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Esse artigo fala sobre o bloco. Para o balde, veja Balde de neve fofa. Para outros usos, veja Neve (desambiguação).

Neve fofa [EJ] (ou Neve em pó) [EB] (pt-BR) é um bloco de armadilha, que pode ser obtido de caldeirões.

Obtenção[]

Geração natural[]

Neve fofa é gerada naturalmente em bosques e encostas nevadas.

Caldeirões[]

Um caldeirão em um bioma nevado se enche de neve fofa quando está nevando. A neve fofa pode então ser retirada deste caldeirão com um balde.

Balde[]

Usar um balde de neve fofa coloca neve fofa. A neve fofa colocada pode ser recolhida novamente com um balde vazio.

Quebra[]

A neve fofa não larga nada quando extraída, mesmo com toque suave, e as ferramentas não aceleram a extração.[1]

Bloco Neve fofa
Dureza 0,1
Tempo de quebra
Padrão 0,15


A neve fofa será quebrada com água ou lava.

Usos[]

Frozen effect

A vinheta congelada quando a cabeça de um jogador está dentro da neve fofa.

Entidades (com exceção de coelhos, endermites e traças na Edição Java) caem no pó de neve sem sofrer danos de queda e se movem muito mais devagar nela, de forma semelhante às teias de aranha. A neve fofa não causa danos por sufocamento.

Criaturas, suportes de armaduras ou jogadores vestindo botas de couro não atravessa pela neve fofa. Nesse caso a neve é semelhante a um andaime quando o jogador se agacha e/ou pula enquanto no bloco. Também, dano de queda será absorvido ao cair na neve fofa de uma altura considerável.‌[Edição Java apenas][2]

Na Edição Java, a neve fofa extingue as chamas de qualquer entidade que entrar nela. Os jogadores podem usar neve fofa no Nether.

Congelamento[]

Information icon
Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 
HUD recieving the freeze damage

Corações congelados quando o jogador está submerso na neve fofa.

Quando uma entidade está dentro de um bloco de neve fofa, eles começam a congelar, levando dano.

Quando um jogador está submerso, ele verá uma vinheta de gelo desaparecer lentamente nas laterais da tela e o FOV diminuirá lentamente. Após quinze segundos (300 ticks do jogo), o coração do jogador mudará para uma textura gelada ciano (♥), e o jogador começará a receber dano a uma taxa de 1♥ HP a cada três segundos (60 ticks do jogo). Se o jogador deixar o bloco de neve fofa, a vinheta irá desaparecer lentamente. Quando um jogador está congelado, eles se movem mais devagar do que o normal até que a vinheta desapareça totalmente. Isso é controlado pela tag de dados "TicksFrozen", que aumenta em 1 a cada tick (até um máximo de 300) para uma entidade dentro do bloco de neve fofa. Ele só diminuirá quando a entidade deixar o bloco de neve fofa, momento em que diminuirá a uma taxa de 2 por tick. Atualmente, este não é um efeito separado quando usado com comando de /effect para congelamento e não tem sua própria arte, partículas ou poção exclusivas.

O uso de armadura de couro tem como objetivo diminuir o efeito de congelamento, e um conjunto completo de armadura de couro destina-se a interromper o efeito de congelamento. No entanto, esse recurso não foi implementado corretamente e não funciona.[3]

Criaturas sensíveis ao frio, blazes e lavagantes, não são imediatamente danificados pela neve fofa.[4] Criaturas que habitam biomas frios (bem como golem de neve, que são quase inteiramente feitos de neve) não são imunes ao congelamento.[5]

Sons[]

Edição Java:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosQuebrando o bloco ou agarrando o bloco com um baldeblock.powder_snow.break???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosCaindo no bloco com danos de quedablock.powder_snow.fall???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosExtrnaido o blocoblock.powder_snow.hit???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocação do bloco (não utilizado, pois só pode ser colocado de um balde)block.powder_snow.place???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosAndando no blocoblock.powder_snow.step???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosFicando danificado por congelamentoentity.player.hurt_freeze???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]BlocosColocando o bloco com um baldeitem.bucket.empty_powder_snow???
[[Arquivo:|class=sound-audio]]JogadoresAgarrando o bloco com um baldeitem.bucket.fill_powder_snow???

Edição Bedrock: [precisa de testes no jogo]

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosUma vez que o bloco foi quebradodig.snow?0.8
?BlocosCaindo no bloco com danos de quedafall.snow??
?BlocosQuebrando o blocohit.snow?0.5
?BlocosSaltando do blocojump.snow??
?BlocosCaindo no bloco sem danos de quedaland.snow??
?BlocosAndando no blocostep.snow??
?BlocosColocando o blocouse.snow?0.8

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de bloco(EJ)Chave de tradução
Neve fofapowder_snowinside_step_sound_blockblock.minecraft.powder_snow

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Neve fofapowder_snow?tile.powder_snow.name

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawLeve como a lebre
Caminhe sobre a neve fofa, sem afundarBons sonhosCaminhe sob a neve fofa enquanto estiver usando botas de couro.adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots

Histórico[]

3 de outubro de 2020Neve fofa foi mencionada no Minecraft Live 2020, mas nenhuma imagem foi mostrada.
Edição Java
1.17 20w46a Powder Snow JE1 BE1 Neve fofa adicionada.
20w48a Usar qualquer peça de armadura de couro agora interrompe o efeito de congelamento.
Adicionado a regra de jogo freezeDamage, que impede que entidades recebam dano de congelamento se for definido como false.
A marcação do bloco snow_step_sound_blocks foi renomeado para inside_step_sound_block.
21w05a Esqueletos agora se transformam em esqueletos-errantes quando estão na neve fofa.
Raposas agora não caem na neve fofa.
A neve fofa extinguirá qualquer flecha flamejante atirada nela.
21w10a Congelar na neve fofa ao usar a configuração de gráficos "Rápido" gradualmente transforma a visão do jogador em preto, e a vinheta também aparece como preta na visão em terceira pessoa. Provavelmente, isso se deve à nova alteração de renderização incluída nesta versão.
21w11a Corações congelados agora têm uma textura diferente no modo Hardcore.
21w13a Dureza e durabilidade ligeiramente aumentadas.
Maior velocidade de movimento vertical na neve fofa.
Entidades em chamas agora derretem neve fofa ao colidir.
Esqueletos agora se convertem em esqueleto-errante após 7 segundos (140 game ticks).
Blaze, cubo de magma e lavagante agora sofre dano extra de congelamento.
Esqueleto-errante, urso polar e golem de neve agora estão imunes ao congelamento.
Armadura para cavalo de couro agora concede aos cavalos imunidade ao congelamento.
Criaturas agora tremem quando estão totalmente congeladas.
O tempo de congelamento diminuiu para 7 segundos e a frequência de danos diminuiu para 2 segundos.
O modelo da neve fofa foi ajustado para que as texturas do lado interno sejam espelhadas.
21w17a Wither agora é imune ao congelamento.
1.17.1 Pre-release 1 Caldeirões de neve fofa agora são enchidos duas vezes mais rápido do que antes.
1.18 Experimental Snapshot 1 A neve fofa agora é gerada naturalmente nos novos biomas de montanha.
Edição Bedrock
1.16.200 beta 1.16.200.52 Powder Snow JE1 BE1 Neve fofa adicionada através da jogabilidade experimental.
lançamento Neve fofa tornou-se inacessível na versão completa.
1.16.210 beta 1.16.210.53 As entidades na neve fofa agora começarão a congelar e eventualmente morrer.
A neve fofa agora pode ser recolhida e colocada com um balde.
A neve fofa não aparece mais no inventário criativo.
Adicionados novos efeitos sonoros para neve fofa.
A neve fofa agora emite partículas quando uma entidade está pousando ou se movendo dentro dela.
Endermites, coelhos e traça agora não caem na neve fofa.
beta 1.16.210.57 A neve fofa foi adicionada ao inventário criativo.
lançamento Neve fofa tornou-se inacessível na versão completa.
1.16.220 beta 1.16.220.50 Neve fofa agora gera naturalmente em novos biomas de montanha.
beta 1.16.220.51 Neve fofa está novamente indisponível no inventário de criativos.
lançamento Neve fofa tornou-se inacessível na versão completa.
1.17.0 beta 1.16.230.54 Dureza e durabilidade ligeiramente aumentadas.
Maior velocidade de movimento vertical na neve fofa.
Entidades em chamas agora derretem neve fofa ao colidir.
Blaze, cubo de magma e lavagante agora sofre dano extra de congelamento.
Esqueleto-errante, urso polar e golem de neve agora estão imunes ao congelamento.
Armadura para cavalo de couro agora concede aos cavalos imunidade ao congelamento.
As criaturas agora tremem quando estão totalmente congelados.
O tempo de congelamento diminuiu para 7 segundos e a frequência de danos diminuiu para 2 segundos.
Aplicado o efeito de névoa enquanto está muito perto de um bloco de neve fofa.
beta 1.17.0.50 A neve fofa está fora da jogabilidade experimental.
A neve fofa agora faz um barulho diferente quando os jogadores se machucam.
Raposa agora conseguem andar sob a neve fofa sem afundar-se.
Blocos de neve fofa agora são removidos por fluxo água e lava.
beta 1.17.0.52 A neve fofa não está mais disponível apenas atrás do botão de alternância Caves and Cliffs na jogabilidade experimental.
Caldeirão agora pode ser enchido com neve fofa, tornando-o renovável.
beta 1.17.0.54 O tempo de extração do bloco de neve fofa agora é igual ao tempo da Edição Java.
Esqueleto agora se converte em esqueleto-errante quando eles estão dentro da neve fofa.
beta 1.17.0.56 Wither agora é imune ao congelamento.
1.17.10 lançamento A neve fofa agora é gerada somente por meio da jogabilidade experimental.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Powder Snow" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências[]

  1. MCPE-104192
  2. MC-205131
  3. MC-205041
  4. MC-205031 resolved as "Invalid", meaning it was a feature request.
  5. MC-205067 resolved as "Invalid", meaning it was a feature request..
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