Mudanças entre as edições de "Terra"

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terra é o bloco que tem mais quantidade na maioria dos mundos. geralmente usado pelos jogadores para fazer terracota. não inflama nem a fogo nem a lava.{{Bloco
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Edição das 19h54min de 3 de agosto de 2020

terra é o bloco que tem mais quantidade na maioria dos mundos. geralmente usado pelos jogadores para fazer terracota. não inflama nem a fogo nem a lava.

Terra
Dirt.png
Renovável

Não

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

0,5

Dureza

0,5

Luminosidade

Não

Transparência

Não

Inflamável

?

Pega fogo com lava

?

Terra é um bloco encontrado em abundância na Superfície.

Obtenção

Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.

Bloco Terra
Dureza 0,5
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 0,75
Madeira 0,4
Pedra 0,2
Ferro 0,15
Diamante 0,1
Netherita 0,1
Ouro 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural

Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos biomas do Mundo Superior.

Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por chunk em planícies, florestas, tundras, selvas e colinas extremas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em vilas.

Blocos baseados em terra

Quando grama, micélio ou podzol são quebrados usando uma ferramenta que não esteja encantada com Toque Suave, largará terra. Blocos de caminho de grama também largam terra quando quebrados.

Terra arada larga terra quando quebrada. Ela também se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.

Terra grossa pode ser arada para se tornar terra.

Uso

O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.

Ingrediente de criação

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Terra infértil Terra +
Cascalho

Agricultura

Terra tem a habilidade de fazer crescer mudas, canas-de-açúcar e cogumelos, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.

Usar uma enxada em terra a tornará terra arada, permitindo que sementes de trigo, sementes de abóbora, sementes de melancia, batatas, cenouras e sementes de beterraba sejam plantadas.

Espalhar grama e micélio

Veja também: Tutoriais/Espalhar grama

Valores de dados

Artigo principal: Valores de dados

Dados do bloco

VD Descrição
0 Terra
1 Terra infértil

Estado do bloco

Veja também: Estados de bloco

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
dirt_typenormal normalTerra
coarseTerra infértil

Histórico

Edição Java pre-Classic
rd-20090515 Dirt-Pre Beta 1.9pre5.png Terra foi adicionada. Grama crescia em terra quando havia luz.
Edição Java Indev
6 de fevereiro de 2010 Terra agora pode ser arada por uma enxada.
Edição Java Infdev
17 de junho de 2010 Terra é agora gerada naturalmente debaixo da terra, assim como cascalho, para cavernas mais variadas.
Edição Java Beta
1.8 1.8-pre1 Terra é agora naturalmente gerada em vilas.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Micélio é adicionado, espalhando-se na terra.
Beta 1.9-pre5 Dirt.png A textura foi alterada, tendo uma disposição de grãos nos lados ligeiramente diferente.
1.4.2 12w38a Terra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela.
1.7.2 13w36a Adicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era minecraft:dirt/1.
1.8 11 de Junho de 2014Ryan Holtz revelou a terra grossa, incluindo sua receita de criação. "Essa é uma mudança transparente em termos de geração de mundo, já que a terra grossa usa o mesmo ID de bloco e valor de dado que a terra sem grama original. Como resultado, até mesmo mundos antigos com os blocos de terra sem grama deverão ter mudanças que nem serão notadas."
14w27b As texturas da terra agora giram aleatoriamente devidoà adição de matrizes ao formato de modelo de bloco.
1.11 16w39a Terra agora é gerada em mansões das florestas.
Edição Pocket Alpha
0.1.0 Terra foi adicionada.
0.4.0 A terra pode agora ser arada.
0.8.0 As texturas da terra são agora giradas aleatoriamente.
0.9.0 Terra sem grama adicionada.
0.11.0 build 1 Terra pode ser obtida quebrando blocos de grass path.
Edição Pocket
1.1 build 1 Terra agora é gerada em mansões das florestas.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Terra foi adicionada.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Terra grossa foi adicionada.

Problemas

Problemas relacionados com "Dirt" ou "Coarse Dirt" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.