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Recursos programados

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Recursos Programados)
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Esta página tem conteúdo relacionado a coisas que serão implementadas em uma atualização futura.
Esses recursos foram confirmados, mas ainda não adicionados ao jogo.

Esta página é sobre recursos programados que foram anunciados pelos empregados da Mojang.

Versões de desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

  • Comandos
    • /title[1][2]
      • /title @a times <fadeIn> <stay> <fadeOut> [clear|reset|subtitle <raw json title>|times <fadeIn> <stay> <fadeout>|title <raw json title>]
        • Defina o desaparecer em tempo, a permanência em tempo na tela e o tempo de fade out para o título
      • /title @a title <raw json message> [clear|reset|subtitle <raw json title>|times <fadeIn> <stay> <fadeout>|title <raw json title>]
      • Definir e começa a mostrar o título e subtítulo
      • /title @a subtitle <raw json message> [clear|reset|subtitle <raw json title>|times <fadeIn> <stay> <fadeout>|title <raw json title>]
        • Define o subtítulo (opcional)
      • /title @a clear [clear|reset|subtitle <raw json title>|times <fadeIn> <stay> <fadeout>|title <raw json title>]
        • Limpa os títulos imediatamente
      • /title @a reset [clear|reset|subtitle <raw json title>|times <fadeIn> <stay> <fadeout>|title <raw json title>]
        • Redefine todos os parâmetros de título para os padrões (tempos de desaparecimentos)

1.14[editar | editar código-fonte]

Recursos programados
1.14 Village & Pillage.png
Nome Oficial

Village and Pillage

Data de lançamento
planejado

Início de 2019

<onlyinclude>


1.14, a primeira versão do Village and Pillage[3], é uma grande atualização com a possível data de lançamento no início de 2019. Ela se concentrará principalmente nas aldeias. Ele irá introduzir muitos novas escadas e lajes.[4] Também atualizará o bioma de taiga. 1.14 não irá revisar o combate.[5][6]

Adições[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

  • Escadas
    • Escadas de arenito lisas.
    • Mais escadas serão adicionadas.[4]
  • Lajes
    • Lajes de arenito lisas.
    • Mais lajes serão adicionadas.[4]
  • Parede de arenito
  • Fogueiras
  • Arbustos de baga
    • Desovar em [bioma]]s de taiga.
  • Brotos de bambu e bambu
    • Desovar em florestas de bambu de selva.
  • Andaime
    • Pode ser escalado rapidamente.
    • Toda a estrutura se quebra quando o bloco inferior é quebrado.
    • trabalhada a partir de bambu.

Itens[editar | editar código-fonte]

  • Bestas (arma)
    • Mais forte que os arcos, mas mais lento para recarregar.
    • Será capaz de se encantar com o novos encantamentos:
      • Tiro Múltiplo
        • Atira três flechas de uma vez em diferentes direções.
        • Diminui a velocidade de recarga.
      • Um terceiro encanto secreto que ainda não foi revelado.[7]
    • Pode atirar fogos de artifício segurando a besta em uma mão e os fogos de artifício na outra.
    • pode ser crido.
  • Bambu
    • Pode ser comido pelos pandas.
    • Pode ser usado para construir andaimes.
  • Bagas
    • Encontrado nos arbustos da baga.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

  • Raposas
    • Desovar em biomas de taiga
  • Pillagers
    • Outro subconjunto de aldeões.
    • Empunha bestas
    • Vai invadir aldeias, matando aldeões
  • Fera de Pillagers
    • Grandes criaturas parecidas com touro com armaduras e selas, possivelmente montadas por Pillagers
    • Muito difícil
    • Destrói as colheitas
  • Pandas
    • Desovar em florestas de bambu
    • Come bambu
    • Tem personalidades e traços variados
    • Pode ser preguiçoso, brincalhão e/ou agressivo
      • Quando eles têm olhos vermelhos, eles são agressivos quando atacados.
    • Pandas bebê pode espirrar, assustando o pai

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

  • Arbustos de baga
  • Florestas de bambu
    • Um "mini-bioma" da selva
    • Geração de brotos de bambu e pandas

Formato de comando[editar | editar código-fonte]

/drop
  • Descarta itens em vários contextos
    • Sintaxe: /drop <target> <source>
      • Fontes: award para progressos, fish para pescar, loot para baús de pilhagem, kill para dropar entidade e mine para dropar de bloco
/schedule
  • Programa funções ou etiquetas para serem executados em tiques do gametime.
  • Qualquer etiqueta/ função pode ser agendada apenas uma vez.
  • A chamada para uma função / etiqueta já agendada substituirá o registro mais antigo.

Geral[editar | editar código-fonte]

Progressos
  • Adicionado 4 novos progressos:
    • O primeiro disparo: Disparo de besta
    • Ladrão que rouba ladrão?: Faça um saqueador provar do próprio veneno
    • Dois coelhos com uma flechada só: Elimine dois phantoms com uma flecha perfurante
    • Disparo único: Kill five unique mobs with one cross


Mudanças planejadas[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

  • Uma reescrita do mecanismo de renderização do jogo.[8]

Criaturas[editar | editar código-fonte]

  • Aldeões
    • 12 profissões planejadas.
      • Bibliotecário
      • Açougueiro
      • Clérigo
      • Cartógrafo
      • Trabalhador de couro
      • Fletcher
      • Pastor
      • Agricultor
      • Pesqueiro
      • Armeiro
      • Ferramentas
      • Ferreiro de arma
    • Melhor negociação.
    • Skins indicam tanto bioma quanto profissão
  • Gatos e Jaguatiricas
    • Gatos e Jaguatiricas estão sendo divididos em duas criaturas; Gatos especificamente:
      • Desovar como vadios em aldeias
      • Tem 9 novas peles, sendo uma escolhida pela comunidade
      • Trará o jogador "presentes"
      • Assustar o phantoms

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

  • Aldeias
    • Redesenhada, nova arquitetura por bioma
    • Nasce em mais biomas, como biomas nevados e selvas

Recursos não confirmados[editar | editar código-fonte]

Esses recursos foram mencionados durante o desenvolvimento de 1.14 ou durante a MINECON Earth 2018, mas não foram confirmados para serem adicionados nesta atualização.

  • Fera de pillagers

Correções planejadas[editar | editar código-fonte]

4 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Recursos programados
  • MC-1578 – Você não pode se mover para trás em livros / sinais enquanto escreve. + Você não pode copiar nada do livro.
  • MC-4686 – Durante o teletransporte, o movimento do teletransporte pode ser visto.
  • MC-88097 – Os blocos de neve recebem atualizações aleatórias (inúteis) e podem ser destruídos quando há uma leve falha.
  • MC-124395 – A entidade de bloco de sinalização contém o código para nomes personalizados, apesar de não armazená-lo no NBT e a GUI de sinalização não ter um.

Galeria[editar | editar código-fonte]

MINECON Earth 2018[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]