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1.56 foi uma versão da PlayStation Vita Edition lançada em 29 de agosto de 2017.[1]

Adições[]

  • Adicionado pacote de pistas Glide Myths; Navegue pelas nuvens de Ícaro, mergulhe no conflito em Excalibur e cavalgue com os Kelpies nos celtas.
  • Adicionado o pacote de skins "Strangers - Biome Settlers 3".

Mudanças[]

  • Endermen e endermites agora são sempre hostis uns aos outros.
  • Os ursos polares não atacam mais o jogador no modo pacífico.
  • Esqueletos do wither não temem mais a luz do dia e atacarão qualquer coisa que estiver vivo.
  • Cavalos zumbis e cavalos esqueleto agora podem ser domesticados e controlados.
  • Esqueletos não atacam mais golens de ferro.
  • Esqueletos-errantes agora fogem dos lobos.
  • Lobos não se tornam mais hostis contra multidões que eles não podem ver diretamente.
  • Criar qualquer tipo de barco agora requer uma pá de madeira.
  • Os laços agora podem ser criados com teias.
  • Escadas e lajes de púrpura agora podem ser feitas de blocos e pilares de púrpura.
  • Lajes de pedra, repetidores de redstone e comparadores de redstone agora podem ser feitos de pedra, granito, andesito, diorito e suas variantes polidas.
  • Os observadores agora registram alterações em molduras, portas e vasos de flores.
  • Os observadores não emitem mais sinais extras para mudanças de estado de bloqueio de fogo ou sinais múltiplos quando lava ou água é colocada na frente deles.
  • Os pistões agora podem empurrar os sensores de luz do dia.
  • A duração da poção mudou.

Correções[]

41 problemas corrigidos
  • MCCE-2000 – Zumbis ficam presos na água
  • MCCE-2162 – Itens desaparecendo no estoque; possível problema de salvamento automático
  • MCCE-2483 – A criação de um novo mundo com seeds específicas bloqueia o console
  • MCCE-2600 – O brilho do encantamento é 1 & vezes; 1 pixel deslocado
  • MCCE-2667 – Problema da vila zumbi
  • MCCE-2838 – Tags de nome no mundo do tutorial
  • MCCE-2868 – Efeito de levitação todo em maiúsculas
  • MCCE-2872 – Criaturas desaparecendo ao passar por portais do Nether
  • MCCE-3781 – O efeito de poção acaba durante a pausa
  • MCCE-3876 – O congelamento da Pérola de ender está faltando
  • MCCE-3964 – Itens renomeados nas molduras
  • MCCE-4023 – Perdendo bolhas de ar durante o jogo pausado
  • MCCE-4370 – Regenerando vara-com-cenoura ao abrir a interface de algo
  • MCCE-4430 – Varas de pesca
  • MCCE-4595 – Rotação do cavalo e rotação do jogador enquanto o cavalo não está em sincronia
  • MCCE-4776 – Meios blocos não matam o jogador no minigame Glide
  • MCCE-4826 – Jogo travando
  • MCCE-5069 – Não é possível renomear pilhas de itens.
  • MCCE-5104 – Blocos de slimes quebrados
  • MCCE-5108 – Problemas com as presas de evocação
  • MCCE-5119 – Nenhum troféu novo no Xbox One
  • MCCE-5190 – O efeito sonoro de "Vento" do élitro continua a tocar quando o jogo é pausado durante o voo
  • MCCE-5229 – Os observadores emitem sinais de energia aleatórios ao observar água ou lava
  • MCCE-5259 – Pistões voltados para os lados não se atualizam
  • MCCE-5265 – Pistões não retraem
  • MCCE-5326 – Problema com os símbolos '<' e '>' em itens nomeados
  • MCCE-5395 – Os sons do Carrinho de minas são ativados sem motivo
  • MCCE-5413 – A conquista "Música para meus ouvidos" não desbloqueia.
  • MCCE-5468 – Camas tingidas são chamadas apenas de "Cama" no PS Vita
  • MCCE-5500 – Pistões quebrados
  • MCCE-5512 – Ao "alimentar" Lhamas com o propósito de levá-los a entrar no Modo Amor, a visão muda como se estivesse tentando montá-los.
  • MCCE-5523 – O bloco de seleção no criativo não funciona
  • MCCE-5539 – Não é possível obter a conquista "Mergulhador Livre"
  • MCCE-5549 – O Hotbar não está centralizado na batalha de tela dividida
  • MCCE-5571 – Gatos bebês sentados, teletransportam-se para o jogador quando crescem
  • MCCE-5682 – O botão do pistão foi corrigido parcialmente na vertical, mas não na horizontal.
  • MCCE-5864 – Não é possível acessar pacotes pagos de texturas e skins no PS3.
  • MCCE-5882 – O mapa do Glide não está carregando
  • Corrigidas criaturas se movimentando lentamente na água.
  • Correção para os aldeões fazendeiros que não plantam sementes com frequência suficiente.
  • Corrigida a área no Lobby do Mini Game que fazia com que os jogadores se tornassem invulneráveis no Mini Game se eles estivessem neste local quando a rodada começou.

Veja também[]

Referências[]

  1. "Minecraft: PlayStation Vita Edition Patch change logs" – Minecraft Forum, 29 de agosto de 2017.
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