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Notch-twitter

Imagine incontáveis editores da wiki, todos usando o trabalho uns dos outros como base para os seus próprios, raciocinando o que deve ser verdade a partir do que eles já presumem que seja. Isso não seria uma realidade estranha?

Notch em 6 de janeiro de 2020[2]

Markus Notch Persson, conhecido como Notch pela comunidade, é o criador do Minecraft e um dos fundadores da Mojang AB.

Biografia[]

Persson começou a programar com a idade de sete, utilizando Commodore de seu pai 128. Ele produziu seu primeiro jogo (a text-aventura), com a idade de oito anos, com a ajuda de programas do tipo-in. Em 2005, ele começou a trabalhar como um desenvolvedor de jogos para King.com, de onde saiu em 2009 para trabalhar como programador no Jalbum. Depois de Minecraft vendas cresceram ele se mudou de tempo integral a tempo parcial no Jalbum e, eventualmente, deixou de se concentrar em tempo integral em Minecraft em junho de 2010, muitos dos funcionários Mojang (incluindo o CEO Carl Manneh) também são ex-empregados da Jalbum. Fora do trabalho ele freqüentemente participa de competições, incluindo Ludum Dare, LD12 e do Concurso de Programação Java 4K jogo. Ele viveu na Dinamarca antes de se mudar para a Suécia com seus pais e foi para a escola lá.

Persson tem sua própria parte do site da Mojang, sendo localizado neste link.

Persson vendeu a Mojang e todos os seus ativos para a Microsoft em 15 de setembro de 2014. Em uma longa postagem no blog, longo, Notch afirma: "Adoro jogos e adoro programa, mas eu não fazer jogos com a intenção de lhes tornar-se grandes sucessos, e eu não tentar mudar o mundo. " Ele então continua a dizer que "eu me tornei um símbolo. Eu não quero ser um símbolo, responsável por alguma coisa grande que eu não entendo, que eu não quero trabalhar."

Persson deixou Mojang em 05 de novembro de 2014, juntamente com os outros fundadores. Ele escreve: "Assim que este negócio for finalizado, vou deixar Mojang e voltar a fazer Ludum Dares e pequenos experimentos web. Se algum dia eu acidentalmente fazer algo que parece ganhar força, eu provavelmente vou abandoná-lo imediatamente."

Jogos e outros trabalhos[]

Notch lançou muito do seu trabalho, incluindo, mas não limitado a:

Jogos:

  • MEG4kMAN, um clone do Mega Man, com gráficos velhos.
  • Left 4k Dead, um jogo Shooter de zumbi, inspirado por Left 4 Dead.
  • t4kns, um jogo de estratégia em tempo real.
  • Miners4k, um tipo de jogo inspirado em lemmings e escavadoras.
  • Hunters4k, um jogo de tiro em primeira pessoa.
  • Dungeon4k, um jogo de exploração de masmorras.
  • Sonic Racer 4k, um jogo de corrida, com sprites roubados.
  • Dachon4k, um shooter baseado em gravidade.
  • l4krits, clone de Luxor.
  • Blast Passage, um mashup entre 8-Bit Bomberman e Gauntlet.
  • Bunny Press, um jogo de quebra-cabeça violento.
  • Breaking the Tower, um jogo de estratégia em ritmo lento.
  • Infinite Mario Bros, um clone de Super Mario Bros, apresentando um nível infinitamente longo.
  • Metagun, um jogo de quebra-cabeça, feito em 48 horas para o Ludum Dare 18.
  • Minecraft 4k, Minecraft em menos de 4KB para uma competição 4kb Java.
  • Prelude of the Chambered, um jogo de fuga feito por Notch em 48 horas para Ludum Desafio 21.
  • MiniCraft, um top-down Zelda - jogo seque com elementos de Minecraft , feitas para Ludum

Motores 2.5d:


Galeria[]

Aniversário[]

  • Em 1 de junho de 2011, Notch postou no Twitter que ele era 25 years old.[3] 25 é 32, que era a sua idade no momento.
  • Notch programou o Minecraft tela de abertura para exibir "Feliz Aniversário, Notch!" durante todo o dia no dia 1 de Junho.

Veja também[]

Referências[]

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