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Esse artigo fala sobre as poções jogáveis. Para as poções jogáveis que deixam uma área de efeito prolongada, veja Poção prolongada. Para as poções bebíveis, veja Poção.

Não seria ótimo se você pudesse enganar seus oponentes ao beber poções nocivas para causar sua própria morte? Realisticamente, é improvável que isso aconteça, e é aí que as poções arremessáveis são úteis - elas podem ser jogadas em monstros ou em outros jogadores para serem forçados a entrar em contato com o efeito. Astuto!

Stephanie Milton[1]

Poções arremessáveis são uma variante de poções que podem ser jogadas.

Obtenção[]

Fermentação[]

Artigo principal: Fermentação
Ingredientes Receita de Fermentação
Pólvora +
Qualquer Poção





Poções arremessáveis são fermentadas adicionando pólvora a uma poção normal.

Geração natural[]

Uma poção arremessável de fraqueza pode ser encontrada em um suporte de poções dentro do porão de iglu.

Enchendo frasco[]

Usar um frasco em um caldeirão que contém poção arremessável o transformará em um frasco dessa poção arremessável.‌[Edição Bedrock apenas] Usar um frasco em um caldeirão também remove 13 do conteúdo desse caldeirão.

Troca[]

Piglins podem trocar uma poção arremessável de resistência ao fogo quando receberem uma barra de ouro.

Uso[]

Fermentação[]

Ingredientes Receita de Fermentação
Bafo do dragão +
Qualquer Poção arremessável





Poções prolongadas são fermentadas adicionando bafo do dragão a uma poção arremessável.

Usando[]

Poções arremessáveis são lançadas por usar elas. No impacto elas explodem, aplicando efeitos de estado para entidades próximas. O frasco será perdido, diferentemente das poções bebíveis. Entidades dentro de um cuboide de 8,25×8,25×4,25 centrado na posição do arremesso no momento do impacto e com 4 blocos de distância euclidiana da poção arremessada[n 1] do impacto são afetadas.

Quanto mais longe a entidade estiver do centro da explosão, menor o efeito imbuído.Para efeitos sem duração, por exemplo, cura ou dano,a potência do efeito reduz linearmente de 100% em um golpe direto para 0% a uma distância de 4 blocos. Para efeitos com duração, o efeito tem potência total, mas a duração diminui linearmente na mesma escala (arredondado para o mais próximo de 120 de segundo), sem efeito sendo aplicado se a duração for de 1 segundo ou menos. Jogar uma poção na cabeça de uma entidade maximizará a duração, em comparação com os pés.

Frascos de água arremessáveis[]

Frascos de água arremessáveis não terão efeito em quase todas as entidades, mas apagarão o incêndio atingido e os quatro blocos horizontalmente ao redor.

Um frasco de água arremessável dará 1♥ de dano a um enderman ou um blaze; no entanto, os endermans têm a chance de se teletransportar se atingidos.

Enchendo caldeirões[]

Usar uma poção arremessável em um caldeirão adicionará um nível dessa poção ao caldeirão.‌[Edições Bedrock e Console Legado apenas] Tentar adicionar uma poção arremessável a um caldeirão com água, água tingida ou uma poção não correspondente esvaziará o caldeirão e criará um som de explosão. (mas nenhuma explosão real).

Poção arremessável não fabricável[]

A poção não fabricável é uma poção arremessável sem efeito que é impossível de obter no sobrevivência. Também está disponível nas formas de poções e poções prolongadas, bem como nas flechas com efeito.

Pode ser obtida usando o seguinte comando: /give @s minecraft:splash_potion{Potion:"minecraft:empty"}. Também é obtida sempre que uma poção tem tags de efeito de poção inválidas ou ausentes e, portanto, serve como um espaço reservado.

Ícone Nome
Poção arremessável não fabricável

Efeitos personalizados[]

Poções arremessáveis podem ser obtidas com qualquer efeito de estado usando /give e com a tag CustomPotionEffects, que é um array de efeitos para a poção. Veja Formato de item#Efeitos de poções para mais informações e efeito de estado para obter uma lista de efeitos e IDs.

Sons[]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.splash_potion.break?1.016
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.splash_potion.throw?(<1.0)16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??entity.witch.throw??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]??block.dispenser.launch??16

Valores de dados[]

Dados do item[]

  •  tag: A marcação tag do item.
    •  CustomPotionEffects: O efeito de poção personalizado (efeito de estado) que esta poção ou flecha com efeito tem.
      • Um desses para cada efeito.
        •  Id: O ID numérico do efeito.
        •  Amplifier: O amplificador do efeito, com o nível I tendo valor 0. Níveis negativos são discutidos aqui. Opcional e padrão para o nível I.
        •  Duration: A duração do efeito em ticks. Valores de 0 ou menores são tratados como 1. Opcional e o padrão é 1 tick.
        •  Ambient: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se isso é ou não um efeito fornecido por um sinalizador e, portanto, deve ser menos intrusivo na tela. Opcional e padrão para falso. Devido a um erro, não tem efeito em poções arremessáveis.
        •  ShowParticles: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se este efeito produz ou não partículas. Opcional e o padrão é verdadeiro. Devido a um erro, não tem efeito em poções arremessáveis.
        •  ShowIcon: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - verdadeiro se o ícone de efeito for mostrado. falso se nenhum ícone for mostrado.
    •  Potion: O nome do efeito de poção padrão. Este nome difere do nome do efeito de estado. Por exemplo, o valor de uma poção de "Saúde instantânea II" é "minecraft:strong_healing". Uma poção ou flecha com efeito recebendo seus efeitos a partir desta marcação é nomeada com o efeito adequado. O valor padrão é "minecraft:empty", que lhe dá o nome "não fabricável".
    •  CustomPotionColor: O item usa essa cor personalizada, e nuvens de área de efeito, flechas e poções arremessáveis e prolongadas a usam para seus efeitos de partículas. Essa cor não se estende, no entanto, às partículas emitidas por entidades que acabam recebendo o efeito. O código de cores numérico é calculado a partir dos componentes Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue) usando esta fórmula: Red<<16 + Green<<8 + Blue. Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos produzem branco.

Entidade[]


ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Poção arremessávelpotionentity.minecraft.potion

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Poção arremessávelsplash_potion86entity.splash_potion.name

Dados da entidade[]

As poções arremessáveis quando lançadas possuem dados da entidade que definem várias propriedades da entidade.

  • Dados da entidade
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags comuns a todos os projéteis Veja Predefinição:Nbt inherit/projectile/template
    •  shake: O "tremor" quando os projéteis atingem um bloco.
    •  owner: O uuid da entidade que este projétil foi lançado.
      •  L: Atirador UUIDLeast. Usado para gerar UUID.
      •  M: Atirador UUIDMost. Usado para gerar UUID.
    •  Potion: O item que foi lançado. A entidade renderizará como uma poção prolongada se o ID for lingering_potion, caso contrário, ela será renderizada como uma poção arremessável.

Conquistas[]

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Doutor ZumbiCure um aldeão zumbi.Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla de uso com uma maçã dourada na mão)40GOuro
20G
Provando do Próprio RemédioEnvenene uma Bruxa com uma Poção Tchibum.Jogue uma poção de veneno em uma bruxa (enfrentando a bruxa e pressionando a tecla de uso).20GPrata
Mergulhador LivreFique debaixo d'água por 2 minutos.20GPrata
30G

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-oval-rawZumbiólogo
Enfraqueça e depois cure um aldeão zumbiO buraco é mais embaixoJogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla usar com uma maçã dourada na mão).minecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-rawMistura explosiva
Tenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempoAprendiz de químicoTenha todos esses 13 efeitos de poção aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_potions
Advancement-fancy-rawA que ponto chegamos?
Tenha todos os efeitos aplicados ao mesmo tempoMistura explosivaTenha todos esses 26 efeitos aplicados a você, ao mesmo tempo.minecraft:nether/all_effects
Advancement-plain-rawNa mosca!
Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distânciaBoa miraAtire no centro de um alvo com um projétil.adventure/bullseye

Vídeo[]

Histórico[]

Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 4 Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1 Splash Potion of Harming JE1 BE1 Splash Potion of Healing JE1 BE1 Splash Potion of Poison JE1 BE1 Splash Potion of Regeneration JE1 BE1 Splash Potion of Slowness JE1 BE1 Splash Potion of Strength JE1 BE1 Splash Potion of Swiftness JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis.
14 de outubro de 2011Jeb comentou que, embora as frascos de água arremessáveis prejudiquem logicamente endermans e blazes, sua codificação seria mais difícil de implementar do que vale a pena.
1.3.1 12w17a Agora, poções arremessáveis não são mais esgotadas do inventário do jogador quando usadas no modo criativo.
12w22a As poções arremessáveis foram adicionadas à nova seleção de itens no criativo da 12w21b.
1.4.2 12w32a Splash Potion of Night Vision JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de visão noturna.
Poções arremessáveis de visão noturna, que ainda não são passíveis de fermentação.
12w34a Splash Potion of Invisibility JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de invisibilidade.
Poções arremessáveis de visão noturna agora são fermentáveis.
12w38a Bruxas agora utilizaram poções arremessáveis para atacar.
12w39b Poções personalizadas agora podem ser criadas com um editor de mundo.[2]
1.7.2 13w36a Splash Potion of Water Breathing JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de respiração aquática.
1.8 14w27a Splash Potion of Leaping JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de salto.
1.8.1 pre1 Poções arremessáveis de salto agora podem ser estendidas.
1.9 15w31a Splash Water Bottle JE1 BE1 Splash Water Bottle JE1 BE1 Splash Water Bottle JE1 BE1 Splash Water Bottle JE1 BE1 Adicionados frascos de água, poções arremessáveis comuns, espessas e estranhas arremessáveis.
15w33a Poções arremessáveis agora são usadas para fermentar poções prolongadas
15w33c Agora, poções arremessáveis podem ser colocadas em suportes de poções.
15w34a Agora, as frascos de água arremessáveis extinguirão fogo, sem colocar água corrente.
15w43a Uma poção arremessável de fraqueza agora pode ser encontrada no suporte de poções no porão do iglu.
15w44b Splash Potion of Luck JE1 Uncraftable Splash Potion JE1 Adicionadas poções arremessáveis de sorte e poção arremessável não fabricável.
1.11 16w32a O ID de entidade foi alterado de ThrownPotion para potion.
16w35a Agora, os frascos de água arremessáveis dão 1♥ de dano a endermans e blazes.
1.13 17w47a Antes de O Aplainamento, o ID numeral deste item era 438.
18w07a Splash Potion of the Turtle Master JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis do mestre-tartaruga.
18w14a Splash Potion of Slow Falling JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de queda lenta.
1.14 18w43a Splash Potion of Fire Resistance JE2 BE2 Splash Potion of Harming JE2 BE2 Splash Potion of Healing JE2 BE2 Splash Potion of Poison JE2 BE2 Splash Potion of Regeneration JE2 BE2 Splash Potion of Slowness JE2 BE2 Splash Potion of Strength JE2 BE2 Splash Potion of Swiftness JE2 BE2 Splash Potion of Night Vision JE2 BE2 Splash Potion of Invisibility JE2 BE2 Splash Water Bottle JE2 BE2 Splash Potion of Leaping JE2 BE2 Splash Potion of Luck JE2 Uncraftable Splash Potion JE2 Splash Potion of Water Breathing JE2 BE2 Splash Potion of the Turtle Master JE2 BE2 Splash Potion of Slow Falling JE2 BE2 As texturas das poções arremessáveis foram alteradas.
1.16 20w09a Poção arremessável de resistência ao fogo agora pode ser obtido através da troca.
Edição Pocket Alpha
0.12.1 build 1 Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1 Splash Potion of Harming JE1 BE1 Splash Potion of Healing JE1 BE1 Splash Potion of Poison JE1 BE1 Splash Potion of Regeneration JE1 BE1 Splash Potion of Slowness JE1 BE1 Splash Potion of Strength JE1 BE1 Splash Potion of Swiftness JE1 BE1 Splash Potion of Night Vision JE1 BE1 Splash Potion of Invisibility JE1 BE1 Splash Water Bottle JE1 BE1Adicionadas poções arremessáveis.
0.13.0 build 1 Splash Potion of Leaping JE1 BE1 Poções arremessáveis de salto agora podem ser obtidas em sobrevivência.
0.14.0 build 1 Poções arremessáveis podem ser usadas para encher caldeirão.
O caldeirão cheio de poção arremessável pode ser esvaziado usando um frasco que se transforma na poção arremessável correspondente.
Adicionadas Bruxas que utilizam poções arremessáveis para atacar.
?Agora, frascos de água arremessáveis darão 1♥ de dano a endermans e blazes.
Agora, frascos de água arremessáveis extinguirão fogo, sem colocar água corrente.
0.16.0 build 4 Splash Potion of Decay BE1 Como um exclusivo da versão, adicionadas poções arremessáveis de decaimento.
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Poção arremessável pode ser usada para fermentar poção prolongada.
Uma poção arremessável de fraqueza agora pode ser encontrada no suporte de poções no porão do iglu.
Edição Bedrock
1.4.0 ?Splash Potion of Water Breathing JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de respiração aquática.
1.5.0 beta 1.5.0.4 Splash Potion of the Turtle Master JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis do mestre-tartaruga.
1.6.0 beta 1.6.0.5 Splash Potion of Slow Falling JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de queda lenta.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Splash Potion of Fire Resistance JE2 BE2 Splash Potion of Harming JE2 BE2 Splash Potion of Healing JE2 BE2 Splash Potion of Poison JE2 BE2 Splash Potion of Regeneration JE2 BE2 Splash Potion of Slowness JE2 BE2 Splash Potion of Strength JE2 BE2 Splash Potion of Swiftness JE2 BE2 Splash Potion of Night Vision JE2 BE2 Splash Potion of Invisibility JE2 BE2 Splash Water Bottle JE2 BE2 Splash Potion of Leaping JE2 BE2 Splash Potion of Decay BE2 Splash Potion of Water Breathing JE2 BE2 Splash Potion of the Turtle Master JE2 BE2 Splash Potion of Slow Falling JE2 BE2 As texturas das poções arremessáveis foram alteradas.
1.16.0 beta 1.16.0.57 Poção arremessável de resistência ao fogo agora pode ser obtido através da troca.
Edição de Console Legado
TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Splash Potion of Fire Resistance JE1 BE1 Splash Potion of Harming JE1 BE1 Splash Potion of Healing JE1 BE1 Splash Potion of Poison JE1 BE1 Splash Potion of Regeneration JE1 BE1 Splash Potion of Slowness JE1 BE1 Splash Potion of Strength JE1 BE1 Splash Potion of Swiftness JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis.
TU14 1.04 Splash Potion of Night Vision JE1 BE1 Splash Potion of Invisibility JE1 BE1 Adicionadas poções arremessáveis de visão noturna e poções arremessáveis de invisibilidade.
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Adicionados frasco de água arremessáveis.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Splash potion" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • Se os endermans forem alvejados diretamente por uma poção, eles se teletransportarão para longe antes que a poção possa ter efeito. No entanto, se forem apanhados no raio de respingo de uma poção não apontada para eles, serão afetados.
  • Se morto por uma poção arremessável, a mensagem da morte seria: <jogador(a)> foi morto(a) por magia

Galeria[]

Veja também[]

Notas[]

  1. Especificamente no canto inferior noroeste; a entidade de poção como a maioria das entidades lançadas tem 0,25×0,25×0,25 blocos.

Referências[]

Links externos[]

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