Minecraft Wiki
Advertisement
Esta página está com problemas e deve ser revisada 
Foram identificados possíveis erros nesta página. Você pode ajudar a Minecraft Wiki melhorando-a.

O oceano é um bioma aquático comum que consiste predominantemente em água. Os oceanos são o maior bioma por área, cobrindo em torno de 25-33% da área de superfície do Mundo Superior ao fatorar todas as suas variantes, e consistem em corpos de água profundos com a superfície a uma altitude de Y =63 por padrão, que é contado como o "nível do mar" do mundo.

Descrição

Os oceanos são vastas extensões de água, que vão do nível do mar até o fundo do oceano, a uma profundidade de aproximadamente Y=45. O fundo do mar é bastante montanhoso, apresentando vários picos e vales, e é constituído principalmente por manchas de cascalho, argila, terra e areia, que podem gerar perto dos picos. As ravinas podem ocasionalmente ser geradas no fundo do oceano, formando trincheiras subaquáticas. Alguns picos no fundo do mar podem chegar altos o suficiente para formar ilhas na superfície do oceano; essas ilhas são tipicamente pequenas praias simulando um pedaço de um bioma comum, como uma floresta ou planícies. O fundo do mar é coberto por ervas marinhas e algas, com "florestas" de algas que frequentemente atingem perto ou até tocam a superfície da água. Mobs aquáticos, como bacalhau, salmão, lula e golfinhos, frequentemente aparecem nos oceanos. Naufrágios e ruínas subaquáticas frequentemente geram dentro de todos os oceanos, mais frequentemente do que outras estruturas em outros biomas. As variantes de oceanos profundos podem ocasionalmente gerar monumentos oceânicos.

A sobrevivência nos biomas oceânicos é impraticável devido a toda a água. Um jogador que acampa em uma ilha no oceano enfrenta uma situação bastante difícil. Os biomas dos oceanos são bastante vastos; pode-se não encontrar o continente por centenas ou mesmo milhares de blocos. Isso significa que quaisquer recursos encontrados em uma ilha podem ser tudo o que o jogador tem, se o jogador não estiver disposto ou não puder se aventurar. Dependendo do tamanho da ilha, é provável que seja o mob encontrado mais frequentemente seja o afogado, seguido pelos esqueletos.

Variantes

Os oceanos vêm em nove variantes diferentes no jogo, incluindo o oceano base e oito variantes diferentes. Ambas as edições do jogo possuem variantes não utilizadas.

Oceano profundo

Na variante oceano profundo, o oceano pode exceder 30 blocos de profundidade, tornando-o duas vezes mais profundo que o oceano normal. O chão é coberto principalmente com cascalho. Monumentos oceânicos são gerados em oceanos profundos, o que significa que guardiões e guardiões-mestre podem aparecer aqui. Golfinhos, bacalhau, salmão[Edição Bedrock apenas] e lula também aparecem nesses oceanos. Cavernas subaquáticas e ravinas geralmente geram aqui, formando trincheiras subaquáticas. A lava exposta nessas trincheiras ocasionalmente se transforma em blocos de magma, criando coluna de bolhas que podem arrastar um jogador para baixo.

Oceano congelado

A variante oceano congelado possui água roxa escura na superfície. Como o oceano frio, possui um fundo do mar de cascalho, embora a superfície da água esteja congelada. Nem erva marinha nem algas geram no fundo do mar, deixando-o totalmente idêntico e remanescente dos oceanos anteriores a 1.13. Grandes icebergs feitos de bloco de neve, gelo compactado e gelo azul frequentemente geram na superfície e ursos polares e esqueletos-errantes podem aparecer nesses icebergs. Salmão, bacalhaus[Edição Bedrock apenas] e lulas também podem aparecer aqui, e são os únicos monstros aquáticos (exceto afogados) que podem.

Da mesma forma que os pântanos, os oceanos congelados têm temperaturas variadas em suas paisagens, mas têm um efeito mais perceptível, pois os trechos mais frios têm queda de neve e lençóis de gelo, enquanto os trechos mais quentes causam chuvas (até uma certa altura, de maneira semelhante a montanhas) e água descongelada. Isso não se aplica a suas variantes profundas, no entanto.

Na Edição Java, os oceanos congelados (junto com suas variantes profundas) nunca geram terra diretamente na costa. Eles sempre têm uma costa de oceano frio com 32 blocos ao seu redor, caso gerem perto de um monte de terra. Essa borda geralmente é irregular e quebrada.

Oceano congelado profundo

A variante oceano congelado profundo também contêm monumentos oceânicos e um piso mais profundo do que os oceanos normais. Na Edição Java, diferente da superfície rasa, a superfície da água não está congelada[1]; no entanto, a superfície está completamente congeladana Edição Bedrock. Icebergs ainda podem gerar e ursos polares, esqueletos-errantes, bacalhau[Edição Bedrock apenas] e salmão ainda podem aparecer.

Oceano frio

A variante oceano frio tem água de cor azul índigo na superfície. Como oceanos normais e oceanos congelados, seu piso é composto de cascalho, embora existam manchas escassas de terra, areia e argila no fundo. Salmão, bacalhau, golfinhos, lula e afogados são capazes de gerar em biomas de oceano frio, ao lado de todas as outras criaturas hostis.

Oceano frio profundo

A variante oceano frio profundo é semelhante aos biomas de oceanos frios, mas duas vezes mais profundo. Como outros oceanos profundos, os monumentos oceânicos são capazes de ser gerados nessa variante, os quais contêm guardiões, guardiões-mestre, prismarinhos e esponjas.

Oceano morno

A variante oceano morno tem água azul-petróleo na superfície. Seu piso é feito de areia com ocasionalmente terra, cascalho e argila e contém algas marinhas e ervas marinhas. As ruínas subaquáticas que são geradas em oceanos mornos e quentes são feitas de materiais com areia, em oposição aos materiais com pedras que compõem as ruínas dos outros oceanos. Bacalhau, salmão[Edição Bedrock apenas], peixes tropicais[Edição Java apenas] e baiacu[Edição Java apenas] podem aparecer aqui, ao lado dos outros mobs aquáticos.

Oceano morno profundo

A variante oceano morno profundo é semelhante aos biomas de oceano mornos, mas duas vezes mais profundos. Como outros oceanos profundos, os monumentos oceânicos são capazes de ser gerados nessa variante, os quais contêm guardiões, guardiões-mestre, prismarinhos e esponjas.

Oceano quente

A variante oceano quente possui água verde clara na superfície. Como o oceano morno, ele tem um piso feito de areia e, como todos os oceanos, exceto os congelados, é preenchido com ervas marinhas. Os oceanos quentes apresentam grandes recifes de corais e numerosos pepinos-do-mar, embora as algas não sejam naturalmente geradas aqui. Devido à altura do recife de coral, os oceanos quentes podem parecer mais rasos que os outros oceanos, embora o fundo do oceano não seja mais profundo. Peixes tropicais e baiacus podem aparecer aqui, como em oceanos mornos, embora bacalhaus não possam ser gerados. The Warm Ocean variant has light green water at the surface. Like the lukewarm ocean, it has a floor made of sand, and like all except frozen oceans, it is populated with seagrass. Warm oceans feature large coral reefs and numerous sea pickles, though kelp does not naturally generate here. Because of the height of the coral reef, warm oceans can appear more shallow that other oceans, though the actual ocean floor is no deeper. Tropical fish and pufferfish may spawn here, like in lukewarm oceans, though cod does not spawn.

In Java Edition, similarly to frozen oceans, warm oceans never generate directly bordering land. They always have a 32-block-wide border of lukewarm ocean around them should they generate close to any land. This border is also very jagged, like frozen oceans.

Oceano quente profundo

A variante oceano quente profundo é similar aos biomas de oceano quente, mas sem recifes de coral nem pepinos-do-mar, e duas vezes mais profundo. Uma vez que são uma variante do oceano profundo, eles podem gerar monumentos oceânicos, resultando na geração de guardiões, guardiões-mestres, prismarinho e esponjas. Esse bioma não gera naturalmente, embora possa ser gerado usando um mundo superplano customizado ou as opções adequadas do mundo Buffet[Edição Java apenas] ou addons‌[Edição Bedrock apenas].

Oceano congelado legado

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock. 

The Legacy Frozen Ocean variant is similar to frozen ocean biomes, but without icebergs, making it look like flatlands of ice. Polar bears and strays can spawn in here. Unlike the regular frozen ocean biome, rabbits can spawn here and have their snowy texture. Also unlike regular frozen ocean, no monsters other than drowned, strays and skeletons can spawn here. This biome also generates kelp. This biome existed prior in Pocket Edition Alpha 0.9.0. This biome does not naturally generate, though it can be generated using a biome editor or addons.

Conquistas

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Velejar pelos 7 MaresVisite todos os biomas de oceano40GOuro

Histórico

Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Histórico}} em vez disso.

Curiosidades

  • The plains and forest biomes also generates in patches within normal deep ocean biomes, similar to how 'Hills' biomes generate within their respective base biomes.
  • Althought normal Deep ocean biomes can generate standalone, normal deep ocean biomes also generates in patches within normal ocean biomes, similar to how 'Hills' biomes generate within their respective base biomes.

Galeria

Veja também

Advertisement