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Opções

De Minecraft Wiki
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O ambiente de usuário do Minecraft pode ser configurado através da configuração de Opções. Algumas opções adicionais só podem ser alteradas editando o arquivo options.txt manualmente.

Edição Java[editar | editar código-fonte]

Opções[editar | editar código-fonte]

Selecionar Opções abre a página de opções principais:

Opção Descrição
FOV Um valor que controla quanto do mundo do jogo é visível na tela. Também conhecido como campo de visão.

A tabela abaixo mostra qual campo de visão as configurações diferentes realmente representam no jogo (sem nenhum modificador no jogo, como sprint ou efeitos de status).

Nome da

configuração

Valor de configuração

(FOV vertical

em graus)

Campo de visão horizontal resultante
4:3

aspect ratio

16:9

aspect ratio

30 39.3° 50.9°
40 51.8° 65.8°
50 63.7° 79.3°
60 75.2° 91.5°
Normal 70 86.1° 102.4°
80 96.4° 112.3°
90 106.3° 121.3°
100 115.6° 129.5°
Quake Pro 110 124.6° 137.0°
Notificações do Realms Ativa as notificações de realms .
Dificuldade Defina o nível dificuldade da escolha de Pacífica, Fácil, Normal e Difícil. Se o cadeado for clicado e confirmado, a dificuldade nesse mundo não pode ser alterada sem comandos. (Observe que a dificuldade não pode ser alterada se estiver jogando o modo Hardcore. Em um servidor, a dificuldade só pode ser alterada por comandos ou edição do arquivo server.properties.)

Personalização da pele[editar | editar código-fonte]

Configuração de Personalização da Pele Descrição
Capa Alterna a capa. Se definido como desligado, a textura da capa para usar um par de Élitro também seria desativada.
Casaco Alterna a segunda camada do corpo.
Manga esquerda Alterna a segunda camada do braço esquerdo.
Manga direita Alterna a segunda camada do braço direito.
Perna esquerda Alterna a segunda camada da perna esquerda.
Perna direita Alterna a segunda camada da perna direita.
Chapéu Alterna a segunda camada da cabeça.
Mão principal Alterna o ponteiro principal, entre esquerda e direita. O direito é o padrão.

Música e sons[editar | editar código-fonte]

Configuração de som Descrição
Volume principal O volume de todos os sons.
Música O volume de música do jogo.
Blocos musicais O volume de música e sons tocados Toca-discos e Bloco musicals.
Tempo O volume da chuva e do trovão.
Blocos O volume de blocos (bigornas, baús, portas, etc.).
Criaturas hostis O volume de criaturas hostis e neutras.
Criaturas inofensivas O volume de criaturas passivas.
Jogadores O volume de jogadores.
Ambiente O volume de ambiente, o som de entrar/sair da água e fogos de artifício.
Voz e diálogos O volume do discurso no Minecraft (para cartógrafos)
Legendas Alterna legendas.

Configurações de vídeo[editar | editar código-fonte]

Configuração de vídeo Descrição
Resolução em tela inteira Define a resolução do jogo ao jogar em tela cheia.
Transição de biomas Define a distância das transições de cores entre os biomas.
Gráficos
  • Fabulosos! permite que os sombreadores de tela desenhem objetos translúcidos por pixel. Isso pode afetar gravemente o desempenho de dispositivos portáteis e monitores 4K.
  • Bonitos permite efeitos gráficos de maior qualidade. Os efeitos gráficos incluem folhas transparente, partículas de chuva aumentadas, uma vinheta preta ao redor da tela em áreas mais escuras e o efeito de vinheta de aviso fronteira de mundo vermelho.
  • Rápidos desativa esses efeitos para um melhor desempenho.
Alcance visual A distância de renderização controla quantos chunk s do mundo são visíveis de uma só vez. Quanto menos blocos forem incluídos, mais rápido será cada quadro renderizado, resultando em um FPS mais alto. No modo single player, isso também afeta o número de blocos que estão marcados, portanto, um valor menor fornecerá um TPS maior.

O terreno mais distante está desbotado na cor do céu, como se por neblina, para evitar uma borda afiada para o mundo visível; então essa opção também é conhecida como "neblina".

Em instalações Java de 64 bits, essa opção é padronizada para 12; em instalações de 32 bits, o padrão é 8. O valor máximo é 32 para instalações Java de 64 bits com pelo menos 1 gigabyte de memória e 16 em todos os outros casos.

Nota: diâmetro = raio × 2 + 1

Iluminação suave A Luz é suavizado através dos blocos (oclusão de ambiente), ou cada bloco tem um nível distintivo. Esta configuração não altera a jogabilidade de forma alguma, mas tem um pequeno efeito no desempenho.
Limite de quadros Limita o FPS. Limitar a taxa de quadros a múltiplos da taxa de atualização do monitor do jogador pode economizar poder de processamento.
Sincronização vertical Limita seus quadros por segundo à taxa de atualização da tela, que normalmente é 60 Hz, 75 Hz em algumas telas CRT ou 120 a 144 Hz em algumas telas segmentadas para jogos. A ativação da sincronização vertical corrige o rasgo, mas aumenta a latência de entrada e causa a gagueira se o computador de uma pessoa não conseguir desenhar quadros suficientes por segundo.
Balanço da visão Alterna o movimento de "sacudir" da câmera enquanto o jogador está andando. Desativando-o pode aumentar o desempenho.
Tamanho da interface Controla a escala GUI (Interface gráfica do usuário). Isso também controla o tamanho do HUD (Monitor de alertas). Note que as opções disponíveis para o jogador dependem da resolução do jogo: ele vai apenas até 4 se estiver jogando a 1080p, por exemplo. A escala "padrão" da interface está disponível apenas em resoluções de 640x480 ou superior, a escala "pequena" da interface é dimensionada adequadamente até uma resolução de janela de 310x250, mas resoluções menores abaixo podem fazer com que os elementos fiquem fora da tela.
Indicador de ataque
  • Não Nenhum indicador de ataque é processado.
  • Mira Uma pequena barra cinza translúcida aparece abaixo da cruz mostrando poder de ataque
  • Barra Uma pequena barra de espada cinza aparece ao lado da barra quente (no mesmo lado da mão principal do jogador) exibindo poder de ataque
Brilho Diminui ou luz das superfícies do jogo, mesmo que esteja completamente escuro. Não tem efeito no jogo, é apenas um efeito visual. Funciona em qualquer dimensão e afeta o efeito de status de Visão noturna.
Nuvens
  • Detalhadas faz com que as nuvens sejam renderizadas em 3D.
  • Rápidos faz com que as nuvens sejam renderizadas.
  • Não não faz com que nuvens sejam renderizadas.
Tela cheia Coloca Minecraft em modo de tela cheia, mantendo-o fora mantém em uma janela. Também pode ser alterado com F11.
Partículas Permite efeitos de partículas, como partículas de sprint, partículas em queda e partículas de lava e gotas de água. Partículas de quebra de bloco não são afetadas. Em "Mínimo" configuração de partículas, a chuva é silenciosa e os corações que aparecem em torno de mobs no modo de amor não aparecem.
Níveis de mipmap Quanto mais alto o nível, mais as texturas parecem "suaves". Veja File:Mipmap comparison.png para uma comparação dos cinco níveis do mipmap.
Sombras de entidades Determina se as entidades exibem sombras simples.
Distância das entidades Ajusta a distância em que as entidades podem ser vistas.

Controles[editar | editar código-fonte]

Na página principal de Opções, pode-se clicar em Controles para configurar os controles do teclado. Existem algumas configurações adicionais:

Configuração de controle Descrição
Salto automático Permite pular automaticamente quando o jogador passa perto de uma parede.
Configuração do mouse[editar | editar código-fonte]
Configuração do mouse Descrição
Sensibilidade Altera a sensibilidade do mouse no jogo.
Inverter mouse Inverte o mouse se alternado.
Sensibilidade de rolagem Mude a sensibilidade da roda de rolagem no jogo.
Rolagem absoluta Diz ao jogo para ignorar os valores de magnitude de rolagem fornecidos pelo sistema operacional e, em vez disso, agir como se o sistema operacional fornecesse -1 ou +1.
Tela sensível ao toque Alterna o modo de tela sensível ao toque, destinado a dispositivos com tela sensível ao toque.
Entrada direta Leva a entrada do mouse diretamente, o que significa que não é influenciado pela construção do Windows na aceleração do mouse.

Idioma[editar | editar código-fonte]

Permite alterar o idioma visualizado pelo seu cliente.

Configuração de idioma Descrição
Forçar fonte Unicode Sim Fonte Unicode


Não Fonte Ascii

Configurações de bate-papo[editar | editar código-fonte]

Configuração de bate-papo Descrição
Bate-papo Visível permite sua capacidade de ver o bate-papo em um servidor.
Apenas comandos permite que você veja apenas a saída de comandos no bate-papo.
Oculto esconde o bate-papo em todos os servidores.
Cores Sim permite que você veja o bate-papo em muitas cores diferentes.
Não desativa esta função e só permite que você veja o bate-papo em uma cor cinza clara.
Links externos Sim permite que você veja URLs e outros links no bate-papo.
Não desativa esta função e bloqueia todos os URLs e outros links.
Opacidade A opacidade do bate-papo.
Avisar sobre links Ligado obriga um aviso a aparecer em sua tela sempre que você clicar em um URL para garantir que você deseja sair do Minecraft e ir para o site.
OFF desativa o prompt.
Escala Tamanho do bate-papo é mostrado.
Altura com foco A altura máxima que o bate-papo pode aparecer quando em foco (entrada de bate-papo e histórico aberto).
Altura sem foco A altura máxima que o chat tem permissão para aparecer normalmente (entrada de chat e histórico fechado).
Largura A largura máxima que o bate-papo pode aparecer.
Depuração reduzida Alterna as informações reduzidas na tela de depuração.

Pacotes de recursos[editar | editar código-fonte]

Permite-lhe alterar as configurações do Pacote de recursos.

Configurações de acessibilidade[editar | editar código-fonte]

Opção Descrição
Narração Alterna se o narrador irá narrar todo o texto, texto apenas no chat ou texto apenas nos menus.
Legendas Alterna se as legendas serão mostradas.
Opacidade do fundo A opacidade do plano de fundo por trás do texto
Fundo do texto Alterna se o plano de fundo por trás do texto é restrito ao bate-papo ou usado em qualquer lugar.
Opacidade do chat A opacidade do bate-papo.
Espaço entre linhas Altera a quantidade de espaçamento entre o texto.
Atraso do chat Atrasa as mensagens de bate-papo.
Salto automático Permite saltar automaticamente quando você passa perto de uma parede.
Agachar-se Agachar-se.
Correr Correr.

Opções do servidor[editar | editar código-fonte]

Configuração do servidor Descrição
Pacotes de recursos Permite que o Minecraft baixe pacotes de recursos do servidor.


Bedrock Edition[editar | editar código-fonte]

Game[editar | editar código-fonte]

Option Description
Username Changes your public username (locked if signed in to Realms; can be changed through Xbox Live).
Sound Volume Choose the level of sound volume.
Difficulty Select difficulty (Total of 4 Difficulties, same as Java Edition).
Third person view Toggles third person view.
Multiplayer Game Allow users to join the server.
Broadcast to LAN Allow local users to join the server.
Broadcast to Xbox Live Allow friends from Xbox Live to the join the server
Use Experimental Gameplay Enable beta features. If enable it in a created world, a copy will be created with "[EX]" before the world name. This feature cannot be disabled once it is enabled for a world and any progress will not be saved to the original world.

Controls[editar | editar código-fonte]

Option Description
Sensitivity Changes the sensitivity of the camera when turning.
Invert Y-Axis Toggles inversion of camera when looking up/down.
Lefty Toggles the D-pad being on the left/right side of the screen.
Split controls Chooses whether to use the touchscreen to interact throughout the screen or use a crosshair.
Swap Jump and Sneak Chooses whether to swap the position of jump and sneak buttons.
Button size Changes the size of the buttons. Smaller buttons allow extra slots for the hotbar.
Auto Jump Toggles the auto-jump feature.
Keyboard Layout Chooses whether what keyboard layout will be used.
Controller Layout Changes the action of buttons when pressed in a controller.

Feedback[editar | editar código-fonte]

Option Description
Destroy block (vibrate) Toggles vibration when destroying blocks. (Android only).

Graphics[editar | editar código-fonte]

Option Description
Brightness Adjusts the brightness of the game.
Render Distance Changes the render distance of the terrain, and also affects the render distance of foliage such as transparent leaves, crops and animated textures. Available in 2-10 sections on the slider, ranging from 5-150 chunks (depending on the device).
FOV Changes the field of view.
View Bobbing Chooses whether to show the bobbing when walking.
Fancy Graphics Toggles fancy graphics.
Note that clouds on fast graphics remain volumetric but become opaque.
Fancy Leaves Toggles transparent leaves.
Particle Render Distance Controls the distance for which particles like TNT explosions can be seen from.
Beautiful skies Toggles the sun, moon, clouds, stars and sky color.
Smooth lighting Toggles smooth lighting.
Animated water Toggles animated texture for water, lava and fire.
Anti Aliasing Toggles the amount of anti aliasing, which smooths the image and removes jagged edges.
  • 2x MSAA
  • 4x MSAA
  • 8x MSAA
Texel Anti Aliasing Applies anti aliasing to the textures withing the blocks, giving them a smoother look.

Experimental[editar | editar código-fonte]

Option Description
Hide GUI Toggles if the HUD is displayed.
Limit worlds Toggles whether a world is infinite or compressed to a 256x256 block area
(Only available on supported low-end devices).

UI Profile

Changes the game UI style between classic (desktop UI) and Pocket UI.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Esta seção precisa de mais informações.
Informação solicitada: when was "Super Fancy" graphics first mentioned?
Edição Java Classic
0.0.12aNew fog distance option.
Pressing F cycles between four levels of render distance.
0.0.23aAdded the options page.
New custom keymappings.
Edição Java Beta
1.3Smooth lighting was added.
1.8Pre-releaseThe Brightness setting was added, teased earlier that July.[1]
Edição Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5The Clouds setting was added (however, texture packs were able to remove them before this option was introduced).
1.3.112w21aThe options menu was improved with a new "Chat Settings" menu.
1.4.212w34aAdded new Full-screen toggle to the Video settings.
Added new use Vsync toggle in the Video settings.
1.4.6preAdded an option to toggle touchscreen mode.
1.513w09bMoved Texture Packs setting from the main menu to the options menu.
1.7.213w36aThe options menu was revamped, including a brand new layout, new key binds and a "Super Secret Settings" button in the menu.
13w36bThe "Super Secret Settings" button now plays a random sound when clicked.
13w38aThe "Super Secret Settings" button now creates a shader effect on the game's display, in the following order: FXAA, Art, Bumpy, Blobs_2, Pencil, Color_Convolve, Deconverge, Flip, Invert, NTSC, Outline, Phosphor, Scan_Pincushion, Sobel, Bits, Desaturate, Green, Blur, Wobble, Blobs, Antialias, Default.
Replaced the render distance "cycle" button with a slider ranging from 2 to 16 chunks.
Added a max framerate slider option.
Added mipmapping and anisotropic filtering.
1.7.413w47aAdded "Twitch Broadcast Settings" and "Twitch Chat Settings" buttons.
1.7.6pre1Server Resource Packs option is now per-server, and has three settings: Prompt, Enabled, and Disabled.
The minimum FOV setting is now 30 rather than 70.
1.814w25aDropped items now always render in 3D, rather then just while on fancy graphics.
14w30aThe render distance slider now goes to 32 on machines running 64-bit Java with at least 1 gigabyte of available memory.
1.8.1pre4The option to enable entity shadows is now controlled separately from the standard fast and fancy graphics.
The cloud's "fast" and "fancy" shape are controlled by the same option that enables clouds, rather then by the standard fast and fancy graphics.
1.915w31aRemoved "Super Secret Settings" and "Broadcast Settings".
Removed Alternate Blocks from video settings.
Added "Main Hand" to the skin settings.
15w34aAdded "Attack Indicator" to the video settings.
16w02aAdded "Voice/Speech" to the music & sound settings.
1.1317w43aRemoved "3D Anaglyph" from video settings.
Added an option to change the full-screen resolution.
17w47aOptions when editing a world to make a backup and open the backups folder.
An option in chat settings to toggle automatic command suggestions (defaults on, otherwise hit tab to bring them up).
18w21aDisabled the "Allow Snooper" button in Snooper Settings, defaulting to being off. Was done to comply with the General Data Protection Regulation (GDPR).[2]
Along with Snooper Settings getting disabled, the list of data shown is shortened drastically.
pre6Removed "force unicode font" option.
pre8Re-added "force unicode font" option.
pre10Option Fullscreen resolution capitalization changed to Fullscreen Resolution.
1.1418w44aRemoved "Use VBOs" from video settings. VBOs are now always used.
19w11aRemoved "Snooper Settings" after not being able to enable it since 18w21a. Only configurable in options.txt.
Added "Accessibility Settings".
19w11bAdded "Auto-Jump" to accessibility settings.
1.1519w41aAdded Sprint and Sneak Toggle to accessibility settings.
Em breve na Edição Java
1.1620w21aAdded functionality to import/export world settings.
Pre-release 1Added new “Fabulous” graphics option.
Edição Pocket Alpha
0.2.1Added split screen option.
0.4.0Added option for peaceful mode.
0.7.0Redesigned options menu. There are now four sections in the menu, game, controls, graphics, and sound.
0.8.0build 2Removed option for smooth lighting. It is now always on. When it was reimplemented is unknown.
Added far (256 blocks) and farthest (400 blocks) render distances. Default is now far.
By default, fancy graphics is now on.
0.9.3View distance on Android is no longer limited to 3 sliders.
0.10.0build 1Added the brightness slider. It is located in the graphics menu.
0.11.0build 1Worlds can now be renamed.
Gamemode can be changed in the world edit menu.
On creative mode worlds the daylight cycle can be locked to day.
0.12.1build 1Added option to swap jump and sneak.
0.13.0build 1Multiplayer can now be disabled in the options menu.
0.13.1Removed sound section in the options menu. The volume slider is now in the Game section.
On the title screen the options icon is no longer a wrench.
Made the options icon slightly bigger.
0.16.0build 1Redesigned options screen.
Edição Pocket
1.0.0alpha 0.17.0.1Added an option to change UI profiles between classic and pocket UI.
1.1.0alpha 1.1.0.0Classic UI now repositions the health, hunger, oxygen and armor bars to above the hotbar instead of the top of the screen, making it like Java edition and Legacy console edition.

Veja também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]