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==Sons== |
==Sons== |
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+ | {{Tabela de som/Blocos de madeira}} |
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− | ! Som |
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− | ! Subtítulo |
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− | ! [[ID]] |
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− | ! ID da legenda |
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− | ! Fonte |
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− | ! Volume |
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− | ! Distância de atenuação |
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− | | Quebrando do bloco |
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− | | Bloco quebrado |
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− | |- |
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− | | {{sound||Wood dig1.ogg|Wood dig2.ogg|Wood dig3.ogg|Wood dig4.ogg}} |
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− | | Bloco colocado |
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− | | <code>block.wood.place</code> |
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− | | <code>subtitles.block.generic.place</code> |
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− | | Blocos |
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− | | 0.8 |
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− | | 1.0 |
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− | | 16 |
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− | |- |
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− | | {{sound||Wood hit1.ogg|Wood hit2.ogg|Wood hit3.ogg|Wood hit4.ogg|Wood hit5.ogg|Wood hit6.ogg}} |
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− | | Passos |
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− | | <code>block.wood.step</code> |
||
− | | <code>subtitles.block.generic.footsteps</code> |
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− | | Blocos |
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− | | 1.0 |
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− | | 0.15 |
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− | | 16 |
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− | |- |
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− | | {{sound||Wood hit1.ogg|Wood hit2.ogg|Wood hit3.ogg|Wood hit4.ogg|Wood hit5.ogg|Wood hit6.ogg}} |
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− | | ''Sem legenda'' |
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− | | <code>block.wood.fall</code> |
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− | | (Plays when fallen on from a height) |
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− | | Blocos |
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− | | 0.75 |
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− | | 0.5 |
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− | | 16 |
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− | |} |
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== Valores de dados == |
== Valores de dados == |
Edição das 03h21min de 8 de março de 2021
Madeira ou hifa é um bloco que tem a textura da casca do tronco ou do caule nos seis lados. Ela vem em 8 espécies: carvalho, pinheiro[Edição Java apenas] ou abeto[Edição Bedrock e Minecraft Earth apenas], bétula, selva, acácia, carvalho escuro, carmesim e distorcida.
Madeira descascada ou hifa descascada é uma variante obtida clicando com o botão direito do mouse em madeira ou caule com qualquer machado.
Obtenção
Quebra
A madeira pode ser quebrada à mão, mas usar um machado vai acelerar o processo.
Bloco | Madeira Madeira descascada Hifas Hifas descascadas | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 3 | |
Madeira | 1,5 | |
Pedra | 0,75 | |
Ferro | 0,5 | |
Diamante | 0,4 | |
Netherita | 0,35 | |
Ouro | 0,25 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Fabricação
A madeira pode ser criada a partir de quatro troncos correspondentes, resultando em três madeiras como resultado.[Edição Java apenas]
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Madeira | Tronco correspondente | ||
Hifas | Caule correspondente | ||
Madeira descascada | Tronco descascado correspondente | ||
Hifas descascadas | Caule descascado correspondente |
Uso
A madeira pode ser usada como um bloco decorativo no lugar de troncos normais.
Ingrediente de fabricação
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|---|
Defumador | Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada + Fornalha |
|
Fogueira | Graveto + Carvão ou Carvão vegetal + Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada ou Qualquer Hifas ou Qualquer Hifas descascadas + Qualquer Hifas |
|
Fogueira das almas | Graveto + Areia das almas ou Terra das almas + Qualquer Madeira ou Qualquer Madeira descascada ou Qualquer Hifas ou Qualquer Hifas descascadas + Qualquer Hifas |
|
Tábuas da Superfície | Madeira correspondente ou Madeira descascada correspondente |
|
Tábuas do Nether | Hifas correspondente ou Hifas descascadas correspondente |
Ingrediente de fundição
Nome | Ingredientes | Receita de Fundição |
---|---|---|
Carvão vegetal | Qualquer Madeira + Qualquer Combustível |
Combustível
Madeira e madeira descascada podem ser usadas como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
Blocos | Quebrando o Bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Caindo no bloco com som de dano | block | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Blocos | Minerando o bloco | block | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Blocos | Colocando o bloco | block | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Blocos | Caminhando sobre o bloco | block | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrando o Bloco | dig | 1.0 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com som de dano | fall | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Minerando o bloco | hit | 0.23 | 0.5 |
? | Blocos | Pulando no bloco | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem som de dano | land | 0.18 | 1.0 |
? | Blocos | Caminhando sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Placing the block | use | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Nome | Nome ID |
---|---|
Madeira de carvalho | minecraft:oak_wood
|
Madeira de pinheiro | minecraft:spruce_wood
|
Madeira de bétula | minecraft:birch_wood
|
Madeira da selva | minecraft:jungle_wood
|
Madeira de acácia | minecraft:acacia_wood
|
Madeira de carvalho escuro | minecraft:dark_oak_wood
|
Madeira de carvalho descascada | minecraft:stripped_oak_wood
|
Madeira de pinheiro descascada | minecraft:stripped_spruce_wood
|
Madeira de bétula aescascada | minecraft:stripped_birch_wood
|
Madeira da selva descascada | minecraft:stripped_jungle_wood
|
Madeira de acácia descascada | minecraft:stripped_acacia_wood
|
Madeira de carvalho escuro descascada | minecraft:stripped_dark_oak_wood
|
Na Edição Bedrock, esses blocos não têm um ID para si mesmos, eles são compartilhados com o troncos com determinados valores de dados.
- Log
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3, especificando o tipo de madeira:
|
0x4 0x8 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3, especificando a orientação da madeira:
|
- Log 2
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 1, especificando o tipo de madeira:
|
0x4 0x8 |
Um campo de dois bits que armazena um valor de 0 a 3, especificando a orientação da madeira:
|
- Stripped log
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | De frente para cima/baixo | |
1 | De frente para o leste/oeste | |
2 | De frente para o norte/sul | |
3 | Todos os lados |
Estados de blocos
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
axis | x | A madeira é orientada de leste a oeste. | y |
A madeira é orientada verticalmente. | z | ||
A madeira é orientada de norte a sul. |
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w30d | Adicionados blocos de madeira de seis lados, que se parecem com os troncos, mas têm a textura "casca" da madeira (textura lateral quando colocada verticalmente) nos 6 lados. | |||
Tem um formulário de item, mas só pode ser obtido através de comandos ou ferramentas externas. Quando colocado, ele age como um tronco normal. | |||||
1.7.2 | 13w43a | Adicionados dois novos tipos de madeira: acácia e carvalho escuro. | |||
1.7-pre | Mudada drasticamente a textura da madeira de acácia. | ||||
1.13 | 17w47a | Os diferentes estados de blocos variantes e estados de bloco de axis=none tanto para os IDs log e log2 foram divididos em seus próprios IDs.
| |||
Re-adicionado o formulário do item para blocos de madeira. Eles agora podem ser obtidos no inventário. | |||||
Alterado o nome de madeira para casca. | |||||
Antes de O Aplanamento, as identificações numéricas desses blocos foram 17 e 162. | |||||
17w47b | Adicionada a receita de criação para casca. | ||||
18w22b | Os blocos de casca podem agora ser rodados. | ||||
pre1 | Alterada a textura superior do bloco de casca. | ||||
pre2 | Casca descascada adicionada. | ||||
Alterada a textura da casca de volta para como era antes de pre1. | |||||
pre5 | Blocos de casca alterados de volta para madeira de <tipo>. | ||||
IDs alterados para $tipo_wood . | |||||
Edição Pocket | |||||
1.0 | build 1 | Os blocos de casca podem agora ser colocados com /setblock ~ ~ ~ log 12 , mas não estão no inventário do modo criativo. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | Adicionada casca descascada como parte do jogo experimental, mas só pode ser colocado com /setblock ~ ~ ~ stripped_<tipo de madeira>_log 3 . |
Problemas
Problemas relacionados com "Wood" ou "Stripped Wood" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
A face superior dos blocos de madeira naa 1.13-pre1.