Linha 95: | Linha 95: | ||
O mapa é exibido como um mini mapa quando segurado na mão, ou se o slot da mão estiver ocupada; o mapa terá tamanho completo apenas quando é segurado na mão dominante, com ambas as mãos livres. |
O mapa é exibido como um mini mapa quando segurado na mão, ou se o slot da mão estiver ocupada; o mapa terá tamanho completo apenas quando é segurado na mão dominante, com ambas as mãos livres. |
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+ | === Marcador de jogador e ponteiro === |
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+ | {{IN|java}}, cada mapa contém um marcador que marca a posição do jogador e aponta na mesma direção que o jogador. |
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+ | {{IN|bedrock}}, um mapa pode ser criado com ou sem este marcador, e um mapa sem um marcador de posição pode adicionar um posteriormente adicionando uma bússola ao mapa. Quando um mapa é criado sem uma bússola, ele é simplesmente chamado de "mapa vazio", mas quando criado com uma bússola, é chamado de "mapa localizador vazio". O marcador também fica vermelho se o jogador entrar no submundo com um mapa do mundo superior e mostrar a localização do mundo superior do jogador em relação ao local inferior. Um mapa criado no End tem um marcador roxo mostrando a localização do jogador. Se um mapa do mundo superior for usado no final, um ponto roxo aparecerá no ponto de desova do jogador. |
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+ | |||
+ | {{/EB|position}} |
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+ | {{Fabricação |
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+ | |name=Mapa<br>(com marcador) |
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+ | |ingredients=[[Mapa]] ou Mapa em branco +<br>[[Bússola]] |
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+ | |showdescription=1 |
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+ | |Mapa (sem marcadores);Mapa em branco |
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+ | |Bússola |
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+ | |Output=Mapa do localizador;Mapa localizador em branco |
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+ | |type= Diversos |
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+ | |description={{only|bedrock}} |
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+ | Mapas feitos apenas em papel não mostram o marcador de local; para adicioná-lo, uma bússola deve ser adicionada ao mapa. |
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+ | |foot=1 |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | {{IN|bedrock}}, uma bancada de cartografia também pode ser usada para adicionar um ponteiro para criar um mapa localizador ou um mapa localizador vazio, adicionando uma bússola com papel, mapa vazio ou mapa. |
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== Conquistas == |
== Conquistas == |
Edição das 14h19min de 12 de setembro de 2020
Descrição: Página desatualizada. Marcada para análises desde Setembro de 2019
O mapa é um item utilizado para visualizar o terreno explorado.
Obtenção
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|
Papel + Bússola |
Quando o jogador cria um mapa, ele fica em branco. Segure o mapa vazio e pressione usar item para transformar o mapa vazio em um item de mapa, que gradualmente começa a ser preenchido com informações conforme o jogador viaja dentro de suas bordas.
Esta variação é chamada de "mapa localizador em branco" na Edição Bedrock, ou "mapa em branco" na Edição Java. | |
Papel | [Edição Bedrock apenas]
Os mapas criados sem bússola não mostram marcadores de localização. Marcadores podem ser adicionados posteriormente combinando o mapa com uma bússola em uma bigorna, tabela de criação ou bancada de cartografia. Essa variação é chamada de "mapa vazio". |
Geração natural
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Java | ||||
Mapa em branco | Fortaleza | Baú da biblioteca | 1 | 10,9 % |
Naufrágio | Baú do mapa | 1 | 7,7 % | |
Vila | Baú do cartógrafo | 1–3 | 46,2 % |
Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
---|---|---|---|---|
Edição Bedrock | ||||
Mapa[nota 1] | Fortaleza | Baú da biblioteca | 1 | 10,5 % |
Naufrágio | Baú do mapa | 1 | 7,7 % | |
Vila | Baú do cartógrafo | 1–3 | 46,2 % |
- ↑ Mapa nomeado desconhecido, mas alterado para o mapa 0, o nível de escala é 1: 4, os mapas da mesma pilha são empilháveis, mas os mapas que não estão empilhados não podem ser empilhados, apesar de parecerem idênticos.
Bancada de cartografia
Um mapa também pode ser criado usando um único papel em uma bancada de cartografia para criar um mapa vazio ou um papel com uma bússola para um mapa localizador vazio.[Edição Bedrock apenas]
Inventário
Na Edição Bedrock, o jogador pode ativar a opção de gerar um mapa localizador vazio na barra de acesso ao criar um novo mundo. Se o tipo de mundo for infinito ou plano, a escala de zoom será 3⁄4 (1:8), mas se o tipo de mundo for antigo, a escala de zoom será 1⁄2 (1:4). O mapa é atualizado apenas enquanto o jogador o segura.
Aldeões
Aldeões de cartógrafos iniciantes vendem um único mapa vazio por 7 esmeraldas como seus negócios.
Na Edição Java, aldeões cartógrafos podem dar aos jogadores o efeito Herói da vila com um mapa vazio.
Uso
Mapeamento
Elaborar um mapa cria um mapa vazio. O mapa será elaborado pela primeira vez quando ele é usado ao clicar com o botão direito. Este mapa pode então ser ajustado para diferentes níveis de zoom. Após a conversão para um mapa desenhado, ele começa a desenhar uma vista de cima para baixo sobre os arredores do jogador, com o Norte apontando para a parte superior do mapa, leste para a direita, do Sul para baixo, e oeste para a esquerda. Um ponteiro oval indica a posição do jogador no mapa, e vai passar em tempo real, como o jogador se move no terreno mostrado no mapa.
Para gravar o mundo em um mapa, esse item mapa específico deve ser realizado nas mãos do jogador, enquanto o jogador se move ao redor do mundo. O mundo será registrado como está durante a exploração, o que significa que, se o mundo é modificado, o jogador deve voltar a área, mantendo o mapa, a fim de atualizar a visão do mapa. Mapas também pode ser clonados. Os parâmetros de um mapa são fixados quando o mapa é usado pela primeira vez, ou seja, o mapa não permanece centrada no jogado, sendo desenhado se em grades pré-definidas.
Outros jogadores só serão exibidos no mapa se eles tiveres um mapa igual ao que está sendo olhado. Ao colocar um mapa em uma moldura, o mapa irá exibir um ponteiro verde mostrado na localização da moldura. Isto é para ajudar o jogador ver onde eles estão em relação à área que o mapa está mostrando. Quando o jogador deixa a zona mostrada num mapa específico, o ponteiro do jogador vai se transformar em um ponto branco no mapa. Note que este indicador não é mostrado se o jogador estiver muito longe do centro do mapa: o raio é de 320 blocos por nível de zoom. O ponto irá mover-se ao longo da borda do mapa para mostrar a localização relativa do jogador. No entanto na Bedrock Edition, o ponteiro verde irá permanecer como uma flecha, mas irá encolher até o jogador chegar perto da área mostrada no mapa.
Enquanto o mapa estiver no aberto no Nether, tudo o que será mostrado é um padrão vermelho e cinza. A única função útil é encontrar onde você está em relação a onde você fez o mapa (o centro), ou ter colocado mapas emoldurados (ponteiros verdes). Além disso, o ponteiro do jogador irá girar rapidamente e não é um bom indicador de direção. Mapas fabricados em Fim também mostrarão o mesmo padrão vermelho e cinzento como o Nether. O indicador de direção funciona corretamente em Fim.
Um jogador pode fazer um grande pedaço de pixel art virado para cima, centralizar um mapa sobre ele, e o lugar que mapear em uma moldura para criar uma imagem personalizada.
O mapa é exibido como um mini mapa quando segurado na mão, ou se o slot da mão estiver ocupada; o mapa terá tamanho completo apenas quando é segurado na mão dominante, com ambas as mãos livres.
Marcador de jogador e ponteiro
Na Edição Java, cada mapa contém um marcador que marca a posição do jogador e aponta na mesma direção que o jogador.
Na Edição Bedrock, um mapa pode ser criado com ou sem este marcador, e um mapa sem um marcador de posição pode adicionar um posteriormente adicionando uma bússola ao mapa. Quando um mapa é criado sem uma bússola, ele é simplesmente chamado de "mapa vazio", mas quando criado com uma bússola, é chamado de "mapa localizador vazio". O marcador também fica vermelho se o jogador entrar no submundo com um mapa do mundo superior e mostrar a localização do mundo superior do jogador em relação ao local inferior. Um mapa criado no End tem um marcador roxo mostrando a localização do jogador. Se um mapa do mundo superior for usado no final, um ponto roxo aparecerá no ponto de desova do jogador.
Name | Ingredientes | Uso da bigorna | Descrição |
---|---|---|---|
Mapa localizador | Mapa + Bússola |
Edição Bedrock apenas.
Os mapas criados apenas com papel não mostram o marcador de local; para adicioná-lo, uma bússola deve ser adicionada ao mapa. |
Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|
Mapa ou Mapa em branco + Bússola |
[Edição Bedrock apenas]
Mapas feitos apenas em papel não mostram o marcador de local; para adicioná-lo, uma bússola deve ser adicionada ao mapa. |
Na Edição Bedrock, uma bancada de cartografia também pode ser usada para adicionar um ponteiro para criar um mapa localizador ou um mapa localizador vazio, adicionando uma bússola com papel, mapa vazio ou mapa.
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Sala do Mapa | Coloque 9 mapas ajacentes, completamente explorados em 9 molduras, formando um quadrado de 3 por 3. | — | 40G | Prata |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Mapa em branco | map | item.minecraft.map |
Mapa | filled_map | item.minecraft.filled_map |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Mapa em branco | emptymap | 395 | item.emptyMap.name item.emptyLocatorMap.name |
Mapa | map | 358 | item.map.name item.map.exploration.monument.name item.map.exploration.mansion.name item.map.exploration.treasure.name |
Valores de dados
Na Edição Bedrock, Os mapas usam os seguintes valores de dados: Mapa em branco:
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Mapa em branco | |
2 | Mapa do localizador em branco |
Mapa preenchido:
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Mapa | |
3 | Mapa de exploração de oceanos | |
4 | Mapa de exploração de florestas | |
5 | Mapa do tesouro |
Dados do item
Na Edição Java, um mapa preenchido possui os seguintes dados NBT do item:
- tag: A etiqueta tag do item.
- map: The map number.
- map_scale_direction: Somente usado internamente ao dimensionar um mapa, depois disso removido diretamente: a quantidade para aumentar a escala atual do mapa ao criar. Sempre 1.
- Decorations: Uma lista de ícones opcionais a serem exibidos no mapa. As decorações removidas ou modificadas não são atualizadas até que o mundo seja recarregado.
- Uma decoração individual.
- id: Uma sequência única arbitrária que identifica a decoração.
- type: O ID do ícone do mapa a ser exibido.
- x: A posição de mundo Z da decoração.
- z: A posição do mundo Z da decoração.
- rot: A rotação do símbolo, variando de 0,0 a 360,0, medida no sentido horário. Uma rotação de 0 exibe o ícone de cabeça para baixo em comparação com sua aparência na textura do ícone.
- Uma decoração individual.
- display: A etiqueta das marcações na textura do item.
Na Edição Bedrock, um mapa preenchido possui os seguintes dados NBT do item:
- tag: A etiqueta tag do item.
- map_display_players: Se o mapa exibe marcadores de jogador. Igual a 1 para um mapa localizador, omitido para um mapa não localizador.
- map_name_index: O índice do nome do mapa em uma tabela.
- map_uuid: O identificador exclusivo do mapa.
Ícones do mapa
ID no Java | ID no Bedrock | Text ID | Aparência | Objetivo | Shown in item frames? |
---|---|---|---|---|---|
0 | player |
Marcador branco | Jogadores (no mapa) | Não | |
1 | frame |
Marcador verde | Moldura[Edição Java apenas] | Sim | |
2 | red_marker |
Marcador vermelho | Posição convertida em superfície ao abrir mapa de superfície no Nether[Edição Bedrock apenas] | Não | |
3 | blue_marker |
Marcador azul | Outros jogadores | Não | |
4 | target_x |
X branco | Não utilizado | Sim | |
5 | 5 | target_point |
Triângulo vermelho | Não utilizado | Sim |
6 | player_off_map |
Grande ponto branco | Jogadores fora do mapa, nas proximidades[Edição Java apenas] | Não | |
7 | 13 | player_off_limits |
Pequeno ponto branco | Jogadores fora do mapa, longe[Edição Java apenas] | Não |
8 | 14 | mansion |
Woodland mansion | Mansões da floresta | Sim |
9 | 15 | monument |
Monumento oceânico | Monumento oceânico | Sim |
10 - 25 | banner_* |
Etandantes nas 16 cores de lã[Edição Java apenas] |
Marcadores de estandarte | Sim | |
26 | 4 | red_x |
Vermelho X | Tesouro enterrado | Sim |
7 | Molduras[Edição Bedrock apenas] | Molduras | Sim | ||
8 | Marcador magenta | Posição convertida na superfície ao abrir o mapa do mundo superior no End[Edição Bedrock apenas] | Não | ||
9 | Marcador laranja[mais informações necessárias] | Outros jogadores | Sim | ||
10 | Marcador amarelo | Outros jogadores | Não | ||
11 | Marcador ciano | Outros jogadores | Não | ||
- | 12 | Triângulo verde | Outra estrutura, como fortaleza, fortaleza, cidade terminal etc. quando usada como destino do mapa de exploração[Edição Bedrock apenas] | Sim |
Deve-se notar que, mesmo se o jogador usou um editor NBT para adicionar um ícone adicional no mapa, o Minecraft mostra apenas o primeiro listado quando o jogador carrega seu mundo.
Problemas
Problemas relacionados com "Map" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Referências