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Edição das 14h26min de 19 de julho de 2017


O Mapa é um item utilizado para visualizar o terreno explorado.

Obtenção

Elaboração

Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Fabricação}} em vez disso.
Empty Map
Essa predefinição está obsoleta. 
Por favor use {{Fabricação}} em vez disso.

Geração natural

Item desconhecido empty-map.

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance

Console Edition

No Console Edition, the player gera com um mapa em seu inventário sobre a criação de um novo mundo.

Uso

Veja também: Tutoriais/Mapeamento

Mapeamento

Elaborar um mapa cria um mapa vazio. O mapa será elaborado pela primeira vez quando ele é mantido e utilizado (com item de uso ). Este mapa pode então ser ajustada para diferentes níveis de zoom. Após a conversão para um item de mapa desenhado, ele começa a desenhar uma vista de cima para baixo sobre os arredores do jogador, com o Norte apontando para a parte superior do mapa, East para a direita, do Sul é baixo, eo Ocidente é para a esquerda. Um ponteiro oval indica a posição do jogador no mapa, e vai passar em tempo real, como o jogador se move no terreno mostrado no mapa.

Para gravar o mundo em um mapa, esse item mapa específico deve ser realizado nas mãos do jogador, enquanto o jogador se move ao redor do mundo. O mundo será registrado como está durante a exploração, o que significa que, se o mundo é modificado, o jogador deve voltar a área, mantendo o mapa, a fim de atualizar a visão do mapa. Mapas também pode ser clonado. parâmetros de um mapa são corrigidos quando o mapa é usado pela primeira vez, ou seja, o mapa não permanece centrada no leitor-o desenho se encaixa a uma grade pré-definido.

Outros jogadores só serão apresentados no mapa, se eles têm um mapa em seu inventário clonado a partir do que está sendo olhado. Ao colocar um mapa em um item frame, do mapa apresenta com um ponteiro verde mostrado na localização da moldura produto. Isto é para ajudar o jogador ver onde eles estão em relação à área que o mapa está mostrando. Quando o jogador deixa a zona mostrada num mapa específico, o ponteiro jogador vai se transformar em um ponto branco no mapa. Note-se que este indicador não é mostrado se o jogador é muito longe do centro do mapa: o raio é de 320 blocos por nível de zoom. O ponto irá mover-se ao longo da borda do mapa para mostrar a localização relativa do jogador.

Enquanto mapas em the Nether trabalho, tudo o que será mostrado é um teste padrão vermelho e cinza. A única função útil é encontrar onde você está em relação a onde você fez o mapa (o centro), ou ter colocado mapas emoldurados (ponteiros verdes). Além disso, o ponteiro leitor de gira-se rapidamente e não é um bom indicador de direcção. Mapas fabricados em the End mostram o mesmo padrão vermelho e cinzento como o Nether. O indicador de direção funciona corretamente em the End.

Um jogador pode fazer um grande pedaço de pixel art virado para cima, centralizar um mapa sobre ele, e lugar que mapear em um item frame para criar uma imagem personalizada.

Mapas exibir como um mini mapa quando segurado na mão off, ou se o slot de off-mão está ocupada; o mapa é full-size apenas quando segurado na mão dominante, com ambas as mãos livres.

Vídeo

Nota: Este vídeo está desatualizado, ele mostra mapas para atualização anteriores 1.4.2 . Maps agora funcionam de forma diferente.

Mapa/video

Problemas

Problemas relacionados com "Mapa" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Referências