Phantom

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Phantom
Phantom.gif
Pontos de vida

20♥ × 10

Força de Ataque

Edição Java:
Fácil: 2♥
Normal: 2♥
Difícil: 3♥♥
Edição Bedrock:
Fácil: 4♥♥
Normal: 6♥♥♥
Difícil: 9♥♥♥♥♥

Tamanho

Altura:
0.5 + Size * 0,1 Blocos
Largura:
0.9 + Size * 0,2 Blocos

Geração

No Mundo Superior em nível de luz de 7 ou menos e quando o jogador não dormiu por 3 dias no jogo

Phantoms (pt-BR) ou Espetros (pt-PT) [sic] são criaturas hostis comuns voadoras que atacam jogadores os quais não dormiram por mais de três dias no jogo. Sua aparência e sons esquisitos de morto-vivos são suas principais descrições.

Geração[editar | editar código-fonte]

Os phantoms geram no Mundo Superior à noite, ou a qualquer momento durante uma tempestade; bem acima dos jogadores que não tenham dormido por pelo menos 3 dias. Phantoms irão aparecer mais vezes quanto mais tempo um jogador passar sem dormir.

Para os phantoms gerarem com sucesso, o jogador em questão deve estar acima do nível do mar e não ter um bloco acima de sua cabeça de blocos de luz de qualquer forma (por exemplo, as folhas não funcionarão, pois têm uma opacidade de luz de 2,[verificar] mas o vidro funcionará como sua opacidade de luz é 0).

Com uma chance de 14 no dia 4, 25 no dia 5, 36 no dia 6 etc (especificamente, random.nextInt(ticksSinceLastSlept) >= 72000)

Os phantoms levam em conta a mesma mecânica de geração que outros mobs hostis, mas não a respeita quando geram. Em outras palavras, ela é baseada na localização de jogadores no mundo, não escolhendo aleatoriamente um bloco perto dos jogadores como outros monstros.

Drops[editar | editar código-fonte]

Phantoms dropam de 0-1 "membrana de phantom" quando mortos por um jogador, algo pode ser aumentado em quantidade com o encantamento Saque.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Um phantom mergulhando no jogador.

Quando ociosos, os phantoms voarão em um círculo em uma elevação constante, deixando um rastro de fumaça cinzenta ao fazê-lo. Eles têm um raio de busca bastante grande, e, ocasionalmente, mergulharão ou acelerarão rapidamente para atacar sua vítima. Se for interrompido ou ferido durante esta ação, o phantom voltará para sua elevação original. Quando ocioso na água, o phantom às vezes pode mergulhar e morrer afogado, uma vez que não é puxado pra cima pela corrente. Eles são capazes de se moverem pela água na mesma velocidade que a normal.

Seus olhos e partículas esfumaçadas permanecerão visíveis mesmo sob o efeito de invisibilidade.

Phantoms são considerados mortos-vivos, e irão flamejar durante o dia, tais como zumbis, etc... São imunes aos efeitos venenosos, são prejudicados pelos de cura e curados pelos de dano. O Wither também não irá os atacar.

Atualmente são as criaturas mais rápidas do jogo (exceção aos chefes, como o dragão do fim e o wither). Atingem a velocidades de até 20,83 blocos por segundo. Eles não são retardados pela àgua.

Só para comparação, Élitros podem chegar até 67,5 m/s.

Eles evitam aproximação com os gatos num raio de 16 blocos.

Sons[editar | editar código-fonte]

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Phantom gritando??entity.phantom.ambientsubtitles.entity.phantom.ambient0.8?16
Phantom mordendo??entity.phantom.bitesubtitles.entity.phantom.bite??16
Phantom morre??entity.phantom.deathsubtitles.entity.phantom.death??16
Phantom batendo as asas??entity.phantom.flapsubtitles.entity.phantom.flap0.9?16
Phantom ferido??entity.phantom.hurtsubtitles.entity.phantom.hurt0.75?16
Phantom pairando??entity.phantom.swoopsubtitles.entity.phantom.swoop0.7?16

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Phantomphantom entity.minecraft.phantom

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Phantomphantom 58entity.phantom.name

Dados da entidade[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato Chunk

Os phantoms têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.

  • Dados da entidade
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags comuns a todos os mobs Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
    •  AX: O phantom, quando não está atacando ativamente, tenta circular em torno de X, Y, Z = AX, AY, AZ. Parece redefinir para um ponto acima do jogador alvo toda vez que o fantasma voa após um golpe. Definir como local de geração se não for especificado.
    •  AY: Veja AX
    •  AZ: Veja AX
    •  Size: O tamanho do phantom. Varia de 0 para 64, semelhante a slimes. Ao contrário dos slimes, os phantoms sempre têm uma constante de saúde de 20♥ × 10, e lidar com dano de 6♥♥♥+Size. Os phantom gerados naturalmente têm sempre o tamanho 0.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Conquistas
Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Caçador de MonstrosAtaque e destrua um monstro.Mate um mob hostil ou um dos seguintes mobs neutros: enderman, homem-porco zumbi, aranha, aranha da caverna.15GBronze
20G
Toque o alarme!Toque o sino com um inimigo hostil na vila.20GBronze

Progressos[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Progressos
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Aventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root

Advancement-plain-raw.png

Caçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 33 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

Dois coelhos com uma flechada só
Mate dois phantoms com uma flecha perfuranteO primeiro disparoadventure/two_birds_one_arrow

Advancement-plain-raw.png

Sem piedade
Elimine um de cada monstro hostilCaçador de monstrosMate uma dessas 34 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_all_mobs

Histórico[editar | editar código-fonte]

November 1, 2017MINECON 2017 Mob B.jpg Phantom exibido pela primeira vez no YouTube (naquela época, apenas conhecido como Criatura B e Monstro dos Céus Noturnos).
14 de novembro de 2017Artigo sobre o Phantom foi publicado, introduzindo uma opção de voto da comunidade para o Phantom na MINECON Earth 2017.
18 de Novembro de 2017O Phantom vence a votação na MINECON Earth.
Edição Java
1.1318w07aPhantom 18w07a-18w10a.pngAdicionados os phantoms.
18w09aNão gerarão mais no End.
Nem durante o dia.
18w10aFantasma.png Modelo e textura alterados.
18w10cAgora serão considerados mortos-vivos.
18w10dPhantoms agora queimam à luz do sol como a maioria dos mortos-vivos.
Phantoms não mais geram no dia.
18w14aAgora dropam membrana de Phantom, em vez de couro.
18w19aA animação mudou para que as asas fiquem mais rápidas e suaves.
Agora dropam experiências.
pre1Agora tem novos sons de bater as "asas".
1.1418w44aPhantom agora estão com medo de gatos.
pre3O dano dos phantom foi reduzido de 6♥♥♥ para 2♥.[1]
Edição Bedrock
1.6.0beta 1.6.0.1Phantom.png Adicionados os tais phantoms com pontos de vida de 10♥♥♥♥♥. Não dropam membranas de phantoms ainda
beta 1.6.0.5Phantoms agora dropam membranas de phantoms
Aumentado seus pontos de vida de 10♥♥♥♥♥ para 20♥ × 10.
Agora são considerados uma criatura morta-viva: eles vão pegar fogo sob a luz solar direta.
Os phantoms agora podem se afogar.
1.8beta 1.8.0.8Os Phantoms agora estão com medo de gatos.
Edição de Console Legado
TU691.76Patch 38Phantom.png Adicionados os phantoms.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Phantom" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Os phantoms têm uma marcação Size (Tamanho), que determina o tamanho da criatura .
  • O phantom foi adicionado ao jogo como resultado de ganhar a enquete de criatura no Twitter na Minecon Earth como "Criatura B".
  • Os phantoms são atualmente as criaturas mais rapidas do jogo, viajando a velocidades de até 20,83 blocos por segundo.
  • Em um ponto antes do lançamento de 18w10a, a textura phantom ficou vermelha, mas foi decidido que ela parecia muito com uma criatura no nether.
  • O phantom originalmente iria ter uma boca, como o esboço mostrado durante o MineCon Earth mas acabou sendo desfeito porque "parecia muito com um muppet".
  • Mesmo projetos anteriores podem ser vistos no canal do instagram para o Minecraft: um se assemelhava ao esboço, mas era áspero e suave, e um que era como uma versão ao vivo da textura atual.
  • O phantom é a única criatura hostil voadora do overworld (Com exceção do Vex que possui uma vida curta e só pode ser encontrado naturalmente a partir de um Invocador).
  • A textura dos olhos do Phantom é separada da textura do seu corpo, por isso seus olhos são visíveis mesmo quando sobre efeito de invisibilidade. (O mesmo acontece com os Endermans e Aranhas).
  • Originalmente os Phantons nasceriam no The End, porém isso aumentaria grandemente a dificuldade da dimensão e foi descartada a ideia.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]