Nome |
Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | Para um portão aberto, é a direção em que o portão se abre. Para um portão fechado, é a direção que o jogador estava virado quando o portão foi colocado, ou a última direção para qual os portões abriram. |
in_wall | false | false true | Se for true , o portão é abaixado em três pixels, para se acomodar de forma mais adequada com muros. |
open | false | false true | Se for true , o portão está aberto. |
powered | false | false true | Se for true , o portão está recebendo energia de redstone. |
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | A direção para qual o portão está voltado.
Para um portão fechado, é a direção que o jogador estava virado quando o portão foi colocado, ou a última direção para qual os portões abriram. |
in_wall_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | Se o portão é abaixado em três pixels para se acomodar de forma mais adequada com muros. |
open_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | Se o portão está aberto. |