Portais em ruínas são portais do nether gerados naturalmente com partes danificadas, que geram no Nether e na superfície.
Geração[]
Portais em ruínas são gerados em todos os biomas do Nether e da Superfície. Eles podem aparecer no subsolo, debaixo d'água ou expostos ao ar. Se gerarem no subsolo, terão bolsas de ar ao seu redor. O terreno natural ao redor de portais em ruínas gera com netherrack. Eles também irão gerar uma massa de netherrack debaixo deles. Quando um portal em ruínas é gerado, ele tem 5% de chance de ser um portal em ruínas gigante, com cerca de 1,67% de chance por portal gigante. Isso dá aos portais em ruínas normais uma chance de 95%, para uma chance de 9,5% por portal em ruínas normal.
Bioma | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Padrão | Deserto | Selva | Pântano | Montanha | Oceano | Nether | |||
Posicionamento vertical | Subterrâneo (50%) | Superfície (50%) | Parcialmente enterrado | Superfície | Fundo do mar | Na montanha (50%) | Superfície (50%) | Fundo do mar | Nether |
Musgos | 0.2 | 0 | 0.8 | 0.5 | 0.2 | 0.8 | 0 | ||
Bolsa de ar | Sim | 50% | Não | 50% | Não | Sim | 50% | Não | 50% |
Coberto | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | ||
Trepadeiras | Não | Não | Sim | Sim | Não | Não | Não | ||
Pedra-negra | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Sim |
Portais em ruínas que geram no subsolo gerarão no nível Y de 15 a n−n2
, onde n
é o bloco mais alto no ponto de geração e n2
é a altura da estrutura do portal em ruínas. Isso significa que o terreno será mais alto ou, pelo menos, nivelado com o topo da estrutura.
Portais em ruínas que geram nas montanhas geram no nível y de 70 a n−n2
.
No Nether, portais em ruínas com bolsas de ar serão gerados do nível Y 32 a 100. Portais em ruínas sem bolsas de ar têm 50% de chance de aparecer do nível Y a 27 e 29 e 50% de chance de aparecer do nível Y 29 a 100.
No frio biomas (biomas com temperatura inferior a 0,15), toda a lava em portais em ruínas será substituída por netherrack. No fundo do oceano, toda a lava será substituída por blocos de magma.
Bloco original | Bloco substituído | Chance por bloco |
---|---|---|
Bloco de ouro | Ar | 30% |
Lava | Bloco de magma | No fundo do oceano: 100% Não no fundo do oceano: 20% Cold: 0% |
Netherrack | Frio: 100% Não está no frio: 0% | |
Netherrack[n 1] | Bloco de magma | Não está no frio: 7% Frio: 0% |
Obsidiana | Obsidiana chorona | 15% |
50%×(1-Coberto de musgo) | ||
Tijolos de pedra musgosos |
50%×Coberto de musgo | |
Qualquer laje | Laje de tijolos de pedra musgosos | Coberto de musgo |
Qualquer escada | 50%×(1-Coberto de musgo) | |
Escadas de tijolos de pedra musgosos |
50%×Coberto de musgo | |
Qualquer muro | Muro de tijolos de pedra musgosos | Coberto de musgo |
- ↑ Isso inclui netherrack gerado como parte do netherrack "espalhado" por terrenos próximos.
Estrutura[]
Portais em ruínas geram quadros de portal incompletos compostos por obsidiana e obsidiana chorona, apesar de este último não ser um material de portal válido[1] (provavelmente dará aos portais uma aparência "antiga"). Alguns quadros são planos no chão, como se tivessem caído.
Portais em ruínas geram com um baú, que contêm vários itens de ouro e itens usados para construir portais, como obsidiana e pederneira.
Um portal em ruínas gerado na superfície é cercado por estruturas feitas de pedra, tijolos de pedra, e grades de ferro; no Nether é cercado por variantes de pedra-negra e correntes.
Se um portal em ruínas gerar debaixo d'água, ele pode criar coluna de bolhas com bloco de magma proximidades .
Atualmente, existem 13 variantes: 10 portais de tamanho normal e 3 portais gigantes em vários estados de deterioração.
Portais em ruínas podem ser gerados pelo jogador carregando ruined_portal/portal_<1 to 10>
ou ruined_portal/giant_portal_<1 para 3>
com um bloco de estrutura
Portais[]
Observe que alguns blocos serão substituídos por diferentes blocos após a geração. Como observado acima, os blocos do tipo tijolo de pedra podem ser substituídos por blocos do tipo tijolo de pedra ou blocos deo pedra-negra. Barras de ferro podem ser substituídas por correntes Além disso, algumas obsidianas que choram substituem a obsidiana normal. A lava pode ser substituída por blocos de netherrack ou magma, dependendo da localização.
Blocos[]
Saque[]
Na Edição Java cada baú de portal arruinado contém 4–8 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Pepita de ferro | 9–18 | 40⁄398 | 46,4% | 8,141 | 2,2 |
Sílex | 1–4 | 40⁄398 | 46,4% | 1,508 | 2,2 |
Obsidiana | 1–2 | 40⁄398 | 46,4% | 0,905 | 2,2 |
Bola de fogo | 1 | 40⁄398 | 46,4% | 0,603 | 2,2 |
Pederneira | 1 | 40⁄398 | 46,4% | 0,603 | 2,2 |
Pepita de ouro | 4–24 | 15⁄398 | 20,5% | 3,166 | 4,9 |
Maçã dourada | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Enxada de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Espada de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Machado de ouro encantado[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Picareta de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Pá de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Capacete de ouro encantado[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Peitoral de ouro encantado[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Calças de ouro encantadas[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Botas de ouro encantadas[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Cenoura dourada | 4–12 | 5⁄398 | 7,3% | 0,603 | 13,7 |
Fatia de melancia reluzente | 4–12 | 5⁄398 | 7,3% | 0,603 | 13,7 |
Barra de ouro | 2–8 | 5⁄398 | 7,3% | 0,377 | 13,7 |
Placa de pressão de pesagem leve | 1 | 5⁄398 | 7,3% | 0,075 | 13,7 |
Relógio | 1 | 5⁄398 | 7,3% | 0,075 | 13,7 |
Armadura de ouro para cavalo | 1 | 5⁄398 | 7,3% | 0,075 | 13,7 |
Bloco de ouro | 1–2 | 1⁄398 | 1,5% | 0,023 | 66,8 |
Maçã dourada encantada | 1 | 1⁄398 | 1,5% | 0,015 | 66,8 |
Sino | 1 | 1⁄398 | 1,5% | 0,015 | 66,8 |
Na Edição Bedrock cada baú de portal arruinado contém 4–8 pilhas de itens, com a seguinte distribuição:
Tamanho da Pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Média por baú [D] |
Média de # de baús para pesquisar [E] |
|
---|---|---|---|---|---|
Pepita de ferro | 9–18 | 40⁄398 | 46,4% | 8,141 | 2,2 |
Sílex | 1–4 | 40⁄398 | 46,4% | 1,508 | 2,2 |
Obsidiana | 1–2 | 40⁄398 | 46,4% | 0,905 | 2,2 |
Bola de fogo | 1 | 40⁄398 | 46,4% | 0,603 | 2,2 |
Pederneira | 1 | 40⁄398 | 46,4% | 0,603 | 2,2 |
Pepita de ouro | 4–24 | 15⁄398 | 20,5% | 3,166 | 4,9 |
Maçã dourada | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Enxada de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Espada de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Machado de ouro encantado[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Picareta de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Pá de ouro encantada[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Capacete de ouro encantado[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Peitoral de ouro encantado[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Calças de ouro encantadas[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Botas de ouro encantadas[nota 1] | 1 | 15⁄398 | 20,5% | 0,226 | 4,9 |
Cenoura dourada | 4–12 | 5⁄398 | 7,3% | 0,603 | 13,7 |
Barra de ouro | 2–8 | 5⁄398 | 7,3% | 0,377 | 13,7 |
Fatia de melancia reluzente | 1 | 5⁄398 | 7,3% | 0,075 | 13,7 |
Placa de pressão de pesagem leve | 1 | 5⁄398 | 7,3% | 0,075 | 13,7 |
Relógio | 1 | 5⁄398 | 7,3% | 0,075 | 13,7 |
Armadura de ouro para cavalo | 1 | 5⁄398 | 7,3% | 0,075 | 13,7 |
Bloco de ouro | 1–2 | 1⁄398 | 1,5% | 0,023 | 66,8 |
Maçã dourada encantada | 1 | 1⁄398 | 1,5% | 0,015 | 66,8 |
Sino | 1 | 1⁄398 | 1,5% | 0,015 | 66,8 |
- ↑ a b O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
- ↑ a b O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
- ↑ a b As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
- ↑ a b O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
- ↑ a b O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.16 | 20w16a | Adicionado portais em ruínas. | |||
20w17a | Portais em ruínas agora geram menos frequência | ||||
Terras áridas não geram mais em portais em ruínas usando o tipo "montanha", fazendo com que os portais em ruínas geram com frequência normal nas terras áridas. | |||||
20w18a | Agora maçãs douradas agora são menos comuns em baús de saque de portal em ruínas, tendo seu peso alterado de 40 para 15. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Adicionado portais em ruínas. | |||
beta 1.16.0.59 | Portais em ruínas alterados que geram no nether para usar pedra-negra em vez de tijolos do nether. | ||||
Os baús de saque do portal em ruínas agora rolam 4-8 vezes em vez de 4-6 para corresponder ao Java. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Portal arruinado agora pode gerar com 4-12 fatias de melancia reluzente em vez de apenas um. |
Problemas[]
Problemas relacionados com "Ruined Portal" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria[]
Um portal em ruínas que foi gerado em uma floresta carmesim no Nether.
Um portal em ruínas que foi gerado em um deserto. Originalmente gerado parcialmente enterrado, o jogador escavou a maior parte dele.
Um portal em ruínas que gerou uma vila abandonada.
Um portal em ruínas gerado em lava.
Um portal em ruínas que gera dentro de um bastião em ruínas.