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Salmão

De Minecraft Wiki
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Salmão
Salmon.gif
Salmon BE.gif
Salmon BE.gif
Pontos de vida

3Heart.svgHalf Heart.svg

Comportamento

Passivo

Tamanho

Altura: 0.4 Blocos
Largura: 0.7 Blocos

Geração

Veja § Geração

Salmão é uma criatura comum passiva encontrada em oceanos e rios.

Geração[editar | editar código-fonte]

Edição Java[editar | editar código-fonte]

Salmão é gerado em grupos de 1 a 5 em oceanos frios ou congelados, bem como em suas variantes profundas. Eles também aparecem em rios e rios congelados.

Edição Bedrock[editar | editar código-fonte]

O salmão é gerado debaixo d'água de 12 a 32 blocos de distância do jogador em oceanos normais, frios, congelados e mornos, e suas variantes profundas e em rios e rios congelados, em grupos de 3 a 5. Além disso, o salmão é gerado apenas na superfície, isto é, não deve haver um bloco válido para geração acima do que ele vai gerar. Salmão pode gerar em tamanho pequeno, normal e grande. 31,5% são gerados como pequenos, 52,6% são gerados como normais e 15,7% são gerados como grandes.

Itens largados[editar | editar código-fonte]

Quando mortos, salmões largam:

Na Edição Java
Na Edição Bedrock
  • 1 osso (25% de chance) se o tamanho do salmão for pequeno ou médio.
  • 1-2 ossos (25% de chance) se o tamanho do salmão for grande.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Salmão costuma nadar em cardumes (máximo 6 salmões por cardume). O salmão é capaz de nadar para cima aproximadamente 4 a 5 blocos em cachoeiras.

O jogador pode coletar um salmão usando um balde de água, o que dá ao jogador um balde com peixe. O salmão colocado com baldes não desaparece naturalmente. Quando esse balde com peixe é usado em um bloco, ele esvazia o balde, colocando um bloco de água com o salmão nadando nele.

Um balde vazio também pode ser usado para coletar o salmão.‌[Edição Bedrock apenas]

Fraquezas[editar | editar código-fonte]

O salmão não é capaz de sobreviver fora da água. Fora da água, eles giram de lado como guardiões por um tempo tentando voltar para a água até que, após 10 segundos, eles começam a sofrer dano por asfixia e morrem como as lulas. Na Edição Bedrock, eles giram quando estão fora d'água. Eles não sabem nadar ou respirar a água do caldeirão.[1] Eles podem nadar, mas não conseguem sobreviver em blocos alagados, principalmente em lajes e escadas alagadas.

O salmão é afetado pelo encantamento de Empalamento, como lulas, tartarugas, guardiões, guardiões-mestre, golfinhos e os outros tipos de peixes (bacalhau, baiacu e peixe tropical).‌[Edição Java apenas]

Sons[editar | editar código-fonte]

Som Descrição ID de espaço de nome Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
N/A No subtitle entity.salmon.ambient (Empty sound event) N/A N/A N/A N/A
Salmon dies entity.salmon.death subtitles.entity.salmon.death ? 0.8 ? 16
Salmon flops entity.salmon.flop subtitles.entity.salmon.flop ? 0.8 0.3 16
Salmon hurts entity.salmon.hurt subtitles.entity.salmon.hurt ? 0.8 ? 16

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

salmon

Dados da entidade[editar | editar código-fonte]

Veja também: Chunk format

O salmão possui dados de entidades associados a ele que contêm várias propriedades da criatura.

Salmão/ED

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Sou um Biólogo MarinhoColete um peixe em um balde20G

Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Pesca tática
Pegue um peixe... sem uma vara de pesca!O mar está para peixeUse um balde de água em um mob peixe para obter balde com peixe.husbandry/tactical_fishing

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.13 18w08b Salmon.gif Salmão adicionado.
Salmão tem 20Heart.svg × 10 de vida.
18w10a A vida máxima do salmão foi alterada para 3Heart.svgHalf Heart.svg.[2]
18w15a O salmão agora larga sua versão assada do item, se morto enquanto pega fogo.
1.13.1 18w31a O salmão agora tem 5% de chance de largar farinha de osso quando for morto.
Edição Bedrock
1.4.0 beta 1.2.14.2 Salmon BE.gif Salmon BE.gif Salmon BE.gif Salmão adicionado, que vem em 3 tamanhos: pequeno, médio e grande. As variações de tamanho do salmão são exclusivas para a Edição Bedrock.
1.13.0 beta 1.13.0.9 Salmão agora larga experiência quando morto.
Edição de Console Legado
TU69 1.76 Patch 38 Salmon BE.gif Salmão em forma de criatura adicionado.
Edição Education
1.4.0 Salmon BE.gif Salmão em forma de criatura adicionado.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Salmon" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • A razão pela qual o salmão também aparece nos rios é porque, no mundo real, no outono, o salmão viaja rio acima, retornando do oceano para os riachos onde nasceram, para pôr ovos.
  • A textura do salmão pode ter sido baseada no salmão-vermelho da vida real.
  • A capacidade do salmão de nadar em cachoeiras é, na verdade, baseada no salmão pulando dentro e acima de cachoeiras no mundo real, para que eles possam chegar aos riachos em que nasceram.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]