
[[zh:泥土]]

Edição das 16h42min de 29 de dezembro de 2020

Para outros usos, consulte Terra (desambiguação).

Terra é um bloco encontrado abundantemente na maioria dos biomas sob uma camada de blocos de grama no topo da Superfície.

Obtenção

Geração natural

Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos biomas da Superfície, preenchendo a lacuna entre pedras e blocos de grama em várias espessuras.

Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por chunk em biomas de planícies, florestas, tundras nevadas, selvas e montanhas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em vilas.

Terra pode ser gerada na Superfície na forma de veias minerais. Terra tenta gerar 10 vezes por chunk em veias de tamanho 1-33 em qualquer nível em todos os biomas.

Quebrar

Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.

Bloco Terra
Dureza 0,5
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 0,75
Madeira 0,4
Pedra 0,2
Ferro 0,15
Diamante 0,1
Netherita 0,1
Ouro 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Terra arada, caminhos de grama, blocos de grama, micélio e podzol deixam cair terra se quebrados sem o encantamento Toque Suave. Terra arada e caminhos de grama‌‌[EJ apenas] derrubam terra mesmo se quebrados com Toque Suave.

Saque de mobs

Endermans deixam cair um bloco de terra após a morte, se estiverem segurando um.

Pós-geração

Terra arada se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.

Terra infértil pode ser arada com uma enxada para se tornar terra.

Certos blocos também se transformam em sujeira quando em estados inválidos, como a morte de blocos de grama.

Uso

O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.

Ingrediente de fabricação

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Terra infértil Terra +
Cascalho

Agricultura

Terra tem a habilidade de fazer crescer mudas, canas-de-açúcar e cogumelos, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.

Usar uma enxada em terra a tornará terra arada, permitindo que sementes de trigo, sementes de abóbora, sementes de melancia, batatas, cenouras e sementes de beterraba sejam plantadas.

Espalhar grama e micélio

Veja também: Tutoriais/Espalhar grama

Quando um bloco de terra está adjacente a um bloco de grama e é exposto a um nível de luz de pelo menos 4, ele é eventualmente convertido em um bloco de grama em intervalos aleatórios.

Micélio se espalha de maneira semelhante, mas requer um nível de luz de pelo menos 9.

Sons

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco é quebradoblock.gravel.break1.00.816
BlocosQuando um bloco é colocadoblock.gravel.place1.00.816
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosEnquanto o bloco está sendo quebradoblock.gravel.hit0.250.516
Dependente da entidadeLevando dano caindo em cima de um blocoblock.gravel.fall0.50.7516
Dependente da entidadeCaminhando sobre um blocoblock.gravel.step0.151.016

Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuando o bloco é quebradodig.gravel1.00.8-1.0
BlocosQuando o bloco é colocadodig.gravel1.00.8-1.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosEnquanto um bloco está sendo quebradohit.gravel0.170.5
JogadoresLevando dano de queda sobre o blocofall.gravel0.41.0
JogadoresCaminhando sobre o blocostep.gravel0.31.0
[[Arquivo:|class=sound-audio]]Arquivo:Gravel jump1.oggArquivo:Gravel jump2.oggArquivo:Gravel jump3.oggArquivo:Gravel jump4.oggJogadorespulando sobre o blocojump.gravel0.11.0
JogadoresCaindo sobre o bloco sem dano de quedaland.gravel0.171.0

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de bloco(EJ)Chave de tradução
Terradirtbamboo_plantable_on
enderman_holdable
dripstone_replaceable_blocks‌[em breve: 1.17 ]
block.minecraft.dirt

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Terradirt3tile.dirt.default.name

Dados de bloco

Veja também: Dados de bloco

Na Edição Bedrock, terra usa os seguintes valores de dados:

VD Descrição
0 Terra
1 Terra infértil

Estados de bloco

Veja também: Estados de bloco

Na Edição Bedrock, terra usa os seguintes valores de dados:Edição Bedrock:

NomeBits de metadados Valor padrão Valores permitidosValores de
bits de metadados
Descrição
dirt_type0x1normal normal0Dirt
coarse1Coarse Dirt

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Dirt" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria

Edição Java pre-Classic
Edição Java Classic
Edição Java Indev
?Terra agora usa um som distinto de grama
Edição Java Infdev
Edição Java Beta
1.8 1.8-pre1 Terra é agora naturalmente gerada em vilas.
release
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Micélio é adicionado, espalhando-se na terra.
Beta 1.9-pre5 Terra A textura foi alterada, tendo uma disposição de grãos nos lados ligeiramente diferente.
1.4.2 12w38a Terra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela.
1.7.2 13w36a Adicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era minecraft:dirt/1.
14w27b As texturas da terra agora giram aleatoriamente devido à adição de matrizes ao formato de modelo de bloco.
1.11 16w39a Terra agora é gerada em mansões das florestas.
Edição Pocket Alpha
0.4.0 A terra pode agora ser arada.
Edição Pocket
Edição de Console Legado