Reprodução

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Reprodução de 2 aldeões.
Um filhote de lobo com seus pais.
Notchface.png

Se você segurar comida na mão, eles o seguirão. Se você os alimentar, eles entrarão no "modo de amor". Dois animais no modo de amor = bebês.

Notch sobre animais de reprodução[1]

Mecânica[editar | editar código-fonte]

Maior parte dos animais do jogo podem ser procriados com o uso de um item alimentar. Uma vez que um animal percebe um jogador segurando sua comida, ele segue o jogador até que esteja fora do alcance, o jogador pare de segurar o item ou quando é atacado. Isto inclui animais filhotes. Observe que os animais não estão interessados em comida largadas no chão. É necessário um item por pai para criar um único bebê.

Modo amoroso[editar | editar código-fonte]

Quando um animal é alimentado, ele entra no "modo de amor", preparando-se para procriar com outro animal da mesma espécie que também estiver no modo de amor. Os animais que estão no modo amoroso emitem partículas de pequenos corações. Quando os dois animais são alimentados, eles encontram um caminho de um para o outro, a até oito blocos de distância. Os dois animais "beijam" por cerca de dois segundos e meio e, em seguida, um filhote da mesma espécie aparece entre os pais, o que encerra o modo de amor. Depois que os pais se reproduzem, eles também largam de 1–7 experiências. Eles não podem entrar no modo de amor novamente por cerca de 5 minutos e podem se reproduzir apenas uma vez por item fornecido. No entanto, eles ainda podem ser conduzidos com o material apropriado, assim como o filhote. Um animal sai do modo de amor se não procriar 30 segundos após ser alimentado; no entanto, ele pode entrar no modo de amor novamente imediatamente.

Depois que o filhote nascer, ele segue seus pais por 20 minutos antes de crescer. No entanto, se o filhote não consegue encontrar seus pais, escolhe aleatoriamente outro animal adulto próximo a seguir. O crescimento dos filhotes pode ser acelerado lentamente usando o item de criação do animal. Cada uso leva 10% de desconto no tempo restante para crescer, exceto cavalos e lhamas, onde diferentes itens de criação aceleram o crescimento em diferentes quantidades.

Issues[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Reprodução" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

  • Quaisquer dois animais adultos da mesma espécie podem se reproduzir, mesmo que um deles seja o progenitor do outro.
  • Filhote de lula e filhote de golfinhos existem na Edição Bedrock, mesmo que não possam ser criados pelo jogador.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]


pt:Reprodução