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Edição das 18h33min de 8 de fevereiro de 2016
Esta predefinição é usada para criar uma tabela para o tempo que leva para minerar blocos. A função principal é projetada para uso em Quebrar.
Uso básico
Parâmetros
- Primeira coluna
|1=
: Nome do bloco.|link=
: Define o link, o padrão é|1=
|sprite=
: Define o ID do sprite, o padrão é|1=
|item=
: Se definido, a linha usa{{itemSprite}}
em vez de um{{blockSprite}}
.|note=
: Usado para adicionar uma nota após o título, geralmente usando<ref>
|textTrim=
: Apaga o texto indicado a partir do início do título. Projetado para uso com a função horizontal.
- Colunas de quebra
|2=
: Ferramenta adequada. Pode ser definido paraPicareta
,Machado
,Pá
,Nenhum
, ouQualquer
(padrão).|3=
: Grau mínimo de ferramenta necessária. Pode ser definido paraMadeira
,Pedra
,Ferro
,Diamante
, ouQualquer
(padrão).|drop=
: Se definido para0
, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.|tesoura=
: Define a coluna da tesoura. Se definido para0
, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.|espada=
: Define a coluna da espada. Se definido para0
, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
- Parâmetros da tabela
|foot=
: Se definido, adiciona o rodapé. Se definido para2
, Ele também adiciona as colunas de cabeçalho na parte inferior.|sort=
: Se definido, a tabela será classificável.|hideferramenta=
: Se definido, a coluna da ferramenta principal será removida.|hidetesoura=
: Se definido, a coluna da tesoura será removida.|hideespada=
: Se definido, a coluna da espada será removida.
Vários nomes
O parâmetro |1=
pode ser uma lista separada por vírgula para exibir vários nomes de bloco. O primeiro nome será usado para o valor da dureza.
|link=
, |sprite=
, e |item=
executarão suas funções em todos os nomes na linha, se definidos, a menos que sejam definidos em uma lista separada por vírgulas. Nesse caso, cada parte corresponde à mesma parte do nome, com uma parte contendo apenas espaço em branco configurando o nome para usar o valor |1=
.
Modos
A tabela suporta dois modos alternativos.
Simples
Se |simple=
está definido, a tabela não mostrará as colunas "Dureza", "Ferramenta", "Tesoura", ou "Espada". |2=
também terá a função anteriormente feita por |3=
.
Este modo foi projetado para ser usado em artigos de ferramentas, como Picareta, onde a ferramenta disponível já está indicada.
Horizontal
Se |horizontal=
está definido, a tabela irá rodar, exibindo colunas de blocos individuais em vez de linhas. Neste modo, a tabela inteira é construída usando uma única chamada da predefinição. Colunas individuais são especificadas usando uma lista separada por ponto-e-vírgula dentro dos parâmetros. Se a parte correspondente do parâmetro for apenas espaço em branco, o parâmetro usará o valor padrão.
Ao usar este modo, os parâmetros |foot=
e |sort=
não tem função, e todos os parâmetros que afetaram anteriormente uma coluna afetarão agora uma linha.
Este modo é projetado para exibir uma tabela em artigos de bloco, como em Pedra.