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Mudas

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Sapling)
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Mudas
Muda de Carvalho.pngMuda de Pinheiro.pngMuda de Eucalipto.pngMuda de Árvore da Selva.pngMuda de Acácia.pngMuda de Carvalho Escuro.png
Transparência

Sim

Luminoso

Não

Resist. a Explosão

0

Ferramenta

Qualquer ferramenta

Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Sim

Larga

Ele mesmo

Valor de Dado

dec: 06 hex: 6 bin: 110

Nome

sapling

Mudas (também conhecidas como rebentos) são um importante recurso. Podem ser obtidas de folhas e permitem que árvores cresçam. Existem 6 tipos de mudas: carvalho, eucalipto, pinheiro, selva, acácia e carvalho escuro, cada um para seu tipo de árvore.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Mudas podem ser quebradas usando qualquer ferramenta, e sempre irá dropar ela própria.

Folhas[editar | editar código-fonte]

Quando as folhas são quebradas com qualquer ferramenta, menos tesouras, elas terão 5% de chances de dropar uma muda. As folhas da selva tem 2.5% de chances de dropar uma muda.

O encantamento "Fortuna" aumenta essa taxa para 6.25% (2.78% para folhas da Selva) no nível I, 8,33% (3.125% para folhas da Selva) no nível II, e 10% (4.17% para folhas da Selva) no nível III.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Mudas de carvalho tem chances de serem geradas em baús de ferreiros nas vilas .

Uso[editar | editar código-fonte]

Mudas vêm em seis variedades, estas sendo carvalho, eucalipto, pinheiro, selva, acácia e carvalho escuro.

Combustível[editar | editar código-fonte]

Uma muda pode ser usada como combustível em uma fornalha. Ela queima por 5 segundos, ou metade de uma operação.

Crescendo árvores[editar | editar código-fonte]

Veja também: Árvore

Mudas podem se transformar em árvores quando colocadas em terra, terra grossa ou em um bloco de grama. A muda requer um nível de luz de no mínimo 9, e requer uma certa quantidade de espaço em volta da muda, baseado no seu tipo:

  • Carvalho precisa de no mínimo 5 espaços acima
  • Eucalipto precisa de no mínimo 6 espaços acima
  • Pinheiro precisa de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda
    • Pinheiros gigantes precisam de no mínimo 16 espaços acima quando colocados em um quadrado de 2x2
  • Selva precisa de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda
    • Selva gigantes precisam de no mínimo 13 espaços acima quando colocadas em um quadrado de 2x2
  • Acácia precisa de no mínimo 7 espaços acima
  • Carvalho escuro precisa de no mínimo 7 espaços acima e precisam ser colocadas em um quadrado de 2x2

Farinha de osso pode ser usada para acelerar o crescimento da muda. É preciso 2~4 usos de farinha de osso para crescer uma árvore. Se não tiver espaço suficiente, a muda não crescerá.

Quebrando blocos[editar | editar código-fonte]

Mudas de carvalho escuro podem crescer para baixo se houverem partes de uma árvore de carvalho escuro anteriormente crescida. Quando elas crescem para baixo, elas irão substituir qualquer bloco que estão no caminho, incluindo blocos normalmente inquebráveis, como rocha matriz. Essa mecânica é um pouco inconsistente, e provavelmente será corrigida no futuro.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Uma muda tem o nome de identificação (ID name) minecraft:sapling e é adicionalmente definida por seus dados de bloco (block data). Uma muda também tem um estado de bloco (block state) que deverá substituir a funcionalidade do block data em uma versão futura.

Dados de bloco[editar | editar código-fonte]

Bits Valores
0x1
0x2
0x4
Um campo de três bits guardando um valor de 0 a 5 especificando o tipo de muda:
  • 0: Muda de Carvalho
  • 1: Muda de Pinheiro
  • 2: Muda de Eucalipto
  • 3: Muda de Árvore da Selva
  • 4: Muda de Acácia
  • 5: Muda de Carvalho Escuro
0x8 Define se a muda está pronta para crescer em uma árvore.

Estados de bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor Descrição
 stage0 ou 1Especifica fase de crescimento da muda.
 typeoakMuda de Carvalho
spruceMuda de Pinheiro
birchMuda de Eucalipto
jungleMuda de Árvore da Selva
acaciaMuda de Acácia
dark_oakMuda de Carvalho Escuro

Histórico[editar | editar código-fonte]

Pre-classic
rd-161348 SaplingClassic0.0.13a.png Mudas foram adicionadas ao jogo.
Classic
0.0.11a SaplingClassic0.0.11a.png Textura alterada.
0.0.13a SaplingClassic0.0.13a.png A textura foi alterada de volta à original.
0.24_06 Mudas podem se transformar em árvores.
Indev
?Sapling Indev.png Textura alterada.
Infdev
20 de abril de 2010 Mudas podem se transformar em árvores mais "bonitas" em vez do padrão original.
7 de junho de 2010 As mudas crescem novamente em árvores normais.
Beta
1.5 Adicionadas mudas de eucalipto e pinheiro. Anteriormente, árvores só dropavam mudas de carvalho, independente da árvore.
Mudas agora pode ser usadas como combustível em fornalhas.
Edição Java
1.1 As mudas de carvalho podem ser encontradas nos novos baús do ferreiro em vilas.
1.2.1 12w04a 32px Textura das mudas de carvalho alterada.
Adicionadas mudas da selva.
1.3.1 12w17a Mudas agora tem nomes baseados no seu tipo de árvore.
1.4.2 12w34a Adicionada a habilidade de colocar mudas em potes de flores.
1.7.2 13w43a Adicionadas mudas de Acácia e Roofed Oak.
1.7-pre Renomeadas de Roofed Oak para Dark Oak.
?Os blocos podem ser substituídos por madeira ao crescer mudas de carvalho escuro. Se existam partes preexistentes de um carvalho escuro, a árvore pode crescer aleatoriamente para baixo, substituindo qualquer bloco no caminho pela madeira.
1.8.2 1.8.2-pre4 Os blocos não podem mais ser substituídos por mudas de carvalho escuro.
1.11 16w39a As mudas de árvores de carvalho escuro e de pinheiro agora geram em mansões das florestas.
Pocket Edition Alpha
0.3.2 Adicionadas mudas de carvalho, eucalipto e pinheiro.
0.9.0 build 1 Adicionadas mudas da selva, acácia e carvalho escuro.
build 5 Mudas de pinheiro podem ser usadas para crescer mega pinheiros.
Pocket Edition
1.1 build 1 As mudas de árvores de carvalho escuro e de pinheiro agora geram em mansões das florestas.
Edição de Console Legado
TU1CU11.0Patch 1Patch 1Adicionadas mudas de carvalho.
TU9Adicionadas mudas de eucalipto e pinheiro.
TU12Adicionadas mudas da selva.
TU31CU191.22Patch 3Adicionadas mudas de acácia e de carvalho escuro.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Se o jogador fica no mesmo bloco no qual está a muda quando esta cresce numa árvore, blocos de madeira crescerão no bloco onde está o jogador, causando sufocação.
  • É possível plantar uma muda em qualquer pedaço de terra ou grama. Se vai ou não vai se transformar numa árvore depende se elas estão expostas à condições corretas (Veja aqui essas condições.).
  • Mudas também podem ser colocadas em campos, mas não irão crescer.
  • Mudas podem crescer sem a quantidade necessária de luz se farinha de osso for usada.
  • Quando uma muda está colocada próxima do céu vazio, ela crescerá, mas ela pode ser cortada no nível que o vazio do céu começa, às vezes resultando em somente um tronco, ou uma camada lisa de galhos.
  • Arbustos Mortos, que se parecem com mudas mortas, são gerados em biomas de deserto.
  • Na 1.1 e posterior, é possível plantar muitas mudas de carvalho com pouco espaço entre elas, o jogador apenas precisa ter muita farinha de osso e remover os blocos de madeira acima da muda (folhas serão destruídas).
  • Na 1.2.5, olhar para as folhas no modo criativo e pressionar o botão "Escolha de Bloco" vai lhe dar / selecionar uma muda do respectivo tipo de folha.
  • Farmar pequenas árvores da selva para conseguir mudas é insustentável, porque a maioria das árvores com menos de quarenta folhas não dropa nenhuma. Árvores gigantes são outra história, elas podem produzir 8 ou mais mudas.
  • Quando algumas árvores são crescidas/geradas, é possível que algumas folhas sejam geradas em uma posição sem suporte e como elas secam, podem dropar mudas, permitindo que mudas sejam encontradas raramente próximas de árvores recém-crescidas/geradas.

Referências[editar | editar código-fonte]