Minecraft Wiki
Registre-se
Advertisement
Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição de Console Legado. 

Privilégio do Host é uma opção exclusiva da Edição de Console Legado. Ela permite ao jogador ativar ou desativar o ciclo dia e noite, clima, manter o inventário, geração de criaturas, entre outros. Ativar essa opção irá desativar permanentemente as conquistas ou os troféus neste mundo.

Opções na criação do mundo[]

Ciclo da Luz do Dia[]

Desabilita/habilita o avanço do dia no jogo. É habilitado por padrão.

Ciclo de Clima[]

Desabilita/habilita a mudança do clima entre chuvoso, tempestade e neve. É habilitado por padrão.

Manter inventário[]

Quando ativado, o jogador não perde seus itens do inventário e nem sua experiência quando morrem. Desabilitado por padrão.

Geração de criaturas[]

Quando desativado, impede que criaturas apareçam naturalmente no jogo. (exceto os vingadores, invocadores que aparecem na Mansão do bosque, os shulkers que aparecem na Cidade do End e o Guardião Ancião que aparece no monumento oceânico). Habilitado por padrão.

Vandalismo de criaturas[]

Quando desabilitado, impede que criaturas alterem coisas no jogo. Creepers não destroem blocos em suas explosões, ovelhas não conseguem mais comer grama (transformar bloco de grama em terra), invocadores não conseguem mudar a cor das ovelhas, o golem de neve não consegue mais colocar neve em blocos e endermans não conseguem mais pegar blocos e colocá-los.

Privilégios[]

No jogo, o host e os jogadores que são marcados como moderadores podem modificar as opções listadas abaixo.

Modo de jogo[]

O jogador pode modificar o seu modo de jogo, ou o modo de jogo do mundo para sobrevivência, aventura e criativo.

Dificuldade[]

O jogador pode modificar a dificuldade do mundo.

Clima[]

O jogador pode modificar o clima para:

Definir dia/noite[]

O jogador pode definir o tempo entre dia e noite.

Dia[]

Marca o tempo para 1000.

Noite[]

Marca o tempo para 13000.

Teleporte[]

No multijogador o jogador pode se teleportar para outros players, ou ele pode teleportar outros players para si.

Definir ponto de renascimento no mundo[]

Quando pressionado, marca sua posição atual (X, Y, Z) como ponto de renascimento padrão do mundo. (É necessário salvar o mundo para o funcionar).

Opções do jogador[]

O host e os jogadores definidos como moderadores podem ativar/desativar essas opções no menu do jogador. Todos os jogadores definidos como moderadores devem ter permissão do host ou de outros jogadores moderadores para habilitar/desabilitar essas opções. Os jogadores moderadores podem alterar essas opções em outros jogadores (exceto para o host).

Exaustão[]

Se ativada, a barra de fome para este jogador nunca se esgotará a menos que seja curada e se a barra de fome estiver vazia, o jogador não sofrerá dano de fome. Pode ser ativado/desativado em todos os modos de jogo, exceto no modo Criativo.

Invisibilidade[]

Se habilitado, permite que o jogador se torne totalmente invisível e invencível.

Voar[]

Se habilitado, o jogador conseguirá ativar/desativar o voo em todos os modos de jogo, exceto no modo Criativo.

Definir o ponto de nascimento do jogador[]

Define o ponto de nascimento do jogador. Se o ponto de nascimento definido com este comando estiver obstruído, o jogador irá renascer no ponto de surgimento do mundo.

Veja Também[]

Advertisement