Templo da selva
Os templos da selva são estruturas geradas em biomas de selva.
Índice
Geração
Os templos da selva são gerados na maioria das selvas. Há uma probabilidade de 1⁄4 de uma selva não conter um.
Na Edição Java, os templos da selva também podem ser gerados em biomas de selvas com bambus.
Estrutura
Os templos da selva são feitos de: pedregulho, pedra com musgo, e tijolos de pedra talhada. Dentro há três andares.
Enigma
No último andar (de cima para baixo) há um enigma, com armadilhas, que consiste em três alavancas sobre três blocos de tijolos de pedra talhada, conectadas a um mecanismo de alçapão de pistão. Dentro da sala à qual o alçapão abre há um baú.
Armadilha
Descendo o corredor liberado pelo enigma acima há um caminho até um baú. A armadilha consiste em linhas presas a ganchos de armadilha, conectados a ejetores com 2–14 flechas dentro, escondidos sob vinhas. A primeira linha da armadilha fica no começo do corredor; e a segunda em frente ao baú.
Saque
- Veja também: Saque de baú
Na Edição Java cada baú de templo da selva contém 2–6 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Osso | 4–6 | 20⁄88 | 61,9% | 4,545 | 1,6 |
Carne podre | 3–7 | 16⁄88 | 53,4% | 3,636 | 1,9 |
Barra de ouro | 2–7 | 15⁄88 | 51% | 3,068 | 2 |
Bambu | 1–3 | 15⁄88 | 51% | 1,364 | 2 |
Barra de ferro | 1–5 | 10⁄88 | 37,4% | 1,364 | 2,7 |
Diamante | 1–3 | 3⁄88 | 12,9% | 0,273 | 7,8 |
Sela | 1 | 3⁄88 | 12,9% | 0,136 | 7,8 |
Esmeralda | 1–3 | 2⁄88 | 8,7% | 0,182 | 11,4 |
Livro encantado[nota 1] | 1 | 1⁄88 | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de ferro para cavalo | 1 | 1⁄88 | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de ouro para cavalo | 1 | 1⁄88 | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Armadura de diamante para cavalo | 1 | 1⁄88 | 4,5% | 0,045 | 22,4 |
Na Edição Bedrock cada baú de templo da selva contém 2–6 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Osso | 4–6 | 100⁄441 | 61,8% | 4,535 | 1,6 |
Carne podre | 3–7 | 80⁄441 | 53,3% | 3,628 | 1,9 |
Barra de ouro | 2–7 | 75⁄441 | 50,9% | 3,061 | 2 |
Bambu | 1–3 | 75⁄441 | 50,9% | 1,361 | 2 |
Barra de ferro | 1–5 | 50⁄441 | 37,3% | 1,361 | 2,7 |
Diamante | 1–3 | 15⁄441 | 12,8% | 0,272 | 7,8 |
Sela | 1 | 15⁄441 | 12,8% | 0,136 | 7,8 |
Esmeralda | 1–3 | 10⁄441 | 8,7% | 0,181 | 11,5 |
Livro encantado[nota 1] | 1 | 6⁄441 | 5,3% | 0,054 | 18,8 |
Armadura de ferro para cavalo | 1 | 5⁄441 | 4,4% | 0,045 | 22,5 |
Armadura de ouro para cavalo | 1 | 5⁄441 | 4,4% | 0,045 | 22,5 |
Armadura de diamante para cavalo | 1 | 5⁄441 | 4,4% | 0,045 | 22,5 |
- ↑ a b O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
- ↑ a b O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
- ↑ a b As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
- ↑ a b O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
- ↑ a b O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.
- ↑ a b As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 30 que estaria em uma mesa de encantamentos capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade das almas) e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
Na Edição Java cada ejetor do templo da selva contém 1–2 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Flecha | 2–7 | 30⁄30 | 100% | 6,75 | 1 |
Na Edição Bedrock cada ejetor do templo da selva contém 2 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Flecha | 2–7 | 30⁄30 | 100% | 9 | 1 |
- ↑ a b O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
- ↑ a b O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
- ↑ a b As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
- ↑ a b O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
- ↑ a b O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.
Blocos
Templos da Selva são feitos de :
Bloco | Quantia |
---|---|
Pedra com Musgo | 680 |
Pedregulho | 460 |
Escadas de Pedregulho | 24 |
Redstone | 15 |
Linha | 5 |
Gancho de Armadilha | 4 |
Tijolos de Pedra Talhados | 3 |
Alavanca | 3 |
Pistão Grudento | 3 |
Ejetor | 2 |
Baú | 2 |
Repetidor de Redstone | 1 |
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | Adicionados os Templos da Selva. | |||
1.9.1 | pre1 | Dispersores nos Templos da Selva agora usam tabelas de loot (loot tables). | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | Adicionados os Templos da Selva. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Adicionados os Templos da Selva. |
Problemas
Problemas relacionados com "Jungle Temple" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.
Trívia
- É possível encontrar blocos que são geralmente gerados fora do templo, como folhas, gerados dentro dele, e possivelmente bloqueando dispersores e baús.
- A base do Templo da Selva é um retângulo de 15 por 12 blocos.
Galeria
Mobs hostis podem aparecer na sala secreta do templo pela falta de luz dentro dela.
Uma ocorrência de extrema raridade onde um templo do deserto gerou onde um templo da selva deveria ter gerado.