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Sem resumo de edição
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| <code>transparent</code> || Você pode ver através de alguma parte deste bloco? Não é tão óbvio quanto parece, veja [[Opacidade]]. || ?
 
| <code>transparent</code> || Você pode ver através de alguma parte deste bloco? Não é tão óbvio quanto parece, veja [[Opacidade]]. || ?
 
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| <code>light</code> || Emits Light? If "Yes," add the light value like this: "Yes, 9" || ?
+
| <code>light</code> || Emite luz? Se "Sim", adicione o valor da luz como este: "Sim, 9" || ?
 
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| <code>tntres</code> || Block's resistance to explosions. The value comes from the code; there aren't any units for it. || ?
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| <code>tntres</code> || Resistência do bloco a explosões. O valor vem do código; não unidades para isso. || ?
 
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| <code>tool</code> || Tool to use. Picture means, the block can only be broken with this tool (this quality or better). Outline means, the block can be broken with any tool, but this tool is the quickest. "Any tool" means that every tool is equally effective (or the block can be instantly broken with anything). "None" means the block cannot be broken. || ?
+
| <code>tool</code> || Ferramenta para usar. Imagem significa que o bloco pode ser quebrado com esta ferramenta (esta qualidade ou melhor). Outline significa que o bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas esta ferramenta é a mais rápida. "Qualquer ferramenta" significa que toda ferramenta é igualmente eficaz (ou o bloco pode ser quebrado instantaneamente com qualquer coisa). "Nenhum" significa que o bloco não pode ser quebrado. || ?
 
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| <code>tool2</code> || Second tool that can be used, same format than the tool field. || ?
+
| <code>tool2</code> || Segunda ferramenta que pode ser usada, mesmo formato que o campo da ferramenta. || ?
 
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| <code>renewable</code> || Whether the block is [[Renewable Resources|renewable]] || ?
+
| <code>renewable</code> || Se o bloco é [[Recursos Renováveis|renovável]] || ?
 
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| <code>stackable</code> || Stackable || N/A
+
| <code>stackable</code> || Empilhável || N/D
 
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| <code>flammable</code> || Whether the block is flammable or not || ''No''
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| <code>flammable</code> || Se o bloco é inflamável ou não || ''Não''
 
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| <code>availability </code> || The availability of an item || ''None''
+
| <code>availability </code> || A disponibilidade de um item || ''Nenhum''
 
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| <code>experience</code> || The amount of experience dropped when mined or smelted || ''None''
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| <code>experience</code> || A quantidade de experiência dropped quando minerada ou fundida || ''Nenhum''
 
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| <code>sounds</code> || The sound effects of the block || ''Nenhum''
+
| <code>sounds</code> || Os efeitos sonoros do bloco || ''Nenhum''
 
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| <code>drops</code> || The [[Item (entity)|entidades de item]] quando destruído || Itself
+
| <code>drops</code> || A [[Item (entidade)|entidades de item]] quando destruído || Itself
 
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| <code>data</code> || Valor único de dados decimais || ''Nenhum''
 
| <code>data</code> || Valor único de dados decimais || ''Nenhum''

Edição das 01h07min de 17 de junho de 2019

Esta é a página de documentação, ela deverá ser transcluída na página principal da predefinição. Veja Predefinição:Documentação para mais informações.
Lua logo
Esta predefinição usa Módulo:Infobox, um script escrito em Lua.

Predefinição:Block

Essa predefinição fornece um design uniforme para páginas de bloco.

{{Block
|title=
|image=
|invimage=
|transparent=
|light=
|tntres=
|tool=
|tool2=
|renewable=
|stackable=
|flammable=
|availability=
|sounds=
|experience=
|drops=
|data=
|nameid=
|notes=
}}

Observe que, se o item tiver vários valores de dados, use |multipledata= instead of |data=. Ver abaixo:

Parâmetro Função Valor padrão
title Apenas necessário para alterar o título do nome da página {{BASEPAGENAME}}
image Imagem do bloco (deve ser aproximadamente 300×300px) {{{title}}}.png se existir, caso contrário No image.svg (link para a página onde carregar a imagem perdida)
imageN Outras imagens para blocos de dois estados (também aprox. 300×300px) Nenhuma
invimage Imagem para objeto no inventário. Pode usar Nenhuma para forçar nenhuma invimage. Usa Template:Grid. Grid {{{title}}}.png se existir, caso contrário, Nenhuma
invimageN Outras imagens para objeto no inventário. Usa Template:Grid. Nenhuma
transparent Você pode ver através de alguma parte deste bloco? Não é tão óbvio quanto parece, veja Opacidade. ?
light Emite luz? Se "Sim", adicione o valor da luz como este: "Sim, 9" ?
tntres Resistência do bloco a explosões. O valor vem do código; não há unidades para isso. ?
tool Ferramenta para usar. Imagem significa que o bloco só pode ser quebrado com esta ferramenta (esta qualidade ou melhor). Outline significa que o bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas esta ferramenta é a mais rápida. "Qualquer ferramenta" significa que toda ferramenta é igualmente eficaz (ou o bloco pode ser quebrado instantaneamente com qualquer coisa). "Nenhum" significa que o bloco não pode ser quebrado. ?
tool2 Segunda ferramenta que pode ser usada, mesmo formato que o campo da ferramenta. ?
renewable Se o bloco é renovável ?
stackable Empilhável N/D
flammable Se o bloco é inflamável ou não Não
availability A disponibilidade de um item Nenhum
experience A quantidade de experiência dropped quando minerada ou fundida Nenhum
sounds Os efeitos sonoros do bloco Nenhum
drops A entidades de item quando destruído Itself
data Valor único de dados decimais Nenhum
multipledata Vários valores de dados decimais, use {{dv}} Nenhum
nameid O identificador nomeado do bloco. Pode usar Nenhum para forçar nenhum ID de nome. title ou {{BASEPAGENAME}}
notes Adiciona uma coluna centralizada que abrange as duas linhas na parte inferior da caixa Nenhum

Veja também