Você pode seguir a nossa conta no Twitter onde são publicadas notícias sobre Minecraft e links rápidos para a Wiki

Progressos

De Minecraft Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Information icon.svg
Esse recurso é exclusivo para Edição Java.
Dinnerbone-twitter.png

O sistema como um todo é chamado "progressos", que visa orientar e monitorar o progresso dos jogadores através do jogo (no sobrevivência vanilla e quaisquer adições personalizadas por criadores de mapas ou mods). A maioria dos progressos são literalmente apenas isso - um progressos através do jogo.

Dinnerbone sobre o sistema de progressos[1]
O popup que aparece quando um progresso é concluído.
O popup que aparece quando um progresso de objetivo é concluído.
O popup que aparece quando os progressos de desafios especiais são concluídos.

Progressos são uma maneira de orientar gradualmente novos jogadores no Minecraft e dar-lhes desafios para completar, semelhante ao sistema mais simples de conquistas na Edição de Console Legado, Bedrock Edition, e New Nintendo 3DS Edition.

Obtenção

Progressos podem ser completados em qualquer modo de jogo, e são obtidos e salvos por mundo. Progressos também podem ser concedidos (e revogados) usando o comando /advancement.

Embora os avanços orientem os jogadores logicamente pelo jogo, eles são independentes uns dos outros; Um avanço pode ser concluído sem ter completado os avanços "antes" dele.

Quando um progresso é obtido, uma notificação deslizante também aparece no canto superior direito e uma mensagem será exibida no bate-papo. A cor do texto do cabeçalho na notificação depende do progresso; avanços normais e de objetivo têm texto de cabeçalho amarelo, enquanto os avanços de desafio têm texto de cabeçalho cor-de-rosa. Concluir um avanço normal fará com que o texto do cabeçalho exiba "Progresso Feito!", completar um progresso de objetivo resultará em um cabeçalho "Objetivo Alcançado!" E um progresso de desafio dará "Desafio Concluído!".

Interface

A interface de progressos. Um progresso ("Ferrou!") está selecionado.

O botão para acessar a tela de progressos é encontrado na tela do menu de pausa. Você também pode abrir esta tela pressionando L (Isso pode ser alterado no menu opções no jogo).

O sistema de progressos envolve várias árvores compostas por progressos, cada árvore começando com um avanço da raiz e terminando com o objetivo ou progressos de desafio. Ao clicar e arrastar, você pode visualizar diferentes ramos de uma árvore de progresso. Cada árvore é categorizada em abas diferentes (Que são, elas próprias, progressos). Atualmente, existem cinco guias no Minecraft vanilla (embora possamos acrescentar mais[2][3]):

  • Minecraft: O coração e a história do jogo.
  • Aventura: Aventura, exploração e combate.
  • Nether: Traga roupas de verão.
  • O End: Ou o começo?
  • Agropecuária: O mundo está cheio de amigos e comida.

Cada guia tem um fundo diferente com uma textura repetida.

Os ícones de Progressos exibem o nome e a descrição do cabeçalho quando passam o mouse. As descrições de progressos são de uma cor separada dos próprios ícones, com os progressos normais e de objetivo com descrições em verde e os desafios de desafio com os roxos. Eles aparecem em uma árvore somente quando o progresso antes de ser concluído, embora, como declarado anteriormente, os avanços possam ser concluídos em qualquer ordem. Até dois progressos são exibidos antes de um avanço. À medida que mais progressos são concluídos, novos tornam-se disponíveis. Além disso, dois avanços ("A que ponto chegamos?" E "Tiro certeiro") são "progressos ocultos", o que significa que eles só podem ser vistos pelo jogador quando completam o referido avanço.

Se o jogador não tiver concluído nenhum progresso, a interface mostrará um plano de fundo preto com texto branco dizendo "Não parece haver nada aqui...

Os quadros de ícone dos progressos podem variar na aparência com base na dificuldade e se foram ou não concluídos. Uma legenda é fornecida abaixo:

Quadro de Ícones Descrição
Regular Completado
Advancement-plain-raw.png Advancement-plain-worn.png Progresso normal.
Advancement-oval-raw.png Advancement-oval-worn.png Progresso de objetivo.
Advancement-fancy-raw.png Advancement-fancy-worn.png Progresso de desafio.

Progressos extras e abas podem ser adicionadas e personalizadas com o uso de arquivos JSON, conforme detalhado abaixo.

Lista de progressos

Minecraft

Árvore de progresso na aba "Minecraft"
Grid Bloco de Grama.png Minecraft
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Minecraft
O coração e a história do jogoPegue uma bancada de trabalho no seu inventário.minecraft:story/root

Advancement-plain-raw.png

A Idade da Pedra
Minere pedra com sua nova picaretaMinecraftPegue pedregulho ou pedra-negra no seu inventário.minecraft:story/mine_stone

Advancement-plain-raw.png

Salto de qualidade
Construa uma picareta melhorIdade da PedraPegue uma picareta de pedra no seu inventário.minecraft:story/upgrade_tools

Advancement-plain-raw.png

A Idade do Ferro
Funda uma barra de ferroSalto de qualidadePegue uma barra de ferro no seu inventário.minecraft:story/smelt_iron

Advancement-plain-raw.png

Quem com ferro fere...
Proteja-se com um pedaço de armadura de ferroA Idade do FerroPegue qualquer tipo de armadura de ferro no seu inventário.minecraft:story/obtain_armor

Advancement-plain-raw.png

Temperatura máxima
Encha um balde com lavaA Idade do FerroPegue um balde de lava no seu inventário.minecraft:story/lava_bucket

Advancement-plain-raw.png

Ferrou!
Melhore sua picaretaA Idade do FerroPegue uma picareta de ferro no seu inventário.minecraft:story/iron_tools

Advancement-plain-raw.png

Hoje não, valeu
Desvie um projétil com um escudoQuem com ferro fere...Desvie um projétil com um escudo.minecraft:story/deflect_arrow

Advancement-plain-raw.png

Entrando numa fria
Forme e minere um bloco de ObsidianaTemperatura máximaPegue um bloco de obsidiana no seu inventário.minecraft:story/form_obsidian

Advancement-plain-raw.png

Diamantes!
Obtenha diamantesFerrou!Pegue um diamante no seu inventário.minecraft:story/mine_diamond

Advancement-plain-raw.png

O buraco é mais embaixo
Construa, acenda e entre em um Portal do NetherEntrando numa friaEntre na dimensão do Nether.minecraft:story/enter_the_nether

Advancement-plain-raw.png

Cubra-me de diamantes
A armadura de diamante salva vidasDiamantes!Pegue qualquer tipo de armadura de diamante no seu inventário.minecraft:story/shiny_gear

Advancement-plain-raw.png

Aprendiz de feiticeiro
Encante um item em uma mesa de encantamentosDiamantes!minecraft:story/enchant_item

Advancement-plain-raw.png

Zumbiólogo
Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbiO buraco é mais embaixoJogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla usar com uma maçã dourada na mão).minecraft:story/cure_zombie_villager

Advancement-plain-raw.png

O olho que o fim vê
Siga um Olho do EndO buraco é mais embaixoEntre em uma fortaleza.minecraft:story/follow_ender_eye

Advancement-plain-raw.png

É o fim?
Entre no Portal do EndO olho que o fim vêEntre na dimensão do End.minecraft:story/enter_the_end

Nether

[[File:Advancements Tree - Nether.png|thumb|350px|center|Árvore de progresso na aba "Nether"

Tijolos Vermelhos do Nether.png Nether
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno Recompensas

Advancement-plain-raw.png

Nether
Traga roupas de verãoEntre na dimensão do Nether.minecraft:nether/root

Advancement-plain-raw.png

Recepção calorosa
Destrua um Ghast com uma bola de fogoNetherMate um ghast a usando uma bola de fogo do ghast.minecraft:nether/return_to_sender50 experiências

Advancement-plain-raw.png

Bons e velhos tempos
Entre em um bastião em ruínasNethernether/find_bastion

Advancement-plain-raw.png

Adeus, diamantes!
Obtenha detritos ancestraisNetherTer um detritos ancestrais no seu inventário.nether/obtain_ancient_debris

Advancement-plain-raw.png

Bolha subespacial
Use o Nether para percorrer 7 km no mundo normalNetherUse o Nether para viajar entre 2 pontos no Mundo Superior com uma distância horizontal mínima de 7000 blocos entre si.minecraft:nether/fast_travel100 experiências

Advancement-plain-raw.png

Quem tá cortando cebola?
Obtenha uma obsidiana choronaNethernether/obtain_crying_obsidian

Advancement-plain-raw.png

Meu precioso!
Distraia um piglin com ouroNetherDar a um piglin um desses 22 itens relacionados ao ouro enquanto for agressivo com o jogador. Outros itens relacionados ao ouro, se houver, podem ser usados, mas são ignorados por esse progresso e pelo piglin.nether/distract_piglin

Advancement-plain-raw.png

Um bote com pernas
Monte num lavagante usando uma vara com fungo distorcidoNethernether/ride_strider

Advancement-plain-raw.png

Uma terrível fortaleza
Descubra uma Fortaleza do NetherNetherEntre em uma Fortaleza do Nether.minecraft:nether/find_fortress

Advancement-plain-raw.png

Cortem-lhe a cabeça!
Obtenha um crânio de esqueleto WitherUma terrível fortalezaObtenha um crânio de esqueleto wither no seu inventário.minecraft:nether/get_wither_skull

Advancement-plain-raw.png

Brincando com o fogo
Obtenha uma vara de um BlazeUma terrível fortalezaPegue uma vara incandescente no seu inventário.minecraft:nether/obtain_blaze_rod

Advancement-plain-raw.png

Quase sete vidas
Carregue uma âncora de renascimento ao nível máximoQuem tá cortando cebola?nether/charge_respawn_anchor

Advancement-plain-raw.png

Turismo infernal
Descubra todos os biomas do NetherUm bote com pernasVisite todos os 5 biomas. O progresso é apenas para biomas do Nether. Outros biomas, se houver, também podem ser visitados, mas são ignorados por esse avanço.nether/explore_nether500 experiências

Advancement-plain-raw.png

Falsa aliança
Resgate um Ghast do Nether, traga-o em segurança para o mundo normal... e depois mate-o.Recepção calorosaMate um Ghast no Mundo Superior.minecraft:nether/uneasy_alliance100 experiências

Advancement-plain-raw.pngGrid Chest.png

Achado não é roubado
Saqueie um baú nos bastiões em ruínasBons e velhos temposnether/loot_bastion

Advancement-plain-raw.png

Leve-me para casa, ó magnetita
Use uma bússola numa magnetitaAdeus, diamantes!Ter uma bússola magnetizada no seu inventário.nether/use_lodestone

Advancement-plain-raw.png

Duro de matar
Obtenha uma armadura completa de netheritaAdeus, diamantes!nether/netherite_armor100 experiências

Advancement-plain-raw.png

O poderoso chefão
Invoque o WitherCortem-lhe a cabeça!Esteja dentro de um cuboide 100.9×100.9×103.5 centrado no Wither quando ele é gerado.minecraft:nether/summon_wither

Advancement-plain-raw.png

Aprendiz de químico
Prepare uma poçãoBrincando com o fogoPegue uma poção de um compartimento de poção de um suporte de poções. Uma poção já criada colocada e removida qualifica.minecraft:nether/brew_potion

Advancement-plain-raw.png

Haja luz
Construa e posicione um SinalizadorO poderoso chefãoEsteja dentro de um cuboide de 20×20×14 centrado em um bloco de sinalizador quando se percebe que se tornou ativo.minecraft:nether/create_beacon

Advancement-plain-raw.png

Mistura explosiva
Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempoAprendiz de químicoTenha todos esses 11 efeitos de poção aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_potions100 experiências

Advancement-plain-raw.png

E houve luz!
Carregue um sinalizador à potência máximaHaja luzEsteja dentro de um cuboide de 20×20×14 centrado em um bloco de sinalizador quando ele percebe que está sendo alimentado por uma pirâmide de tamanho 4.minecraft:nether/create_full_beacon

Advancement-plain-raw.png

A que ponto chegamos?
Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempoMistura explosivaTenha todos esses 20 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_effects1 experiências

O End

Árvore de progresso na aba "O End"
Grid Pedra do End.png O End
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno Recompensas

Advancement-plain-raw.png

O End
Ou o começo?Entre na dimensão do End.minecraft:end/root

Advancement-plain-raw.png

Liberte o End
Boa sorteO EndMate o dragão do end.minecraft:end/kill_dragon

Advancement-plain-raw.png

A nova geração
Obtenha o Ovo de DragãoLiberte o EndPegue o ovo de dragão no seu inventário.minecraft:end/dragon_egg

Advancement-plain-raw.png

O começo do fim
Escape da ilhaLiberte o EndJogue uma pérola do end através de uma porta de entrada do End.minecraft:end/enter_end_gateway

Advancement-plain-raw.png

A volta dos que não foram
Invoque o Dragão do End.Liberte o Endinvoque um dragão do end.minecraft:end/respawn_dragon

Advancement-plain-raw.png

Aceita uma pastilha?
Recolha o bafo do dragão em um frasco de vidro.Liberte o EndPegue uma garrafa de bafo do dragão no seu inventário.minecraft:end/dragon_breath

Advancement-plain-raw.png

A cidade no fim do jogo
Entre, o que poderia acontecer?Escapada remotaEntre em uma cidade do End.minecraft:end/find_end_city

Advancement-plain-raw.png

Ao infinito... e além!
Encontre os élitrosA cidade no fim do jogoPegue um par de élitros no seu inventário.minecraft:end/elytra

Advancement-plain-raw.png

Ótima vista daqui de cima
Levite até 50 blocos de altura pelos ataques de um ShulkerA cidade no fim do jogoTenha o efeito Levitação aplicado, e se mova a uma distância vertical de 50 blocos.minecraft:end/levitate50 experiências

Aventura

[[File:Advancements Tree - Adventure.png|thumb|350px|center|Árvore de progresso na aba "Aventura"

Grid Mapa em Branco.png Aventura
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno Recompensas

Advancement-plain-raw.png

Aventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw.png

Exílio voluntário
Mate um capitão invasor.
Talvez seja melhor passar um tempo longe das vilas...
AventuraObtenha uma faixa sinistra, seja de um posto avançado de saqueador ou de um capitão invasor.adventure/voluntary_exile

Advancement-plain-raw.png

Caçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 33 criaturas. ‌Na Edição Java 1.16.2, piglin bárbaro também são necessários para o avanço. Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

Negócio fechado!
Negocie com êxito com um aldeãoAventuraminecraft:adventure/trade

Advancement-plain-raw.png

Situação melada
Salte num bloco de mel para amortecer a quedaAventuraColida no lado horizontal de um bloco de mel quando estiver no ar.adventure/honey_block_slide

Advancement-plain-raw.png

O primeiro disparo
Atire com uma bestaAventuraadventure/ol_betsy

Advancement-plain-raw.png

Bons sonhos
Durma numa cama para alterar o seu ponto de renascimentoAventuraDeite-se em uma cama. O progresso é concedido assim que o jogador estiver na cama, mesmo que ele não durma com sucesso.adventure/sleep_in_bed

Advancement-plain-raw.png

Herói da vila
Defenda uma vila de uma invasãoExílio voluntárioadventure/hero_of_the_village65 experiências

Advancement-plain-raw.png

Dois coelhos com uma flechada só
Mate dois phantoms com uma flecha perfuranteO primeiro disparoadventure/two_birds_one_arrow65 experiências

Advancement-plain-raw.png

Ladrão que rouba ladrão
Faça um saqueador provar do próprio remédioO primeiro disparoMate um saqueador com uma besta.minecraft:adventure/whos_the_pillager_now

Advancement-plain-raw.png

Tiro certeiro
Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de bestaO primeiro disparoadventure/arbalistic85 experiências

Advancement-plain-raw.png

Jogada de mestre
Jogue um Tridente em alguma coisaCaçador de monstrosminecraft:adventure/throw_trident

Advancement-plain-raw.png

Choque do trovão
Golpeie um aldeãoJogada de mestreAcerte um aldeão com um raio criado por um tridente com o encantamento de canalizaçãominecraft:adventure/very_very_frightening

Advancement-plain-raw.png

Boa mira
Atire em algo com um arco e flechaMonster HunterAtire um arco para que a flecha atinja qualquer entidade.minecraft:adventure/shoot_arrow

Advancement-plain-raw.png

Sem piedade
Elimine um de cada monstro hostilCaçador de monstrosMate uma dessas 33 criaturas. ‌Na Edição Java 1.16.2, piglin bárbaro também são necessários para o avanço. Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_all_mobs100 experiências

Advancement-plain-raw.png

À beira da morte
Use um Totem da Imortalidade para enganar a morteCaçador de monstrosminecraft:adventure/totem_of_undying

Advancement-plain-raw.png

O guarda-costas
Invoque um Golem de Ferro para ajudar a defender uma vilaQue bom negócio!Invoque um golem de ferro.minecraft:adventure/summon_iron_golem

Advancement-plain-raw.png

Hora de aventura
Descubra todos os biomasBons sonhosVisite esses 36 biomas. Outros biomas também podem ser visitados, mas são ignorados pelo progresso.minecraft:adventure/adventuring_time500 experiências

Advancement-plain-raw.png

Duelo de atiradores
Elimine um esqueleto com uma flecha de uma distância maior que 50 metrosBoa miraUse uma flecha lançada para matar um esqueleto a 50 ou mais blocos de distância, horizontalmente.minecraft:adventure/sniper_duel50 experiências

Advancement-plain-raw.pngGrid Alvo.png

Na mosca!
Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distânciaBoa miraAtire no centro de um alvo com um projétil.adventure/bullseye500 experiências

Agropecuária

[[File:Advancements Tree - Husbandry.png|thumb|350px|center|Árvore de progresso na aba "Agropecuária"

Fardo de Feno.png Agropecuária
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno Recompensas

Advancement-plain-raw.png

Agricultura
O mundo está cheio de amigos e comidaComa tudo o que pode ser comido.minecraft:husbandry/root

Advancement-plain-raw.png

Seja mel convidado
Use uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhasAgriculturaUsar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas.husbandry/safely_harvest_honey

Advancement-plain-raw.png

O amor está no ar
Reproduza dois animaisAgriculturaReproduza um par de um desses 10 mobs. Outros mobs reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Advancement-plain-raw.png

Amigos para sempre
Domestique um animalAgriculturaDomestique um dos 5 tipos de mob que são domesticáveis.minecraft:husbandry/tame_an_animal

Advancement-plain-raw.png

O mar está para peixe
Pegue um peixeAgropecuáriaUse uma vara de pesca para pegar um peixe ou itens de "lixo".husbandry/fishy_business

Advancement-plain-raw.png

Reabelhitação total
Mova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suaveAgriculturahusbandry/silk_touch_nest

Advancement-plain-raw.png

Crescem tão rápido...
Plante uma semente e veja ela crescerAgriculturaPlante uma dessas 5 plantas. Outras plantas são ignoradas para o pogresso.minecraft:husbandry/plant_seed

Advancement-plain-raw.png

De dois em dois
Reproduza todos os animais!PombinhosReproduza pares de cada um dessas 15 criaturas. Hoglin, lavagante, burro, e mula também são necessários para esse progresso. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:husbandry/bred_all_animals100 experiências

Advancement-plain-raw.png

Um gatálogo completo
Domestique todos os tipos de gatos!Amigos para semprehusbandry/complete_catalogue50 experiências

Advancement-plain-raw.png

Pesca tática
Pegue um peixe... sem uma vara de pesca!O mar está para peixeUse um balde de água em um mob peixe para obter balde com peixe.husbandry/tactical_fishing

Advancement-plain-raw.png

Uma dieta equilibrada
Coma tudo o que é comestível, mesmo que não seja bom para vocêCrescem tão rápido...Coma cada uma dessas 35 comidas. Outros alimentos, se houver, são ignorados para o progresso.minecraft:husbandry/balanced_diet100 experiências

Advancement-plain-raw.png

Dedicação exclusiva
Use uma barra de netherita para melhorar uma enxada e reflita mais uma vez sobre as suas escolhas de vidaCrescem tão rápido...Tenha uma enxada de netherita em seu inventário.husbandry/break_diamond_hoe100 experiências

Formato JSON

Histórico

|Adicionado gatilho player_interacted_with_entity.}}

Edição Java
1.1216 de fevereiro de 2017Dinnerbone tweeta que ele Tweeta que passou um dia inteiro desenhando "uma coisa nova" com Darngeek.
20 de fevereiro de 2017O design "desta coisa" já está pronto e pode começar a ser implementado; ele depois insinua o nome do recurso.[4]
22 de fevereiro de 2017Ele afirma que ele está "progredindo" no recurso; "Tantos. Muitos. Arquivos. Json." ele adiciona.
Mais tarde, naquele dia, ele afirma que o projeto está crescendo e que ele pode precisar de um comando "ainda mais complicado do que o /scoreboard"
6 de março de 2017O backend do recurso misterioso está concluído, mas a IU precisa de trabalho, ele tweeta.
"Eu fiz um tabthulhu hoje," ele acrescenta mais tarde,[5]indicando que esse recurso pode usar um grande número de guias.
13 de março de 2017Ele novamente faz referência ao nome do recurso em um tweet, afirmando que ele está quase pronto com "este novo progresso de recursos".
14 de março de 2017Ele tweeta que a IU agora está funcionando e que o projeto levou muitos dias e alguns trabalhos de pesquisa para realizar.
22 de março de 2017O recurso agora "premia os jogadores com coisas", ele afirma ao fazer outra referência ao nome da função.
23 de março de 2017Dinnerbone afirma que o recurso requer cerca de 500 arquivos JSON.
Ele mais tarde tweeta um teaser do que o recurso possui,[6] embora esteja escondido atrás de um arquivo .zip criptografado disfarçado como uma imagem .png, que ele esclarece em tweets posteriores.[7][8][9] Este arquivo .zip contém arquivos personalizados de receita JSON.
Ele publica outro arquivo .zip criptografado logo depois, contendo mais algumas receitas.[10]
24 de março de 2017"Um condor metálico ensurdecedor me distrai", Dinnerbone afirma. Os usuários rapidamente identificaram esta mensagem bizarra para este Gfycat URL exibindo oficialmente os progressos pela primeira vez.
Ele revela que a IU pode ter várias abas com árvores de progresso que são elas próprias progressos.[2] Ele esclarece que é isso que ele quis dizer com "tabthulhu."[11]
Toda a IU é orientada por dados, incluindo posicionamento e layout, sem dados ou posições codificadas.[12]
17w13aProgressos adicionados.
17w14aAdicionados novos progressos, incluindo uma nova aba "aventura".
Adicionadas novas notificações para quando os jogadores progridem, que têm um efeito deslizante e vêm em duas cores: amarelo para progressos normais e rosa para desafios especiais.
17w15aAdicionadas descrições de progresso e alterados vários títulos.
Adicionado o progresso "Hora de aventura".
17w16bAdicionado o gatilho minecraft:item_durability_changed.
17w17aAdicionados novos progressos e duas novas abas: "O End" e "Nether"
Adicionado o gatolho levitation.
Adicionada a condição feature para o gatilho location.
Progressos agora podem executar comandos quando alcançados.
Os ícones de progresso agora permitem valores de dados.
Adicionados cinco modificadores aos comandos /advancement grant e /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through", e "only".
17w17bOs progressos padrão agora recebem todos seus títulos e descrições dos arquivos de localização.
Adicionada uma nova exibição de números para rastrear o progresso ao completar determinados avanços
Adicionado o gatilho changed_dimension, que leva duas condições opcionais: to e from, sendo ambas as strings que aceitam "overworld", "the_nether", ou "the_end".
O objeto compartilhado "location" tem uma nova string dimension (mesmos valores acima).
17w18aRe-introduzidos anúncios para bate-papo quando alguém ganha um progresso
Adicionados novos avanços de Aventura: "Amigos para sempre", "Pombinhos", e "Dois a Dois"
Adicionados novos gatilhos minecraft:tick e minecraft:tame_animal
Adicionadas novas opções de exibição show_toast e announce_to_chat
Adicionado /gamerule announceAdvancements, que alterna o anúncio de progresso, substituindo a antiga entrada server.properties
Objetos "entity" e o gatilho minecraft:levitation agora usem um objeto compartilhado compartilhado "distance". Eles verificam se o jogador está dentro ou fora do intervalo especificado nos eixos x, y, ou z.Os intervalos absolute e horizontal verifica se o jogador está dentro do alcance em todos os eixos, embora a horizontal exclua o eixo Y.
O progresso "Ótima vista daqui de cima" agora requer 50 blocos verticais, em vez de levitar por 30 segundos
Alterado progresso "Duelo de atiradores" para distância horizontal
O carregamento do progresso é agora JSON rigoroso
17w18bAdicionada uma nova aba "Agropecuária" e vários novos progressos: "Crescem tão rápido...", "Dedicação Séria", "Uma Dieta Balanceada", e "O guarda-costas".
Os progressos adicionados na snapshot anterior foram movidos para a nova aba de Agropecuária.
Adicionados novos gatilhos de progresso: consume_item, placed_block, e arbitrary_player_tick.
Os progressos "Caçador de monstros" e "Monstros Caçados" agora usam 22 mobs em vez de 23, removendo o ilusionista da lista.
pre1Adicionados novos progressos: "Mistura explosiva", "À beira da morte", "Bolha subespacial", e "Falsa aliança".
Adicionado o campo hidden para informações de exibição de progresso, que é padrão para false.
Adicionados novos gatilhos de progresso effects_changed, used_totem, e nether_travel.
Removido commands das recompensas de progresso, substituído por function.
As árvores de progresso estão agora centradas na IU.
Itens e entidades em progressos agora têm um campo extra NBT.
As entidades em progressos agora têm um campo extra effects e location.
Removido o gatilho de progresso arbitrary_player_tick.
pre2Adicionado novo progresso escondido: "A que ponto chegamos?", que recompensa 100 experiências.
pre3Progresso "A que ponto chegamos?" agora inclui o efeito de estado de Resistência e agora recompensa 1000 experiências.
Progresso "Uma Dieta Balanceada" agora inclui todos os tipos de peixe (cru e assado, se possível) e uma Maçã Dourada Encantada.
Progressos agora lembrarão a aba que o jogador selecionou pela última vez.
pre5Todos os progressos de desbloqueio de receita agora têm um pai de minecraft:recipes/root.
Diversos progressos de desbloqueio de receita foram renomeados.
pre7Adicionadas recompensas de experiência a todos progressos de "desafio".
lançamentoAdicionados sons para as notificações do sistema.
1.1317w43aOs Progressos personalizados foram transferidos para pacote de dados.
17w45aAdicionado um argumento do seletor advancement para testar os avanços obtidos.
18w14aAdicionado novos progressos: "O mar está para peixe", "Pesca tática", "Pesca tática" e "Choque do trovão".
18w14bProgressos "agora inclui o" e "A que ponto chegamos?" agora inclui o estado de efeito agora inclui o.
18w19aProgresso "A que ponto chegamos?" agora inclui o estado de efeito Proteção do mar.
18w22aDescrição do progresso "Duelo de atiradores" alterado para não mencionar que tem que ser com uma flecha (como pode ser alcançado com um tridente também).
pre6Adicionado o cambo nbt para a seção do ícone de progresso.
pre7Os progressos normais e objetivos agora têm descrições em verde e os progressos de desafios têm descrições em roxo.
1.1418w43aAdicionado novos progressos: "Progresso ", "Ladrão que rouba ladrão", "Dois coelhos com uma flechada só" e o progresso oculto "Arbalistic".
18w44aAdicionado novo progresso "Um gatálogo completo".
Progressos "O amor está no ar" e "Amigos para sempre" agora exigem gatos, em vez de jaguatiricas.
Progresso "De dois em dois" agora exige pandas.
19w06aUm erro estava causando o progresso Dedicação exclusiva para não ser concedido ao jogador, foi corrigido neste snapshot.
19w11aProgresso "Uma dieta equilibrada" agora exige ensopado suspeito e bagas doces.
Progresso "A que ponto chegamos?" agora exige o estado de efeito Mau presságio.
Progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de raposas.
19w12aProgresso "De dois em dois" agora exige raposas.
19w14aProgressos "Caçador de monstros" e "Sem piedade" não requer mais Urso polar ser morto.
Pre-Release 2Adicionado 2 novos progressos: "Exílio voluntário" e "Herói da vila".
1.14.3Pre-Release 2Saturação não é mais necessário para o progresso "A que ponto chegamos?".
1.1519w34aProgresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de abelhas.
19w35aAbelhas agora estão incluídos no progresso "De dois em dois".[13]
Frasco de mel agora estão incluídos no progresso "Uma dieta equilibrada".
19w45aAs flechas espectrais agora podem ser usadas para desbloquear o progresso "Boa mira".
19w46aAdicionados três progressos relacionados à abelha: "Situação melada", "Seja mel convidado", e "Reabelhitação total".
Gatilhos adicionados bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey, e slide_down_block
1.1620w07aPiglins e hoglins agora são necessários para o progresso "Sem piedade", e contam para o progresso "Caçador de monstros".
Os Hoglins agora podem se reproduzir, o que significa que podem ser usados para o progresso "O amor está no ar".
20w09aAdicionado o progresso "Na mosca!".
20w12aHoglins agora são necessários para o progresso "De dois em dois".
A descrição do progresso "Bons sonhos" mudou de "Altere o seu ponto de renascimento" para "Durma numa cama para alterar o seu ponto de renascimento"
20w13aO progresso "O amor está no ar" agora pode ser obtido através da reprodução de lavagantes.
20w14aOs progressos "Caçador de monstros" e "Sem piedade" agora requer guardião-mestre, dragão Ender, endermite, vex, wither, e zoglin.
20w20aAdicionados 10 novos progressos no Nether: "Bons e velhos tempos," "Adeus, diamantes!," "Quem tá cortando cebola?," "Meu precioso!," "Um bote com pernas," "Achado não é roubado," "Leve-me para casa, ó magnetita," "Cobre-me de escombros," "Quase sete vidas," e "Turismo infernal."
Lavagantes agora são necessários para o progresso "De dois em dois".
A descrição do progresso "Dedicação exclusiva" mudou de "Desgaste completamente uma enxada de diamante e reflita sobre as suas escolhas de vida" para "Use uma barra de netherita para melhorar uma enxada e reflita mais uma vez sobre as suas escolhas de vida" Isso significa que esse progresso agora é recompensado por fazer uma enxada de netherita.
A obtenção de pedra-negra agora também conta para o progresso "A Idade da Pedra", a descrição do progresso "Hoje não, valeu" mudou de "Desvie uma flecha ou tridente com um escudo" para "Use um escudo para se defender de um projétil," e a descrição do progresso "Entrando numa fria" mudou de "Forme e destrua um bloco de obsidiana" para "Obtenha um bloco de obsidiana" Além disso, a descrição progresso "Na mosca!" mudou de "Acerte o centro de um bloco alvo com uma flecha" para "Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distância"
20w22aO progresso "Seja mel convidado" agora pode ser desbloqueado com colmeias e colmeias artificiais, em vez de apenas colmeias.
Pre-release 1O arquivo de progresso "Dedicação exclusiva" foi renomeado para obtain_netherite_hoe.json. Isso significa que o progresso não é mantido ao atualizar para esta versão.
O progresso "De dois em dois" agora requer mula e burro.
O progresso "Turismo infernal" agora recompensas 500 de experiências, e o progresso "Duro de matar" agora também recompensa 100 de experiências.
A capitalização do progresso "Who Is Cutting Onions?" foi alterada para "Who is Cutting Onions?"
Pre-release 3O progresso "Meu precioso!" não desbloqueia se o piglin distraído for um bebê.
Pre-release 6O progresso "Meu precioso!" agora desbloqueia quando o piglin é usado.
Em breve na Edição Java
1.16.220w27aPiglin bárbaro agora são necessários para o progresso "Caçador de monstros" e o progresso "Sem piedade".

Problemas

Problemas relacionados com "Advancements" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades

  • Dezessete das antigas conquistas antigas da versão de computador foram re-implementadas como progressos: Fazendo Logística (chamado Minecraft), Hora de Minerar! (chamado Idade da Pedra), Salto de qualidade, A Idade do Ferro, O buraco é mais embaixo, É o fim?, O End. (chamado Liberte o End), Recepção calorosa, Brincando com o fogo , Aprendiz de químico, O Começo (chamado O poderoso chefão), E houve luz!, DIAMANTES! (chamado Diamantes!), Aprendiz de feiticeiro, Hora de aventura, Caçador de monstros e Duelo de atiradores.
  • Seis conquistas de outras edições foram re-implementadas como progressos: Guarda-Costas (chamado O guarda-costas), Enganando a Morte (chamado À beira da morte), Zumbiólogo, Aceita uma pastilha?, O fim... De novo... e Ótima vista daqui de cima

Galeria

Veja também

Referências

  1. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
  2. a b “As abas são árvores alternativas que também são progressos. Nós suportamos muitas, mas usaremos 4/5 no vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png”@Dinnerbone, 24 de março de 2017
  3. “4 ou 5 abas. Provavelmente: "mine & craft", "nether", "end", "combat", "engineering" ou alguma variante delas.”@Dinnerbone, 27 de Março de 2017
  4. “Conseguir isso implementado de uma forma agradável seria um progresso real para o jogo.”@Dinnerbone, 20 de fevereiro de 2017
  5. “Eu fiz um tabthulhu no trabalho hoje. Este é um projeto interessante!”@Dinnerbone, 06 de março de 2017
  6. “Este é um spoiler super grande sobre o que estou trabalhando. Totalmente inacabado e pode mudar muito, mas dá uma ideia. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png”@Dinnerbone, 23 de março de 2017
  7. “(Não, não estou adicionando emoji.)”@Dinnerbone, 23 de março de 2017
  8. “(Obs. havia mais naquela imagem do que o olho encontra. Pode precisar de um pouco de trapaça.)”@Dinnerbone, 23 de março de 2017
  9. “O tamanho do arquivo parecia um pouco grande?”@Dinnerbone, 23 de março de 2017
  10. “Ok, então eu acho que o meu servidor proxy falhou isso. A tecnologia é difícil. Aqui está uma imagem mais divertida, em um zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-0 3/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip”@Dinnerbone, 23 de março de 2017
  11. “(Assim, tweets "tabthulu" de algumas semanas de volta. :D)”@Dinnerbone, 24 de março de 2017
  12. “Também vale a pena notar: toda essa IU é orientada por dados. Posicionamento e layout incluídos. Não há dados codificados na IU, sem posições codificadas em dados.”@Dinnerbone, 24 de março de 2017
  13. MC-159357