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Predefinição:Linha de quebra/doc

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Esta é a página de documentação, ela deverá ser transcluída na pagina principal do(a) predefinição. Veja Predefinição:Documentação para mais informações
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Esta predefinição usa Módulo:Breaking row, um script escrito em Lua.
Por favor, veja pt.wp:Lua e mw:Extension:Scribunto/pt-br para saber mais.

Esta predefinição é usada para criar uma tabela para o tempo que leva para minerar blocos. A função principal é projetada para uso em Quebrar.

Uso básico[editar código-fonte]

Parâmetros[editar código-fonte]

Primeira coluna
  • {{{1}}}: Nome do bloco.
  • {{{link}}}: Define o link, o padrão é {{{1}}}
  • {{{sprite}}}: Define o ID do sprite, o padrão é {{{1}}}
  • {{{item}}}: Se definido, a linha usa {{itemSprite}} em vez de um {{blockSprite}}.
  • {{{note}}}: Usado para adicionar uma nota após o título, geralmente usando <ref>
  • {{{textTrim}}}: Apaga o texto indicado a partir do início do título. Projetado para uso com a função horizontal.
Colunas de quebra
  • {{{2}}}: Ferramenta adequada. Pode ser definido para Picareta, Machado, , Nenhum, ou Qualquer (padrão).
  • {{{3}}}: Grau mínimo de ferramenta necessária. Pode ser definido para Madeira, Pedra, Ferro, Diamante, ou Qualquer (padrão).
  • {{{drop}}}: Se definido para 0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
  • {{{shears}}}: Define a coluna da tesoura. Se definido para 0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
  • {{{sword}}}: Define a coluna da espada. Se definido para 0, muda o fundo das colunas principais para amarelo, significando que não solta alguma coisa.
Parâmetros da tabela
  • {{{foot}}}: Se definido, adiciona o rodapé. Se definido para 2, Ele também adiciona as colunas de cabeçalho na parte inferior.
  • {{{sort}}}: Se definido, a tabela será classificável.
  • {{{hidetool}}}: Se definido, a coluna da ferramenta principal será removida.
  • {{{hideshears}}}: Se definido, a coluna da tesoura será removida.
  • {{{hidesword}}}: Se definido, a coluna da espada será removida.

Vários nomes[editar código-fonte]

O parâmetro {{{1}}} pode ser uma lista separada por vírgula para exibir vários nomes de bloco. O primeiro nome será usado para o valor da dureza.

{{{link}}}, {{{sprite}}}, e {{{item}}} executarão suas funções em todos os nomes na linha, se definidos, a menos que sejam definidos em uma lista separada por vírgulas. Nesse caso, cada parte corresponde à mesma parte do nome, com uma parte contendo apenas espaço em branco configurando o nome para usar o valor {{{1}}}.

Modos[editar código-fonte]

A tabela suporta dois modos alternativos.

Simples[editar código-fonte]

Se {{{simple}}} está definido, a tabela não mostrará as colunas "Dureza", "Ferramenta", "Tesoura", ou "Espada". {{{2}}} também terá a função anteriormente feita por {{{3}}}.

Este modo foi projetado para ser usado em artigos de ferramentas, como Picareta, onde a ferramenta disponível já está indicada.

Horizontal[editar código-fonte]

Se {{{horizontal}}} está definido, a tabela irá rodar, exibindo colunas de blocos individuais em vez de linhas. Neste modo, a tabela inteira é construída usando uma única chamada da predefinição. Colunas individuais são especificadas usando uma lista separada por ponto-e-vírgula dentro dos parâmetros. Se a parte correspondente do parâmetro for apenas espaço em branco, o parâmetro usará o valor padrão.

Ao usar este modo, os parâmetros {{{foot}}} e {{{sort}}} não tem função, e todos os parâmetros que afetaram anteriormente uma coluna afetarão agora uma linha.

Este modo é projetado para exibir uma tabela em artigos de bloco, como em Pedra.