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Pó de redstone

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Pó de redstone
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Active Redstone Wire (unconnected) JE2.pngActive Redstone Wire (NS) JE4.pngActive Redstone Wire (EW) JE4.pngActive Redstone Wire (NE) JE4.pngActive Redstone Wire (ES) JE4.pngActive Redstone Wire (SW) JE4.pngActive Redstone Wire (NW) JE4.pngActive Redstone Wire (NEW) JE4.pngActive Redstone Wire (NES) JE4.pngActive Redstone Wire (ESW) JE4.pngActive Redstone Wire (NSW) JE4.pngActive Redstone Wire (NESW) JE4.png
Inactive Redstone Wire (NESW) BE.pngInactive Redstone Wire (NS) JE4.pngInactive Redstone Wire (EW) JE4.pngInactive Redstone Wire (NE) BE.pngInactive Redstone Wire (ES) BE.pngInactive Redstone Wire (SW) BE.pngInactive Redstone Wire (NW) BE.pngInactive Redstone Wire (NEW) BE.pngInactive Redstone Wire (NES) BE.pngInactive Redstone Wire (ESW) BE.pngInactive Redstone Wire (NSW) BE.pngInactive Redstone Wire (NESW) BE.png
Active Redstone Wire (NESW) BE.pngActive Redstone Wire (NS) JE4.pngActive Redstone Wire (EW) JE4.pngActive Redstone Wire (NE) BE.pngActive Redstone Wire (ES) BE.pngActive Redstone Wire (SW) BE.pngActive Redstone Wire (NW) BE.pngActive Redstone Wire (NEW) BE.pngActive Redstone Wire (NES) BE.pngActive Redstone Wire (ESW) BE.pngActive Redstone Wire (NSW) BE.pngActive Redstone Wire (NESW) BE.png
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Qualquer ferramenta

Resistência à explosão

0

Dureza

?

Luminosidade

0

Transparência

Sim

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não

ID de espaço de nome

Veja § Valores de dado

Pó de redstone é um minério que pode transmitir sinal de redstone quando colocado em um bloco.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

O pó de Redstone pode ser obtido através da mineração ou fundição de minério de redstone, destruindo armadilhas de templos da selva, fabricando-o a partir de blocos de redstone, matando bruxas ou negociando com aldeões. Também pode ser encontrado em baús que aparecem em estruturas geradas naturalmente.

Quebra[editar | editar código-fonte]

O pó de redstone pode ser quebrado instantaneamente usando qualquer ferramenta ou sem uma ferramenta, e dropa como um item. Seu hitbox pode cobrir apenas parte da superfície abaixo, dependendo da orientação do redstone.

O pó de redstone é removido e dropa como um item se:

  • seu bloco de apoio é movido, removido ou destruído
  • água ou lava flui para o seu espaço
  • um pistão tenta empurrá-lo ou move um bloco em seu espaço

Criação[editar | editar código-fonte]

Pó de redstone pode ser criada a partir de blocos de redstone.

Ingredientes Receita de Criação
Bloco de redstone









9

Drops[editar | editar código-fonte]

Bruxas têm chance de jogar 0–6 pós de redstone após a morte. Isso é aumentado em 3 por nível de Saque, para um máximo de 0–15 redstones.

Mineração[editar | editar código-fonte]

Um único Minério de Redstone libera 4-5 pós de redstone quando minerado com uma picareta de ferro ou diamante. Com o encantamento Fortuna, podendo dropar um pó de redstone adicional por nível, chegando até o máximo de 4-8 com Fortuna III.

Geração Natural[editar | editar código-fonte]

Veja também: Minério de Redstone#Geração Natural

15 pós de redstone são gerados naturalmente como parte da armadilha em cada um dos templos da selva. 5 pós de redstone podem ser encontrados em um tipo de cela de prisão em uma mansão do bosque.


Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
Redstone Fortaleza Baú do altar 4–9 12,1 %
Baú da despensa 4–9 18,6 %
Mansão da floresta Baú 1–4 26,6 %
Masmorra Baú 1–4 26,6 %
Mina abandonada Baú 4–9 16,9 %
Vila Baú do templo 1–4 44,8 %
Edição Bedrock
Redstone Fortaleza Baú do altar 4–9 11,8 %
Baú da despensa 4–9 15,2 %
Mansão da floresta Baú 1–4 26,6 %
Masmorra Baú 1–4 26,6 %
Mina abandonada Baú 4–9 16,9 %
Vila Baú do templo 1–4 44,8 %

Fundição[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fundição
Minério de Redstone +
Qualquer Combustível


Comércio[editar | editar código-fonte]

Na Edição Java, aldeões clérigos de nível novatos vendem 2 redstones por uma esmeralda. Clérigos podem dar redstone de presente aos jogadores com o efeito Herói da Vila.

Na Edição Bedrock, aldeões clérigos de nível novatos vendem 4 redstones por uma esmeralda.

Usos[editar | editar código-fonte]

Pó de redstone é usado para fermentação, criação e em circuitos de redstone colocando-a no chão.

Ingrediente de fermentação[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Fermentação
Poção comum Pó de redstone +
Frasco de água





Duração melhorada Pó de redstone +
Poção de resistência ao fogo ou
Poção de invisibilidade ou
Poção de visão noturna ou
Poção de veneno ou
Poção de lentidão ou
Poção de força ou
Poção de agilidade ou
Poção de respiração aquática ou
Poção de fraqueza ou
Poção de salto ou
Poção de queda lenta





Ingrediente de Criação[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Criação Descrição
Alvo Pó de redstone +
Fardo de feno





Alvo
Bloco de Nota Musical Qualquer Tábuas +
Redstone

Bloco de Nota Musical
Bloco de redstone Pó de redstone

Bússola Barra de ferro +
Redstone





Bússola
Ejetor Pedregulho +
Arco +
Redstone

Liberador Pedregulho +
Redstone


Lâmpada de Redstone Redstone +
Pedra Luminosa





Observador Pedregulho +
Redstone +
Quartzo do Nether

Disponível em todas as plataformas
Pistão Qualquer Tábuas +
Pedregulho +
Barra de ferro +
Redstone

Relógio Barra de ouro +
Redstone





Repetidor de Redstone Tocha de Redstone +
Redstone +
Pedra




Tocha de Redstone Redstone +
Graveto








Trilho detector Barra de ferro +
Placa de pressão de pedra +
Redstone
Trilho elétrico Barra de ouro +
Graveto +
Redstone

Componente de redstone[editar | editar código-fonte]

Quando colocada no mundo, a redstone se torna um bloco de "cabo de redstone", que pode transmitir energia em forma de sinal de redstone.

Colocação[editar | editar código-fonte]

Exemplos de configuração de um fio de redstone.

Pó de redstone só pode ser colocada em blocos opacos (terra, pedra, bloco de grama, etc.), bem como pedra luminosa, lajes invertidas e escadas invertidas, e funis. Também pode ser colocada em alguns blocos transparentes.

Pó de redstone se configura automaticamente (mudar a sua forma) para apontar para redstone adjacente de componentes de energia (tochas de redstone, alavancas, botões, etc.) e pontos de conexão de componentes de transmissão (repetidor de redstone para frente e para trás, ou qualquer dos lados de um comparador de redstone ou outro pó de redstone). Pó de redstone também se configura automaticamente para apontar para o pó de redstone adjacente a um bloco maior ou menor – a menos que haja um bloco sólido opaco acima do pó de redstone menor (chamado "corte" a ligação do pó), ou se o pó de redstone maior é em um bloco transparente, tal como pedra luminosa, laje ou escada invertida ou um funil.


Se houver apenas um como componente de redstone adjacente, pó de redstone se configura automaticamente em uma linha para apontar tanto no vizinho e longe dele. v (formando uma linha, um "cotovelo", um "T", ou um "+"). Se não existirem tais componentes de redstone adjacentes, pó de redstone se configura automaticamente em um "ponto" sem rumo‌[Edição Java apenas] ou um "+"‌[Edição Bedrock apenas], que pode fornecer energia em todas as quatro direções.

Na Edição Bedrock, o cabo de redstone automaticamente se configura para apontar-se a blocos adjacentes ou componentes de mecanismos. Na Edição Java, isso não acontece. Se tal configuração for desejada, os outros vizinhos do cabo de redstone devem ser organizados para criá-lo.

Quando pó de redstone é reconfigurado após a colocação (por exemplo, o jogador colocando um componente de redstone ao lado ou por um pistão que empurra blocos em torno dele) ele não vai atualizar outros componentes de redstone em torno dele da mudança, a menos que a reconfiguração inclua também uma mudança no nível de energia ou outro componente forneça uma atualização. Isso pode criar situações em que um componente de mecanismo permaneça ativado quando não deveria, ou vice-versa, até que ele receba uma atualização de outra coisa – uma "característica" do pó de redstone que pode ser aproveitada para criar um tipo de detector de atualização de bloco.

Características[editar | editar código-fonte]

No entanto, o sinal nunca pode descer das lajes.
Na Edição Bedrock, o sinal pode descer dos blocos de vidro.


Pó de redstone pode transmitir energia de redstone (ou apenas energia, para abreviar), que pode ser usado para operar componentes de mecanismo (pistões, portas, lâmpadas de redstone, etc.). Pó de redstone pode ser "energizada" por um número de métodos:

  • por um componente de energia adjacente ou um bloco energizado
  • da saída de um repetidor de redstone ou comparador de redstone
  • do cabo de redstone adjacente. O pó energizado pode ser um bloco mais alto ou mais baixo, mas com restrições:
    • O pó de redstone pode energizar outro pó de redstone que esteja um bloco abaixo, ou um bloco opaco mais alto. Um bloco transparente não pode‌[Edição Java apenas] passar energia para baixo.
    • O bloco "entre" os dois pós de redstone precisa ser ar ou transparente. Um bloco sólido irá cortar a ligação entre o pó de cima e o de baixo.

O "nível de energia" do pó de redstone pode variar de 0 a 15. A maioria dos componentes de energia energizam o pó de redstone adjacente ao nível de energia 15, mas alguns (sensores de luz solar, baús com armadilha, e placas de pressão de pesagem) podem criar um nível de energia mais baixo. O nível de potência de saída de repetidores de redstone é de 15 (quando ligado), mas comparadores de redstone podem gerar um nível de energia mais baixo.

15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
O cabo de Redstone pode transmitir energia por até 15 blocos.

O nível de de energia cai por 1 para cada bloco que pó de redstone atravessa (especificamente, para cada passo de pó-a-pó). Assim, o pó de redstone pode transmitir energia para não mais de 15 blocos. Para ir mais longe, o nível de potência deve ser re-fortalecido – tipicamente com um repetidor de redstone.

Cabo de redstone energizado em cima de ou apontando para um bloco opaco vai "fracamente" alimentar o bloco. Um bloco com energia baixa não pode alimentar outro cabo de redstone adjacente, mas ainda pode alimentar repetidores de redstone e comparadores de redstone e ativar componentes do mecanismo adjacentes. Blocos transparentes não podem ser energizados.

Quando pó de redstone é desenergizado, ele parecerá vermelho escuro. Quando alimentado, ele vai ficar vermelho brilhante ao nível de potência 15, desvanecendo-se a tons mais escuros quanto menor a potência fica (mas sempre mais brilhante do que o pó de redstone sem energia). Pó de redstone alimentado também emite brilhos animados da mesma cor.

Sons[editar | editar código-fonte]

Som Descrição ID de espaço de nome Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
Block breaking block.stone.hit subtitles.block.generic.hit Blocks 0.5 0.25 16
Block broken block.stone.break subtitles.block.generic.break Blocks 0.8 1.0 16
Block placed block.stone.place subtitles.block.generic.place Blocks 0.8 1.0 16
Footsteps block.stone.step subtitles.block.generic.footsteps Blocks 1.0 0.15 16
No subtitle block.stone.fall (Plays when fallen on from a height) Blocks 0.75 0.5 16

Valores de dado[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Pó de redstone ID de espaço de nome ID numérico ‌[EB apenas]
Bloco redstone_wire 55
Item redstone 331

Valores de bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Data values

Na Edição Bedrock, o cabo de redstone usa os seguintes valores de dados: Pó de redstone/DV

Estados de bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Block states

Pó de redstone/BS

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
DistribuindoConstrua um distribuidor.20GPrata

Histórico[editar | editar código-fonte]

May 21, 2009Notch demontra interesse em adicionar blocos no estilo de cabo.
Edição Java Alpha
v1.0.1Adicionada "Red Ore Dust" (Pó de Minério Vermelho). Red ore dust é usada pra criar tocha de redstone.
Disambig color.svg Lang-en.gif Veja temporiariamente o histórico completo na versão em inglês.
Você pode nos ajudar traduzindo.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Redstone", "Redstone dust", ou "Redstone wire" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Referências[editar | editar código-fonte]