Minecraft Wiki
Thiagomagma (discussão | contribs)
(→‎Histórico: redstone pode ser colocada no chão)
Etiqueta: Edição visual
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Etiqueta: Reversão
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{{Bloco
{{sobre|redstone e pó de redstone|outros temas relacionados à redstone|Redstone (desambiguação)}}
 
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|image=
{{Item
 
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Inactive Redstone Wire (unconnected).png;
|type=Item
 
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Inactive Redstone Wire (NS).png;
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Inactive Redstone Wire (EW).png;
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|transparent=Sim
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|renewable=Sim
 
|stackable=Sim (64)
 
|stackable=Sim (64)
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  +
|drops={{Drop|Item|Redstone|1}}
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|multipledata=Veja {{slink||Valores de dado}}
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|nameid=Veja {{slink||Valores de dado}}
 
}}
 
}}
  +
{{About|o item e bloco|outros tópicos relacionados à "redstone"|Redstone (desambiguação)}}
   
  +
'''Pó de redstone''' é um minério que pode transmitir [[Circuito de Redstone|sinal de redstone]] quando colocado em um bloco.
'''Redstone''' é usada para [[#Como um Ingrediente de Criação|criação]] e [[#Como um Ingrediente de Fermentação|fermentação]], e pode ser colocada sobre o chão, como [[#Pó de Redstone|pó de redstone]] – um bloco liso transparente que pode transmitir energia de redstone (o principal componente da maioria dos [[Circuitos de Redstone]]).
 
   
 
== Obtenção ==
 
== Obtenção ==
   
  +
O pó de Redstone pode ser obtido através da mineração ou fundição de minério de redstone, destruindo armadilhas de templos da selva, fabricando-o a partir de blocos de redstone, matando bruxas ou negociando com [[aldeões]]. Também pode ser encontrado em [[baú]]s que aparecem em estruturas geradas naturalmente.
Redstone pode ser obtida por:
 
   
  +
=== Quebra ===
;Mineração
 
   
  +
O pó de redstone pode ser quebrado instantaneamente usando qualquer ferramenta ou sem uma ferramenta, e dropa como um item. Seu hitbox pode cobrir apenas parte da superfície abaixo, dependendo da orientação do redstone.
:Um único [[Minério de Redstone]] renderá 4-5 redstone quando extraído com uma [[Picareta|picareta de ferro]] ou melhor. Ele pode dropar até 8 redstones com uma picareta com o encantamento [[Fortuna]].
 
   
  +
O pó de redstone é removido e dropa como um item se:
;Comércio
 
  +
* seu bloco de apoio é movido, removido ou destruído
  +
* [[água]] ou [[lava]] flui para o seu espaço
  +
* um [[pistão]] tenta empurrá-lo ou move um bloco em seu espaço
   
  +
=== Fabricação ===
:Há uma chance de que um [[Comércio#Sacerdote|aldeão sacerdote]] oferecerá redstone por [[esmeralda]]s.
 
   
  +
Pó de redstone pode ser criada a partir de [[Bloco de Redstone|blocos de redstone.]]
;Bruxas
 
   
  +
{{Fabricação
:Uma única [[bruxa]] dropará 0-6 redstones quando morta, mesmo quando não é morta pelo jogador. Drops médios de 0,43 redstone por bruxa, devido ao fato de que elas dropam muitos tipos diferentes de itens.
 
  +
|Bloco de redstone
  +
|Output=Pó de redstone,9
  +
|type=Redstone
  +
}}
   
  +
=== Drops ===
;Templos da Selva
 
  +
[[Bruxa]]s têm chance de jogar 0–6 pós de redstone após a morte. Isso é aumentado em 3 por nível de [[Saque]], para um máximo de 0–15 redstones.
   
  +
=== Mineração ===
:15 peças de [[#Pó de Redstone|pó de redstone]] são naturalmente geradas em cada [[templo da selva]] durante a geração do mundo. Pó de Redstone quebra em 1 redstone cada.
 
  +
Um único [[Minério de Redstone]] libera 4-5 pós de redstone quando minerado com uma picareta de ferro ou diamante. Com o encantamento Fortuna, podendo dropar um pó de redstone adicional por nível, chegando até o máximo de 4-8 com Fortuna III.
   
  +
=== Geração Natural ===
;Criação
 
   
  +
{{see also|Minério de Redstone#Geração Natural}}
:Redstone pode ser criada a partir [[Bloco de Redstone|blocos de redstone]].
 
   
  +
15 pós de redstone são gerados naturalmente como parte da armadilha em cada um dos templos da [[selva]]. 5 pós de redstone podem ser encontrados em um tipo de cela de prisão em uma [[mansão do bosque]].
{{Criação
 
|Bloco de Redstone
 
|Output=Redstone,9
 
|type=Redstone
 
}}
 
   
  +
{{LootChestItem|redstone}}
;Fundição
 
   
  +
=== Fundição ===
:Fundir [[Minério de Redstone]] é uma maneira ineficiente de obter redstone. Blocos de minério de redstone só pode ser obtido com um picareta com [[Toque Suave]], mas minério de redstone fundido só produz uma única redstone, enquanto simplesmente colocando o bloco e minerando ele vai render 4 ou mais de redstone.
 
   
  +
{{Smelting
{{Fundição
 
 
|Minério de Redstone
 
|Minério de Redstone
  +
|Pó de redstone
|Redstone
 
 
}}
 
}}
   
== Uso ==
+
=== Comércio ===
  +
Na [[Edição Java]], aldeões clérigos de nível novatos vendem 2 redstones por uma esmeralda. Clérigos podem dar redstone de presente aos [[jogador]]es com o [[efeito]] Herói da Vila.
   
  +
Na [[Edição Bedrock]], aldeões clérigos de nível novatos vendem 4 redstones por uma esmeralda.
Redstone é usado para [[#Como um Ingrediente de Criação|criaçao]], [[#Como um Ingrediente de Fermentação|fermentação]], e em circuitos de redstone, colocando-a no chão para criar [[#Pó de Redstone|pó de redstone]].
 
   
  +
== Usos ==
=== Como um Ingrediente de Criação ===
 
  +
Pó de redstone é usado para [[fermentação]], [[criação]] e em circuitos de redstone colocando-a no chão.
   
  +
=== Ingrediente de fermentação ===
{{uso de criação}}
 
 
=== Como um Ingrediente de Fermentação ===
 
   
 
{{fermentação
 
{{fermentação
 
|head=1
 
|head=1
  +
|Pó de redstone
|Redstone
 
|Poção Mundana
+
|Poção comum
|base=Frasco de Água
+
|base=Frasco de água
 
}}
 
}}
 
{{fermentação
 
{{fermentação
  +
|foot=1
|name=Aumentar Duração
 
  +
|name=Duração melhorada
|Redstone
 
  +
|Pó de redstone
 
|showbase=1
 
|showbase=1
|base=Poção de Resistência ao Fogo; Poção de Regeneração; Poção de Veneno; Poção de Força; Poção de Fraqueza; Poção de Agilidade; Poção de Lentidão; Poção de Visão Noturna; Poção de Invisibilidade
+
|base=Poção de resistência ao fogo; Poção de invisibilidade; Poção de visão noturna; Poção de veneno; Poção de lentidão; Poção de força; Poção de agilidade; Poção de respiração aquática; Poção de fraqueza; Poção de salto; Poção de queda lenta
}}
 
{{fermentação
 
|name=Reverter para o Nível I
 
|ingredients='''Redstone''' +<br>[[Poção de Regeneração II]] ou<br>[[Poção de Veneno II]] ou<br>[[Poção de Força II]] ou<br>[[Poção de Agilidade II]] ou<br>[[Poção de Cura II]] ou<br>[[Poção de Dano II]]
 
|Redstone
 
|Poção de Regeneração; Poção de Veneno; Poção de Força; Poção de Agilidade; Poção de Cura; Poção de Dano
 
|foot=1
 
 
}}
 
}}
   
=== de Redstone ===
+
=== Ingrediente de fabricação ===
{{anchor|Poeira de Redstone}}
 
   
  +
{{Uso de fabricação|Redstone, Pó de redstone}}
{{Block
 
|title=Pó de Redstone
 
|image=Redstone (Wire).png
 
|image2=redstonewireactive.png
 
|type=Bloco Sólido
 
|gravity=Não
 
|dirt=Não
 
|transparent=Sim
 
|light=Não
 
|tool=all
 
|renewable=Sim
 
|stackable=Sim (64)
 
|firstver=Alpha 1.0.1
 
|availability=Sobrevivência
 
|drops=1 Redstone
 
|data=55
 
|nameid=redstone_wire
 
}}
 
   
  +
=== Componente de redstone ===
Quando colocado no mundo do ''Minecraft'', redstone torna-se um bloco de "Pó de Redstone". Pó de redstone é uma parte importante da [[circuitos de redstone]] (estruturas construídas a partir de [[componentes de redstone]] para executar tarefas).
 
  +
Quando colocada no mundo, a redstone se torna um bloco de "cabo de redstone", que pode transmitir energia em forma de sinal de redstone.
   
  +
==== Colocação ====
Pó de redstone só pode ser colocada em blocos [[opacidade|opacos]] (terra, pedra, bloco de grama, etc.), bem como [[Pedra Luminosa|pedra luminosa]], [[lajes]] invertidas e [[escadas]] invertidas, e [[funil|funis]].
 
   
  +
[[File:Redstone wire as circuit component.png|Exemplos de configuração de um fio de redstone.|thumb]]
Pó de redstone irá configurar-se a apontar para certos tipos de blocos vizinhos, e pode transmitir "energia de redstone" até 15 blocos.
 
{{Schematic
 
   
  +
Pó de redstone só pode ser colocada em blocos [[opacidade|opacos]] (terra, pedra, bloco de grama, etc.), bem como [[Pedra Luminosa|pedra luminosa]], [[lajes]] invertidas e [[escadas]] invertidas, e [[funil|funis]]. Também pode ser colocada em alguns blocos transparentes.
| caption =
 
   
  +
Pó de redstone se configura automaticamente (mudar a sua forma) para apontar para redstone adjacente de [[Componentes de Redstone#Componentes de energia|componentes de energia]] (tochas de redstone, alavancas, botões, etc.) e pontos de conexão de [[Componentes de Redstone#Componentes de transmissão|componentes de transmissão]] (repetidor de redstone para frente e para trás, ou qualquer dos lados de um [[comparador de redstone]] ou outro pó de redstone). Pó de redstone também se configura automaticamente para apontar para o pó de redstone adjacente a um bloco maior ou menor &ndash; a menos que haja um bloco sólido opaco acima do pó de redstone menor (chamado "corte" a ligação do pó), ou se o pó de redstone maior é em um bloco transparente, tal como [[Pedra Luminosa|pedra luminosa]], [[Lajes|laje]] ou [[Escadas|escada]] invertida ou um [[funil]].
redstone até 15 blocos
 
   
|rd-$|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rd-$!|rt-$!
 
   
  +
Se houver apenas um como componente de redstone adjacente, pó de redstone se configura automaticamente em uma linha para apontar tanto no vizinho e longe dele. v (formando uma linha, um "cotovelo", um "T", ou um "+"). Se não existirem tais componentes de redstone adjacentes, pó de redstone se configura automaticamente em um "ponto" sem rumo{{only|java}} ou um "+"{{only|bedrock}}, que pode fornecer energia em todas as quatro direções.
}}
 
   
  +
Na [[Edição Bedrock]], o cabo de redstone automaticamente se configura para apontar-se a blocos adjacentes ou componentes de mecanismos. Na [[Edição Java]], isso não acontece. Se tal configuração for desejada, os outros vizinhos do cabo de redstone devem ser organizados para criá-lo.
Se no Minecraft 1.6.2, usando o comando give on ID 55 lhe dará um sprite branco para poeira de redstone. Este é inalcançável em novas versões.
 
   
  +
Quando pó de redstone é reconfigurado após a colocação (por exemplo, o jogador colocando um componente de redstone ao lado ou por um pistão que empurra blocos em torno dele) ele não vai atualizar outros componentes de redstone em torno dele da mudança, a menos que a reconfiguração inclua também uma mudança no nível de energia ou outro componente forneça uma atualização. Isso pode criar situações em que um componente de mecanismo permaneça ativado quando não deveria, ou vice-versa, até que ele receba uma atualização de outra coisa &ndash; uma "característica" do pó de redstone que pode ser aproveitada para criar um tipo de detector de atualização de bloco.
====Configurações====
 
   
  +
==== Características ====
Pó de redstone se configura automaticamente (mudar a sua forma) para apontar para redstone adjacente de [[Componentes de Redstone#Componentes de energia|componentes de energia]] (tochas de redstone, alavancas, botões, etc.) e pontos de conexão de [[Componentes de Redstone#Componentes de transmissão|componentes de transmissão]] (repetidor de redstone para frente e para trás, ou qualquer dos lados de um [[comparador de redstone]] ou outro pó de redstone). Pó de redstone também se configura automaticamente para apontar para o pó de redstone adjacente a um bloco maior ou menor &ndash; a menos que haja um bloco sólido opaco acima do pó de redstone menor (chamado "corte" a ligação do pó), ou se o pó de redstone maior é em um bloco transparente, tal como [[Pedra Luminosa|pedra luminosa]], [[Lajes|laje]] ou [[Escadas|escada]] invertida ou um [[funil]].
 
   
  +
{{Schematic | caption =
Se houver apenas um como componente de redstone adjacente, pó de redstone se configura automaticamente em uma linha para apontar tanto no vizinho e longe dele. v (formando uma linha, um "cotovelo", um "T", ou uma cruz). Se não existirem tais componentes de redstone adjacentes, pó de redstone se configura automaticamente em um "ponto" sem rumo (que intuitivamente pode fornecer energia em todas as quatro direções).
 
   
  +
No entanto, o sinal nunca pode descer das lajes.
Pó de redstone ''não'' vai automaticamente configurar-se para apontar para blocos adjacentes ou [[Componentes de Redstone#Componentes de mecanismo|componentes de mecanismo]] (pistões, portas, lâmpadas de redstone, etc.). Se uma tal configuração for desejada, os outros vizinhos do pó de redstone devem ser dispostos de modo a criar-lo (geralmente por aumento do comprimento do pó de redstone a forçá-lo para apontar numa direção).
 
   
  +
|||rd-$!|RL-!||||rd-$!|RL-!|-
Quando pó de redstone é reconfigurado após a colocação (por exemplo, o jogador colocando um componente de redstone ao lado ou por um pistão que empurra blocos em torno dele) ele não vai atualizar outros componentes de redstone em torno dele da mudança, a menos que a reconfiguração inclua também uma mudança no nível de energia ou outro componente forneça uma atualização. Isso pode criar situações em que um componente de mecanismo permaneça ativado quando não deveria, ou vice-versa, até que ele receba uma atualização de outra coisa &ndash; uma "característica" do pó de redstone que pode ser aproveitada para criar um tipo de [[BUD|detector de atualização de bloco]].
 
  +
|rt-$!|rd-$!|SB|||rt-$!|rd-$!|glass||-
  +
|ts-$|ts-$|rd-$|RL||ts-$|ts-$|rd-$|RL
   
  +
}}{{Schematic | caption =
==== Energia da Redstone ====
 
   
  +
Na [[Edição Bedrock]], o sinal pode descer dos blocos de vidro.
Pó de redstone pode transmitir energia de redstone (ou apenas energia, para abreviar), que pode ser usado para operar [[Componentes de Redstone#Componentes de mecanismo|componentes de mecanismo]] (pistões, portas, lâmpadas de redstone, etc.). A [[opacidade]] (contra a transparência) de blocos de baixo e entre o pó pode ser importante. A maioria dos blocos de construção são opacos; blocos transparentes importantes (que podem suportar pó de redstone) incluem pedra luminosa, uma laje ou escadas invertidas, ou um funil. Vidro e a maioria dos outros blocos transparentes não podem suportar pó de redstone, mas ainda podem ter outros papéis em um circuito.
 
   
  +
|||rd-$!|RL-!||||rd-$!|RL-!|-
Pó de redstone pode ser "alimentada" por um número de métodos:
 
  +
|rt-$!|rd-$!|SB|||rt-$!|rd-$!|glass||-
* a partir de um [[Componentes de Redstone#Componentes de energia|componente de energia]] adjacente (tocha de redstone, alavanca, etc.) ou um bloco fortemente alimentado (incluindo acima ou abaixo),
 
  +
|ts-$|SB|rd-$|RL||ts-$|SB|rd-$!|RL-!
* a partir da saída de um repetidor de redstone ou comparador de redstone, ou
 
{{Schematic
 
   
  +
}}
| caption =
 
   
Por razões diferentes, cada sinal pode ir para cima, mas não volta para baixo.
 
   
  +
Pó de redstone pode transmitir energia de redstone (ou apenas energia, para abreviar), que pode ser usado para operar componentes de mecanismo (pistões, portas, lâmpadas de redstone, etc.).
|||rd-$!|SB|||rd-$!|glass||-
 
  +
Pó de redstone pode ser "energizada" por um número de métodos:
|rt-$!|rd-$!|SB|rd-$|RL|rd-$|ts-$|rd-$!|rt-$!
 
  +
* por um componente de energia adjacente ou um bloco energizado
  +
* da saída de um repetidor de redstone ou comparador de redstone
  +
* do cabo de redstone adjacente. O pó energizado pode ser um bloco mais alto ou mais baixo, mas com restrições:
  +
** O pó de redstone pode energizar outro pó de redstone que esteja um bloco abaixo, ou um bloco opaco mais alto. Um bloco transparente não pode{{apenas|java}} passar energia para baixo.
  +
** O bloco "entre" os dois pós de redstone precisa ser ar ou transparente. Um bloco sólido irá cortar a ligação entre o pó de cima e o de baixo.
   
  +
O "nível de energia" do pó de redstone pode variar de 0 a 15. A maioria dos componentes de energia energizam o pó de redstone adjacente ao nível de energia 15, mas alguns ([[Sensor de Luz Solar|sensores de luz solar]], [[Baú com Armadilha|baús com armadilha]], e [[Placa de Pressão de Pesagem|placas de pressão de pesagem]]) podem criar um nível de energia mais baixo. O nível de potência de saída de repetidores de redstone é de 15 (quando ligado), mas comparadores de redstone podem gerar um nível de energia mais baixo.
}}
 
* a partir de um pó de redstone adjacente. O pó alimentado pode ser um nível maior ou menor, mas com restrições:
 
** Redstone pode ser alimentada por redstone, que é um nível mais baixo, ou em um bloco [[opacidade|opaco]] um nível mais elevado. Um bloco transparente não pode passar energia para baixo.
 
** O bloco "entre" (acima e ao lado) os dois blocos de pó deve ser ar (nada) ou transparente (incluindo vidro ''etc.''). Um bloco sólido que "corta" a ligação entre o pó de maior e menor.
 
   
  +
{{Schematic | caption =
O "nível de energia" do pó de redstone pode variar de 0 a 15. A maioria dos componentes de energia de energização do pó de redstone adjacente é de nível de energia de 15, mas alguns ([[Sensor de Luz Solar|sensores de luz solar]], [[Baú com Armadilha|baús com armadilha]], e [[Placa de Pressão de Pesagem|placas de pressão de pesagem]]) podem criar um nível de energia mais baixo. O nível de potência de saída de repetidores de redstone é de 15 (quando ligado), mas comparadores de redstone podem gerar um nível de energia mais baixo.
 
   
  +
O cabo de Redstone pode transmitir energia por até 15 blocos.
  +
  +
|rt-$!|rd-$!+15|rd-$!+14|rd-$!+13|rd-$!+12|rd-$!+11|rd-$!+10|rd-$!+9
  +
|rd-$!+8|rd-$!+7|rd-$!+6|rd-$!+5|rd-$!+4|rd-$!+3|rd-$!+2|rd-$!+1|rd-$+0
  +
  +
}}
 
O nível de de energia cai por 1 para cada bloco que pó de redstone atravessa (especificamente, para cada passo de pó-a-pó). Assim, o pó de redstone pode transmitir energia para não mais de 15 blocos. Para ir mais longe, o nível de potência deve ser re-fortalecido &ndash; tipicamente com um repetidor de redstone.
 
O nível de de energia cai por 1 para cada bloco que pó de redstone atravessa (especificamente, para cada passo de pó-a-pó). Assim, o pó de redstone pode transmitir energia para não mais de 15 blocos. Para ir mais longe, o nível de potência deve ser re-fortalecido &ndash; tipicamente com um repetidor de redstone.
   
  +
Cabo de redstone energizado em cima de ou apontando para um bloco opaco vai "fracamente" alimentar o bloco. Um bloco com energia baixa não pode alimentar outro cabo de redstone adjacente, mas ainda pode alimentar repetidores de redstone e comparadores de redstone e ativar componentes do mecanismo adjacentes. Blocos transparentes não podem ser energizados.
Pó de redstone alimentado ativará [[Componentes de Redstone#Componentes de mecanismo|componentes de mecanismo]] adjacentes (pistões, portas, lâmpadas de redstone, etc.) com resultados diferentes, dependendo do mecanismo &ndash; mas apenas se o pó de redstone está configurado para apontar para ele (ou é um ponto sem direção).
 
   
  +
Quando pó de redstone é desenergizado, ele parecerá vermelho escuro. Quando alimentado, ele vai ficar vermelho brilhante ao nível de potência 15, desvanecendo-se a tons mais escuros quanto menor a potência fica (mas sempre mais brilhante do que o pó de redstone sem energia). Pó de redstone alimentado também emite brilhos animados da mesma cor.
Pó de redstone alimentada em cima de, ou apontando para, um bloco opaco (ou configurado como um ponto sem direção ao lado de um tal bloco) vai "fracamente" alimentar o bloco (um componente, como um interruptor, tocha de redstone, ou repetidor iria "fortemente" o alimentar o bloco). Um bloco de fraca potência não vai alimentar outro pó de redstone adjacente, mas ainda vai alimentar repetidores de redstone e comparadores e ativar componentes do mecanismo adjacentes. Blocos transparentes (com exceção de outro pó de redstone) não podem ser alimentados.
 
   
  +
==Sons==
Quando pó de redstone é desenergizado, ele parecerá vermelho escuro. Quando alimentado, ele vai ficar vermelho brilhante ao nível de potência 15, desvanecendo-se a tons mais escuros quanto menor a potência fica (mas sempre mais brilhante do que o pó de redstone sem energia). Pó de redstone alimentado também emite brilhos animados da mesma cor (se o usuário não estiver definido as [[Opções#Configurações de vídeo|configurações de partículas]] como mínimo).
 
  +
{| class="wikitable"
  +
! Som
  +
! Descrição
  +
! [[ID de espaço de nome]]
  +
! Subtitle ID
  +
! Source
  +
! Pitch
  +
! Volume
  +
! Attenuation distance
  +
|-
  +
| {{sound||Stone hit1.ogg|Stone hit2.ogg|Stone hit3.ogg|Stone hit4.ogg|Stone hit5.ogg|Stone hit6.ogg}}
  +
| Block breaking
  +
| <code>block.stone.hit</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.hit</code>
  +
| Blocks
  +
| 0.5
  +
| 0.25
  +
| 16
  +
|-
  +
| {{sound||Stone dig1.ogg|Stone dig2.ogg|Stone dig3.ogg|Stone dig4.ogg}}
  +
| Block broken
  +
| <code>block.stone.break</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.break</code>
  +
| Blocks
  +
| 0.8
  +
| 1.0
  +
| 16
  +
|-
  +
| {{sound||Stone dig1.ogg|Stone dig2.ogg|Stone dig3.ogg|Stone dig4.ogg}}
  +
| Block placed
  +
| <code>block.stone.place</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.place</code>
  +
| Blocks
  +
| 0.8
  +
| 1.0
  +
| 16
  +
|-
  +
| {{sound||Stone hit1.ogg|Stone hit2.ogg|Stone hit3.ogg|Stone hit4.ogg|Stone hit5.ogg|Stone hit6.ogg}}
  +
| Footsteps
  +
| <code>block.stone.step</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
  +
| Blocks
  +
| 1.0
  +
| 0.15
  +
| 16
  +
|-
  +
| {{sound||Stone hit1.ogg|Stone hit2.ogg|Stone hit3.ogg|Stone hit4.ogg|Stone hit5.ogg|Stone hit6.ogg}}
  +
| ''No subtitle''
  +
| <code>block.stone.fall</code>
  +
| (Plays when fallen on from a height)
  +
| Blocks
  +
| 0.75
  +
| 0.5
  +
| 16
  +
|}
   
==== Transmutação da Obsidiana ====
+
== Valores de dado ==
   
  +
=== ID ===
Quando [[lava]] flui sobre pó de redstone ao lado de [[água]] ou água fluindo, o pó de redstone muda para [[obsidiana]]. Este de processo de "obsidiana infinita" é essencialmente uma falha, mas tem sido tacitamente abençoado pelos desenvolvedores ao longo de várias versões do ''Minecraft''.
 
   
  +
{| class="wikitable"
== Vídeo ==
 
  +
! Pó de redstone
  +
! [[ID de espaço de nome]]
  +
! ID numérico {{only|bedrock|short=y}}
  +
|-
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Na [[Edição Bedrock]], o cabo de redstone usa os seguintes valores de dados:
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== Histórico ==
 
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{{History|alpha}}
{{History||1.0.1|Adicionado "Minério de Pó de Redstone" (item) e de redstone (bloco)}}
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{{History||v1.0.1|Adicionada "Red Ore Dust" (Pó de Minério Vermelho). Red ore dust é usada pra criar [[tocha de redstone]].}}
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{{History|foot}} {{hist-en|redstone wire}}
{{History||1.0.2_01|Pó de redstone agora não vai se conectar através de blocos sólidos na diagonal para baixo}}
 
{{History||1.0.4|Renomeado para Redstone.}}
 
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{{History||1.3|Pó de redstone vai ficar mais escuro o mais distante que está de uma fonte de energia. (anteriormente, era inteiramente sucessiva até que atingir seu limite)}}
 
{{History||1.5|Pó de redstone pode ser colocado em neve.}}
 
{{History||1.6.6|Alterado o material da Pedra Luminosa de "vidro" para "pedra", permitindo pó de redstone ser colocado sobre ela.}}
 
{{History||1.7|Pó de redstone agora irá se conectar a um repetidor sem o pó que está sendo explicitamente apontado para ele.|Além do fogo, pó de redstone é agora a única maneira de ativar dinamite.}}
 
{{History||1.7.3|Pistões conectados ao final de um pistão transistor via redstone são agora devidamente fechadso quando a energia sai.}}
 
{{History|release}}
 
{{History||1.0.0|rowspan=2|snap=1.9pre1|Queda de neve agora pode destruir pó de redstone.}}
 
{{History|||snap=1.0.0RC1|Pó de redstone colocado em um bloco alterado de uma forma "+" para uma forma "•".}}
 
{{History||1.1|Portões de cerca agora podem ser abertos e fechados com o pó de redstone.}}
 
{{History||1.3.1|rowspan=2|snap=12w21a|Redstone é agora obtida via [[comércio]].}}
 
{{History|||snap=12w25a|Pó de redstone pode agora ser colocado no topo de [[lages]] e [[escadas]] invertidas.}}
 
{{History||1.4.2|snap=12w38a|[[Bruxa]]s são adicionadas. Elas às vezes dropam redstone quando mortas.}}
 
{{History||1.5|snap=13w01a|Redstone pode ser usado para criar um [[Bloco de Redstone|bloco de redstone]] e um [[liberador]].}}
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History||0.8.0|snap=build 2|Redstone é agora dropada quando extraída de [[Minério de Redstone|minérios de redstone]].}}
 
{{History|console}}
 
{{History||TU1|Adicionado redstone.}}
 
{{History||TU3|Pó de redstone agora irá se conectar a um repetidor sem o pó que esteja sendo explicitamente apontado para ele.}}
 
{{History|foot}}
 
   
 
== Problemas ==
 
== Problemas ==
 
 
{{issue list|redstone|redstone dust|redstone wire}}
 
{{issue list|redstone|redstone dust|redstone wire}}
   
== Curiosidades ==
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== Referências ==
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{{reflist}}
 
* A forma de redstone é partilhada por [[Pó de Pedra Luminosa|pó de pedra luminosa]], [[pólvora]] e [[açúcar]]. [[Corante]]s Amarelo e Ciano são também a mesma forma, mas com peças extras sobrepostas sobre ela.
 
* As qualidades eletrônicas e magnéticas de pó de redstone pode aludir ao cobre, que é laranja-avermelhado na cor e usado em geradores, eletroímãs, motores, bobinas e cabos; ou menos provável de duas formas da vida real [[Minério de Ferro|minério de ferro]] chamado hematita e magnetita que são marrom-avermelhada e de cor preta, respectivamente, e ambos têm propriedades que permitem o uso em armazenamento de dados magnéticos e para ímãs primitivos.
 
* Tiles programáveis ​​era supostos originalmente que serem adicionados em um pacote de expansão chamado ''Dungeons and Levers''(''Calabouços e Alavancas'') após o lançamento.
 
* A Mojang originalmente iria adicionar engrenagens para o ''Minecraft'' em vez de redstone, mas decidiu contra eles.
 
* Se você fosse hackear seu inventário para dar-se pó de redstone, ele teria um visual cinza no inventário. Isso é porque a textura cinzento é colorida de acordo com o seu nível de potência.
 
* A textura de redstone, quando nas terras distantes, parece esticada e é muito falhada, especialmente quando a redstone está se conectando a uma outra linha redstone que é maior ou menor do que esta.
 
* Ao contrário de outros minerais, redstone é o único mineral que é totalmente ficcional (Quartzo do Nether ainda tem o nome "quartzo").
 
* A função de redstone foi revelada antes de seu nome, que era um assunto de especulação. Os antigos apelidos de fãs [[Red Stuff]], [[Electrum]] e [[Cuprite]] agora redirecionam para ela nesta wiki; no entanto, o único comentário conhecido sobre um possível apelido por uma fonte oficial foi o do [[Notch]] "[https://twitter.com/notch/status/17884748137 Eu não estou nomeando-o Aspergite, vocês trolls espertos de vocês!]"
 
 
== Galeria ==
 
 
<gallery>
 
File:2011-02-21-Wires-connected.png|Pó pode se conectar a uma diferença de um nível.
 
File:2011-02-21-Wires-unconnected.png|No entanto, um bloco [[Opacidade|opaco]] sobrecarregado pode cortar a ligação.
 
File:Redstone wire as circuit component.png|Pó de redstone
 
File:Redstone Wire ani.gif|Mudança de brilho - animado
 
File:Redstone Charges.png|Mudança de brilho no pó de redstone.
 
File:Redstoneandglass.png|Pó de redstone pode passar por vidro e painéis de vidros.
 
</gallery>
 
   
 
{{Redstone}}
 
{{Redstone}}
Linha 224: Linha 306:
 
{{Items}}
 
{{Items}}
   
  +
[[Category:Mecanismos]]
  +
  +
[[cs:Rudit]]
 
[[de:Redstone]]
 
[[de:Redstone]]
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[[el:Σκόνη Κοκκινόπετρας]]
[[en:Redstone]]
 
  +
[[en:Redstone Dust]]
 
[[es:Redstone]]
 
[[es:Redstone]]
 
[[fr:Redstone]]
 
[[fr:Redstone]]
[[hu:Vöröskő-por]]
+
[[hu:Redstone]]
[[it:Redstone]]
+
[[it:Polvere di redstone]]
[[ja:レッドストーン]]
+
[[ja:レッドストーンダスト]]
[[ko:레드스톤]]
+
[[ko:레드스톤 가루]]
[[nl:Redstone]]
+
[[nl:Redstonestof]]
[[pl:Pył czerwonego kamienia]]
+
[[pl:Redstone]]
 
[[ru:Красная пыль]]
 
[[ru:Красная пыль]]
 
[[tr:Kızıltaş]]
 
[[tr:Kızıltaş]]
  +
[[uk:Редстоун]]
 
[[zh:红石粉]]
 
[[zh:红石粉]]

Edição das 11h13min de 12 de outubro de 2020

Esse artigo fala sobre o item e bloco. Para outros tópicos relacionados à "redstone", veja Redstone (desambiguação).

Pó de redstone é um minério que pode transmitir sinal de redstone quando colocado em um bloco.

Obtenção

O pó de Redstone pode ser obtido através da mineração ou fundição de minério de redstone, destruindo armadilhas de templos da selva, fabricando-o a partir de blocos de redstone, matando bruxas ou negociando com aldeões. Também pode ser encontrado em baús que aparecem em estruturas geradas naturalmente.

Quebra

O pó de redstone pode ser quebrado instantaneamente usando qualquer ferramenta ou sem uma ferramenta, e dropa como um item. Seu hitbox pode cobrir apenas parte da superfície abaixo, dependendo da orientação do redstone.

O pó de redstone é removido e dropa como um item se:

  • seu bloco de apoio é movido, removido ou destruído
  • água ou lava flui para o seu espaço
  • um pistão tenta empurrá-lo ou move um bloco em seu espaço

Fabricação

Pó de redstone pode ser criada a partir de blocos de redstone.

Ingredientes Receita de Fabricação
Bloco de redstone









9

Drops

Bruxas têm chance de jogar 0–6 pós de redstone após a morte. Isso é aumentado em 3 por nível de Saque, para um máximo de 0–15 redstones.

Mineração

Um único Minério de Redstone libera 4-5 pós de redstone quando minerado com uma picareta de ferro ou diamante. Com o encantamento Fortuna, podendo dropar um pó de redstone adicional por nível, chegando até o máximo de 4-8 com Fortuna III.

Geração Natural

15 pós de redstone são gerados naturalmente como parte da armadilha em cada um dos templos da selva. 5 pós de redstone podem ser encontrados em um tipo de cela de prisão em uma mansão do bosque.


Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java
Redstone Fortaleza Baú do altar 4–9 12 %
Baú da despensa 4–9 18,6 %
Mansão da floresta Baú 1–4 26,6 %
Masmorra Baú 1–4 26,6 %
Mina abandonada Baú 4–9 14,5 %
Vila Baú do templo 1–4 44,8 %
Edição Bedrock
Redstone Fortaleza Baú do altar 4–9 11,6 %
Baú da despensa 4–9 15,2 %
Mansão da floresta Baú 1–4 26,6 %
Masmorra Baú 1–4 26,6 %
Mina abandonada Baú 4–9 14,5 %
Vila Baú do templo 1–4 44,8 %

Fundição

Ingredientes Receita de Fundição
Minério de Redstone +
Qualquer Combustível


Comércio

Na Edição Java, aldeões clérigos de nível novatos vendem 2 redstones por uma esmeralda. Clérigos podem dar redstone de presente aos jogadores com o efeito Herói da Vila.

Na Edição Bedrock, aldeões clérigos de nível novatos vendem 4 redstones por uma esmeralda.

Usos

Pó de redstone é usado para fermentação, criação e em circuitos de redstone colocando-a no chão.

Ingrediente de fermentação

Nome Ingredientes Receita de Fermentação
Poção comum Pó de redstone +
Frasco de água





Duração melhorada Pó de redstone +
Poção de resistência ao fogo ou
Poção de invisibilidade ou
Poção de visão noturna ou
Poção de veneno ou
Poção de lentidão ou
Poção de força ou
Poção de agilidade ou
Poção de respiração aquática ou
Poção de fraqueza ou
Poção de salto ou
Poção de queda lenta





Ingrediente de fabricação

Nome Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Alvo Pó de redstone +
Fardo de feno





Bloco de picareta Pedregulho +
Picareta de madeira ou
Picareta de pedra ou
Picareta de ferro ou
Picareta de ouro ou
Picareta de diamante ou
Picareta de netherita +
Pó de redstone


Bloco de redstone Pó de redstone

Bloco musical Qualquer Tábuas +
Redstone

Bússola Barra de ferro +
Redstone





Bússola
Colocador de blocos Pedregulho +
Funil +
Pó de redstone +
Arco

Ejetor Pedregulho +
Arco +
Pó de redstone

Encantamentos no arco não afetam o ejetor resultante.
Liberador Pedregulho +
Pó de redstone


Lâmpada de Redstone Redstone +
Pedra luminosa





Observador Pedregulho +
Redstone +
Quartzo do Nether

Pistão Qualquer Tábuas +
Pedregulho +
Barra de ferro +
Pó de redstone

Relógio Barra de ouro +
Redstone





Relógio
Repetidor de redstone Tocha de redstone +
Pó de redstone +
Pedra




Tocha de Redstone Redstone +
Graveto








Trilho detector Barra de ferro +
Placa de pressão de pedra +
Redstone
Trilho elétrico Barra de ouro +
Graveto +
Redstone

Componente de redstone

Quando colocada no mundo, a redstone se torna um bloco de "cabo de redstone", que pode transmitir energia em forma de sinal de redstone.

Colocação

Redstone wire as circuit component

Exemplos de configuração de um fio de redstone.

Pó de redstone só pode ser colocada em blocos opacos (terra, pedra, bloco de grama, etc.), bem como pedra luminosa, lajes invertidas e escadas invertidas, e funis. Também pode ser colocada em alguns blocos transparentes.

Pó de redstone se configura automaticamente (mudar a sua forma) para apontar para redstone adjacente de componentes de energia (tochas de redstone, alavancas, botões, etc.) e pontos de conexão de componentes de transmissão (repetidor de redstone para frente e para trás, ou qualquer dos lados de um comparador de redstone ou outro pó de redstone). Pó de redstone também se configura automaticamente para apontar para o pó de redstone adjacente a um bloco maior ou menor – a menos que haja um bloco sólido opaco acima do pó de redstone menor (chamado "corte" a ligação do pó), ou se o pó de redstone maior é em um bloco transparente, tal como pedra luminosa, laje ou escada invertida ou um funil.


Se houver apenas um como componente de redstone adjacente, pó de redstone se configura automaticamente em uma linha para apontar tanto no vizinho e longe dele. v (formando uma linha, um "cotovelo", um "T", ou um "+"). Se não existirem tais componentes de redstone adjacentes, pó de redstone se configura automaticamente em um "ponto" sem rumo‌[Edição Java apenas] ou um "+"‌[Edição Bedrock apenas], que pode fornecer energia em todas as quatro direções.

Na Edição Bedrock, o cabo de redstone automaticamente se configura para apontar-se a blocos adjacentes ou componentes de mecanismos. Na Edição Java, isso não acontece. Se tal configuração for desejada, os outros vizinhos do cabo de redstone devem ser organizados para criá-lo.

Quando pó de redstone é reconfigurado após a colocação (por exemplo, o jogador colocando um componente de redstone ao lado ou por um pistão que empurra blocos em torno dele) ele não vai atualizar outros componentes de redstone em torno dele da mudança, a menos que a reconfiguração inclua também uma mudança no nível de energia ou outro componente forneça uma atualização. Isso pode criar situações em que um componente de mecanismo permaneça ativado quando não deveria, ou vice-versa, até que ele receba uma atualização de outra coisa – uma "característica" do pó de redstone que pode ser aproveitada para criar um tipo de detector de atualização de bloco.

Características

No entanto, o sinal nunca pode descer das lajes.
Na Edição Bedrock, o sinal pode descer dos blocos de vidro.


Pó de redstone pode transmitir energia de redstone (ou apenas energia, para abreviar), que pode ser usado para operar componentes de mecanismo (pistões, portas, lâmpadas de redstone, etc.). Pó de redstone pode ser "energizada" por um número de métodos:

  • por um componente de energia adjacente ou um bloco energizado
  • da saída de um repetidor de redstone ou comparador de redstone
  • do cabo de redstone adjacente. O pó energizado pode ser um bloco mais alto ou mais baixo, mas com restrições:
    • O pó de redstone pode energizar outro pó de redstone que esteja um bloco abaixo, ou um bloco opaco mais alto. Um bloco transparente não pode‌[Edição Java apenas] passar energia para baixo.
    • O bloco "entre" os dois pós de redstone precisa ser ar ou transparente. Um bloco sólido irá cortar a ligação entre o pó de cima e o de baixo.

O "nível de energia" do pó de redstone pode variar de 0 a 15. A maioria dos componentes de energia energizam o pó de redstone adjacente ao nível de energia 15, mas alguns (sensores de luz solar, baús com armadilha, e placas de pressão de pesagem) podem criar um nível de energia mais baixo. O nível de potência de saída de repetidores de redstone é de 15 (quando ligado), mas comparadores de redstone podem gerar um nível de energia mais baixo.

15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
O cabo de Redstone pode transmitir energia por até 15 blocos.

O nível de de energia cai por 1 para cada bloco que pó de redstone atravessa (especificamente, para cada passo de pó-a-pó). Assim, o pó de redstone pode transmitir energia para não mais de 15 blocos. Para ir mais longe, o nível de potência deve ser re-fortalecido – tipicamente com um repetidor de redstone.

Cabo de redstone energizado em cima de ou apontando para um bloco opaco vai "fracamente" alimentar o bloco. Um bloco com energia baixa não pode alimentar outro cabo de redstone adjacente, mas ainda pode alimentar repetidores de redstone e comparadores de redstone e ativar componentes do mecanismo adjacentes. Blocos transparentes não podem ser energizados.

Quando pó de redstone é desenergizado, ele parecerá vermelho escuro. Quando alimentado, ele vai ficar vermelho brilhante ao nível de potência 15, desvanecendo-se a tons mais escuros quanto menor a potência fica (mas sempre mais brilhante do que o pó de redstone sem energia). Pó de redstone alimentado também emite brilhos animados da mesma cor.

Sons

Som Descrição ID de espaço de nome Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
Block breaking block.stone.hit subtitles.block.generic.hit Blocks 0.5 0.25 16
Block broken block.stone.break subtitles.block.generic.break Blocks 0.8 1.0 16
Block placed block.stone.place subtitles.block.generic.place Blocks 0.8 1.0 16
Footsteps block.stone.step subtitles.block.generic.footsteps Blocks 1.0 0.15 16
No subtitle block.stone.fall (Plays when fallen on from a height) Blocks 0.75 0.5 16

Valores de dado

ID

Pó de redstone ID de espaço de nome ID numérico ‌[EB apenas]
Bloco redstone_wire 55
Item redstone 331

Valores de bloco

Veja também: Data values

Na Edição Bedrock, o cabo de redstone usa os seguintes valores de dados:

Bits Valores
0x1
0x2
0x4
0x8
Um campo de quatro bits que armazena um valor de 0 a 15 especificando o nível de potência de redstone atual do pó de redstone.

Estados de bloco

Veja também: Block states

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
eastnonenone
side
up
Da forma como o pó de redstone se conecta ao leste, side também pode significar para baixo.
northnonenone
side
up
Da forma como o pó de redstone se conecta ao norte, side também pode significar para baixo.
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
O nível de potência atual do pó de redstone.
southnonenone
side
up
Da forma como o pó de redstone se conecta ao sul, side também pode significar para baixo.
westnonenone
side
up
Da forma como o pó de redstone se conecta ao oeste, side também pode significar para baixo.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
redstone_signal00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
O nível de potência atual do pó de redstone.

Conquistas

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
DistribuindoFaça um distribuidor.20GPrata

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Redstone", "Redstone dust", ou "Redstone wire" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências