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Opções

De Minecraft Wiki
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O ambiente de usuário do Minecraft pode ser configurado através da configuração de Opções. Algumas opções adicionais só podem ser alteradas editando o arquivo options.txt manualmente.

Edição Java[editar | editar código-fonte]

Opções[editar | editar código-fonte]

Selecionar Opções abre a página de opções principais:

Opção Descrição
FOV Controla quanto do mundo do jogo é visível na tela. Também conhecido como campo de visão. Varia de 30 ° a 110 ° (Quake Pro)
Dificuldade Defina o nível dificuldade da escolha de Pacífica, Fácil, Normal e Difícil. Se o cadeado for clicado e confirmado, a dificuldade nesse mundo não pode ser alterada sem comandos. (Observe que a dificuldade não pode ser alterada se estiver jogando o modo Hardcore. Em um servidor, a dificuldade só pode ser alterada por comandos ou edição do arquivo server.properties.)

Personalização da pele[editar | editar código-fonte]

Configuração de Personalização da Pele Descrição
Capa Alterna a capa. Se definido como desligado, a textura da capa para usar um par de Élitro também seria desativada.
Casaco Alterna a segunda camada do corpo.
Manga esquerda Alterna a segunda camada do braço esquerdo.
Manga direita Alterna a segunda camada do braço direito.
Perna esquerda Alterna a segunda camada da perna esquerda.
Perna direita Alterna a segunda camada da perna direita.
Chapéu Alterna a segunda camada da cabeça.
Mão principal Alterna o ponteiro principal, entre esquerda e direita. O direito é o padrão.

Música e sons[editar | editar código-fonte]

Configuração de som Descrição
Volume geral O volume de todos os sons.
Música O volume de música do jogo.
Clima O volume da chuva e do trovão.
Criaturas hostis O volume de criaturas hostis e neutras.
Jogadores O volume de jogadores.
Blocos musicais O volume de música e sons tocados Toca-discos e Bloco musicals.
Blocos O volume de blocos (bigornas, baús, portas, etc.).
Criaturas inofensivas O volume de criaturas passivas.
Ambiente O volume de sons de caverna e fogos de artifício.
Voz e diálogos O volume de fala no Minecraft (para cartógrafos)

Configurações de vídeo[editar | editar código-fonte]

Esta seção precisa ser atualizada. Descrição: Resolução FS, Transição de biomas, etc
Configuração de vídeo Descrição
Gráficos
  • Bonitos permite efeitos gráficos de maior qualidade. Os efeitos gráficos incluem folhas transparente, partículas de chuva aumentadas, uma vinheta preta ao redor da tela em áreas mais escuras e o efeito de vinheta de aviso fronteira de mundo vermelho.
  • Rápidos desativa esses efeitos para um melhor desempenho.
Renderização A distância de renderização controla quantos chunk s do mundo são visíveis de uma só vez. Quanto menos blocos forem incluídos, mais rápido será cada quadro renderizado, resultando em um FPS mais alto. No modo single player, isso também afeta o número de blocos que estão marcados, portanto, um valor menor fornecerá um TPS maior.

O terreno mais distante está desbotado na cor do céu, como se por neblina, para evitar uma borda afiada para o mundo visível; então essa opção também é conhecida como "neblina".

Em instalações Java de 64 bits, essa opção é padronizada para 12; em instalações de 32 bits, o padrão é 8. O valor máximo é 32 para instalações Java de 64 bits com pelo menos 1 gigabyte de memória e 16 em todos os outros casos.

Nota: diâmetro = raio × 2 + 1

Iluminação suave A Luz é suavizado através dos blocos (oclusão de ambiente), ou cada bloco tem um nível distintivo. Esta configuração não altera a jogabilidade de forma alguma, mas tem um pequeno efeito no desempenho.
Limite de quadros Limita o FPS. Limitar a taxa de quadros a um múltiplo da taxa de atualização do seu monitor pode economizar o poder de processamento.
3D anaglífico[até a 1.13] Permite que o jogador use óculos 3D.
Balanço da visão Alterna o movimento de "sacudir" da câmera enquanto o jogador está andando. Desativando-o pode aumentar o desempenho.
Interface Controla a escala GUI (Graphical User Interface). Isso também controla o tamanho do HUD (Monitor de Alertas). Usando o "Automática" a escala da GUI pode definir a escala GUI "maior" normalmente não obtida, se estiver jogando com uma resolução grande.
Nuvens
  • Bonitas faz com que as nuvens sejam renderizadas em 3D.
  • Rápidas faz com que as nuvens sejam renderizadas.
  • Desativado não faz com que nuvens sejam renderizadas.
Brilho Diminui ou luz das superfícies do jogo, mesmo que esteja completamente escuro. Não tem efeito no jogo, é apenas um efeito visual. Funciona em qualquer dimensão e afeta o efeito de status de Visão noturna.
Partículas Permite efeitos de partículas, como partículas de sprint, partículas em queda e partículas de lava e gotas de água. Partículas de quebra de bloco não são afetadas. Em "Mínimo" configuração de partículas, a chuva é silenciosa e os corações que aparecem em torno de mobs no modo de amor não aparecem.
Tela cheia Coloca Minecraft em modo de tela cheia, mantendo-o fora mantém em uma janela. Também pode ser alterado com F11.
Sincronização vertical Limita seus quadros por segundo à taxa de atualização da tela, que normalmente é 60 Hz, 75 Hz em algumas telas CRT ou 120 a 144 Hz em algumas telas segmentadas para jogos. A ativação da sincronização vertical corrige o rasgo, mas aumenta a latência de entrada e causa a gagueira se o computador de uma pessoa não conseguir desenhar quadros suficientes por segundo.
Níveis de mipmap Quanto mais alto o nível, mais as texturas ficam "lisas".
VBO Alterna objetos do buffer de vértice.
Sombras de entidades Determina se as entidades exibirão sombras simples.
Indicador de ataque
  • Não Nenhum indicador de ataque é processado.
  • Mira Uma pequena barra cinza translúcida aparece abaixo da cruz mostrando poder de ataque
  • Barra Uma pequena barra de espada cinza aparece ao lado da barra quente (no mesmo lado da mão principal do jogador) exibindo poder de ataque

Controles[editar | editar código-fonte]

Na página principal de Opções, pode-se clicar em Controles para configurar os controles do teclado. Existem algumas configurações adicionais:

Configuração de vídeo Descrição
Inverter mouse Se o mouse deve ser invertido verticalmente.
Sensibilidade Fator de sensibilidade do mouse.
Modo touchscreen Habilita o modo de tela sensível ao toque, o que faz com que os botões reajam adequadamente a vários eventos do mouse para baixo.[verificar]
Salto automático Permite saltar automaticamente quando você passa perto de uma parede.

Idioma[editar | editar código-fonte]

Allows you to change the language that is viewed by your client.

Opção Descrição
Forçar fonte Unicode Sim Fonte Unicode.
Não Fonte Ascii

Configurações de bate-papo[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Bate-papo Visível permite sua capacidade de ver o bate-papo em um servidor.
Apenas comandos permite que você veja apenas a saída de comandos no bate-papo.
Oculto esconde o bate-papo em todos os servidores.
Cores Sim permite que você veja o bate-papo em muitas cores diferentes.
Não desativa esta função e só permite que você veja o bate-papo em uma cor cinza clara.
Links externos Sim permite que você veja URLs e outros links no bate-papo.
Não desativa esta função e bloqueia todos os URLs e outros links.
Opacidade A opacidade do bate-papo.
Avisar sobre links Ligado obriga um aviso a aparecer em sua tela sempre que você clicar em um URL para garantir que você deseja sair do Minecraft e ir para o site.
OFF desativa o prompt.
Escala Tamanho do bate-papo é mostrado.
Altura com foco A altura máxima que o bate-papo pode aparecer quando em foco (entrada de bate-papo e histórico aberto).
Altura sem foco A altura máxima que o chat tem permissão para aparecer normalmente (entrada de chat e histórico fechado).
Largura A largura máxima que o bate-papo pode aparecer.
Depuração reduzida Alterna as informações reduzidas na tela de depuração.

Opções do servidor[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Pacotes de recursos Permite que o Minecraft baixe pacotes de recursos do servidor.

Pacotes de recursos[editar | editar código-fonte]

Permite-lhe alterar as configurações do Pacote de recursos.

Configurações de envio dados[editar | editar código-fonte]

O envio dados permite que a Mojang colete informações sobre sua máquina para ajudar a melhorar o Minecraft sabendo o que eles podem suportar e onde estão os maiores problemas. Todas essas informações podem ser visualizadas na página de configurações. Eles prometem que não farão nada de mal com esses dados, mas se você quiser sair, fique à vontade para desativá-lo!

Opção Descrição
Enviar dados ON ativa o envio dados.
OFF desativa envio dados.

Bedrock Edition[editar | editar código-fonte]

Jogo[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Nome de usuário Changes your public username (locked if signed in to Realms; can be changed through Xbox Live).
Sound Volume Choose the level of sound volume.
Difficulty Select difficulty (Total of 4 Difficulties, same as PC Version (As of Alpha 0.12.1)).
Third person view Toggles third person view.
Multiplayer Game Allow users to join the server.
Broadcast to LAN Allow local users to join the server.
Broadcast to Xbox Live Allow friends from Xbox Live to the join the server

Controls[editar | editar código-fonte]

Option Description
Sensitivity Changes the sensitivity of the camera when turning.
Invert Y-Axis Toggles inversion of camera when looking up/down.
Lefty Toggles the D-pad being on the left/right side of the screen.
Split controls Chooses whether to use the touchscreen to interact throughout the screen or use a crosshair.
Swap Jump and Sneak Chooses whether to swap the position of jump and sneak buttons.
Button size Changes the size of the buttons. Smaller buttons allow extra slots for the hotbar.
Auto Jump Toggles the auto-jump feature.
Keyboard Layout Chooses whether what keyboard layout will be used.
Controller Layout Changes the action of buttons when pressed in a controller.

Feedback[editar | editar código-fonte]

Option Description
Destroy block (vibrate) Toggles vibration when destroying blocks. (Android only).

Graphics[editar | editar código-fonte]

Esta seção precisa ser atualizada. Descrição: Some of the table is inaccurate, feel free to make any adjustments to any of the cells. Also put in the phones and graphics cards.
Option Description
Brightness Adjusts the brightness of the game.
Render Distance Changes the render distance of the terrain, and also affects the render distance of foliage such as transparent leaves, crops and animated textures. Available in 2-10 sections on the slider (depending on the device).
5 chunks 5 chunks 5 chunks 5 chunks 5 chunks 5 chunks 5 chunks 5 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 16 chunks 16 chunks
6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 6 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 12 chunks 12 chunks 12 chunks 12 chunks 12 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunks 32 chunks 32 chunks
7 chunks 7 chunks 7 chunks 7 chunks 7 chunks 7 chunks 7 chunks 10 chunks 10 chunks 10 chunks 10 chunks 10 chunks 10 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunks 24 chunks 24 chunks 24 chunks 24 chunks 48 chunks 48 chunks
8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 8 chunks 12 chunks 12 chunks 12 chunks 12 chunks 12 chunks 12 chunks 20 chunks 20 chunks 20 chunks 20 chunks 20 chunks 32 chunks 32 chunks 32 chunks 32 chunks 64 chunks 64 chunks
9 chunks 9 chunks 9 chunks 9 chunks 9 chunks 14 chunks 14 chunks 14 chunks 14 chunks 14 chunks 14 chunks 24 chunks 24 chunks 24 chunks 24 chunks 24 chunks 40 chunks 40 chunks 40 chunks 40 chunks 80 chunks 80 chunks
10 chunks 10 chunks 10 chunks 10 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunks 16 chunka 28 chunks 28 chunks 28 chunks 28 chunks 28 chunks 48 chunks 48 chunks 48 chunks 48 chunks 96 chunks
11 chunks 11 chunks 11 chunks 18 chunks 18 chunks 18 chunks 18 chunks 32 chunks 32 chunks 32 chunks 32 chunks 56 chunks 56 chunks 56 chunks
12 chunks 12 chunks 20 chunks 20 chunks 20 chunks 36 chunks 36 chunks 36 chunks 64 chunks 64 chunks
13 chunks 22 chunks 22 chunks 40 chunks 40 chunks 72 chunks
24 chunks 44 chunks
FOV Changes the field of view.
View Bobbing Chooses whether to show the bobbing when walking.
Fancy Graphics Toggles fancy graphics.
Note that clouds on fast graphics remain volumetric but become opaque.
Fancy Leaves Toggles transparent leaves.
Particle Render Distance Controls the distance for which particles like TNT explosions can be seen from.
Beautiful skies Toggles the sun, moon, clouds, stars and sky color.
Smooth lighting Toggles smooth lighting.
Animated water Toggles animated texture for water, lava and fire.
Anti Aliasing Toggles the amount of anti aliasing, which smooths the image and removes jagged edges.
  • 2x MSAA
  • 4x MSAA
  • 8x MSAA
Texel Anti Aliasing Applies anti aliasing to the textures withing the blocks, giving them a smoother look.

Experimental[editar | editar código-fonte]

Option Description
Hide GUI Toggles if the HUD is displayed.
Limit worlds Toggles whether a world is infinite or compressed to a 256x256 block area
(Only available on supported low-end devices).

UI Profile

Changes the game UI style between classic (desktop UI) and Pocket UI.

Legacy Console Edition[editar | editar código-fonte]

There are settings for the music, sound, gamma, visibility on maps, vertical split screen, view bobbing, and sensitivity. The option to turn bedrock fog on or off was present until title update 31 - which removed bedrock fog entirely.

Render distance varies depending on device and the number of players on the same console. Note that the implementation of fog is different on console, giving the appearance of a higher render distance at the cost of pop in.

Console Render distance
1P Mode 2P Mode 3P Mode 4P Mode
PS4 18 chunks 12 chunks 10 chunks 9 chunks
Xbox One
PS3 10 chunks 7 chunks 6 chunks 5 chunks
Xbox 360
Wii U
Switch (Docked)
Switch (Handheld) 7 chunks 5 chunks 4 chunks 3 chunks
PS Vita 5 chunks N/A N/A N/A

Privilégios de host[editar | editar código-fonte]

Arquivo:Console Game Options.jpeg
Legacy Console Edition game options screen.

Host Privileges enable players to change world options. It is equivalent to enabling Cheats on the Java/Bedrock/Education Edition. Note: Enabling this option makes achievements and trophies be disabled permanently on the world. Host privileges enable the host to change weather, gamemode, teleport, fly, become invisible, disable exhaustion and change gamerules (daylight and weather cycle, keep inventory, mob spawning, mob griefing).

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Opções/video

History[editar | editar código-fonte]

Classic
0.0.12a New fog distance option.
0.0.23a Added the options page.
New custom keymappings.
Beta
1.3 Smooth lighting was added.
1.8 ?The Brightness setting was added, teased earlier that July.[1]
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 The Clouds setting was added (however, texture packs were able to remove them before this option was introduced).
1.3.1 12w21a The options menu was improved with a new "Chat Settings" menu.
1.4.2 12w34a Added new Full-screen toggle to the Video settings.
Added new use Vsync toggle in the Video settings.
1.4.6 pre Added an option to toggle touchscreen mode.
1.5 13w09b Moved Texture Packs setting from the main menu to the options menu.
1.7.2 13w36a The options menu was revamped, including a brand new layout, new key binds and a "Super Secret Settings" button in the menu.
13w36b The "Super Secret Settings" button now plays a random sound when clicked.
13w38a The "Super Secret Settings" button now creates a shader effect on the game's display, in the following order: FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Desaturate, Green, Blur, Wobble, Blobs, Antialias, Default.
Replaced the render distance "cycle" button with a slider ranging from 2 to 16 chunks.
Added a max framerate slider option.
Added mipmapping and anisotropic filtering.
1.7.4 13w47a Added "Twitch Broadcast Settings" and "Twitch Chat Settings" buttons.
1.7.6 pre1 Server Resource Packs option is now per-server, and has three settings: Prompt, Enabled, and Disabled.
The minimum FOV setting is now 30 rather than 70.
1.8 ?The render distance slider now goes to 32 on machines running 64-bit Java with at least 1 gigabyte of available memory.
14w25a Dropped items now always render in 3D, rather then just while on fancy graphics
1.8.1 ?The option to enable entity shadows is now controlled separately from the standard fast and fancy graphics.
The cloud's "fast" and "fancy" shape are controlled by the same option which enables clouds, rather then by the standard fast and fancy graphics.
1.9 15w31a Removed "Super Secret Settings" and "Broadcast Settings".
Removed Alternate Blocks from video settings.
Added "Main Hand" to the skin settings.
15w34a Added "Attack Indicator" to the video settings.
16w02a Added "Voice/Speech" to the music & sound settings.
1.13 17w43a Removed "3D Anaglyph" from video settings.
Added an option to change the full-screen resolution.
17w47a Options when editing a world to make a backup and open the backups folder.
An option in chat settings to toggle automatic command suggestions (defaults on, otherwise hit tab to bring them up).
pre6 Removed "force unicode font" option.
pre7 Re-added "force unicode font" option.
pre10 Option Fullscreen resolution capitalization changed to Fullscreen Resolution.
Pocket Edition Alpha
0.2.1 Added split screen option.
0.4.0 Added option for peaceful mode.
0.7.0 Redesigned options menu. There are now four sections in the menu, game, controls, graphics, and sound.
0.8.0 ?Removed option for smooth lighting. It is now always on. When it was reimplemented is unknown.
Added far (256 blocks) and farthest (400 blocks) render distances. Default is now far.
By default, fancy graphics is now on.
0.9.3 View distance on Android is no longer limited to 3 sliders.
0.10.0 ?Added the brightness slider. It is located in the graphics menu.
0.11.0 ?Worlds can now be renamed.
Gamemode can be changed in the world edit menu.
On creative mode worlds the daylight cycle can be locked to day.
0.12.1 ?Added option to swap jump and sneak.
0.13.0 ?Multiplayer can now be disabled in the options menu.
0.13.1 Removed sound section in the options menu. The volume slider is now in the Game section.
On the title screen the options icon is no longer a wrench.
Made the options icon slightly bigger.
0.16.0 build 1 Redesigned options screen.
Pocket Edition
1.0 ?Added an option to change UI profiles between classic and pocket UI.
1.1 ?Classic UI now repositions the health, hunger, oxygen and armor bars to above the hotbar instead of the top of the screen like Java edition and Legacy console edition.

Veja também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]