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Peitoral

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Peitoral
Túnica de Couro.pngPeitoral de Cota de Malha.pngPeitoral de Ferro.pngPeitoral de Diamante.pngPeitoral de Ouro.png
Tipo

Itens usáveis

Durabilidade

Varia

Renovável

Sim

Empilhável

Não

Valores de Dados

Veja Valores de dados

Nome

Veja Valores de dados

Peitorais são um tipo de armadura que cobrem a parte superior do corpo do jogador. Existem 5 tipos de peitorais - Túnica de Couro, Peitoral de Cota de Malha, Peitoral de Ferro, Peitoral de Diamante e Peitoral de Ouro.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Criação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Criação Descrição
Couro ou
Barra de Ouro ou
Barra de Ferro ou
Diamante


Túnica de Couro Danificada ou
Peitoral de Ouro Danificado ou
Peitoral de Cota de Malha Danificado ou
Peitoral de Ferro Danificado ou
Peitoral de Diamante Danificado









A durabilidade dos dois Peitorais é combinada, além de uma maior durabilidade de 5%.

Mobs[editar | editar código-fonte]

Se um zumbi, homem-porco zumbi ou esqueleto está vestindo armadura, há uma chance de 8,5% (9,5% com Pilhagem I, 10,5% com Pilhagem II e 11,5% com Pilhagem III) que o mob vai deixar cair um peitoral após a morte. Ele geralmente estará muito danificado, e pode estar encantado.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Túnicas de couro podem ser encontradas em 4,3% de baús de ruínas subaquáticas grandes, 75% de baús de tesouro enterrado, 31,8% de baús de curtume da vila, e 5,9% de baús de ruínas subaquáticas pequenas, tudo em grupos de 1.

Túnicas de couro encantadas[nota 1] podem ser encontradas em 22,4% de baús de suprimentos do naufrágio em grupos de 1.

Peitorais de ferro podem ser encontrados em 25,6% de baús de armeiro da vila e 12,1% de baús de altar da fortaleza em grupos de 1.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 11,8% de baús de altar da fortaleza em grupos de 1.

Peitorais de ouro podem ser encontrados em 19% de baús de fortaleza do Nether em grupos de 1.

Peitorais de cota de malha podem ser encontrados em 14,9% de baús de mansões das florestas em grupos de 1.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 57,2% de baús de tesouro enterrado e 14,7% de baús de mansões das florestas em grupos de 1.

Peitorais de diamante podem ser encontrados em 7,7% de baús de mansões das florestas em grupos de 1.

Na Edição Bedrock eles podem ser encontrados em 7,6% de baús de mansões das florestas em grupos de 1.

Peitorais de ferro encantados[nota 2] podem ser encontrados em 13,3% de baús de Cidade do End em grupos de 1.

Peitorais de diamante encantados[nota 2] podem ser encontrados em 13,3% de baús de Cidade do End em grupos de 1.

Notas
  1. Todos os encantamentos são igualmente possíveis, exceto encatamentos tesouro, e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.
  2. a b
    As probabilidades de encantamento são as mesmas que as de um encantamento de nível 20 a nível 39 em uma mesa de encantamentos que não tenha nível 30, e que foi capaz de aplicar encantamentos tesouro, e quando a chance de vários encantamentos não é reduzida.

Comércio[editar | editar código-fonte]

Aldeões armoreiros vendem peitorais de ferro por 10–14 esmeraldas como um de seus itens do segundo nível de comércio, peitoral de diamante encantado por 16–19 esmeraldas como um de seus itens do terceiro nível de comércio, e peitorais de cota de malha por 11–15 esmeraldas como um de seus itens do quarto nível de comércio. Aldeões coureiros vendem túnicas de couro encantadas por 7–12 esmeraldas como um de seus itens do segundo nível de comércio. Os encantamentos serão os mesmos que podem ser obtidos a partir de uma mesa de encantamentos nos níveis 5–19.

Uso[editar | editar código-fonte]

Peitorais podem ser colocados no segundo compartimento de armadura do inventário do jogador para ativação.

Pontos de defesa[editar | editar código-fonte]

Pontos de defesa significam cada meia camisa na barra de armadura acima da barra de vida. Cada ponto defesa irá reduzir qualquer dano causado ao jogador que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando aditivamente com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.

A tabela a seguir mostra a quantidade de pontos de defesa adicionados por peitorais.

Material
Couro 3 (Armor.svgHalf Armor.svg)
Ouro 5 (Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg)
Cota de Malha 5 (Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg)
Ferro 6 (Armor.svgArmor.svgArmor.svg)
Diamante 8 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg)

Durabilidade[editar | editar código-fonte]

A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça de armadura pode absorver antes de ser destruída.

Qualquer "batida" a partir de uma fonte de dano que pode ser bloqueada por armadura que irá remover um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada. O dano recebido dessa armadura não protege (tal como cair ou Afogar-se) e não vai danificar a armadura, mesmo que se encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra como quantas batidas peitorais podem resistir.


Material
Couro 81
Ouro 113
Cota de Malha/Ferro 241
Diamante 529

Encantamentos[editar | editar código-fonte]

Um peitoral podem receber os seguintes encantamentos:

  1. a b c d
    Proteção Contra Fogo, Proteção Contra Explosões, Proteção Contra Projéteis e Proteção são mutuamente exclusivos

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Item Nome ID ID numérico
Túnica de Couro leather_chestplate 299
Peitoral de Cota de Malha chainmail_chestplate 303
Peitoral de Ferro iron_chestplate 307
Peitoral de Diamante diamond_chestplate 311
Peitoral de Ouro golden_chestplate 315

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Classic
0.24_01Notch testou com modelos de armaduras. Apenas peitorais e elmos estavam disponíveis. Eles eram meramente estéticos no tempo e não tinham efeito sobre a jogabilidade.
0.24_02Modelos de armadura foram testados com zumbis e esqueletos.
?Armadura foi posteriormente removida de zumbis e esqueletos.
Edição Java Indev
?Armadura Studded pode ser visto nos arquivos de textura.
9 de fevereiro de 2010Notch revelou novos modelos de armadura, que incluíam calças e botas.
18 de fevereiro de 2010Itens adicionados para armadura (lã, ouro, cota de malha, ferro e diamante).
Armadura pode ser criada e gasta.
Armadura agora funciona. Todos os elmos dão 3 (Armor.svgHalf Armor.svg), todas as armaduras de peito dão 8 (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg), todas as armaduras de perna dão 6 (Armor.svgArmor.svgArmor.svg), e todas as botas dão 3 (Armor.svgHalf Armor.svg). Armaduras têm durabilidade limitada, com armaduras de níveis inferiores menos duráveis do que as armaduras de nível superior.
Edição Java Alpha
1.0.8Renomeada armadura de lã para armadura de couro.
Armadura de couro agora é criada com couro em vez de lã.
lançamento
1.0.0Beta 1.9-pre1Cada camada agora proporciona valores diferentes de proteção.
Beta 1.9-pre4Armadura pode ser encantada.
1.1Armaduras de ferro são geradas naturalmente em baús de aldeia.
1.2.112w06aZumbis deixam cair elmos de ferro em raras ocasiões, e homens-porcos zumbi deixam cair elmos de ouro.
1.3.112w15a⇧ Shift+clicar agora podem ser usadas para vestir a armadura.
12w21aArmaduras de cota de malha agora podem ser obtidas legitimamente em modo de sobrevivência através de comércio.
1.4.212w32aArmaduras de Mob são reintroduzidas. Um conjunto parcial ou total de qualquer armadura é por vezes usado por zumbis, esqueletos e homens-porcos zumbi, com a mair probabilidade a cada maior dificuldade.
17 de Agosto de 2014Jeb e Dinnerbone twittaram fotos de armadura de couro tingível.
12w34aArmadura de couro pode agora ser tingida pela criação de uma peça de armadura de couro com corantes. Corantes podem ser removidos pelo uso da armadura de couro tingido em um caldeirão com água.
O padrão da textura da armadura de couro é um pouco mais escura.
12w34bModelos da armatura de couro e de diamante foram alteradas. Túnicas de couro têm botões e mangas longas, e as capuzes de couro não tem mais uma saliência estreita central. Peitorais de diamante tem entalhes sob os ombros.
12w36aArmadura de couro tingida é mais saturada e tem um leve tom de bronzeado no que diz respeito à cor da armadura padrão.
Esqueletos Wither podem gerar com armaduras aleatórias.
12w37aArmadura de couro agora tem partes não tingidas. Isso foi implementado para que os jogadores possam distinguir entre outros tipos de armaduras e armaduras de couro colorido semelhantes.
1.4.612w50aO encantamento Espinhos pode ser encantado em peitorais.
1.513w04aArmadura em sua mão pode ser equipada com o botão direito do mouse.
Ejetores podem equipar jogadores próximos com armadura.
1.7.213w36aBotas de couro podem ser obtidas na forma de um dos itens de "lixo" pescando.
1.814w05aArmadura já não fica vermelha quando mobs/jogadores estão feridos.
14w06aGigantes podem usar armadura.
14w25aArmadura de cota de malha não pode mais ser criada devido ao formulário de item do fogo ser removido.
1.915w31aferro encantado e armaduras diamante pode agora ser encontrado em end city baús navio.
15w34bDurabilidade Armadura agora afeta o valor de armadura.
15w36acálculos de armadura e encantamento armadura alterado. Para os valores originais, consulte aqui.
15w36dArmadura valor durabilidade afetando removido.
Armadura agora tem um atributo controlar os pontos de defesa.
15w43arendimento médio diminuiu de placas de tórax de ouro em nether fortress baús.
15w50aAdicionado equipar sons para todos os tipos de armaduras.
16w02acálculos de armadura e encantamento armadura mudou novamente.
16w05acálculos de armadura mudou novamente.
Edição Pocket Alpha
0.6.0Armadura adicionada.
0.8.0Alterados os sprites de armadura de couro para que a versão de PC, mas o seu modelo de armadura continua sendo a de versões mais antigas.
0.9.0build 1armaduras de ferro naturalmente gerado em baús de aldeia.
0.11.0build 11Armour, agora apenas proteger contra danos mob.
0.12.1Armadura agora pode ser usado por mobs
. Armour não fica vermelho quando mobs / jogadores estão feridos.
0.14.0build 1armadura de couro podem agora ser tingido.
Edição de Console Legado
TU1CU11.0Patch 11.0.1Armadura adicionada.
TU5Armadura de cota de malha adicionada.
Adicionado um equipar rápido para armadura para a interface de inventário.
TU121.03Alterada a textura para armadura de couro.
TU141.05Armadura de couro pode ser tingida.
Reparação de item pode reparar armaduras.
TU25CU131.16Armadura agora tem a funcionalidade equip rápida.


Problemas[editar | editar código-fonte]

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