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Árvores são estruturas naturais feitas de blocos de madeira e folhas, criadas quando um chunk é gerado ou quando uma muda é plantada.

Árvores podem ser encontradas em quase todos os biomas do overworld, e são abundantes em biomas florestais.

Tipos

Trees 13w36b Existem 6 tipos de árvores no jogo: Carvalho, Carvalho Escuro, Selva, Bétula e acácia. Todas tem cores de madeira diferentes. Elas nascem em seus respectivos biomas e possuem alturas diferentes.


Árvores especiais

Existem duas árvores "especiais": A de cogumelo vermelho e a de cogumelo marrom. Elas só podem ser plantadas quando você coloca um cogumelo no escuro ou no Micélio (Mycelium) e dropam cogumelos quando você quebra as "folhas" e o tronco.


Estrutura

A altura das árvores varia bastante, entre 1 e 30 blocos.[1] Biomas mais chuvosos favorecem árvores maiores. Cada tipo de árvore possui seu modo único de geração.

Geração e Crescimento

UndergroundTree

Uma árvore numa caverna, com a luz necessária fornecida por tochas.

Árvores podem ser geradas na criação do mundo, ou a partir de mudas. Suas folhas podem dropar mudas, maçãs e gravetos. Muitos jogadores cultivam árvores de forma eficiente com uma farm de árvore.

A muda deve ser plantada em um bloco de terra ou grama. Deve haver no mínimo quatro blocos de espaço acima dele, e um nível de luz de no mínimo 9. Todas as mudas plantadas num grande raio em volta do jogador tentarão crescer em intervalos aleatórios. Quando isso acontece, ela primeiro verifica se tem luz suficiente, então escolhe, aleatoriamente, se vai gerar uma árvore grande ou uma árvore pequena. Grandes árvores precisam de 4-14 blocos de espaço aberto diretamente sobre a muda para crescer (Ar ou folhas). Pequenas árvores não precisam de espaço livre na horizontal na base. Aplicar Farinha de Osso forçará a muda a crescer se todos os requisitos estiverem corretos (luz, espaço, terra, etc.).

Usos

A colheita de arvores é essencialmente o primeiro passo para qualquer player no modo de Sobrevivência. Não há a necessidade de ferramentas para a coleta da madeira, embora um machado irá acelerar esse processo. As folhas podem ser colhidas com o uso de uma tesoura, ou destruídas mais rapidamente com uma espada. Cada bloco de madeira pode ser transformado em 4 tábuas de madeira, possibilitando a criação de 8 gravetos, que são usados para a criação de ferramentas.

Madeira tambem pode ser transformada em carvão vegetal, um equivalente ao carvão mineral.

Curiosidades

  • As folhas de carvalhos de pequeno porte destruirão cercas, vidro, pinturas, escadas e tochas devido a uma incompatibilidade entre as formas reais e de teste das árvores.
  • Mudas vão crescer normalmente no Nether, embora tenham de ser plantados em um bloco de terra e iluminação.
  • Se você estiver sobre uma muda e esta se transformar em uma árvore você ficará preso e começará a sufocar. Você pode escapar quebrando os blocos.
  • Farinha de Osso não garante que uma árvore irá crescer, mas a força a tentar. A árvore deve passar todos os testes normais, incluindo espaço disponível e luminosidade, antes de crescer.
  • Bétula, pinheiros e abetos nunca tem galhos, sendo sempre apenas um tronco reto.
  • Com a atualização Java Edition 1.2, árvores presentes em chunks gerados antes dessa atualização ficaram com as folhas com cores diferentes do normal.
  • Você pode criar uma árvore em cima de outra. Faça isso subindo em uma árvore já crescida, colocando um bloco de terra no seu topo e depois plantando um broto nesse bloco.
  • Se uma muda for plantada perto da lava, a árvore, ao crescer, começará a queimar instantaneamente.
  • A árvore só vai nascer se for plantada em um chunk que estiver sendo carregado. Isto é, se você plantar a muda e ir explorar lugares distantes por alguns dias do Minecraft, ela não vai ter nascido quando você voltar.
  • Antes da versão Beta do Java Edition, árvores podiam destruir vidros se crescesse ocupando o mesmo espaço.
  • Bétulas e pinheiros apareceram pela primeira vez no Beta 1.2.
  • Esqueletos e Zumbis podem sobreviver a luz do dia se permanecerem a sombra de uma árvore.
  • Se uma muda estiver dentro de um tubo de 2 blocos de altura, pode-se ter certeza de que quando a árvore crescer será uma árvore grande. O tubo força o crescimento da árvore para uma árvore grande porque acaba bloqueando o crescimento das folhas de uma árvore que seria pequena. Porém, a muda demora bem mais para se tornar uma árvore adulta, devido a baixa chance de ele tentar se tornar uma árvore grande.
  • Quando uma árvore de tamanho médio incendiar, vai demorar 20 segundos para que ela queime completamente.
  • Mesmo que 2 árvores tenham 2 blocos de ar de distância, se uma for incendiada, a outra pegará fogo logo em seguida.
  • Ao contrário do que muitos acham, uma árvore gerada pelo jogo não dá mais madeira ou mais folhas do que árvores plantadas pelo jogador.

Histórico

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Galeria

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