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Shulker

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Shulker
Shulker Fechada.png
Shulker Aberta.png
Pontos de vida

30Heart.svg × 15

Pontos de armadura

20 (Armor.svg × 10) quando fechado

Força de Ataque

4Heart.svgHeart.svg

Geração

Cidade do Fim

Drops
Experiência

5

ID interno

PC: 69
PE: 54

ID

shulker


Shulkers são mobs hostis que são encontrados nas estruturas "End City", localizado nas ilhas do Fim. Eles se escondem em sua concha (armadura) para se camuflar com os blocos ao redor.

Spawn[editar | editar código-fonte]

Shulkers geram durante a geração das Dungeons End City. Usualmente geram nas paredes da torre. Uma vez morto, eles nunca irão novamente naquele local.

Drops[editar | editar código-fonte]

Shulkers quando mortos (antes da versão 1.11)não possuem drop mas a partir da snapshot 16w39a os shulkers soltam shulker shell que pode ser usada para o craft da shulker box. Ademais, soltam 5 experiências se morto por um lobo domesticado ou jogador

Comportamento[editar | editar código-fonte]

A concha deste mob assemelha-se a um bloco púrpura, misturando-se de forma relativamente fácil a seus arredores. Dentro do escudo do mob há uma pequena cabeça amarela com os dois olhos.

Shulkers geralmente permanecem estáticos, ligados a um bloco sólido. No entanto, se o bloco que ocupa o shulker torna-se algo diferente do ar ou o shulker se encontra não preso há qualquer bloco sólido, ele tentará se teleportar (5 tentativas) para um bloco de ar dentro de um raio cúbico de 17 × 17 × 17 centrado sobre o shulker que é preso a um bloco sólido.

Shulkers ocasionalmente abrirão seu escudo por 1-3 segundos para observar o lado de fora. Quando um jogador surge num raio de 16 blocos, vai abrir-se totalmente e lançar projéteis guiados que perseguem o jogador, movendo-se apenas ao longo dos eixos X, Y ou Z. Os projéteis podem ser destruídos ao serem atacados. Se o projétil atingir uma entidade, a entidade levará 4Heart.svgHeart.svg de dano e receberá um efeito de levitação por 10 segundos. Desde que o alvo estiver ao alcance o shulker, o mesmo irá disparar a cada 1 - 5,5 segundos.

Quando sua concha estiver fechada, um shulker terá 20 pontos de armadura 20 (Armor.svg × 10) (redução de 80% do dano) e é completamente imune ás flechas lançadas pelo jogador. Ao abrir sua concha, perde sua armadura natural e leva dano normalmente. Quando estiver com menos da metade de sua vida, shulker tem uma chance de 25% de teleportar depois de receber dano. Quando um shulker é atacado, os outros shulkers que estiverem próximos terão como alvo principal o jogador que feriu seu colega.

Shulkers são imunes a lava e ao fogo.

Se você colocar uma bigorna em cima de um shulker, quando ele levantar sua concha ela converterá-se a um item. Isto se repete também com areia e cascalho.

História[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.915w31aAdicionado Shulker.
15w32bShulker já não se teleportam sozinhos NoAI é definido como 1.
Shulkers podem ser teleportados usando /tp ou /spreadplayers.
15w40aShulkers não atacam o jogador no modo Pacifíco.
Projéteis do shulker agora desespawn no modo Pacífico.
15w45aAdicionado sons para Shulker quando atacado.
1.1116w32aModificada ID da entidade de Shulker para shulker.
16w39aShulkers agoram dropam Shulker Shells.
A cor do Shulker pode ser trocada com comandos.
Edição Pocket
1.0build 1Adicionado Shulker.
pode ser tingido por long-tapping qualquer corante em um shulker, ou através de um botão interagir.
build 4Shulkers agora dropam Shulker Shells.
Edição de Console Legado
TU46CU361.38Patch 15Adicionado Shulker.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • O Nome Shulker é a junção das palavras Shell e Lurker (Trapaceiro com concha)
  • Usando comandos, eles podem ser feitos para ser parte de uma equipe para atacar outras equipes e podem ser usados como mobs defensivos. Nesse caso, ele não ataca seus colegas de equipe, mas será alvo de mobs mais hostis sem provocação.
  • Shulkers são ligeiramente menores do que um bloco de tamanho completo.
  • O nome do arquivo da textura do Shulker chama-se endergolem.png
  • O nome do arquivo da textura para o projétil atirado pelo Shulker chama-se spark.png
  • Shulkers não são afetados pelo efeito levitação e assim não irão flutuar quando forem atingidos por outro Shulker.
  • Se dado o efeito de invisibilidade, só concha do shulker tornará-se invisível.

Dicas[editar | editar código-fonte]

  • Espere o shulker abrir sua concha para executar ataques nele. Ataques corpo-a-corpo ainda podem ser executados quando ele fecha sua concha, porém eles vão enfrentar 20 (Armor.svg × 10) de armadura. Ataques de projéteis vão ricochetear se acertarem sua concha fechada.
  • Caso você esteja longe do shulker e decida usar um arco ou uma besta para acertá-lo atire um pouco antes de ele abrir sua concha, pois a flecha demoraria para chegar, e até lá ele poderia fechar novamente.
  • Você pode destruir os projéteis do shulker ou defende-los com o escudo.
  • Você não deve se preocupar com armadura ao enfrentar shulkers, já que os mesmos possuem ataques fracos. O que você deve se preocupar é com a queda que o efeito de Levitação causa no jogador. É recomendado que se use botas com o encantamento de Peso Pena ou uma poção de Queda Lenta ou uma poção de Salto Turbinado.
  • Ao tentar matar um shulker fique ciente de que quando sua vida está baixa ele pode se teleportar.
    • Isso pode ser ruim de se lidar caso você tente matar um shulker no Mundo Superior e ele se teleporte para alguma caverna próxima.
  • Shulkers teleportam quando em contato com o fogo.

Galeria[editar | editar código-fonte]