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'''Templos da selva''' são [[estruturas geradas]] em biomas de [[beacht]].
   
 
== Geração ==
 
== Geração ==

Edição das 10h22min de 20 de novembro de 2020

Templos da selva são estruturas geradas em biomas de beacht.

Geração

Templos da selva são gerados em selvas.

Estrutura

Templos da selva são feitos de: pedregulho, pedra com musgo, e tijolos de pedra talhada. Dentro há três andares.

Enigma

No último andar (de cima para baixo) há um enigma, com armadilhas, que consiste em três alavancas sobre três blocos de tijolos de pedra talhada, conectadas a um mecanismo de alçapão de pistão. Dentro da sala à qual o alçapão abre há um baú.

Armadilha

Descendo o corredor liberado pelo enigma acima há um caminho até um baú. A armadilha consiste em linhas presas a ganchos de armadilha, conectados a ejetores com 2–14 flechas dentro, escondidos sob vinhas. A primeira linha da armadilha fica no começo do corredor; e a segunda em frente ao baú.

Saque

Veja também: Saque de baú

Na Edição Java cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:

Tamanho da Pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # de baús
para pesquisar
[E]
2–6× 2–6×
Nada[nota 1] 12366,7%0,6671,5
Osso 4–6208861,9%4,5451,6
Carne podre 3–7168853,4%3,6361,9
Barra de ouro 2–7158851%3,0682
Bambu 1–3158851%1,3642
Barra de ferro 1–5108837,4%1,3642,7
Enfeite da selva 21333,3%0,6673
Diamante 1–338812,9%0,2737,8
Sela 138812,9%0,1367,8
Esmeralda 1–32888,7%0,18211,4
Livro encantado[nota 2] 11884,5%0,04522,4
Armadura de ferro para cavalo 11884,5%0,04522,4
Armadura de ouro para cavalo 11884,5%0,04522,4
Armadura de diamante para cavalo 11884,5%0,04522,4

Na Edição Java 1.20[em breve] cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:

Tamanho da Pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # de baús
para pesquisar
[E]
2–6× 2–6×
Nada[nota 1] 12366,7%0,6671,5
Osso 4–6208861,9%4,5451,6
Carne podre 3–7168853,4%3,6361,9
Barra de ouro 2–7158851%3,0682
Bambu 1–3158851%1,3642
Barra de ferro 1–5108837,4%1,3642,7
Enfeite da selva 21333,3%0,6673
Diamante 1–338812,9%0,2737,8
Sela 138812,9%0,1367,8
Esmeralda 1–32888,7%0,18211,4
Livro encantado[nota 2] 11884,5%0,04522,4
Armadura de ferro para cavalo 11884,5%0,04522,4
Armadura de ouro para cavalo 11884,5%0,04522,4
Armadura de diamante para cavalo 11884,5%0,04522,4

Na Edição Bedrock cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:

Tamanho da Pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # de baús
para pesquisar
[E]
2–6× 2–6×
Nada[nota 1] 12366,7%0,6671,5
Osso 4–610044161,8%4,5351,6
Carne podre 3–78044153,3%3,6281,9
Barra de ouro 2–77544150,9%3,0612
Bambu 1–37544150,9%1,3612
Barra de ferro 1–55044137,3%1,3612,7
Enfeite da selva 21333,3%0,6673
Diamante 1–31544112,8%0,2727,8
Sela 11544112,8%0,1367,8
Esmeralda 1–3104418,7%0,18111,5
Livro encantado[nota 2] 164415,3%0,05418,8
Armadura de ferro para cavalo 154414,4%0,04522,5
Armadura de ouro para cavalo 154414,4%0,04522,5
Armadura de diamante para cavalo 154414,4%0,04522,5

Na Edição Bedrock 1.20.0[em breve] cada baú de templo da selva contém itens retirados de 2 grupos, com a seguinte distribuição:

  1. a b c O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
  2. a b c O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
  3. a b c As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
  4. a b c O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
  5. a b c O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.
  1. a b c d 'Nada' não se refere a chance de um baú vazio. Em vez disso, refere-se à chance de um gerador de saque aleatório não adicionar qualquer item de saque de primeira.
  2. a b c d As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 30 que estaria em uma mesa de encantamentos capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade das almas, e Passos furtivos) e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.

Na Edição Java cada ejetor do templo da selva contém 1–2 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:

Tamanho da Pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # de baús
para pesquisar
[E]
Flecha 2–73030100%6,751

Na Edição Bedrock cada ejetor do templo da selva contém 2 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:

Tamanho da Pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # de baús
para pesquisar
[E]
Flecha 2–73030100%91
  1. a b O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
  2. a b O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
  3. a b As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
  4. a b O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
  5. a b O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.

Blocos

Templos da Selva são feitos de :

Bloco Quantia
Pedra com Musgo 680
Pedregulho 460
Escadas de Pedregulho 24
Redstone 15
Linha 5
Gancho de Armadilha 4
Tijolos de Pedra Talhados 3
Alavanca 3
Pistão Grudento 3
Ejetor 2
Baú 2
Repetidor de Redstone 1

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Jungle Temple" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Trívia

  • É possível encontrar blocos que são geralmente gerados fora do templo, como folhas, gerados dentro dele, e possivelmente bloqueando dispersores e baús.
  • A base do Templo da Selva é um retângulo de 15 por 12 blocos.

Galeria

See also

  • Tutorial on defeating jungle temples
  • Desert temple