Você pode seguir a nossa conta no Twitter onde são publicadas notícias sobre Minecraft e links rápidos para a Wiki

As regras da wiki foram alteradas. Leia as novas regras aqui.


Os sistemas de contas da Gamepedia e a Fandom agora foram mesclados. Se seu nome de usuário estiver incorreto, você possui contas nas duas plataformas que não foram mescladas ou tem problemas para entrar, por favor abra uma solicitação de suporte.

Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Rocha-mãe

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Rocha matriz)
Ir para: navegação, pesquisa
Rocha-mãe
Rocha Matriz.png
Renovável

Não

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Nenhuma

Resistência à explosão

?

Dureza

-1

Luminosidade

0

Transparência

Não(mas a geração de criaturas é proibida)

Inflamável

Não, mas queima indefinidamente em end

Pega fogo com lava

Não

Dados

dec: 07 hex: 7 bin: 111

ID de espaço de nome

bedrock

Duncan Geere Mojang avatar.png

A rocha-mãe vive no fundo do mundo superior e no topo e no fundo do Nether. Foi adicionado no décimo dia do desenvolvimento do Minecraft - 20 de maio de 2009 - apenas três dias após o jogo ter sido lançado ao público pela primeira vez. É mais antigo que água, lava, minérios e troncos. Mas terra, grama e pedra ainda são mais velhas.

Duncan Geere[1]

Rocha-mãe é um bloco indestrutível e inquebrável na sobrevivência.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Rocha-mãe compõe as 5 camadas mais baixas do Mundo Superior em um padrão irregular, apesar de que a 4ª camada é predominantemente plana sem buracos, fazendo com que a última camada seja inacessível. No Nether, rocha-mãe compõe tanto as 4 camadas do topo quanto as da base em um padrão irregular. No topo do Nether, a rocha-mãe evita que o jogador passe da camada 127. Ela também pode ser encontrada em todos os lados do Nether na edição de console. Rocha-mãe no Mundo Superior e no Nether sempre são gerados no mesmo padrão, não importa qual seed é usada.

No Fim, blocos de rocha-mãe individuais também aparecem na estrutura natural de cristais do Fim, e a rocha-mãe permanece após a destruição do cristal. Rocha-mãe forma também parte dos portais de entrada do Fim, criados quando o dragão é morto, e como parte do portal de saída de rocha-mãe gerado no centro da ilha central do Fim.

Pós-geração[editar | editar código-fonte]

Os postais de entrada do end, que são gerados após a morte do dragão do end, são construídos predominantemente de rocha, como os portais encontrados na extremidade externa. No entanto, apenas 20 desses portais geram, em posições definidas, com um aparecendo por morte de dragão. Gateways finais adicionais também são gerados nas regiões finais exteriores após a ativação dos gateways finais na ilha principal.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Rocha-mãe não pode ser quebrada com nenhuma ferramenta. Também não pode ser movida por pistões ou destruída por explosões. Rocha-mãe só pode ser obtida no inventário do Criativo ou com comandos.

Bloco Rocha-mãe
Dureza
Tempo de quebra
Padrão

A rocha-mãe é inquebrável no modo Sobrevivência, independentemente das ferramentas usadas. Ele também não pode ser movido por pistões ou destruído por explosões presentes na jogabilidade de sobrevivência. A rocha-mãe pode ser obtido ou quebrado apenas no modo Criativo. Na Edição Java, mesmo se teoricamente quebrado no modo Sobrevivência, a rocha-mãe não cairia como um item.[2] No modo criativo, o jogador pode quebrar bucos de rocha-mãe e cair no vazio e pode escapar voando.

Uso[editar | editar código-fonte]

O principal uso da rocha-mãe é ser um bloco sólido inquebrável. Ela também evita nascimentos de criaturas e é o único bloco sólido através do qual os raios de sinalizadores podem passar.

Além disso, quando estiver no Fim ou em chamas, o fogo da rocha-mãe nunca vai se apagar naturalmente, semelhante à rocha do Nether.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Classic
0.0.12a Bedrock JE1 BE1.png Rocha-mãe adicionada.
Rocha-mãe não é gerada no mapa, não pode ser destruída por explosões, mas é quebrável e larga um recurso normal. No entanto, leva mais de 16 minutos para quebrar um único bloco.
As paredes do mapa eram alinhadas com uma barreira com textura de rocha-mãe. É completamente inquebrável.
0.0.20a Rocha-mãe agora pode ser colocada e destruída, exceto por jogadores em servidores com permissões de operador. Ops podem destruir rocha-mãe como qualquer outro bloco.
Ops podem usar /solid para alternar pedra colocando ela mesma ou tornando-se rocha-mãe por um curto período de tempo.
Se qualquer jogador tentar colocar rocha-mãe usando um item hackeado em seu inventário, será retirado do servidor, mesmo se for um .
Edição Java Indev
?Inquebrável, mas, se a rocha-mãe for colocada na parte inferior do mapa, vai virar lava depois de um tempo se exposta à luz solar. Rocha-mãe durante este estágio de desenvolvimento foi lisa.
Edição Java Infdev
?Rocha-mãe era inquebrável, sem exceções.
Edição Java Alpha
v1.2.0 O Nether foi adicionado, com rocha-mãe no topo e na parte inferior.
Edição Java Beta
1.3 Rocha Matriz não podia mais ser destruída com o plantio de uma semente embaixo dela em terra arada.
1.6 Um bug foi corrigido, no qual você podia cair no void. Destruir um bote ou trilhos com um carrinho no bloco de rocha-mãe menor fazia isso acontecer.
1.8 Modo Criativo foi adicionado, no qual rocha-mãe pode ser colocada e destruída instantaneamente, assim como qualquer outro bloco.
Notch twittou que tinha feito acidentalmente algo para a camada de rocha-mãe, mas não especificou o quê.[3]
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9-pre6 O efeito das partículas pode agora ser desligado ou diminuído.
Quando o Dragão do End morre, ele deixa uma estrutura de rocha-mãe semelhante a uma fonte com o ovo de Dragão em cima. Ele possui outro portal do End para retornar aos jogadores para o ponto de nascimento ou cama.
Cristal do Fim adicionado, uma entidade que fica no topo de um bloco de rocha-mãe flamejante.
1.2.1 12w07a Como a altura máxima do mundo do Nether foi aumentada para 256, mas a geração mundo do Nether mantém-se inalterada, criaturas e cogumelos eram gerados em cima do teto de rocha-mãe.
12w07b Criaturas não podem nascer em rocha-mãe.
?Com a adição de lagos (de lava e de água) em qualquer altura, era possível que um lago causasse raramente uma grande lacuna na rocha-mãe. Isto foi corrigido na versão 1.2.
1.2.5 A funcionalmente da picareta no bloco foi introduzida. No entanto, foi um pouco bugado e dava-lhe rocha-mãe enquanto sua mira estava em qualquer parte de qualquer mob.
Rocha-mãe no Fim vai queimar para sempre se incendiada, semelhante à rocha do Nether. Ela ainda pode ser colocada para fora através dos mesmos métodos também.
1.8 14w27b A textura da rocha-mãe agora roda aleatoriamente, dando uma aparência mais natural à camada de rocha-mãe.
14w34c A partícula "depthsuspend" da rocha-mãe foi removida.
1.8.2 pre5 Rocha-mãe não obstrui mais a ativação de sinalizadores ou seus raios.
1.9 15w31a Rocha-mãe faz parte do end gateway portal.
16w02a Rocha-mãe não larga ela mesma como um item.
1.13 17w47a Antes do O achatamento, o número de identificação deste bloco era 7.
A "suspensão profunda" da rocha-mãe foi agora completamente removido.
1.14 27 de novembro de 2018JAPPA tweeta uma imagem da textura d rocha-mãe atualizado.
18w50a Bedrock JE2 BE2.png A textura da rocha-mãe foi agora alterada.
Edição Pocket Alpha
0.1.0 Rocha-mãe aparece na parte inferior do mundo, mas é inalcançável mesmo no modo Criativo.
0.8.0 build 3 Rocha-mãe adicionada ao modo Criativo.
0.9.0 build 1 Névoa de rocha-mãe adicionada.
0.12.1 build 1 Rocha-mãe agora é gerada no Nether.
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 A rocha-mãe agora é gerado no End.
A rocha-mãe no End agora queima para sempre se colocado fogo, semelhante a netherrack.
Edição Bedrock
1.10.0 beta 1.10.0.3 Bedrock JE2 BE2.png A textura da rocha-mãe foi agora alterada.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Bedrock JE1 BE1.png Rocha-mãe adicionada.
TU14 1.04 A camada mais inferior da rocha-mãe pode agora ser quebrada no mundo. No entanto, o jogador ainda não pode cair do mundo.
1.90 Bedrock JE2 BE2.png A textura da rocha-mãe foi agora alterada.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Bedrock JE1 BE1.png Rocha-mãe adicionada.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Bedrock" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • É possível, mas raro, um minério ser encontrado envolto em Rocha-mãe.
  • Na Edição de Console, só a camada mais superior no Nether de rocha-mãe naturalmente gerada é inquebrável.
  • No Minecraft 4k, há rocha-mãe no fundo do mapa sem textura.[4]
  • Fortalezas podem fazer rocha-mãe não formar dentro de seus limites.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]