Você pode seguir a nossa conta no Twitter onde são publicadas notícias sobre Minecraft e links rápidos para a Wiki 
Creative.svg
Caso utilize algum material proveniente de nosso conteúdo, por favor apresente em seu trabalho a devida referência. A Minecraft Wiki é um projeto publicamente acessível e editável sobre informações relacionadas ao Minecraft sem nenhum fim lucrativo para os seus editores, que fornecem esse conteúdo para ajudar outros jogadores.

O Jogador

De Minecraft Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
O Jogador
Mob1.pngSkin Alex Front.png
Pontos de vida

20Heart.svg × 10

Pontos de armadura

Varies

Força de Ataque

Punho: 1Half Heart.svg
itens: Varia

Geração

Ponto de desova do jogador (pode ser alterado com uma Cama)

Drops
Experiência

Níveis atual XP vezes 7, limitado a 100

ID interno

N/A

ID

Jogador

O Jogador é o carácter que pode ser controlado em Minecraft. As peles padrões do jogador são conhecidos como Steve, um nome sugerido por Notch como uma piada[1] e confirmada na página 'Perfil' na seção que lhe permite alterar a sua skin, e Alex, com todas as peles inalteradas sendo dividido entre as duas aparências padrão. No End Poem, depois de vencer Minecraft você é chamado um jogador.

Aparência[editar | editar código-fonte]

Existem duas skins padrões de jogador, normalmente conhecidos como Steve e Alex, atribuído a cada jogador com base na sua identificação de conta, se eles não usam uma capa personalizada.

Steve tem cabelo castanho escuro, pele escura, nariz e boca, e os olhos azuis, com uma camisa azul claro (un-dobrado no lado esquerdo e na parte de trás), um par de calças de ganga, sapatos cinza, e tem 4PX braços .

Alex tem cabelo comprido laranja brilhante pendurado para o lado esquerdo, pele pálida branca e olhos verdes escuros, com uma camisa verde-claro (un-dobrado no lado direito, e um cinto verde escuro em torno dele), um par de marrom calças, botas cinzentas, lábios rosados, e tem 3px braços.

Ambas as peles dos jogadores se destina a ser representações genéricas de um ser humano,[2] embora a pele pode ser alterada.

No Console Edition, o skin padrão do jogador pode variar de Steve ou Alex a sete outro jogador skins, conforme listado aqui. Múltiplas skin packs também estão disponíveis para compra no Xbox Live Marketplace, a PlayStation Network ou Rede Nintendo.

O jogador é 1,8 blocos de altura, e 1,65 blocos de altura quando esgueirando.

Diferenças em outras edições[editar | editar código-fonte]

Bedrock Edition[editar | editar código-fonte]

No Bedrock Edition, você também pode escolher entre Alex e Steve como na versão PC, que irá definir tanto a pele e o modelo para capas personalizadas. O Pocket Edition também permite o uso de skin packs, de que o pacote de skin existe em umma Seleção Peles gratuitas em cada pacote. Algumas Skina podem ser comprados Como DLC.

Edição de Console Legado[editar | editar código-fonte]

Na Console Edition, Há 18 versões de ambos, Steve e Alex para o jogador poder usar, com cada um dos dois ter um padrão, boxeador, ciclista, tenista, escocês (sueco no caso da Alex), prisioneiro, terno, desenvolvedor e atlético. As várias peles mudar não só o equipamento, mas também tendem a mudar de pele, olhos e cor do cabelo. O Console Edition também contém peles adicionais usando skin packs, que pode ser comprado como DLC. Eles apresentam muitos outros do que Steve e Alex personagens, que muitas vezes são de outros jogos de vídeo. Existe também skins de aniversário extras que podem ser baixadas gratuitamente na loja durante um aniversário do jogo.

Medidores de saúde e fome[editar | editar código-fonte]

O jogador tem 10 corações cheios ou 20 pontos de saúde. Um coração cheio representa dois vida. Quando a barra de fome está em 18 pontos ou mais, sua saúde vai lentamente se regenerar por metade de um coração (um ponto de saúde) a cada quatro segundos. A barra de fome esgota mais rápido quando o jogador faz coisas como corrida, salto, atacar mobs, e mineração, e pode ser recarregado por comer comida. Se a barra de fome está em 17 pontos ou mais baixas, o jogador não irá regenerar a saúde a não ser em pacífico difficulty (Ou sob o efeito de certos potions). Se a barra de fome é para baixo a 0, o jogador vai começar a ter fome e a perder a saúde. Na dificuldade Hard, a fome vai te matar. Na dificuldade normal, ele vai lhe trazer para baixo a 1Half Heart.svg. No dificuldade fácil, ele vai lhe trazer para baixo de 10Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg. Na dificuldade pacífica a barra de saúde irá recuperar independentemente da fome, mas ainda terá prejuízos fome, ea barra de fome não vai perder nenhum ponto, mesmo quando sob o efeito de fome. Nomeadamente, se o jogador é morto, logo após a morte, a tela da morte é mostrado. Se você sair e voltar a entrar, a mesma tela vai aparecer.

Habilidades[editar | editar código-fonte]

O jogador possui várias habilidades únicas que o diferencia de qualquer outras criatura do jogo.
Entre suas habilidades estão:

Veja também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]