Regra de jogo
Regras de jogo são um conjunto de opções personalizáveis para um mundo específico do jogo.
Índice
Modificando as regras do jogo

As regras do jogo podem ser alteradas usando o menu "Editar regras do jogo" embutido na tela "Criar mundo" na Edição Java. Este menu lista todas as regras de jogo disponíveis junto com botões de alternância próximos a eles para habilitar, desabilitar ou definir certas regras de jogo. O menu lista as regras do jogo divididas em categorias específicas, dependendo dos efeitos dessas regras do jogo; essas categorias são jogador, mobs, spawning, drops, atualizações de mundo, chat e diversos.
Quando no jogo, as regras do jogo podem ser alteradas usando o comando /gamerule
, usando a sintaxe /gamerule <regra> [<valor>]
, onde <regra>
é o nome da regra do jogo e <valor>
é um valor permitido, que depende do tipo de regra do jogo. Os tipos são booleanos (onde os valores permitidos são true
or false
) e inteiro (onde qualquer número inteiro pode ser inserido).
Lista de regras do jogo
A seguir está uma lista de regras de jogo disponíveis no jogo, seus valores permitidos e sua disponibilidade em Edição Java, Edição Bedrock, ou ambos.
Nome da regra | Descrição | Valor padrão | Tipo | Disponibilidade | |
---|---|---|---|---|---|
Java | Bedrock | ||||
announceAdvancements
|
Se progressos deve ser anunciado no bate-papo | true
|
Bool | Sim | Não |
commandBlocksEnabled
|
Se blocos de comando deve ser ativado no jogo | true
|
Bool | Não | Sim |
commandBlockOutput
|
Se blocos de comandos deve notificar os administradores quando eles executam comandos | true
|
Bool | Sim | Sim |
disableElytraMovementCheck
|
Se o servidor deve pular a verificação da velocidade do jogador quando o jogador está usando élitros. Frequentemente ajuda a tremer devido ao atraso no modo multijogador, mas também pode ser usado para viajar longas distâncias injustamente no modo de sobrevivência (trapaça). | false
|
Bool | Sim | Não |
disableRaids
|
Se invasões estão desabilitados. | false
|
Bool | Sim | Não |
doDaylightCycle
|
Se as fases de ciclo dia e noite e lua progridem | true
|
Bool | Sim | Sim |
doEntityDrops
|
Se entidades que não são criatura devem largar | true
|
Bool | Sim | Sim |
doFireTick
|
Se o fogo deve se espalhar e extinguir naturalmente | true
|
Bool | Sim | Sim |
doInsomnia
|
Se phantoms pode gerar à noite | true
|
Bool | Sim | Sim |
doImmediateRespawn
|
Jogadores reaparecem imediatamente sem mostrar a tela da morte | false
|
Bool | Sim | Sim |
doLimitedCrafting
|
Se os jogadores devem ser capazes de criar apenas as receitas que eles desbloquearam primeiro | false
|
Bool | Sim | Não |
doMobLoot
|
Se as criaturas devem largar itens | true
|
Bool | Sim | Sim |
doMobSpawning
|
Se as criaturas devem gerar naturalmente. Não afeta geradors. | true
|
Bool | Sim | Sim |
doPatrolSpawning
|
Se patrulhas podem gerar. | true
|
Bool | Sim | Não |
doTileDrops
|
Se os blocos devem ter largados | true
|
Bool | Sim | Sim |
doTraderSpawning
|
Se vendedores ambulantes podem gerar. | true
|
Bool | Sim | Não |
doWeatherCycle
|
Se o clima pode mudar naturalmente. o comando /weather [inglês] ainda pode mudar o tempo.
|
true
|
Bool | Sim | Sim |
drowningDamage
|
Se o jogador deve sofrer dano ao se afogar | true
|
Bool | Sim | Sim |
fallDamage
|
Se o jogador deve sofrer dano de queda | true
|
Bool | Sim | Sim |
fireDamage
|
Se o jogador deve sofrer dano de fogo | true
|
Bool | Sim | Sim |
forgiveDeadPlayers
|
Faz com que as criaturas neutras com raiva parem de ficar com raiva quando o jogador alvo morre nas proximidades. | true
|
Bool | Sim | Não |
freezeDamage [em breve: EJ 1.17 e EB 1.16.210 ]
|
Se o jogador deve sofrer danos quando estiver dentro de neve fresca | true
|
Bool | Sim | Não |
keepInventory
|
Se o jogador deve manter itens e experiência em seu inventário após a morte | false
|
Bool | Sim | Sim |
logAdminCommands
|
Se deve registrar comandos do administrador no registro do servidor | true
|
Bool | Sim | Não |
maxCommandChainLength
|
Determina o número no qual o bloco de comando da cadeia atua como um "cadeia". | 65536
|
Int | Sim | Sim |
maxEntityCramming
|
O número máximo de outras entidades empurráveis que uma criatura ou jogador pode empurrar antes de tomar 3![]() ![]() |
24
|
Int | Sim | Não |
mobGriefing
|
Se creepers, zumbis, endermen, ghasts, withers, dragões do Ender, coelhos, ovelha, aldeões, traça, e goles de neve deve poder alterar os blocos e se as criaturas podem pegar itens. Isso também afeta a capacidade de criaturas semelhantes a zumbis, como homem-porco-zumbi e afogado para encontrar caminho para ovos de tartaruga. Isso também impede aldeões| de reprodução. | true
|
Bool | Sim | Sim |
naturalRegeneration
|
Se o jogador pode regenerar a saúde naturalmente se a fome estiver cheia o suficiente (não afeta a cura externa, como maças douradas, Efeito de regeneração, etc.) | true
|
Bool | Sim | Sim |
playersSleepingPercentage [em breve: EJ 1.17 ] |
Qual a porcentagem de jogadores que devem dormir para pular a noite. | 100
|
Int | Sim | Não |
pvp
|
Se o jogador pode lutar com outros jogadores | true
|
Bool | Não | Sim |
randomTickSpeed
|
Quantas vezes um tique de bloco aleatório ocorre (como crescimento de plantas, decomposição de folhas, etc.) por seção do pedaço por carrapato do jogo. 0 desativa marcações aleatórias[precisa de teste], números mais altos aumentam os tiques aleatórios. Definir um número inteiro alto resulta em altas velocidades de deterioração e crescimento | 3 [EJ apenas]1 [EB apenas]
|
Int | Sim | Sim |
reducedDebugInfo
|
Se a tela de depuração mostra todas ou informações reduzidas; e se os efeitos de F3 + B (caixas de colisão da entidade) e F3 + G (limites do pedaço) são mostrados. | false
|
Bool | Sim | Não |
sendCommandFeedback
|
Se o feedback dos comandos executados por um jogador deve aparecer no bate-papo. Também afeta o comportamento padrão de se os blocos de comando armazenam seu texto de saída | true
|
Bool | Sim | Sim |
showCoordinates
|
Se as coordenadas do jogador são exibidas | true
|
Bool | Não | Sim |
showDeathMessages
|
Se mensagens de morte são colocados no bate-papo quando um jogador morre. Também afeta se uma mensagem é enviado ao proprietário do animal quando ele morre. | true
|
Bool | Sim | Sim |
spawnRadius
|
O número de blocos vindos do mundo gera com coordenadas que um jogador gera quando entra no servidor pela primeira vez ou quando morre sem um ponto de geração pessoal. | 10 [EJ apenas]5 [EB apenas]
|
Int | Sim | Sim |
spectatorsGenerateChunks
|
Se jogadores no modo espectador podem gerar pedaços | true
|
Bool | Sim | Não |
tntExplodes
|
Se a dinamite explode após a ativação | true
|
Bool | Não | Sim |
universalAnger
|
Faz que as criaturas neutras irritadas atacarem qualquer jogador próximo, não apenas o jogador que os irritou. Funciona melhor se você desativar forgiveDeadPlayers .
|
false
|
Bool | Sim | Não |
showTags
|
Oculta as listas de blocos "Pode colocar" e "Pode destruir" do histórico dos itens. | true
|
Bool | Não | Sim |
Comportamento adicional
Esta seção explica os comportamentos mais complexos de certos jogadores.
disableRaids
- When true, the Bad Omen effect is not removed from a player when entering a village.
- Stops a raid if set to true while a raid is in progress, but the existing raid mobs do not despawn.
doEntityDrops
- When false, items cannot be removed from item frames.
doMobSpawning
- Affects only natural mob spawning. Mobs from structures, spawners, and events still spawn when set to false.
doTileDrops
- When false, containers still drop their contents, but not themselves.
- Shulker boxes do not drop anything, causing the items in them to be lost.
- When false, destroying an armor stand does not drop it nor any armor it had equipped.
- When false, item frames still drop themselves and their items.
- When false, containers still drop their contents, but not themselves.
drowningDamage
- When false, the player still loses air, but does not take damage when the air is depleted.
keepInventory
- When true, players also retain their experience upon death.
- When true, health and hunger are still reset as normal upon death.
mobGriefing
- When false, prevents:
- All mobs from:
- Trampling crops.
- Picking up items.
- Blazes from creating fire or lighting campfires.
- Creepers from destroying blocks when they explode, although they still damage entities.
- The ender dragon from destroying blocks, causing it to just fly through them instead.
- Endermen from picking up or placing blocks.
- Foxes from picking sweet berries from a sweet berry bush.
- Ghast fireballs from exploding blocks and creating fire. They still damage entities.
- Rabbits from eating carrot crops.
- Ravagers from destroying crops and leaves.
- Sheep from turning grass blocks into dirt, but does not prevent the regrowth of wool. They still act as if they are eating the grass and regrow their wool upon doing so, but the grass remains and the grass breaking sound does not play.
- Snow golems from creating snow trails.
- Villagers from farming and picking up items. However, they can still open doors and throw items.
- The wither and its heads from destroying blocks with their explosions. Entities are still damaged, and a wither rose drops as an item.
- Zombies from breaking doors.
- All mobs from:
- Has no effect on the player.
- When false, prevents:
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w32a | Adicionada regra de jogo / .
| |||
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12w38a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
1.6.1 | 13w23a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
13w24a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
1.8 | 14w03a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
14w10a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
14w17a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
14w26a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
14w29a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
Adicionada a capacidade de criar regras de jogos fictícios. | |||||
1.8.1 | pre1 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'. não afeta mais entidades. | |||||
1.9 | 15w37a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
15w51a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
16w07a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
1.11 | 16w38a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
Adicionado Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||||
1.12 | 17w13a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
17w16b | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
17w18a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
pre1 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
1.13 | 17w45a | / não aceita mais valores desconhecidos (regras fictícias do jogo).
| |||
Valores para / agora são verificados. | |||||
17w49b | Removido a regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
1.14.3 | pre3 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
1.15 | 19w36a | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
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1.15.2 | pre1 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
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1.16 | 20w17a | Gamerules agora podem ser alterados após a criação do mundo. | |||
Pre-release 1 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
Adicionado Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||||
Em breve na Edição Java | |||||
1.17 | 20w48a | Adicionada regra de jogo freezeDamage . | |||
20w51a | Adicionada regra de jogo playersSleepingPercentage . | ||||
Edição Pocket | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Adicionada regra de jogo / .
| |||
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1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
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Edição Bedrock | |||||
1.6.0 | beta 1.6.0.6 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||
Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||||
? | Adicionado Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
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Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||||
Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'..[verificar] | |||||
Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||||
Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | |||||
1.14.0 | Adicionada regra de jogo Erro em Lua em Módulo:Command na linha 133: invalid value (nil) at index 1 in table for 'concat'.. | ||||
? | Removida a capacidade de criar regras de jogo fictícias. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.53 | Adicionada regra de jogo freezeDamage . |
Referências