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Poção arremessável

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Poções Arremessáveis)
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Poção arremessável
Poção arremessável.gif
Tipo

Poções

Raridade

Comum

Renovável

Sorte, Decaimento: Não
Todas as outras: Sim

Empilhável

Não

Valor de Dado

dec: 438 hex: 1B6 bin: 110110110

ID

splash_potion

Não seria ótimo se você pudesse enganar seus oponentes ao beber poções nocivas para causar sua própria morte? Realisticamente, é improvável que isso aconteça, e é aí que as poções arremessáveis são úteis - elas podem ser jogadas em monstros ou em outros jogadores para serem forçados a entrar em contato com o efeito. Astuto!

Stephanie Milton[1]

Poções arremessáveis são uma variante de poções que podem ser jogadas.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Fermentação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fermentação
Pólvora +
Qualquer Poção





Poções arremessáveis são fermentadas adicionando pólvora a uma poção normal.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Uma poção arremessável de fraqueza pode ser encontrada em um suporte de poções dentro do porão de iglu.

Enchendo frasco[editar | editar código-fonte]

Usar um frasco em um caldeirão que contém poção arremessável o transformará em um frasco dessa poção arremessável.‌[Edição Bedrock apenas] Usar um frasco em um caldeirão também remove 13 do conteúdo desse caldeirão.

Uso[editar | editar código-fonte]

Fermentação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fermentação
Bafo do dragão +
Qualquer Poção arremessável





Poções prolongadas são fermentadas adicionando bafo do dragão a uma poção arremessável.

Usando[editar | editar código-fonte]

Poções arremessáveis são lançadas por usar elas. No impacto elas explodem, aplicando efeitos de estado para entidades próximas. O frasco será perdido, diferentemente das poções bebíveis. Entidades dentro de um cuboide de 8,25×8,25×4,25 centrado na posição do arremesso no momento do impacto e com 4 blocos de distância euclidiana da poção arremessada[n 1] do impacto são afetadas.

Quanto mais longe a entidade estiver do centro da explosão, menor o efeito imbuído.Para efeitos sem duração, por exemplo, cura ou dano,a potência do efeito reduz linearmente de 100% em um golpe direto para 0% a uma distância de 4 blocos. Para efeitos com duração, o efeito tem potência total, mas a duração diminui linearmente na mesma escala (arredondado para o mais próximo de 120 de segundo), sem efeito sendo aplicado se a duração for de 1 segundo ou menos. Jogar uma poção na cabeça de uma entidade maximizará a duração, em comparação com os pés.

Frascos de água arremessáveis[editar | editar código-fonte]

Frascos de água arremessáveis não terão efeito em quase todas as entidades, mas apagarão o incêndio atingido e os quatro blocos horizontalmente ao redor.

Um frasco de água arremessável dará 1Half Heart.svg de dano a um enderman ou um blaze; no entanto, os endermans têm a chance de se teletransportar se atingidos.

Enchendo caldeirões[editar | editar código-fonte]

Usar uma poção arremessável em um caldeirão adicionará um nível dessa poção ao caldeirão.‌[Bedrock e Console Legado apenas] Tentar adicionar uma poção arremessável a um caldeirão com água, água tingida ou uma poção não correspondente esvaziará o caldeirão e criará um som de explosão. (mas nenhuma explosão real).

Poção arremessável não fabricável[editar | editar código-fonte]

A poção não fabricável é uma poção arremessável sem efeito que é impossível de obter no sobrevivência. Também está disponível nas formas de poções e poções prolongadas, bem como nas flechas com efeito.

Pode ser obtida usando o seguinte comando: /give @s minecraft:splash_potion{Potion:"minecraft:empty"}. Também é obtida sempre que uma poção tem tags de efeito de poção inválidas ou ausentes e, portanto, serve como um espaço reservado.

Ícone Nome
Poção arremessável não fabricável

Efeitos personalizados[editar | editar código-fonte]

Poções arremessáveis podem ser obtidas com qualquer efeito de estado usando /give e com a tag CustomPotionEffects, que é um array de efeitos para a poção. Veja Formato de item#Efeitos de poções para mais informações e efeito de estado para obter uma lista de efeitos e IDs.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Dados do item[editar | editar código-fonte]

  •  tag: A marcação tag do item.
    •  CustomPotionEffects: O efeito de poção personalizado (efeito de estado) que esta poção ou flecha com efeito tem.
      • Um desses para cada efeito.
        •  Id: O ID numérico do efeito.
        •  Amplifier: O amplificador do efeito, com o nível I tendo valor 0. Níveis negativos são discutidos aqui. Opcional e padrão para o nível I.
        •  Duration: A duração do efeito em ticks. Valores de 0 ou menores são tratados como 1. Opcional e o padrão é 1 tick.
        •  Ambient: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se isso é ou não um efeito fornecido por um sinalizador e, portanto, deve ser menos intrusivo na tela. Opcional e padrão para falso. Devido a um erro, não tem efeito em poções arremessáveis.
        •  ShowParticles: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se este efeito produz ou não partículas. Opcional e o padrão é verdadeiro. Devido a um erro, não tem efeito em poções arremessáveis.
        •  ShowIcon: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - verdadeiro se o ícone de efeito for mostrado. falso se nenhum ícone for mostrado.
    •  Potion: O nome do efeito de poção padrão. Este nome difere do nome do efeito de estado. Por exemplo, o valor de uma poção de "Saúde instantânea II" é "minecraft:strong_healing". Uma poção ou flecha com efeito recebendo seus efeitos a partir desta marcação é nomeada com o efeito adequado. O valor padrão é "minecraft:empty", que lhe dá o nome "não fabricável".
    •  CustomPotionColor: O item usa essa cor personalizada, e nuvens de área de efeito, flechas e poções arremessáveis e prolongadas a usam para seus efeitos de partículas. Essa cor não se estende, no entanto, às partículas emitidas por entidades que acabam recebendo o efeito. O código de cores numérico é calculado a partir dos componentes Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue) usando esta fórmula: Red<<16 + Green<<8 + Blue. Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos produzem branco.

Entidade[editar | editar código-fonte]

Poção arremessável lançada
ID interno

EJ: 16
EB: 86

ID de rede

EJ: 73

ID

Veja ID


ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Entidade ID no espaço de nome
Poção arremessável potion

Edição Bedrock:

Entidade ID no espaço de nome ID numérico
Poção arremessável splash_potion 86

Dados da entidade[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato Chunk e Valores dos dados da poção

As poções arremessáveis quando lançadas possuem dados da entidade que definem várias propriedades da entidade.

  • Dados da entidade
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags comuns a todos os projéteis Veja Predefinição:Nbt inherit/projectile/template
    •  shake: O "tremor" quando os projéteis atingem um bloco.
    •  owner: O uuid da entidade que este projétil foi lançado.
      •  L: Atirador UUIDLeast. Usado para gerar UUID.
      •  M: Atirador UUIDMost. Usado para gerar UUID.
    •  Potion: O item que foi lançado. A entidade renderizará como uma poção prolongada se o ID for lingering_potion, caso contrário, ela será renderizada como uma poção arremessável.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Disponibilidade Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Doutor ZumbiCure um aldeão zumbi.Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla de uso com uma maçã dourada na mão)Xbox OneSimSimSim40GOuro
Xbox 360Alt20G
Provando do Próprio RemédioEnvenene uma Bruxa com uma Poção Arremessável.Jogue uma poção de veneno em uma bruxa (enfrentando a bruxa e pressionando a tecla de uso).SimSimSimSim20GPrata

Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno
Advancement-oval-raw.pngDoutor ZumbiEnfraqueça e depois cure um aldeão zumbiPrecisamos Ir Mais FundoJogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla usar com uma maçã dourada na mão).minecraft:story/cure_zombie_villager

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Adicionadas poções arremessáveis.
14 de outubro de 2011Jeb comentou que, embora as frascos de água arremessáveis prejudiquem logicamente endermans e blazes, sua codificação seria mais difícil de implementar do que vale a pena.
1.3.112w17aAgora, poções arremessáveis não são mais esgotadas do inventário de jogador quando usadas em crativo.
12w22aAs poções arremessáveis foram adicionadas à nova seleção de itens no criativo da 12w21b.
1.4.212w32aAdicionadas poções arremessáveis de visão noturna, que ainda não são passíveis de fermentação.
12w34aAdicionadas poções arremessáveis de invisibilidade.
Poções arremessáveis de visão noturna agora são fermentáveis.
12w38aBruxas agora utilizaram poções arremessáveis para atacar.
12w39bPoções personalizadas agora podem ser criadas com um editor de mundo.[2]
1.814w27aAdicionadas poções arremessáveis de salto.
1.8.1pre1Poções arremessáveis de salto agora podem ser estendidas.
1.915w31aAdicionados frascos de água, poções arremessáveis comuns, espessas e estranhas arremessáveis.
15w33aPoções arremessáveis agora são usadas para fermentar poções prolongadas
15w33cAgora, poções arremessáveis podem ser colocadas em suportes de poções.
15w34aAgora, as frascos de água arremessáveis extinguirão fogo, sem colocar água corrente.
15w43aUma poção arremessável de fraqueza agora pode ser encontrada no suporte de poções no porão do iglu.
1.1116w32aO ID de entidade foi alterado de ThrownPotion para potion.
16w35aAgora, os frascos de água arremessáveis dão 1Half Heart.svg de dano a endermans e blazes.
1.1317w47aAntes de O Aplainamento, o ID numeral deste item era 438.
18w07aAdicionadas poções arremessáveis do mestre-tartaruga.
18w14aAdicionadas poções arremessáveis de queda lenta.
Edição Pocket Alpha
0.12.1build 1Adicionadas poções arremessáveis.
0.13.0build 1Poções arremessáveis de salto agora podem ser obtidas em sobrevivência.
0.14.0build 1Poções arremessáveis podem ser usadas para encher caldeirão.
O caldeirão cheio de poção arremessável pode ser esvaziado usando um frasco que se transforma na poção arremessável correspondente.
Adicionadas Bruxas que utilizam poções arremessáveis para atacar.
?Agora, frascos de água arremessáveis darão 1Half Heart.svg de dano a endermans e blazes.
Agora, frascos de água arremessáveis extinguirão fogo, sem colocar água corrente.
0.16.0build 4Como um exclusivo da versão, adicionadas poções arremessáveis de decaimento.
Edição Pocket
1.0.0alpha 0.17.0.1Poção arremessável pode ser usada para fermentar poção prolongada.
Uma poção arremessável de fraqueza agora pode ser encontrada no suporte de poções no porão do iglu.
Edição Bedrock
1.5.0beta 1.5.0.4Adicionadas poções arremessáveis do mestre-tartaruga.
1.6.0beta 1.6.0.5Adicionadas poções arremessáveis de queda lenta.
Edição de Console Legado
TU7CU11.0Patch 1Adicionadas poções arremessáveis.
TU141.04Adicionadas poções arremessáveis de visão noturna e poções arremessáveis de invisibilidade.
TU46CU361.38Patch 15Adicionados frasco de água arremessáveis.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Splash potion" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Se os endermans forem alvejados diretamente por uma poção, eles se teletransportarão para longe antes que a poção possa ter efeito. No entanto, se forem apanhados no raio de respingo de uma poção não apontada para eles, serão afetados.
  • Se morto por uma poção arremessável, a mensagem da morte seria: <jogador(a)> foi morto(a) por magia

Galeria[editar | editar código-fonte]

Veja também[editar | editar código-fonte]

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Especificamente no canto inferior noroeste; a entidade de poção como a maioria das entidades lançadas tem 0,25×0,25×0,25 blocos.

Referências[editar | editar código-fonte]

Links externos[editar | editar código-fonte]