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Neve (camada)
Transparência |
Sim |
---|---|
Luminoso |
Não |
Resist. a Explosão |
0.5 |
Ferramenta | |
Renovável |
Sim |
Empilhável |
Sim (64) |
Inflamável |
? |
Pega fogo em lava |
? |
Larga |
|
Valor de Dado |
dec: 78 hex: 4E bin: 1001110 |
ID |
snow_layer |
Neve (Neve no Topo na Pocket Edition) é um bloco de cobertura normalmente formado por queda de neve.
Índice
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Destruir neve com uma pá dá duas bolas de neve, mais uma bola de neve adicional para cada camada extra quebrada (o que significa que um amontoado de neve com três camadas largará quatro bolas de neve). Se destruída com qualquer coisa, exceto pá, nada é largado.
Bloco | Neve (camada) | |
---|---|---|
Dureza | 0,1 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[nota 1] | ||
Mão | 0,5 | |
Madeira | 0,1 | |
Pedra | 0,05 | |
Ferro | 0,05 | |
Diamante | 0,05 | |
Ouro | 0,05 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.
Neve irá derreter se houver um nível de luz no bloco igual a 12 ou maior. Ela não derrete à luz do dia.
Geração natural[editar | editar código-fonte]
Neve é gerada naturalmente em planícies de gelo e taiga fria, e no bioma de colinas extremas acima da camada 95.
Queda de neve[editar | editar código-fonte]
- Veja também: Queda de neve
Em biomas de neve ou frios, irá nevar em vez de chover.
Golens de neve[editar | editar código-fonte]
- Veja também: Tutoriais/Criação de neve
Golens de neve geram uma trilha de neve em biomas de neve, frios e alguns médios, ou qualquer bioma não-seco na Pocket Edition.
Criação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Criação |
---|---|
Neve |
Uso[editar | editar código-fonte]
Se a neve estiver sobre um bloco de grama ou micélio, a grama se tornará branca. Blocos afetados pela gravidade não cairão se o bloco abaixo tiver neve em cima e quebrarão se cairem na neve.
Pocket Edition[editar | editar código-fonte]
Na Pocket Edition, neve pode ser colocada dentro de flores, cogumelos e grama alta, e vai se acumular em camdas e ser minerada normalmente. Neve é afetada pela gravidade.
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
Dados do bloco[editar | editar código-fonte]
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Uma camada, 2 pixels de espessura | |
1 | Duas camadas, 4 pixels de espessura | |
2 | Três camadas, 6 pixels de espessura | |
3 | Quatro camadas, 8 pixels de espessura | |
4 | Cinco camadas, 10 pixels de espessura | |
5 | Seis camadas, 12 pixels de espessura | |
6 | Sete camadas, 14 pixels de espessura | |
7 | Oito camadas, 16 pixels de espessura |
Estado do bloco[editar | editar código-fonte]
- Veja também: Estados de bloco
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
layers | 1-8 | O número de camadas de espessura. |
Vídeo[editar | editar código-fonte]
Histórico[editar | editar código-fonte]
Edição Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.4 | Queda de neve, exclusiva do modo inverno, gerava uma camada de neve por bloco. | ||||
1.0.5 | Era possível coletar neve colocando água. Isso foi consertado na Alpha 1.0.5_01. | ||||
1.2.0 | Devido a um recurso que faltava na Halloween Update, neve não regenerava. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.5 | Regeneração de neve voltou como parte dos novos recursos de clima.[1] | ||||
Neve pode ser gerada em biomas árticos. | |||||
Edição Java | |||||
1.1 | Neve é gerada em biomas de tundra e biomas árticos. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Neve adicionada ao inventário do Criativo. | |||
1.5 | 13w05a | Neve agora pode ser criada e obtida no modo Sobrevivência. É possível colocar camada de neve uma em cima da outra para criar camadas maiores. | |||
1.8 | 14w28b | Número de bolas de neve largadas aumentado de 1-8 para 2-9 dependendo da espessura. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.3.0 | Neve adicionada. | ||||
0.8.0 | Neve adicionada ao inventário do Criativo. | ||||
0.12.1 | build 1 | Neve agora pode se acumularem várias camadas. | |||
Neve é agora afetada pela gravidade, para que camadas de neve não suportadas mostrem partículas de pó caindo. | |||||
Neve agora pode ser colocada dentro de flores, cogumelos e grama alta. | |||||
Neve é agora obtida com uma pá. Anteriormente, ela era minerada como qualquer bloco parecido com terra. | |||||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Neve adicionada. |
Problemas[editar | editar código-fonte]
Problemas relacionados com "Snow" ou "Snow layer" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Neve pode ser empilhada perto de um cacto sem destruí-lo.
- Tochas destruirão camadas de neve ao serem colocadas.
- Neve sobre uma areia de almas faz com que ela aja como um bloco normal.
- Camadas de neve com espessura entre 2 e 7 evita o nascimento de criaturas hostis.
Galeria[editar | editar código-fonte]
Referências[editar | editar código-fonte]