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Oleg Kozitsyn é o co-líder de tecnologia da equipe de interface do Minecraft na Mojang Studios.

Ele lidera uma equipe de engenheiros em C ++ para uma busca de uma nova estrutura de interface para Minecraft.[1] Em 2017, foi desenvolvedor Sênior e estava trabalhando na Edição Bedrock de Minecraft desde a versão 1.2.9, para integração do mecanismo de layout da interface no Minecraft.

Galeria[]

Referências[]

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