Masmorra

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Masmorra
Dungeon.png
Bioma(s)

Qualquer um pela superfície

Consiste em
Disambig color.svg Esse artigo fala sobre a estrutura naturalmente gerada. Para o jogo RPG da Mojang, veja Minecraft Dungeons.

Dungeons (em português, Masmorra) são estruturas geradas naturalmente pela superfície.

Geração[editar | editar código-fonte]

Na Edição Java, uma masmorra é gerada na superfície desde que esteja próxima á uma caverna, independentemente da opção da geração de estruturas deste mesmo mundo estiver desativada.[1]Para cada chunk, 8 tentativas realizadas pelo jogo são feitas para gerar uma masmorra; é possível, embora improvável, que várias tentativas tenham sucesso. Na edição Bedrock, as masmorras podem ser geradas como estruturas subterrâneas acima do nível do mar.

Em cada tentativa, um local e tamanho (uma área aberta com largura e comprimento de 7, 9 ou 11 e altura de 6) são escolhidos. A tentativa é bem-sucedida se as seguintes condições forem atendidas:

  • A área do piso (incluindo sob as paredes) da masmorra potencial deve ser totalmente sólida.
  • A área do teto (incluindo sobre as paredes) da masmorra em potencial deve ser totalmente sólida. Os blocos de teto podem ser afetados pela gravidade, como cascalho ou areia, que caem se forem perturbados pelo jogador.
  • As paredes da masmorra devem ter de 1 a 5 aberturas (2 blocos de ar) no nível do chão.

Se o local passar, são colocados o ar e os pedregulhos, então a cada 3 tentativas são feitas para gerar cada um dos dois baús. Para gerar um baú, o bloco escolhido deve estar vazio e deve ter um bloco sólido em exatamente um de seus quatro lados. O gerador é colocado no centro da masmorra.

O pedregulho tem 34 de chance de ser um pedregulho musgoso quando está no chão da masmorra.

Estrutura[editar | editar código-fonte]

As masmorras são pequenas salas feitas de pedregulhos e pedras cobertas de musgo e contêm um gerador de criatura e até 2 baús. Encontrar uma masmorra sem baú é improvável, mas possível. Além disso, há uma chance rara de uma masmorra ser encontrada sem um gerador. Ocasionalmente, uma masmorra gera com seus baús de forma a criar um baú duplo. Masmorras podem ser geradas com um zumbi (50%), esqueleto (25%) ou aranha (25%) no gerador. O gerador estará sempre no centro da sala da masmorra, com baús localizados ao redor das paredes da sala (baús grandes podem se conectar com o lado menor contra a parede). Cada bloco do piso tem 25% de chance de ser de pedregulho e 75% de chance de ser de pedregulho musgoso.

Saque[editar | editar código-fonte]

Veja também: Saque de baú

Na Edição Java cada baú de masmorra contém itens retirados de 3 grupos, com a seguinte distribuição:

Tamanho da Pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # de baús
para pesquisar
[E]
1–3× 1–4× 1–3× 1–4×
Carne podre 1–8104057,8%3,3751,7
Linha 1–8104057,8%3,3751,7
Osso 1–8104057,8%3,3751,7
Pólvora 1–8104057,8%3,3751,7
Trigo 1–42012534,1%12,9
Pão 12012534,1%0,42,9
Etiqueta 12012728,3%0,3153,5
Sela 12012728,3%0,3153,5
Carvão 1–41512526,6%0,753,8
Redstone 1–41512526,6%0,753,8
Disco de música (13) 11512721,8%0,2364,6
Disco de música (Cat) 11512721,8%0,2364,6
Maçã dourada 11512721,8%0,2364,6
Armadura de ferro para cavalo 11512721,8%0,2364,6
Sementes de abóbora 2–41012518,5%0,65,4
Sementes de beterraba 2–41012518,5%0,65,4
Sementes de melancia 2–41012518,5%0,65,4
Barra de ferro 1–41012518,5%0,55,4
Balde 11012518,5%0,25,4
Livro encantado[nota 1] 11012714,9%0,1576,7
Armadura de ouro para cavalo 11012714,9%0,1576,7
Barra de ouro 1–451259,6%0,2510,4
Armadura de diamante para cavalo 151277,7%0,07913
Maçã dourada encantada 121273,1%0,03132,1

Na Edição Bedrock cada baú de masmorra contém itens retirados de 3 grupos, com a seguinte distribuição:

Tamanho da Pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # de baús
para pesquisar
[E]
1–3× 1–4× 1–3× 1–4×
Carne podre 1–8104057,8%3,3751,7
Linha 1–8104057,8%3,3751,7
Osso 1–8104057,8%3,3751,7
Pólvora 1–8104057,8%3,3751,7
Trigo 1–42012534,1%12,9
Pão 12012534,1%0,42,9
Etiqueta 12012728,3%0,3153,5
Sela 12012728,3%0,3153,5
Carvão 1–41512526,6%0,753,8
Redstone 1–41512526,6%0,753,8
Disco de música (13) 11512721,8%0,2364,6
Disco de música (Cat) 11512721,8%0,2364,6
Maçã dourada 11512721,8%0,2364,6
Armadura de ferro para cavalo 11512721,8%0,2364,6
Sementes de abóbora 2–41012518,5%0,65,4
Sementes de beterraba 2–41012518,5%0,65,4
Sementes de melancia 2–41012518,5%0,65,4
Barra de ferro 1–41012518,5%0,55,4
Balde 11012518,5%0,25,4
Livro encantado[nota 1] 11012714,9%0,1576,7
Armadura de ouro para cavalo 11012714,9%0,1576,7
Barra de ouro 1–451259,6%0,2510,4
Armadura de diamante para cavalo 151277,7%0,07913
Maçã dourada encantada 121273,1%0,03132,1
  1. a b O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
  2. a b O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
  3. a b As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
  4. a b O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
  5. a b O número de baús que o jogador deve espera pesquisar, para encontrar qualquer um deste item.

Esta informação foi obtida através da programação do Minecraft. O algoritmo de geração coloca um desses itens em um espaço qualquer no baú oito vezes, podendo apagar um item que ja tinha sido posto anteriormente.

  1. a b Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo encantamentos tesouro (exceto Velocidade das almas), e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

NomeID de espaço de nome
[Nome não exibido]monster_room

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Infdev
20100625-2Masmorras adicionadas. Os baús podem conter pólvora, cordas, trigo, pão, lingotes de ferro, baldes, selas e, raramente, maçãs de ouro.
Edição Java Alpha
v1.0.4Adicionado pó de Redstone às masmorras em baús, em algum momento entre sua introdução no Alpha v1.0.1 e 1.0.4.
v1.0.14Adicionados os recém-introduzidos 13 e cat discos de música aos baús de masmorra.
Edição Java Beta
1.4Adicionado sementes de cacau às masmorras em baús.
Edição Java
1.3.112w22aQuebrar o gerador de uma masmorra agora dá experiência.
1.4.612w49aAdicionados livro encantados às masmorras aos baús.
1.6.113w16bAdicionados etiquetas aos baús de masmorra.
13w18aAdicionada armadura para cavalo para baús de masmorra e as sementes de cacau foi removida. As probabilidades agora também foram ajustadas.
1.7.213w36aMudanças na geração em cavernas agora tornam as masmorras consideravelmente mais raras.[2]
1.814w30aAs chances de um disco de música em baús nas masmorras foram reduzidas.
1.915w44aAdicionados ossos, carvão, carne podre, maçã dourada encantada e melancia, abóbora e sementes de beterraba para masmorras nos baús.
O rendimento médio de discos de música em baús de masmorra aumentou.
O rendimento médio de livro encantado, pólvora e linha em baús de masmorra dobrou.
O rendimento médio de maçã dourada normais em masmorras nos baús aumentou substancialmente.
O rendimento médio de barra de ferro e armadura para cavalo em baús de masmorra diminuiu.
Os rendimentos médios de etiquetas, selas, trigo e pão em baús de masmorra foram quase cortados pela metade.
Os rendimentos médios de barra de ferro, balde na masmorra nos baús diminuíram significativamente.
Edição Pocket Alpha
0.9.0build 1Masmorras adicionadas.
0.15.0build 1Adicionados etiquetas, livro encantado, armadura para cavalo às masmorras nos baús.
Edição Bedrock
1.2.0beta 1.2.0.2Adicionados disco de música á masmorra em baús.
Edição de Console Legado
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Masmorra adicionada
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Masmorra adicionada

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Dungeon/video

Dicas[editar | editar código-fonte]

  • Para derrotar uma masmorra, além do método óbvio de lutar contra os monstros e iluminar a área, pode-se, em vez disso, criar um túnel sob ela e destruir o gerador por baixo.
  • Também é possível cavar um túnel acima da masmorra e inundar a área com lava, matar todas as criaturas e colocar tochas para desativar o gerador assim que o resto da lava desaparecer. Você pode preencher a masmorra inteira com areia e/ou cascalho. Quando os blocos que a gravidade aplica caem em cima dos mobs, eles serão esmagados e mortos. Assim que a sala estiver cheia, você pode cavar o baú e o saquear. Você também pode definir um bloco de TNT acima do gerador e preparar o TNT, mas isso irá destruir o gerador, e a masmorra não pode ser usada como armadilha de criatura.
  • Cavar pelas laterais da masmorra permitirá que você ignore o gerador e o saqueie os baús diretamente sem qualquer risco de perda de saúde.
  • Uma maneira rápida de coletar itens do baú é destruí-lo em vez de remover os itens dele. Desta forma, você coleta todos os itens, bem como o baú.
  • Tochas podem ser colocadas diretamente no gerador do monstro. Colocar um de cada lado fornece o mesmo efeito que colocar uma tocha nos blocos adjacentes ao gerador, sem precisar ser substituído quando você minerar o chão de pedregulho musgoso.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

Uma masmorra gerada na superfície.
  • O gerador larga de 13 a 40 de experiência quando quebrado pelo jogador
  • As masmorras irão ainda gerar se a opção 'gerar estruturas' for desativada, mesmo que a descrição do jogo afirme que não é gerado
  • As masmorras quase sempre estão conectadas a uma caverna e, como a caverna pode ter apenas um bloco de ar, a masmorra pode sobrescrevê-la completamente, geralmente resultando em uma masmorra sem entrada
  • Raramente, um cogumelo aparecerá em uma masmorra sobre o pedregulho musgoso.
  • É possível, embora quase impossivelmente raro, que uma masmorra seja gerada no nível da rocha-mãe, excluindo assim a rocha. Nesse caso, cavar o pedregulho musgoso pode levar ao Vazio.
  • Raramente, em paz, um gerador de monstro pode gerar um monstro que reproduz seu arquivo de som antes que possa desparecer.
  • Se uma masmorra caiu cascalho ou areia nela, colocar uma tocha no gerador pode não ser suficiente para iluminar toda a área para prevenir a desova.
  • Raramente é possível para um jogador encontrar uma masmorra com dois spawners e até 4 baús. Isso só ocorre quando uma masmorra 5x5 surge dentro de uma masmorra 7x7, já que a masmorra removerá quaisquer blocos das paredes ou do chão que se abram para uma caverna, as paredes da masmorra menor serão removidas, resultando em um espaço de 7x7 com um gerador no meio e um segundo gerador adjacente ou diagonalmente adjacente ao primeiro.
  • Masmorras pode gerar baú duplo conforme mostrado abaixo podem ter baús que formam uma barreira perpendicular entre a parede e o spawner (uma exceção a isso seria em masmorras 7x7, em que o baú não pode ser próximo o gerador):
  • O padrão do pedregulho musgoso no chão da masmorra parece ter um padrão, mais perceptível com uma masmorra 5x5, onde um cubo 2x2 do pedregulho musgoso fica em um canto. Não se sabe se isso acontece com masmorras 5x7 ou 7x7.
  • Se uma masmorra for carregada em dois blocos e um se regenerar (geralmente causando uma parede vertical plana), a masmorra pode ser parcialmente gerada. Isso pode ser encontrado se uma das paredes da masmorra não for de pedregulho, mas sim de pedra. Às vezes, a masmorra parcialmente gerada não terá um gerador ou um baú.Exemplo de uma masmorra parcialmente gerada
  • O conteúdo dos baús nas masmorras parece ser baseado na semente do mundo.[carece de fontes]
  • Se você está jogando pacificamente em uma masmorra de esqueleto, às vezes os esqueletos vão atirar flechas antes de desaparecer.
  • Raramente, três baús podem ser encontrados em uma única masmorra gerada, embora isso possa ser devido a um bug de geração.[carece de fontes]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]