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Minecraft Infdev

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Minecraft Infdev
Infdev 2010-06-30.png
Edição

Edição Java

Data de
lançamento

27 de fevereiro – 30 de junho 2010

Download Indiponível (exceto por um)

Minecraft Infdev refere-se a todas as 26 versões da Infdev, lançadas de 27 de fevereiro de 2010 a 30 de junho de 2010, assim como a primeira versão da Alpha lançada em 30 de junho de 2010.

Adições[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Nuvens
  • Agora podem ser em 3D.
Opções
  • Botão de opções de gráfico bonitos/rápidos.
Sufocamento
  • O jogador agora é sufocado se preso dentro de blocos.

Blocos[editar | editar código-fonte]

Areia
  • Adicionado novamente.
Cascalho
  • Adicionado novamente.
Placas
  • Agora é possível escrever nelas.
Escadas
  • Podem ser escaladas.
Portas
  • Podem ser abertas e fechadas.
Geradores de Monstros
  • Aparecem em calabouços.

Itens[editar | editar código-fonte]

Maçãs douradas
  • Podem ser comidas.
Baldes
  • Podem coletar líquidos.
Selas
  • Aparecem em baús de calabouços.

Entidades não-mobs[editar | editar código-fonte]

Flechas
  • Adicionadas novamente.
Sombras
  • Adicionadas
Carrinhos
  • Podem ser embarcados.
Trilhos
  • Podem ter carrinhos colocados sobre.

Geração de Mundo[editar | editar código-fonte]

Estruturas geradas
  • Pirâmides de tijolos.
Paredes de obsidiana
  • Uma linha de blocos de obsidiana estendendo-se infinitamente pelos eixos x e z.
Árvores
  • Reimplementadas
Minérios
  • Agora são gerados naturalmente.
Calabouços
  • São gerados com geradores de monstros e baús de tesouros.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Céu
  • Agora é completamente azul (hex #0000FF)
    • Isto é completamente interno do período de desenvolvimento e só existiu em uma única versão
O jogador
  • Agora solta seus itens em consequência de sua morte.
  • Agora morre depois de cair do mundo.
Ciclo dia e noite
  • Os dias são um pouco mais longos que as noites.

Blocos[editar | editar código-fonte]

Fogo
  • Agora se espalha em blocos inflamáveis.
Grama
  • Agora se espalha próxima a blocos de terra.
Pedregulho
  • Agora é gerado depois da água tocar lava fluindo.
Obsidiana
  • Agora é gerada depois da água tocar em uma fonte de lava.
Lava
  • Agora a lava se espalha em 4 blocos ao invés de 8.
Rocha Matriz
  • Agora é gerada ao nível 0.
Areia
  • Agora tem animação de queda.

Mobs[editar | editar código-fonte]

Entidades
  • Agora são preservadas após um recarregamento de mundo.

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

Mundo infinitos
  • O mundo agora é gerado infinitamente em todas a direções.
Indev House
  • Removida
Cavernas
  • Agora os espaços têm 1-5 saídas, ao invés de apenas 1, criando hubs naturais.
  • Cavernas são ainda mais reginais, com verdadeiras "áreas de queijo suíço" sendo possíveis mas raras.
  • Fontes, de lava ou água, são mais comuns.
  • Maior variedade na espessura dos túneis, aumentando as chances de ramificações.
  • Adicionados cascalho e terra sob o solo para cavernas mais variadas.