Mudas (pt-BR) ou Rebentos (pt-PT) são blocos não sólidos que podem ser transformados em árvores.
Obtenção
Mudas podem ser quebradas usando qualquer ferramenta, e sempre irá largá-la própria.
Geração natural
- Pinheiro
Mudas de pinheiro em vasos são geradas em casas de pedreiro de taiga e taiga nevada.
- Bétula
Mudas de eucalipto em vasos são geradas em uma sala em mansões da floresta.
- Carvalho escuro
58 mudas de carvalho escuro geram naturalmente em uma "sala de fazenda de mudas" em mansões na floresta. 28 mudas de carvalho escuro também são encontradas dentro de uma arca naquela sala.
- Acácia
Mudas de acácia são geradas em bibliotecas de vilas na savana.
Saque de baú
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Muda de carvalho | Vila | Baú da casa da planície | 1–2 | 48,2 % |
Baú do armeiro | 3–7 | 25,6 % | ||
Muda de pinheiro | Vila | Baú da casa da taiga | 1–5 | 40,6 % |
Muda de acácia | Vila | Baú da casa da savana | 1–2 | 71,7 % |
Edição Bedrock | ||||
Muda de carvalho | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Vila | Baú do cartógrafo | 1–2 | 26,3 % | |
Baú da casa da planície | 1–2 | 48,2 % | ||
Baú do armeiro | 3–7 | 25,6 % | ||
Muda de pinheiro | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Vila | Baú da casa da taiga | 1–5 | 43,7 % | |
Muda de acácia | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Vila | Baú da casa da savana | 1–2 | 71,7 % | |
Muda de carvalho escuro | Baú bônus | Baú | 4 | 14,3 % |
Folhas
Quando folhas são quebradas com qualquer ferramenta, exceto tesouras, elas terão 5% de chances de largar uma muda. As folhas da selva tem 2.5% de chances de largar uma muda.
O encantamento Fortuna aumenta essa taxa para 6.25% (2.78% para folhas da Selva) no nível I, 8,33% (3.125% para folhas da Selva) no nível II, e 10% (4.17% para folhas da Selva) no nível III.
Troca
Cada tipo de muda é vendida pelo vendedor ambulante por 5 esmeraldas.
Uso
Mudas vêm em seis variedades, estas sendo carvalho, eucalipto, pinheiro, selva, acácia e carvalho escuro.
Crescendo árvores
Mudas podem se transformar em árvores quando colocadas em terra, terra grossa ou em um bloco de grama. A muda requer um nível de luz de no mínimo 9, e requer uma certa quantidade de espaço em volta da muda, baseado no seu tipo:
- Carvalho precisa de no mínimo 5 espaços acima
- Eucalipto precisa de no mínimo 6 espaços acima
- Pinheiro precisa de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda
- Pinheiros gigantes precisam de no mínimo 16 espaços acima quando colocados em um quadrado de 2x2
- Selva precisa de no mínimo 7 espaços em cima quando colocando uma única muda
- Selva gigantes precisam de no mínimo 13 espaços acima quando colocadas em um quadrado de 2x2
- Acácia precisa de no mínimo 7 espaços acima
- Carvalho escuro precisa de no mínimo 7 espaços acima e precisam ser colocadas em um quadrado de 2x2
Farinha de osso pode ser usada para acelerar o crescimento da muda. É preciso 2~4 usos de farinha de osso para crescer uma árvore. Se não tiver espaço suficiente, a muda não crescerá.
Quebrando blocos
Mudas de carvalho escuro podem crescer para baixo se houverem partes de uma árvore de carvalho escuro anteriormente crescida. Quando elas crescem para baixo, elas irão substituir qualquer bloco que estão no caminho, incluindo blocos normalmente inquebráveis, como rocha matriz. Essa mecânica é um pouco inconsistente, e provavelmente será corrigida no futuro.
Decoração
Qualquer tipo de muda de árvore pode ser colocada em um vaso de flores.
Combustível
Uma muda pode ser usada como combustível em uma fornalha. Ela queima por 5 segundos, ou metade de uma operação.
Compostagem
Colocar mudas em uma composteira tem 30% de chance de aumentar o nível de composto em 1.
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Extraindo o bloco | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Andando no bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrando o bloco | dig | 0.5 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Extraindo o bloco | hit | 0.6 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos por queda | land | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocando o bloco | dig | 1 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Marcações de bloco(EJ) | Marcações de item(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Muda de carvalho | oak_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.oak_sapling |
Muda de pinheiro | spruce_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.spruce_sapling |
Muda de bétula | birch_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.birch_sapling |
Muda de árvore da selva | jungle_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.jungle_sapling |
Muda de acácia | acacia_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.acacia_sapling |
Muda de carvalho escuro | dark_oak_sapling | saplings | saplings | block.minecraft.dark_oak_sapling |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Muda | sapling | 6 | tile.sapling.oak.name tile.sapling.spruce.name tile.sapling.birch.name tile.sapling.jungle.name tile.sapling.acacia.name tile.sapling.big_oak.name |
Dados de bloco
Na Edição Bedrock, mudas usam os seguintes valores de dados:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Um campo de três bits guardando um valor de 0 a 5 especificando o tipo de muda:
|
0x8 | Define se a muda está pronta para crescer em uma árvore. |
Estados de bloco
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
stage | 0 | 0 1 | Fase específica de crescimento da muda. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
age_bit | false | false true | Especifica o estágio de crescimento da muda. |
sapling_type | oak
| acacia | Muda de acácia |
birch | Muda de bétula | ||
dark_oak | Muda de carvalho escuro | ||
jungle | Muda de árvore da selva | ||
oak | Muda de carvalho | ||
spruce | Muda de pinheiro |
Histórico
{{Histórico}}
em vez disso.{{Histórico}}
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Muda" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Se o jogador fica no mesmo bloco no qual está a muda quando esta cresce numa árvore, blocos de madeira crescerão no bloco onde está o jogador, causando sufocação.
- É possível plantar uma muda em qualquer pedaço de terra ou grama. Se vai ou não vai se transformar numa árvore depende se elas estão expostas à condições corretas (Veja aqui essas condições.).
- Mudas também podem ser colocadas em campos, mas não irão crescer.
- Mudas podem crescer sem a quantidade necessária de luz se farinha de osso for usada.
- Quando uma muda está colocada próxima do céu vazio, ela crescerá, mas ela pode ser cortada no nível que o vazio do céu começa, às vezes resultando em somente um tronco, ou uma camada lisa de galhos.
- Arbustos Mortos, que se parecem com mudas mortas, são gerados em biomas de deserto.
- Na 1.1 e posterior, é possível plantar muitas mudas de carvalho com pouco espaço entre elas, o jogador apenas precisa ter muita farinha de osso e remover os blocos de madeira acima da muda (folhas serão destruídas).
- Na 1.2.5, olhar para as folhas no modo criativo e pressionar o botão "Escolha de Bloco" vai lhe dar / selecionar uma muda do respectivo tipo de folha.
- Farmar pequenas árvores da selva para conseguir mudas é insustentável, porque a maioria das árvores com menos de quarenta folhas não larga nenhuma. Árvores gigantes são outra história, elas podem produzir 8 ou mais mudas.
- Quando algumas árvores são crescidas/geradas, é possível que algumas folhas sejam geradas em uma posição sem suporte e como elas secam, podem largar mudas, permitindo que mudas sejam encontradas raramente próximas de árvores recém-crescidas/geradas.
Galeria
Referências