Opções

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O ambiente de usuário do Minecraft pode ser configurado através da configuração de Opções. Algumas opções adicionais só podem ser alteradas editando o arquivo options.txt manualmente.

Edição Java[editar | editar código-fonte]

Opções[editar | editar código-fonte]

Selecionar Opções abre a página de opções principais:

Opção Descrição
FOV Um valor que controla quanto do mundo do jogo é visível na tela. Também conhecido como campo de visão.

A tabela abaixo mostra qual campo de visão as configurações diferentes realmente representam no jogo (sem nenhum modificador no jogo, como sprint ou efeitos de status).

Nome da

configuração

Valor de configuração

(FOV vertical

em graus)

Campo de visão horizontal resultante
4:3

aspect ratio

16:9

aspect ratio

30 39.3° 50.9°
40 51.8° 65.8°
50 63.7° 79.3°
60 75.2° 91.5°
Normal 70 86.1° 102.4°
80 96.4° 112.3°
90 106.3° 121.3°
100 115.6° 129.5°
Quake Pro 110 124.6° 137.0°
Notificações do Realms Ativa as notificações de realms .
Dificuldade Defina o nível dificuldade da escolha de Pacífica, Fácil, Normal e Difícil. Se o cadeado for clicado e confirmado, a dificuldade nesse mundo não pode ser alterada sem comandos. (Observe que a dificuldade não pode ser alterada se estiver jogando o modo Hardcore. Em um servidor, a dificuldade só pode ser alterada por comandos ou edição do arquivo server.properties.)

Personalização da pele[editar | editar código-fonte]

Configuração de Personalização da Pele Descrição
Capa Alterna a capa. Se definido como desligado, a textura da capa para usar um par de Élitro também seria desativada.
Casaco Alterna a segunda camada do corpo.
Manga esquerda Alterna a segunda camada do braço esquerdo.
Manga direita Alterna a segunda camada do braço direito.
Perna esquerda Alterna a segunda camada da perna esquerda.
Perna direita Alterna a segunda camada da perna direita.
Chapéu Alterna a segunda camada da cabeça.
Mão principal Alterna o ponteiro principal, entre esquerda e direita. O direito é o padrão.

Música e sons[editar | editar código-fonte]

Configuração de som Descrição
Volume principal O volume de todos os sons.
Música O volume de música do jogo.
Blocos musicais O volume de música e sons tocados Toca-discos e Bloco musicals.
Tempo O volume da chuva e do trovão.
Blocos O volume de blocos (bigornas, baús, portas, etc.).
Criaturas hostis O volume de criaturas hostis e neutras.
Criaturas inofensivas O volume de criaturas passivas.
Jogadores O volume de jogadores.
Ambiente O volume de ambiente, o som de entrar/sair da água e fogos de artifício.
Voz e diálogos O volume do discurso no Minecraft (para cartógrafos)
Legendas Alterna legendas.

Configurações de vídeo[editar | editar código-fonte]

Configuração de vídeo Descrição
Resolução em tela inteira Define a resolução do jogo ao jogar em tela cheia.
Transição de biomas Define a distância das transições de cores entre os biomas.
Gráficos
  • Fabulosos! permite que os sombreadores de tela desenhem objetos translúcidos por pixel. Isso pode afetar gravemente o desempenho de dispositivos portáteis e monitores 4K.
  • Bonitos permite efeitos gráficos de maior qualidade. Os efeitos gráficos incluem folhas transparente, partículas de chuva aumentadas, uma vinheta preta ao redor da tela em áreas mais escuras e o efeito de vinheta de aviso fronteira de mundo vermelho.
  • Rápidos desativa esses efeitos para um melhor desempenho.
Alcance visual A distância de renderização controla quantos chunk s do mundo são visíveis de uma só vez. Quanto menos blocos forem incluídos, mais rápido será cada quadro renderizado, resultando em um FPS mais alto. No modo single player, isso também afeta o número de blocos que estão marcados, portanto, um valor menor fornecerá um TPS maior.

O terreno mais distante está desbotado na cor do céu, como se por neblina, para evitar uma borda afiada para o mundo visível; então essa opção também é conhecida como "neblina".

Em instalações Java de 64 bits, essa opção é padronizada para 12; em instalações de 32 bits, o padrão é 8. O valor máximo é 32 para instalações Java de 64 bits com pelo menos 1 gigabyte de memória e 16 em todos os outros casos.

Nota: diâmetro = raio × 2 + 1

Iluminação suave A Luz é suavizado através dos blocos (oclusão de ambiente), ou cada bloco tem um nível distintivo. Esta configuração não altera a jogabilidade de forma alguma, mas tem um pequeno efeito no desempenho.
Limite de quadros Limita o FPS. Limitar a taxa de quadros a múltiplos da taxa de atualização do monitor do jogador pode economizar poder de processamento.
Sincronização vertical Limita seus quadros por segundo à taxa de atualização da tela, que normalmente é 60 Hz, 75 Hz em algumas telas CRT ou 120 a 144 Hz em algumas telas segmentadas para jogos. A ativação da sincronização vertical corrige o rasgo, mas aumenta a latência de entrada e causa a gagueira se o computador de uma pessoa não conseguir desenhar quadros suficientes por segundo.
Balanço da visão Alterna o movimento de "sacudir" da câmera enquanto o jogador está andando. Desativando-o pode aumentar o desempenho.
Tamanho da interface Controla a escala GUI (Interface gráfica do usuário). Isso também controla o tamanho do HUD (Monitor de alertas). Note que as opções disponíveis para o jogador dependem da resolução do jogo: ele vai apenas até 4 se estiver jogando a 1080p, por exemplo. A escala "padrão" da interface está disponível apenas em resoluções de 640x480 ou superior, a escala "pequena" da interface é dimensionada adequadamente até uma resolução de janela de 310x250, mas resoluções menores abaixo podem fazer com que os elementos fiquem fora da tela.
Indicador de ataque
  • Não Nenhum indicador de ataque é processado.
  • Mira Uma pequena barra cinza translúcida aparece abaixo da cruz mostrando poder de ataque
  • Barra Uma pequena barra de espada cinza aparece ao lado da barra quente (no mesmo lado da mão principal do jogador) exibindo poder de ataque
Brilho Diminui ou luz das superfícies do jogo, mesmo que esteja completamente escuro. Não tem efeito no jogo, é apenas um efeito visual. Funciona em qualquer dimensão e afeta o efeito de status de Visão noturna.
Nuvens
  • Detalhadas faz com que as nuvens sejam renderizadas em 3D.
  • Rápidos faz com que as nuvens sejam renderizadas.
  • Não não faz com que nuvens sejam renderizadas.
Tela cheia Coloca Minecraft em modo de tela cheia, mantendo-o fora mantém em uma janela. Também pode ser alterado com F11.
Partículas Permite efeitos de partículas, como partículas de sprint, partículas em queda e partículas de lava e gotas de água. Partículas de quebra de bloco não são afetadas. Em "Mínimo" configuração de partículas, a chuva é silenciosa e os corações que aparecem em torno de mobs no modo de amor não aparecem.
Níveis de mipmap Quanto mais alto o nível, mais as texturas parecem "suaves". Veja File:Mipmap comparison.png para uma comparação dos cinco níveis do mipmap.
Sombras de entidades Determina se as entidades exibem sombras simples.
Distância das entidades Ajusta a distância em que as entidades podem ser vistas.

Controles[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Controles

Na página principal de Opções, pode-se clicar em Controles para configurar os controles do teclado. Existem algumas configurações adicionais:

Configuração de controle Descrição
Salto automático Permite pular automaticamente quando o jogador passa perto de uma parede.
Configuração do mouse[editar | editar código-fonte]
Configuração do mouse Descrição
Sensibilidade Altera a sensibilidade do mouse no jogo.
Inverter mouse Inverte o mouse se alternado.
Sensibilidade de rolagem Mude a sensibilidade da roda de rolagem no jogo.
Rolagem absoluta Diz ao jogo para ignorar os valores de magnitude de rolagem fornecidos pelo sistema operacional e, em vez disso, agir como se o sistema operacional fornecesse -1 ou +1.
Tela sensível ao toque Alterna o modo de tela sensível ao toque, destinado a dispositivos com tela sensível ao toque.
Entrada direta Leva a entrada do mouse diretamente, o que significa que não é influenciado pela construção do Windows na aceleração do mouse.

Idioma[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Idioma

Permite alterar o idioma visualizado pelo seu cliente.

Configuração de idioma Descrição
Forçar fonte Unicode Sim Fonte Unicode


Não Fonte Ascii

Configurações de bate-papo[editar | editar código-fonte]

Configuração de bate-papo Descrição
Bate-papo Visível permite sua capacidade de ver o bate-papo em um servidor.
Apenas comandos permite que você veja apenas a saída de comandos no bate-papo.
Oculto esconde o bate-papo em todos os servidores.
Cores Sim permite que você veja o bate-papo em muitas cores diferentes.
Não desativa esta função e só permite que você veja o bate-papo em uma cor cinza clara.
Links externos Sim permite que você veja URLs e outros links no bate-papo.
Não desativa esta função e bloqueia todos os URLs e outros links.
Opacidade A opacidade do bate-papo.
Avisar sobre links Ligado obriga um aviso a aparecer em sua tela sempre que você clicar em um URL para garantir que você deseja sair do Minecraft e ir para o site.
OFF desativa o prompt.
Escala Tamanho do bate-papo é mostrado.
Altura com foco A altura máxima que o bate-papo pode aparecer quando em foco (entrada de bate-papo e histórico aberto).
Altura sem foco A altura máxima que o chat tem permissão para aparecer normalmente (entrada de chat e histórico fechado).
Largura A largura máxima que o bate-papo pode aparecer.
Depuração reduzida Alterna as informações reduzidas na tela de depuração.

Pacotes de recursos[editar | editar código-fonte]

Permite-lhe alterar as configurações do Pacote de recursos.

Configurações de acessibilidade[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Narração Alterna se o narrador irá narrar todo o texto, texto apenas no chat ou texto apenas nos menus.
Legendas Alterna se as legendas serão mostradas.
Opacidade do fundo A opacidade do plano de fundo por trás do texto
Fundo do texto Alterna se o plano de fundo por trás do texto é restrito ao bate-papo ou usado em qualquer lugar.
Opacidade do chat A opacidade do bate-papo.
Espaço entre linhas Altera a quantidade de espaçamento entre o texto.
Atraso do chat Atrasa as mensagens de bate-papo.
Salto automático Permite saltar automaticamente quando você passa perto de uma parede.
Agachar-se Agachar-se.
Correr Correr.

Opções do servidor[editar | editar código-fonte]

Configuração do servidor Descrição
Pacotes de recursos Permite que o Minecraft baixe pacotes de recursos do servidor.


Edição Bedrock[editar | editar código-fonte]

Acessibilidade[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Enable Text to Speech with Device Settings Toggle the system speech settings.
Enable UI Screen Reader Toggle to read and speak background menus.
Enable Text to Speech for Chat Toggle to speak the chat messages and commands.
Enable Open Chat Message Toggle to open chat message notification.
Text Background Opacity Change text tooltip background.
Camera Shake Toggle how the camera shakes visually.

Notes:

  • "Enable Text to Speech with Device Settings" is available only on mobile devices and Windows 10.

Configurações do "PlayStation VR"[editar | editar código-fonte]

This settings is only available on PlayStation 4 while using PlayStation VR device.

Option Description
Center Cursor Toggles to set the cursor to the center
Camera Movement

Snap Allows to turn the camera by periodic steps.
Classic Allows the player to move the camera freely.
Wheel Allows to turn the camera by rotating Right Stick in a circle.
Snap Wheel Allows to turn the camera in pre-determined angles by rotating Right Stick in a circle.

Snap Angle Toggles the size of each camera movement.
Variable Snap Angle Toggles the size of each camera movement should change based on how far the player push Right Stick.
Snap Sound Toggles sound to play each time the camera direction is changed.
Movement Linear When turned on, the player's velocity is constant with all acceleration/deceleration disabled.

Classic The player accelerates/decelerates normally in VR mode.

Jump Linear All acceleration/deceleration is removed from the jump. The jump height is also reduced so that it is the same height as a block instead of slightly higher.

Classic The player jumps normally in VR mode.

Immersive Mode Auto-Jump Toggles the auto-jump feature, while on Immersive Mode.
Head Steering Follow Gaze The player's direction of motion follows the player
Follow Player Angle The direction of motion is independent of the player viewpoint.
Sticky Mining Lock-On Mining will be locked to a specific block when the player start mining.
Disabled The cursor moves freely in the environment as the player shift the gaze while mining.
HUD Position Drift The HUD is allowed to “float” for comfort.
Fixed The HUD is fixed on the screen.
HUD Distance Controls how far from the center of the player's vision the HUD displays.

Controles[editar | editar código-fonte]

Teclado e mouse[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Sensitivity Changes the sensitivity of the camera when turning.
Invert Y-Axis Toggles inversion of camera when looking up/down.
Auto Jump Toggles the auto-jump feature.
Full Keyboard Gameplay Toggles full keyboard gameplay feature.
Keyboard Layout Chooses the keyboard layout to use.

Controle/Controle sem fio[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Sensitivity Changes the sensitivity of the camera when turning.
VR Sensitivity
Invert Y-Axis Toggles inversion of camera when looking up/down.
Auto Jump Toggles the auto-jump feature.
VR Auto Jump
Hide Controller Hints Toggles to hide the controller hints.
Hide Controller Cursor Toggles the controller cursor feature.
A/B Button Swap Chooses whether to swap the position of A button/B button button
X/Y Button Swap Chooses whether to swap the position of X button/Y button button.
Controller Cursor Sensitivity Changes the sensitivity of the controller cursor when turning.
Controller Layout Chooses the controller layout to use.

Notes:

  • "VR Sensitivity" and "VR Auto Jump" setttings are only available while on VR mode.

Toque[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Sensitivity Changes the sensitivity of the camera when turning.
Invert Y-Axis Toggles inversion of camera when looking up/down.
Auto Jump Toggles the auto-jump feature.
Destroy block (vibrate) Toggles vibration when destroying blocks.
Split controls Chooses whether to use the touchscreen to interact throughout the screen or use a crosshair.
Lefty Toggles the D-pad being on the left/right side of the screen.
Swap Jump and Sneak Chooses whether to swap the position of jump and sneak buttons.
Touch only affects hotbar Chooses whether to use the touch only for hotbar.
Button Size Changes the size of the buttons.

Geral[editar | editar código-fonte]

Perfil[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Change Gamertag Changes the player's gamertag. (Only visible when player is signed)
Manage Account Manages the player's account. (Only visible when player is signed)
Manage who can send your Invites Manages the player's invites. (Only visible when player is signed)
Sign Out of your Microsoft Account Sign out of the player's account. (Only visible when player is signed)
Username Changes the player's public username.
Auto Update Unlocked Packs Toggle to auto update the new unlocked packs.
Use Cellular Data Toggle to use cellular data.
Require Encrypted Websockets
Only Allow Trusted Skins Toggle to replace custom skins of other player to default skins.
File Storage Location Select the world storage location.
Clear Account in Data
Credits Opens the credits screen.
Attribution Opens to the attribution site.
Licensed Content Opens to the licensed content site.
Font License Shows the Noto Sans font license.

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Brightness Adjusts the brightness of the game.
VR Brightness
Camera Perspective Toggles first/third person view.
Fullscreen Toggles the resolution of the game when playing in fullscreen.
Hide Hand Toggles to hide the player hand.
Hide Paper Doll Toggles the side-view of the player displayed in the top-left corner of the screen.
Hide HUD Toggles to hide the HUD.
Screen Animations Toggles the animations when switching UI or menus.
HUD Opacity Toggles the opacity of the HUD.
Splitscreen HUD Opacity Toggles the opacity of the HUD, while in split screen.
Change Screen Safe Area Adjusts the position of the game screen.
FOV Changes the field of view.
Living Room FOV Changes the field of view, while in VR Living Room mode.
Split Screen Toggles between the horizontal and vertical orientation of the splitscreen.
Show Autosave Icon Toggles the autosave icon.
Outline Selection Toggles the outline selection of the block.
In-game Player Names Toggles the player name text.
Splitscreen In-game Player Names Toggles the player name text, while in split screen.
View Bobbing Chooses whether to show the bobbing when walking.
Fancy Leaves Toggles transparent leaves.
Fancy Bubbles Toggles the water bubbles graphics.
Render Clouds Toggles the clouds graphics.
Beautiful Skies Toggles the sun, moon, clouds, stars and sky color.
Smooth Lighting Toggles smooth lighting.
Fancy Graphics Toggles fancy graphics.
Note that clouds on fast graphics remain volumetric but become opaque.
FOV Can Be Altered By Gameplay Toggles whether FOV changes affects gameplay.
UI Profile Changes the game UI style between classic (desktop UI) and Pocket UI.
GUI Scale Modifier Controls the GUI (Graphical User Interface) scale. This also controls the HUD (Heads Up Display) size.
Render Distance Changes the render distance of the terrain, and also affects the render distance of foliage such as transparent leaves, crops and animated textures. Available in 2-10 sections on the slider, ranging from 5-96 chunks (depending on the device).
VR Render Distance
Anti-Aliasing Toggles the amount of anti aliasing, which smooths the image and removes jagged edges.
  • 2x MSAA
  • 4x MSAA
  • 8x MSAA
VR Anti-Aliasing
Texel Anti-Aliasing Applies anti aliasing to the textures within the blocks, giving them a smoother look.
Enable Mirror Texture

Notes:

  • "VR Brightness", "Living Room FOV", " VR Render Distance", "VR Particle Render Distance", "VR Anti-Aliasing", and "Enable Mirror Texture" setttings are only available while on VR mode.
  • "Split Screen", "Splitscreen HUD Opacity", and "Splitscreen In-game Player Names" settings are only available on Xbox One, Nintendo Switch, and PlayStation 4.

VR[editar | editar código-fonte]

This settings is only available on Gear VR, Oculus Rift, and Windows Mixed Reality.

Opção Descrição
VR Controls Toggles the VR controls to default.
Show Control Selection Screen Toggles to show the control selection screen.
VR Living Room Cursor Centered
VR Linear Jump
VR Linear Motion Chooses whether the player velocity is constant with all acceleration/deceleration disabled.
Sticky Mining Toggles whether the cursor remains locked on the currently mined block until the block is destroyed.
Sticky mining for Hand Controller
HUD Drift Chooses whether the HUD is fixed in position or allowed to “float“.
VR Head Steering Chooses whether the direction of motion of the character follows the player’s POV or independent of POV.
VR Turning Chooses whether the turning is done in segments.
VR Turn Constant Time Mode
VR Turn Sound Toggles sounds to play every time the player turns.
Wheel Turning
Hand Controller Controls Item
Hand Controller Controls HUD
Hand Controller Pointer Visible
Hands Visible

Áudio[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Master Volume[até EB 1.16.200 ] / Main‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of all sounds.
Music Choose the volume level of the gameplay music.
Sound‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of gameplay sounds.
Ambient/Environment‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of Ambience, sound of entering/exiting water and fireworks.
Blocks‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of blocks (anvils, chests, doors, etc.).
Hostile Creatures‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of hostile and neutral mobs.
Friendly Creatures‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of passive mobs.
Players‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of players (item plops, hurt sounds, etc.).
Jukebox/Note Blocks‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of music and sounds played from Jukeboxes and Note Blocks.
Weather‌[em breve: EB 1.16.200 ] Choose the volume level of rain and thunder.

Recursos globais[editar | editar código-fonte]

Allows the player to change their resource & behavior pack settings.

Amazenamento[editar | editar código-fonte]

Allows the player to delete or change the worlds, resource packs, and world template.

Iidoma[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Iidoma

Choose the langauges in-game to use.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Classic
0.0.12a New fog distance option.
Pressing F cycles between four levels of render distance.
0.0.23a Added the options page.
New custom keymappings.
Edição Java Beta
1.3 Smooth lighting was added.
1.5 Added GUI size and Advanced OpenGL settings.
1.6.6 Added a Performance section in Video Settings.
1.8 Pre-release The Brightness setting was added, teased earlier that July.[1] Options for remapping block place/use and block destroy/attack were added.
Edição Java
?The side of grass blocks is now always tinted regardless of graphics settings.
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 The Clouds setting was added (however, texture packs were able to remove them before this option was introduced).
1.3.1 12w21a The options menu was improved with a new "Chat Settings" menu.
1.4.2 12w34a Added new Full-screen toggle to the Video settings.
Added new use Vsync toggle in the Video settings.
1.4.6 pre Added an option to toggle touchscreen mode.
1.5 13w09b Moved Texture Packs setting from the main menu to the options menu.
1.7.2 13w36a The options menu was revamped, including a brand new layout, new key binds and a "Super Secret Settings" button in the menu.
13w36b The "Super Secret Settings" button now plays a random sound when clicked.
13w38a The "Super Secret Settings" button now creates a shader effect on the game's display, in the following order: FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Desaturate, Green, Blur, Wobble, Blobs, Antialias, Default.
Replaced the render distance "cycle" button with a slider ranging from 2 to 16 chunks.
Added a max framerate slider option.
Added mipmapping and anisotropic filtering.
1.7.4 13w47a Added "Twitch Broadcast Settings" and "Twitch Chat Settings" buttons.
1.7.6 pre1 Server Resource Packs option is now per-server, and has three settings: Prompt, Enabled, and Disabled.
The minimum FOV setting is now 30 rather than 70.
1.8 ?Dropped items on Fast graphics now face the player on all three axes, rather than just xz.
14w25a Dropped items now always render in 3D, rather then just while on fancy graphics.
14w30a The render distance slider now goes to 32 on machines running 64-bit Java with at least 1 gigabyte of available memory.
1.8.1 pre4 The option to enable entity shadows is now controlled separately from the standard fast and fancy graphics.
The cloud's "fast" and "fancy" shape are controlled by the same option that enables clouds, rather than by the standard fast and fancy graphics.
1.9 15w31a Removed "Super Secret Settings" and "Broadcast Settings".
Removed Alternate Blocks from video settings.
Added "Main Hand" to the skin settings.
15w34a Added "Attack Indicator" to the video settings.
16w02a Added "Voice/Speech" to the music & sound settings.
1.13 17w43a Removed "3D Anaglyph" from video settings due to a bug.
Added an option to change the full-screen resolution.
17w47a Options when editing a world to make a backup and open the backups folder.
An option in chat settings to toggle automatic command suggestions (defaults on, otherwise hit tab to bring them up).
18w21a Disabled the "Allow Snooper" button in Snooper Settings, defaulting to being off. Was done to comply with the General Data Protection Regulation (GDPR).[2]
Along with Snooper Settings getting disabled, the list of data shown is shortened drastically.
pre6 Removed "force unicode font" option.
pre8 Re-added "force unicode font" option.
pre10 Option Fullscreen resolution capitalization changed to Fullscreen Resolution.
1.14 18w44a Removed "Use VBOs" from video settings. VBOs are now always used.
19w11a Removed "Snooper Settings" after not being able to enable it since 18w21a. Configurable only in options.txt.
Added "Accessibility Settings".
19w11b Added "Auto-Jump" to accessibility settings.
1.15 19w41a Added "Sprint" and "Sneak" toggles to accessibility settings.
1.16 20w21a Added functionality to import/export world settings.
Pre-release 1 Added new "Fabulous!" graphics option.
Pre-release 3 Changed tooltip description for the "Fabulous!" graphics option from

"Fabulous" graphics enables screen shaders to draw translucent objects per-pixel.
This may severely impact performance for portable devices and 4k displays.

to

Fabulous! graphics uses screen shaders for drawing weather, clouds and particles behind translucent blocks and water.
This may severely impact performance for portable devices and 4K displays.
Changed tooltip description for the "Fancy" graphics option from:

"Fancy" graphics balances performance and quality for the majority of machines.

to

Fancy graphics balances performance and quality for the majority of machines.
Weather, clouds, and particles may not appear behind translucent blocks or water.
Removed quotations from "Fast" and changed "tree-leaves" to "leaves" from the tooltip description for the "Fast" graphics option.
1.16.2 Pre-release 1 Added "Distortion Effects" and "FOV effects" sliders to video and accessibility settings.
"Chat Delay" is now also available in chat settings.
1.16.4 Release Candidate 1 Added new "Hide Matched Names" to chat settings.
Edição Pocket Alpha
0.2.1 Added split screen option.
0.4.0 Added option for peaceful mode.
0.7.0 Redesigned options menu. There are now four sections in the menu, game, controls, graphics, and sound.
0.8.0 build 2 Removed option for smooth lighting. It is now always on. When it was reimplemented is unknown.
Added far (256 blocks) and farthest (400 blocks) render distances. Default is now far.
By default, fancy graphics is now on.
0.9.3 View distance on Android is no longer limited to 3 sliders.
0.10.0 build 1 Added the brightness slider. It is located in the graphics menu.
0.11.0 build 1 Worlds can now be renamed.
Gamemode can be changed in the world edit menu.
On creative mode worlds, the daylight cycle can be locked to day.
0.12.1 build 1 Added option to swap jump and sneak.
0.13.0 build 1 Multiplayer can now be disabled in the options menu.
0.13.1 Removed sound section in the options menu. The volume slider is now in the Game section.
On the title screen, the options icon is no longer a wrench.
Made the options icon slightly bigger.
0.14.2 Added "Fancy Leaves", "Anti-Aliasing", and "Particle Render Distance" option to the video settings on Windows 10.
0.15.1 build 1 Added "Use Cellular Data" toggle.
0.16.0 build 1 Redesigned options screen.
Added "Audio Settings", "Keyboard and Mouse Settings", "Controller Settings", and "Profile" settings.
Added "Camera Perspective" option to the video settings.
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Added "UI Profile" option to change between classic and pocket UI.
Added "Text To Speech for Chat" option.
alpha 1.0.0.0 Added "Change Screen Safe Area" option to the video settings.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Classic UI now repositions the health, hunger, oxygen, and armor bars to above the hotbar instead of the top of the screen, making it like Java Edition and Legacy Console Edition.
Added "Smooth Lighting" to the video settings.
Added "Require Encrypted Websockets" to the profile settings.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 Added "Hide HUD", "Hide Hand", "Outline Selection", "In-game Player Names", "HUD Opacity", "Hide Paper Doll", "Show Autosave Icon", and "Render Clouds" to the video settings.
1.2.1 Added "FOV Can Be Altered By Gameplay" option to the video settings
1.2.3 beta 1.2.3.3 Added "Licensed Content" button to the profile settings.
1.2.5 beta 1.2.5.12 Removed "Limit World Size" option.
1.2.10 beta 1.2.10.1 Added "Controller Cursor Sensitivity" option to the controller controls settings.
1.2.13 beta 1.2.13.5 Added "Screen Animation" option to the video settings.
Added "Touch only affects hotbar" option to the touch controls settings.
1.4.0 beta 1.2.13.11 Added "A/B Button Swap" and "X/Y Button Swap" option to the controller controls settings.
beta 1.2.14.2 Added "Full Keyboard Gameplay" toggle to the Keyboard & Mouse settings.
1.5.0 beta 1.5.0.7 Added "Fancy Bubbles" to the video settings.
1.11.0 beta 1.11.0.4 Added "Accessibility Settings".
Added "Enable UI Screen Reader" to the accessibility settings.
1.13.0 beta 1.13.0.2 Added "Enable Open Chat Message" to the accessibility settings.
beta 1.13.0.9 Added "Credits" button to the profile settings.
beta 1.13.0.15 Added "Enable Text To Speech with Device Settings" to the accessibility settings.
1.14.60 Added "Only Allow Trusted Skins" option to the profile settings.
1.16.0 beta 1.16.0.63 Added "Text Background Opacity" to the accessibility settings.
RTX Beta beta 1.15.0.8 Added advanced video settings along with "Upscaling" and "DirectX Ray Tracing".
Moved "View Bobbing", "Fancy Leaves", "Fancy Bubbles", "Render Clouds", "Beautiful Skies", "Smooth Lighting", "Fancy Bubbles", "Fancy Graphics", "Render Distance", "Particle Render Distance", and "Anti-Aliasing" options to advanced video settings.
1.16.100 beta 1.16.100.50 Added "Font License" button to the profile settings.
beta 1.16.100.54 Removed "Particle Render Distance" option to the video settings.
beta 1.16.100.57 Added "Camera Shake" to the accessibility and video settings.
1.16.200 beta 1.16.200.53 Added "Sound", "Ambient/Environment", "Blocks", "Hostile Creatures", "Friendly Creatures", "Players", "Jukeboxes/Note Blocks", and "Weather" to the audio settings.
Added "Upscaling" and "Ray Tracing" to the video settings, ported from the RTX Beta.

Veja também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]