- blocked: Verifica se o dano foi bloqueado com sucesso.
- dealt: Verifica a quantidade de danos recebidos antes da redução de danos.
- dealt:
- max: Um valor máximo.
- min: Um valor mínimo.
- direct_entity: A entidade que foi a causa direta do dano.
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/conditions/entity/template
- source_entity: Verifica a entidade que foi a fonte do dano (por exemplo: O esqueleto que disparou a flecha).
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/conditions/entity/template
- taken: Verifica a quantidade de danos recebidos após a redução de danos.
- taken:
- max: Um valor máximo.
- min: Um valor mínimo.
- type: Verifica o tipo de dano feito.
- Tags comuns a todos os tipos de danos Veja Template:Nbt inherit/conditions/damage_type/template
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Nbt inherit/conditions/damage/template
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